-A realitást témát nem én hoztam fel előszőr.
-A gránátvetőhöz tényleg nem értek, nekem nem tetszik ez a megvalósítása sz*r nem jön be.
-A gépfegyver helyett lehetett volna újból pisztoly, azzal legalább lehetett harcolni
-Ok, talán a sniper puskával túl könnyű lenne a játék füst nélkül, így viszont semmit sem ér. Egy minigunnal könnyebben leszedek valakit
- A rakétavetőnek meg szerintem több funkciója volt úgy, hogy nyomva tartva az egérgombot többet tudtál lőni, vagy a másik gombbal gránátot dobni, így kicsit megcsonkítva érzem, amúgy nekem a Quake nem igazán jött be úgy ahogy van ezért engem nem zavart a dolog, simán tudtam kattintgatásokkal is rakétákat lőni, nekem ez volt a természetes.
- Nemsok értelmét látom nehezebb fokozatnak, mert a gép így is néha előnyben volt velem szemben + nehezebb fokozaton már csak jobban lő mozogni, már szinte nem is mozog.
- Járművek tudom, hogy máshol is vannak pl.: Assault, csak azért mondtam az Onslaught-ot mert, ha valaki járművekkel akar nyomulni akkor az valószínű az Onslaught-ot választja mert ott több jármű van mint az Assaulton, vagy máshol.
- A grafikában nem tévedtem, mert egy szóval se mondtam, hogy a 2003 jobb a 2004-hez képest. Én mindent az UT1-hez hasonlítottam, így is kezdtem az írásomat.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Unreal Tournament 2004
Hmmm Pathfinder, szerintem a 2004 messzemenőleg jobb, mint az UT1 (ahogy Te írtad, szerintem csak simán UT, na mind1).
A realitásról beszélsz, mikor az unreal az éles ellentétét jelenti! (ugyanúgy, mint a load-->unload, real-->unreal)
A futás szerintem pont jó sebességű. A gránátvető azért nem ér semmit, mert Te nem értessz hozzá semmit. Átlagos sebzése egy gránátnak 70 HP, ha akarod, nézz utána a www.ataricommunity.com oldalon! A géppisztoly nyilvánvalóan gyengébb, mint a többi fegyver, mivel alapból kapod, de a szórása miatt gyenge, ugyanis 1 lőszer 6 HP damage-et okoz.
A sniper puska füstje elengedhetetlen volt, ugyanis így egy snipernek még jobban kell tudnia!!! Valljuk be, jó célzóképességgel egy UT-ben röhögve headshotoltál mindenkit, itt már nem így van.
A realitásról beszélsz, mikor az unreal az éles ellentétét jelenti! (ugyanúgy, mint a load-->unload, real-->unreal)
A futás szerintem pont jó sebességű. A gránátvető azért nem ér semmit, mert Te nem értessz hozzá semmit. Átlagos sebzése egy gránátnak 70 HP, ha akarod, nézz utána a www.ataricommunity.com oldalon! A géppisztoly nyilvánvalóan gyengébb, mint a többi fegyver, mivel alapból kapod, de a szórása miatt gyenge, ugyanis 1 lőszer 6 HP damage-et okoz.
A sniper puska füstje elengedhetetlen volt, ugyanis így egy snipernek még jobban kell tudnia!!! Valljuk be, jó célzóképességgel egy UT-ben röhögve headshotoltál mindenkit, itt már nem így van.
Ha a realitásnál tartunk, hogy tud úgy futni a faszi mint a nyúl ha olyan sok a páncél rajta??? Az UT1-ben kevesebb volt rajtuk, épp azért lehett futni. De itt + több páncél van az emberen mint egy tankon és mégis fut, igaz kicsit lassabban mint az UT1-ben. A gránátvető meg semmit se ér a géppisztolyban, csak egyet lehet vele kilőni, meg egyből ki is fogy. A géppisztollyal meg félóráig kell lőni valakit, hogy meghaljon (tudom a páncél miatt) na de úgy ugrál, hogy alig lehet eltalálni, hiába van hozzá asszem 200 lőszer.
A sniper puskánál meg épp az a lényeg, hogy elbújj azért sniper. 1ébként 2 sniper van, a másik a villámpuska az még tetszik is. A rakétavetőnél is továbbra is fenntartom a véleményemet, hogy baromság a másodlagos lövés. Azt az elsővel is meglehetne csinálni.
Végsősoron az a bajom vele, hogy szerintem nem nehezebb (a single-t végigvittem nagyon gyorsan valamelyik közepes fokozaton) hanem csak egyszerűen sz*r lett. A járműveket, meg ha jól emlékszem említettem csak úgy, hogy Onslaught mód. Az tetszik is. Az a véleményem, hogy sokaknak csak a jobb grafika miatt tetszik, (mert szép szép de valahogy nem olyan amien az UT1 volt) és szerintem neked is.
A sniper puskánál meg épp az a lényeg, hogy elbújj azért sniper. 1ébként 2 sniper van, a másik a villámpuska az még tetszik is. A rakétavetőnél is továbbra is fenntartom a véleményemet, hogy baromság a másodlagos lövés. Azt az elsővel is meglehetne csinálni.
Végsősoron az a bajom vele, hogy szerintem nem nehezebb (a single-t végigvittem nagyon gyorsan valamelyik közepes fokozaton) hanem csak egyszerűen sz*r lett. A járműveket, meg ha jól emlékszem említettem csak úgy, hogy Onslaught mód. Az tetszik is. Az a véleményem, hogy sokaknak csak a jobb grafika miatt tetszik, (mert szép szép de valahogy nem olyan amien az UT1 volt) és szerintem neked is.
Nemtok ezzel a NET-el játszani
-Akkor mégiscsak ugyanazok a fegyverek,kissebb változtatásokkal.
-Inkább a testükön van több páncél mint a fejük ment volna össze,ez csak látszat,és ez legyen a legnagyobb gond a progival.
Próbáltak a "realitás" (reális unreal
)felé menni és annyi páncélt felhalmozni szegény ipséken hogy legalább valami alapja legyen hogy elviselnek annyi lövést
-A gránátvető gránátdobó funkciója átkerült a kis géppisztolyra,
túl erős volt úgy beltéri harcban gondolom.
-A sniper pukánál meg mostmár látod az ívből ki lő rád,ez miért gond?sztem ésszerű változtatás,multiban nem lehet sumákul elbújni vele.tökletesen ugyanúgy használható mind az első részben.
-Az hogy valami lassabban lő én észre se vettem,akkora gond az a fél másodperc?
Most végsősoron az a bajod hogy pár jelentéktelen változtatástól nehezebb lett?A járműveket nem is említetted mint hatalmas különbséget a 2003-hoz képest.Az egyik legfőbb hangulati elem.
-Akkor mégiscsak ugyanazok a fegyverek,kissebb változtatásokkal.
-Inkább a testükön van több páncél mint a fejük ment volna össze,ez csak látszat,és ez legyen a legnagyobb gond a progival.
Próbáltak a "realitás" (reális unreal
)felé menni és annyi páncélt felhalmozni szegény ipséken hogy legalább valami alapja legyen hogy elviselnek annyi lövést
-A gránátvető gránátdobó funkciója átkerült a kis géppisztolyra,
túl erős volt úgy beltéri harcban gondolom.
-A sniper pukánál meg mostmár látod az ívből ki lő rád,ez miért gond?sztem ésszerű változtatás,multiban nem lehet sumákul elbújni vele.tökletesen ugyanúgy használható mind az első részben.
-Az hogy valami lassabban lő én észre se vettem,akkora gond az a fél másodperc?
Most végsősoron az a bajod hogy pár jelentéktelen változtatástól nehezebb lett?A járműveket nem is említetted mint hatalmas különbséget a 2003-hoz képest.Az egyik legfőbb hangulati elem.
"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Black Flag Resynced csak az első fecske volt? A Ubisoft a jelek szerint hamarosan jelentkezik a Ghost Recon Wildlands Definitive Editionnel
- 2. Mindenki megnyugodhat, idén ősszel is lesz foci – kiderült, mikor jelenik meg az EA Sports FC 27
- 3. A Techland áthidalhatatlan gondokba ütközött a Dying Light: The Beast előző konzolgenerációra való megjelenésével kapcsolatban
- 4. Jön egy új kukacos játék, de ebben nem lőni fogjuk egymást – készül a Worming from Home
- 5. A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban
Legfrissebb fórumtémák
- 18:20
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1605]
- 18:18
- boldog születésnapot nekem!:) [4020]
- 11:23
- Grim Dawn [110]
- 16:21
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [80]
- 09:25
- A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban [hozzászólások] [2]
- 12:50
- Hoztunk két izgalmas fejlesztői videónaplót a készülő 1666: Amsterdamról [hozzászólások] [4]
- 07:58
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2921]
- 00:08
- Szét*** az ideg [5508]
- 11:36
- Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak [hozzászólások] [10]
- 11:23
- Ki mivel játszik mostanában? [8258]