28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Commandos 2: Első benyomások



Írd ide hozzászólásod:

Wotan
Wotan [1219]
kialudtam magam

Bad Sector: rájöttem mi volt a baja a kémnek. Ha nagyítóval rámutatsz a ruhákra, akkor csak az U betűt mondja. Később vettem észre kint az opcióknál, hogy D meg P betű a többi német ruha (az előző részeknél legalább a könyvben is benne volt a bill. leosztás).

Hát azért sajnos ennyi idő elteltével találkoztam sok hibával, furcsasággal. PL: minek lehet 10 puskát felvenni, ha csak max 15 töltényt tehetsz el (a súlyról nem is beszélve, hisz ki képes ennyit cipelni); nagyon idegesítő, hogy mindenhez csak a Sapper ért, a többiek egy gránátot sem tudnak eldobni, ráadásul a bombáknál megjelenik szinte mindenkinek egy "felrobbantani" ikon és amikor azt mondom, hogy "OK, robbantás" nem csinálnak semmit - azaz can't complite szöveg. A kémem admirális ruhában lebukik egy sima tizedes előtt. Ha a kém német ruciban van és fut, nincsenek "mátrixos hanghullámok", ugyanakkor ha valaki észreveszi, hogy fut rögtön riadó van. Bár a riadó semmit nem ér, semmi változás nem történik (az elöző részekben kijöttek a házból itt nem, vagyis egyszer kijőtt két katona összesen). Az is különös, hogy pl. a tengeralattjárós pályán, a hangárban össze-vissza lövöldöztem és NEM HALLOTTA MEG SENKI a bent lévők közül. Úgy látszik, Spanyolországban nem ismerik a visszhangot . Az elektromos kerítés kapcsolóját hiába kapcsolom le, ugyanúgy feszültség alatt marad (szintén az U-bootos pályán).

Bad Sector: Natasha szintén lebukik, ha fut. Úgy látszik, abban az időben Németországban tilos volt futni

matarese: shift segítségével sok helyre el lehet bújni.

Ami nagyon idegesít, hogy a kém méregfecskendője csak 3 lövet után halálos. Az első két adagnak semmi értelme. A sima bornak sincs semmi értelme, viszont az altatós bor igen hasznos. Az üvegek hajigálását megint csak feleslegesnek tartom. A legjobb móka viszont a falon kopogás.

Az már mekkora baromság, hogy ha egy katonámat a német észreveszi a halványzöld részben, mikor áll, akkor egy óráig nézi és csak utána kezd el riadózni. Előző részekben, ha a halványzöld részben megláttak, rögtön lőni kezdtek. Az is furcsa, hogy a lövések és halálsikolyok nagyon kis távolságig hallhatóak, arról nem is beszélve, hogy ugyanakkor, ha pl. a kerítésen kívűl lösz egyet, rögtön riadó van bent a bázison. Csak épp az a kérdés, hogy akkor hogy hallják meg? Persze ez nincs mindig így, de párszor előfordult. Az is érdekes, hogy sokszor mikor észrevesz a német egy pillanatra, nem jön oda, hanem továbbmegy.

De a legnagyobb hiba szerintem, hogy ha egy emberem meghal, akkor simán újraéleszthetem firstaid vagy ennivaló segítségével.

Huh, na ezt muszáj volt leírnom nektek, mert kiváncsi vagyok a véleményetekre.

Kár, hogy ilyen pici, de bosszantó hibák vannak, persze ettől még nagyon szuper a játék.

"Mortui solum finem belli viderunt"

Vissza

Fórumszabályzat