Egyébként azért unalmas, mert csak megyek és hentelek, semmi izgalmas nincs benne. Ha pedig jön egy durva főmonszta, mindenki unconcious lesz kivéve a harcosom, azzal meg simán elcsépelem.
Az AI lehetne jobb, pl. a ranged karakter magátol elmehetne a max. távolságra, ahonnan még biztonságosan betalál. És nem egymás hegyén hátán tornyosulni, hátha valami mindenkit kinyír egyszerre.


