Na moddal haladok,gemek nagyobb elementál sebzést adnak,a poisonhoz lettek viszonyítva,ha páncélba rakod elementál absorb-ot adnak,a perfekt meg 1 to class skill,a pskull meg 1 to all.Egy csomó fegyver a staffokhoz és wandokhoz hasonlóan ad skilleket más karakterosztályoknak,persze nem összevissza bow,crossbow csak amának axe típusú fegyverek barbnak,stb...
Sorc chainjével még tökölök egyenlőre nem azt a hatást nyújtja amit kéne, ez se rosz de d1 es jobb azért.Aztán csak nem bírtam magammal és tettem bele egy olyan változtatást ami volt a Gempowerben csak nem lett teljesen kihasználva,vagyis hogy bizonyos minionokból több is lehet.Itt ez most úgy néz ki hogy minden minionból annyi lehet amennyi a skill szintje,vagyis 20 as szintű shadowból 20 lehet,20 as oaksagéból is 20,golemből is (összesen 20),valkyre ből meg egyéb amit még kihagytam most,persze ez a szám skillerekkel tovább növelhető ha lvl40 a skill akkor 40 minion.
CE is elég brutális lett mert van rá esély hogy többet sebez mint a hulla hp-ja volt.
Majd még meg lesz csinálva a socketed belt,glove,boot,ring,amu sőt még a socketed charm is elgondolkodtat...
kisebb szinten jobb cuccokat dobál a prog viszont unique cuccra csak bossoknál van esély lelni (előfordulhat simánál is de nagyon nagyon ritka) a championok set itemeket dobnak nagy eséllyel.
Boltban egy cuccot max 3 milláért lehet majd eladni.
Az új gemeket is nemsoká elkezdem csinálni.
Twelve galaxies, and all coming at me!