Először is, kellmes meglepiként ért, hogy egész normálisan futott a gyökér vga-mal (r9550) felszerelt gépemen, nagyjából mindenhol hoztam a 25 fps-t. (Tudom, ez egyesek számára bosszantóan alacsony érték, de én ezzel a aresszal még ennek is örülök, pláne, hogy majdnem minden maxra volt pakolva, szűrők nélkül, naturally...)
Egyébként is roppant jól skálázható a grafika, szerintem mindenki megtalálhatja a kompromisszumos megoldást.
A játék alaphangulata üt. Jó, mondjuk ebben benne van az is, hogy már hónapok óta horrorisztikus hangulatban olvasgattam a cuccal kapcsolatos infókat, de azt hiszem, a hypeon túl is megvan a maga ultra darkos hangulata a cuccnak. A vigygálódások nagyon jók, végre egy játék, ahol nem kizárólag lövölözni kell.
Konkrét volt a gyilkossági helyszin - mintha a Hetedik c. film interaktív változatát rakták volna elém. Aki ezt kitalálta, az sem volt teljesen normális.
Aztán jött ugye a bolyongás az épületben. Hát kérem, nekem ezek a helyszinek nagyon bejövősek voltak! A lepukkant lakóház minden egyes helyisége alapos gondossággal kivitelezett, extra real-life élményt adott, hiszen kb. magam is így képzelek el egy évek óta halott, pusztuló épülettömböt. Néhol kimondottan zseinálisra sikeredett a grafika is, bár a karakterek kivitelezése azért hagy némi kivánni valót maga után, mert szerintem már megint érvényes az a fura plasztik-érzet, amikor ránézek, mondjuk a nyomozó társamra. De ez legyen e legnagyobb baj.
A harcrendszer ismét csak brutálisan súlyos, én azt mondtam tegnap, hogy ez már a realítása miatt annyira taszító és elborzasztó. Ahogy odacsapok egy szöges deszkával, és az ütés lendületéhez behajol a karakterem, vagy amikor én kapok a pofámra, és beszédülök.... Ehhhh....
Itt egy gázos szitu van szerintem: Amikor hátulról csapnak telibe, nem igazán esik ki az egyensúlyából a főhős. De a többi... Néha már sajnáltam ütni, komolyan mondom. A fegyverek is eszméletlenek. Én a legtöbbet célszerűségi okokból a tüzöltő baltát használtam, de volt, hogy egy szekrényről letépett fémajtóval oszottam az áldást. Szöges deszkák, vascsövek, még egy shotgun is szerepelt a repertoárban...
A bunyók elég realisztikusak - talán már túlságosan is azok.
A hangok sem komolytalanok, az idegen léptek neszezése egy másik helyiségben, ahogy az általunk üldözött pali felborogatja az útjába kerülő tárgyakat, elég parahangulatot árasztanak.
Szóval - a demo legalábbis - roppant jól sikerült, neken nagyon bejött ez a teljesen agybeteg - de nem olyan primkó módon, mint mondjuk a Postal - játék.
Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg