28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Quake 4



Írd ide hozzászólásod:

VodevilX
VodevilX [11345]
ezen elv alapján minden játék engine egyszerhasználatos ...
jó estleg párszor de csak más-más világok megjelenítésére ...
mer pl a quake meg a doom3 igen erősen hasonló világ, sőt én eltudnám képzelni egy világnak is ...

HL2 mindenki nagy kedvence ... hmm nekem is nagyon bejött, de a doom nem maradt el tőle olyan sokkal ... meghát mégis csak kinek sikerült leghamarabb bemutatni a sajátfejlesztésű nextgen pc engine-t? ... az idnek aki kökemény alapokat tett le 10en akárhány éve...

olyan érdekes hogy ha csúnya lenne a játék az lenne baj .. ha jó a játék akkor meg azér kell divatból utálni ... tipikus tömegbaj ez az egész ...

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Bang
Bang [49]
Ha beszállhatok a vitába; szerintem a Quake 4 xar, és a Doom (sorozat) is az volt. Quakeból is cak az első kettő. Az Id szerintem már csak vergődik saját múltjában. A HL2-ről csak annyit, hogy teljes egészében zseniális (!), nemcsak a grafika, hanem maga a történet, a megvalósítások, a játékosbarát gameplay, a fizikával való játékosság stb. Nekem a HL2 abszolút kedvencem (a Mafia és a CoD-on kívűl.

Egyéni észrevétel a Quake-ről; az egész tiszta Doom 3 !!, minden model (csak kevés kivétellel) ugyanaz mint a Doomban. Csak a skin más pl.: A falból kilógó kábelek, a doomban kék itt piros. Szerintem, hatalmas poén. Fogták az egészet, át szinezték, új pályákat ellent, meg fegyvert csináltak azt szevasz. - ezt csak én látom így, ne kövezzetek meg.

DE AZ ABSZOLUT RULEZ A STATIKUS ÉG!!!!!!

Vissza

Fórumszabályzat