A Splinter Cell 3-as infó meg igaz. Már a fejlesztés elején elhatározták, hogy a 2.0-át kihagyják, mert így nagyon ki lehet szúrni az ATi-val. Mert az Ubisoft már régóta z nVIDIA zsebében van.
És mivel a SP3 jelenleg a legkeresettebb TPS, ez elég kemény arconverés. De azért ott van még a SM 1.1.
A következő tények vannak:
Az ATi lassan 3 éve gyakorlatilag ugyanabból az architektúrából él, elkényelmesedtek, feature-ök terén egyértelmű a lemaradás, egyértelműen nem helytálló a "minek a SM 3.0, úgyis 2 év, mire lesznek ilyen játékok", és a nyers sebességbeli előnyük sem olyan meggyőző mint eddig, főleg annak tekintetében, hogy mennyivel alacsonyabb órajelen járnak a GF6-ok. Mindemellett az Nvidia minden eddiginél erőszakosabb marketing hadjáratott nyomat, lefizet, megvesz mindenkit, mindenhol ott az NV logo, míg eddig kb. 3 játékot láttam ATi logoval. Össze kell szedniük magukat, mert az NV magára talált és érzi a lehetőséget.
Ugye csúcskategóriában az X850XT a legjobb, a 6800U szart sem ér, bár ez a X850 is egy szar, volt pofájuk 20MHz-et emelni az órajelen és új VGA-ként eladni. A 6800GT egyértelműen jobb az X800Pro-nál, ugye hiba volt 12P-os VGA-át kiadni itt. Ezt ők is elismerik a X800XL-lel, ami már 16P-s és ellenfél a javából, de hol az AGP-s, amire mindenkinek szüksége lenne?
6800... Nincs ellenfele, talán majd az X800, de mikor lesz AGP-s?
Közép kategória: 6600 GT. 9800Proból van AGP-s, de nem ellenfél, X700, X600: nincs AGP-s és nem ellenfél.
ALsó kategória: Itt csak szemetet árulnak, szóra nem érdemes....
Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.


R) 9.0 high-precision texture formats and