A kép nem wglcti-ből van, hanem simán WGL islands. Végülis ugyanazok csinálták, de a wgl islands az alapjáték 3 szigete sokkal szebb grafikával, bár nekem a malden nemtetszik, mert az alapjátékban ilyen mediterrán sziget, wgl-el meg azis olyasmi mint everon.
A teljes alapjátékot feljavító pakkok meg az FFUR és az Y2K3.
Amúgy a WGL islands-ra a BIS fórumon kell rákeresni, mert asszem még nem végleges, szóval csak ott terjesztik.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Operation Flashpoint
Látom sanyix más fórumon is írsz,a WGLCTI-ben ellenséges AI van?
A teljes alapjátékot feljavító pakkok tőlük érhetők el?
http://intrain.compositiv.com/download/wgl/5.0/tmp_wgl_everon/parvus/02.jpg
ez lenne az?
A teljes alapjátékot feljavító pakkok tőlük érhetők el?
http://intrain.compositiv.com/download/wgl/5.0/tmp_wgl_everon/parvus/02.jpg
ez lenne az?
"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"
biztos többet tud,a cz-n remélem van.
"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"
A dxdll confignak van 3-as verziója
Armed Assault, 2005 negyedik negyedévben jelenik meg.
Armed Assault, 2005 negyedik negyedévben jelenik meg.
Abandoned Army
Letöltöttem kipróbáltaM,könyörgöm ez mászka,mi ebben a realtime stratégia?
Kezdjük ott hogy derékig álltam a hegyben,muszájból odaszerkesztettem magam az első tanya elé,tettem a seggem alá egy ResT80-ast mert másképp belesüppedsz a talajba,öröm volt nézni a cutscene-kben ahogy beszélgetnek a T80-assal a szereplők
szerencsétlen tank pörög forog a ház előtt,be akarna jutni a szobába a diskurzusra
mivel hozzám beszélnek akia tankban ülök,meg megérkezek az erdei házhoz,ott vár az a baráti fazon sörétessel vagy mivel és fenyeget szemben állva a tankkal meg felveti hogy kellene vmi fegyvert szerezni
ez nulla,ami gyanus hogy vmi nagy számolda megy a háttérben ,izzad a proci rendesen,lehet hogyha teljesítem az első pár mászka küldit akkor beindúl a nagybetűs stratégia RTS?
Eddig ultranulla.
Sanyix:
a dxdll-ből van 3.x verzió vagy a mod-ból?
Félreérthetően fogalmaznak a CZ-n.
Armed Assaultnak mikor lesz jelenése?
Öröm lesz nézni ahogy 1 hét alatt felhízik a topikja 2000-re márha nyitnak neki újat
sztem felesleges.
Letöltöttem kipróbáltaM,könyörgöm ez mászka,mi ebben a realtime stratégia?
Kezdjük ott hogy derékig álltam a hegyben,muszájból odaszerkesztettem magam az első tanya elé,tettem a seggem alá egy ResT80-ast mert másképp belesüppedsz a talajba,öröm volt nézni a cutscene-kben ahogy beszélgetnek a T80-assal a szereplők
szerencsétlen tank pörög forog a ház előtt,be akarna jutni a szobába a diskurzusra
mivel hozzám beszélnek akia tankban ülök,meg megérkezek az erdei házhoz,ott vár az a baráti fazon sörétessel vagy mivel és fenyeget szemben állva a tankkal meg felveti hogy kellene vmi fegyvert szerezni
ez nulla,ami gyanus hogy vmi nagy számolda megy a háttérben ,izzad a proci rendesen,lehet hogyha teljesítem az első pár mászka küldit akkor beindúl a nagybetűs stratégia RTS?
Eddig ultranulla.
Sanyix:
a dxdll-ből van 3.x verzió vagy a mod-ból?
Félreérthetően fogalmaznak a CZ-n.
Armed Assaultnak mikor lesz jelenése?
Öröm lesz nézni ahogy 1 hét alatt felhízik a topikja 2000-re márha nyitnak neki újat
sztem felesleges.
"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"
Adandoned Army
Csak a General Barron's Editor Upgrade v 2.2 kell hozzá. De brutál...
Csak a General Barron's Editor Upgrade v 2.2 kell hozzá. De brutál...
Linket! 

Foxy:
Tök igazad van. Csak amikor nekikezdtem ennek a kampánynak, azt hittem, hogy mindent tudok a küldetés szerkesztésről. Azátán szép lassan rájöttem, hogy nagyon alap szinten ismerek pár dolgot, de a magasabb színtű dolgokat csak most kezdem kapisgálni.
ma már nem úgy néznek ki a küldijeim mappái, hogy mission.sqm aztán max a briefing, hanem tele vannak scriptekkel. De azért azt még mindig nem tudnám megoldani, hogy mászkáljanak a lépcsőkön az AI karakterek. Viszont abban igazad van, hogy létezik olyan ember, aki meg tudná ezt is csinálni, mert az OFP motor ilyen.
Az azért megdöbbentett, hogy a lelkes amatőrök az OFPEC oldalon sokkal mélyebben kihasználják a lehetőségeket, mint a BIS saját pályaszerkesztői. Szerintem én vagyok most azon a szinten, mint a BIS-ek, de ott olyan arcok vannak a fórumon, hogy leesett az állam. Pl az általam már ajánlott Revolt1998 is elég szép munka, de van egy Abandoned Army nevű küldi. Beszarsz. Piszok nehéz. Egyetlen küldetés de felér egy kampánnyal. Van története és mégis egy komoly sziget-szimulátor van beleépítve. Azaz két fél hadakozik egymással (mint a CTI-ben, csak itt két AI küzd). És te a harmadik vagy (ellenálló). A főerők csak akkor tudnak létezni, ha ven benzinjük. Ezért ha szépen kiiktatod a benzinkutakat, akkor leállnak a harcjárműveik és a gyalogjait könnyebben elintézheted. Ráadásul benzin nélkül nem tudnak olyan gyorsan reagálni. Ja, mert reagálnak bizony. Ha megtámadsz valamit, akkor elindulnak feléd... stb. Ez a szimulátor már önmagában ledöbbentő, de ezt még megfejelte egy sztorival és olyan cutscene-ekkel, hogy totál ledöbbentem. És tök egyedül egy londoni fickó fabrikálja munka után.
Tök igazad van. Csak amikor nekikezdtem ennek a kampánynak, azt hittem, hogy mindent tudok a küldetés szerkesztésről. Azátán szép lassan rájöttem, hogy nagyon alap szinten ismerek pár dolgot, de a magasabb színtű dolgokat csak most kezdem kapisgálni.
ma már nem úgy néznek ki a küldijeim mappái, hogy mission.sqm aztán max a briefing, hanem tele vannak scriptekkel. De azért azt még mindig nem tudnám megoldani, hogy mászkáljanak a lépcsőkön az AI karakterek. Viszont abban igazad van, hogy létezik olyan ember, aki meg tudná ezt is csinálni, mert az OFP motor ilyen.
Az azért megdöbbentett, hogy a lelkes amatőrök az OFPEC oldalon sokkal mélyebben kihasználják a lehetőségeket, mint a BIS saját pályaszerkesztői. Szerintem én vagyok most azon a szinten, mint a BIS-ek, de ott olyan arcok vannak a fórumon, hogy leesett az állam. Pl az általam már ajánlott Revolt1998 is elég szép munka, de van egy Abandoned Army nevű küldi. Beszarsz. Piszok nehéz. Egyetlen küldetés de felér egy kampánnyal. Van története és mégis egy komoly sziget-szimulátor van beleépítve. Azaz két fél hadakozik egymással (mint a CTI-ben, csak itt két AI küzd). És te a harmadik vagy (ellenálló). A főerők csak akkor tudnak létezni, ha ven benzinjük. Ezért ha szépen kiiktatod a benzinkutakat, akkor leállnak a harcjárműveik és a gyalogjait könnyebben elintézheted. Ráadásul benzin nélkül nem tudnak olyan gyorsan reagálni. Ja, mert reagálnak bizony. Ha megtámadsz valamit, akkor elindulnak feléd... stb. Ez a szimulátor már önmagában ledöbbentő, de ezt még megfejelte egy sztorival és olyan cutscene-ekkel, hogy totál ledöbbentem. És tök egyedül egy londoni fickó fabrikálja munka után.

"ofp szerkesztési korlátai "kimutatták foguk fehérjét"
konraD:
Lacko messze nem érte el a "korlátokat",de amúgy sincsenek korlátai,tervezhetsz saját karaktert,járművet,házat,pályát akármit,LÉacko kizárólag a küldetésszerkesztőt használja,bár nemértem hogyha ez így van akkor miért "csak a Nogovai városháza
maradt" helyszínnek amikor a szerkesztővel is lehet épületeket elhelyezni,akár várost építeni,nemcsak map editorral.
konraD:
Lacko messze nem érte el a "korlátokat",de amúgy sincsenek korlátai,tervezhetsz saját karaktert,járművet,házat,pályát akármit,LÉacko kizárólag a küldetésszerkesztőt használja,bár nemértem hogyha ez így van akkor miért "csak a Nogovai városháza
maradt" helyszínnek amikor a szerkesztővel is lehet épületeket elhelyezni,akár várost építeni,nemcsak map editorral.
"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"
Szia Lacko!
Értem: látható, hogy akkor az ofp szerkesztési korlátai "kimutatták foguk fehérjét"
Pedig tényleg jó lett volna ÁVO-sokkal hadakozni! No nem baj, így is érdekes lesz Balogh Györggyel valamelyest "helyrehozni" e furcsa történelmi időszakot...
Nem tudom, de én az első pályán már lövöldöztem, hiszen Gyurival amikor odaértem az erdő szélére láttam, hogy az oroszok halomra lövik a magyarokat (Itt mindig gameover...). No ezt megelőztem és ott lett hirtelen a Tanár Úr, aki segített. Kikerültük a BMP-ket és a tanya mögötti erdőbe kúsztunk, de itt beleakadtunk még egy orosz rajba....de ezek egyikénél legalább volt RPG
Sokadjára sikerült, Tanár Úrral közös akcióban megadni nekik, amit kell....utána már a BMP is kapott. Kíváncsian várom a történet folytatását, este "nekiülök"!
üdv konrad
Értem: látható, hogy akkor az ofp szerkesztési korlátai "kimutatták foguk fehérjét"
Pedig tényleg jó lett volna ÁVO-sokkal hadakozni! No nem baj, így is érdekes lesz Balogh Györggyel valamelyest "helyrehozni" e furcsa történelmi időszakot...
Nem tudom, de én az első pályán már lövöldöztem, hiszen Gyurival amikor odaértem az erdő szélére láttam, hogy az oroszok halomra lövik a magyarokat (Itt mindig gameover...). No ezt megelőztem és ott lett hirtelen a Tanár Úr, aki segített. Kikerültük a BMP-ket és a tanya mögötti erdőbe kúsztunk, de itt beleakadtunk még egy orosz rajba....de ezek egyikénél legalább volt RPG
Sokadjára sikerült, Tanár Úrral közös akcióban megadni nekik, amit kell....utána már a BMP is kapott. Kíváncsian várom a történet folytatását, este "nekiülök"!
üdv konrad
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Black Flag Resynced csak az első fecske volt? A Ubisoft a jelek szerint hamarosan jelentkezik a Ghost Recon Wildlands Definitive Editionnel
- 2. Mindenki megnyugodhat, idén ősszel is lesz foci – kiderült, mikor jelenik meg az EA Sports FC 27
- 3. Jön egy új kukacos játék, de ebben nem lőni fogjuk egymást – készül a Worming from Home
- 4. A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban
- 5. DOOM: The Dark Ages – Revelations DLC teszt – Elfáradt a Slayer?
Legfrissebb fórumtémák
- 11:46
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [82]
- 22:20
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1611]
- 12:15
- boldog születésnapot nekem!:) [4021]
- 11:23
- Grim Dawn [110]
- 09:25
- A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban [hozzászólások] [2]
- 12:50
- Hoztunk két izgalmas fejlesztői videónaplót a készülő 1666: Amsterdamról [hozzászólások] [4]
- 07:58
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2921]
- 00:08
- Szét*** az ideg [5508]
- 11:36
- Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak [hozzászólások] [10]
- 11:23
- Ki mivel játszik mostanában? [8258]