Egy-két hónapja már készül, de csak most jelentették be hivatalosan a Dimensity fejlesztését, amelyért a bulgár DaggerGames a felelős. A Dimensity a tervek szerint egészséges mértékben próbálja a szerepjátékok és a stratégiák stílusát ötvözni, ami azért nem túl meglepő egy fantasy világban játszódó programnál. No de lássuk a részleteket:
- Először is bárkivel is leszünk, kiválaszthatunk egy vezetőt, aki speciális képességek sorával rendelkezik, és folyamatosan továbbvihető a következő küldetésekbe. Eldönthetjük, hogy mágus vagy harcos legyen, és a továbbiakban ennek fényében fejlődik
- Négy faj kap szerepet a háborúskodásban, ők mindannyian saját egységekkel, épületekkel, vezetőkkel rendelkeznek, és persze a harc más-más területére koncentrálnak.
- Emberek: a szokásos fantasy lakók, akik nagy terveket szövögetnek a Királyság terjeszkedésében érdekében. Amolyan átmeneti faj, mindenhez értenek valamelyest, de például övék a legjobb vízi egységek, és a védelmük miatt sem kell szégyenkezniük. Harcos kasztú vezetőjük hatalmas kétkezes kardjával tombol a csata közepén, még ha mágusra esik a szavazatunk, akkor eldönthetjük, hogy a halál vagy az élet ösvényére lépjen rá. Az élet ösvénye védelmi mágiákat, saját egységek tápolását, míg a halál vonal kőkemény támadó varázslatokat rejt magában.
- Triend: leginkább az orkok és a sötét elfek keresztezésére hasonlítanak, igazi háborús nagyágyúk, örökös harcban élnek, így sosincs ellenükre egy kis vérontás. Ennek megfelelően főként a szemtől-szembe stílus hívei, kiválóak a támadó egységeik, míg a harcos kasztba tartozó vezetőjük a legerősebb az összes vezér közül. A mágusok a víz vagy a mérgezés útja között választhatnak.
- Ghost: a szellemek kis számukat erejükkel ellensúlyozzák, főként távolról sebző egységeik igen hatékonyak lehetnek. Vezetőjük pszichikai sebzéssel rombol - már ha kétkezi harcos, míg mágusuk vagy a levegő, vagy a félelem mágiát tanulhatja szorgalmasan.
- Elemental: mitikus lények, akik mágiájukkal emelkedhetnek a többiek felé. Sokkal több varázslatot ismernek, mint a többiek, de azért harcos vezérük a szemtől-szembe ütközetekben hatalmas harci kalapácsával veszélyes lehet, mágusaik pedig a tűz és a föld irányzatból választhatnak.
- DirectX 9-es grafika, alternatív skinek az egységekhez.
- Stratégiai és a jóval közelebbi külső nézet is választható.
- A vezérek képességeit folyamatosan fejleszthetjük.
- Több mint 100 egység szerepel a játékban.
- Több mint 80 speciális képesség és varázslat.
- Rengeteg mágikus tárgy, amivel hősünk képességeit növelhetjük meg.
- Maximum négy játékost támogató multiplayer módok.
A megjelenési idő egyelőre még nem tisztázott, de addig is íme az első képek.






