Ugyan ez a véleményem, csak én álláspontot is foglalok az egyik oldalon, ennek ellenére nem verem meg a másikat. Ja! És SAJTQKAC! Ha tudnád (most már tudod), mi az a hack&slash, nem mondanád a Diora, hogy RPG, kurva messze áll tőle (egyébként meg nincs is olyan sok hack&slash, ami szerintem baj, mert egyszerűek és szórakoztatóak). Ha úgy tetszik, azt mondom, hogy a Dio akciójáték (csak RPG elemekkel). Az igazi RPG meg "a sok lassú szarbó, meg értemetlen rizsábó" áll, ez adja a varázsát, a BG-ben szerintem szinte csak a szöveg a lényeg és a végére egy eszméletlenül jó, összetett story bontakozik ki, azon kívül nagyon hangulatos is a sok beszéd miatt. Teljesen más szórakozás kalandozni egy RPG-vel, mint gyakni a szörnyeket megállás nélkül. Persze szerintem az igazi még mindig a pen&paper RPG, mert PC-n a gép megengedi neked, hogy generálj egy karaktert és itt már gáz van! Miért nem engedi, hogy játékmester légy??? Na mind1, Neverwinter után minden megváltozik (a netes játékok terén). Az lesz a király! Sok-sok álmatlan éjszaka!
Én tehát RPG-párti vagyok, de a Dio is nagyon tetszett nekem (és most, hogy ilyen pangás van, csak azt nyomom, mert jó), de ez csak egy játék, sokkal pörgősebb a menete, mint egy RPG-nek és nem tudod beleélni magad igazán a karakteredbe, nem azt mondod, hogy leverted Diablot, hanem, hogy a 85-ös szintű sorcid volt az. Ezzel szemben ha egy RPG-vel játszol, elszakadsz egy picit a világtól, amiben élsz és belecsöppensz egy másikba, kalandorként, elvégre ez a szerepjáték lényege, ehez pedig elengedhetetlen az, hogy részletdús legyen a játék a dialógusok terén.