28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Eredetiség, történet a játékokban



Írd ide hozzászólásod:

Mephisto
Mephisto [5959]
A kerettörténet nagyon fontos. Izgalmasnak volt mondható a Starcraft története, de az egész olyan hülyeség volt mégis, mert olyan ellenséget kellett írtani, ami elvette a kedvemet az egésztől.

A RA-nek egyszerűbb, de földiesebb, emiatt jobb története volt. Az RPG-k történetével talán nem lehet vetekedni, én mégis a reális történeteket tartom jobbaknak, a fantázia a fantáia világában nagy szabadságot kap, de a realitásban már nem. A Max Payne története is végtelenül egyszerű, de emberközelibb. A történet adja a hangulatot, a GTA története, hogy bűnöző vagy meghatározza az egész játékot: ezzel a tudattal játszva a játék letehetetlen.

"A bölcselet csupán költészete azoknak, mikről még nincsen fogalmunk" M.I.

Vissza

Fórumszabályzat