Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Továbbra is nagy felhajtás veszi körül a World in Conflict fejlesztését, főként a most is zajló bétateszt miatt. A gyönyörű grafikával megáldott stratégiát a Massive Entertainment készíti, akik a Masstech nevű motort használják a különleges megjelenítéshez. Egy interjúban elárulták, hogy jelenleg azon dolgoznak, hogy a végleges játék-verzióban már teljes legyen a DirectX 10-es támogatása a programnak. Beszámoltak a gépigényről is, amely szerintük nem lesz túl magas - köszönhetően a skálázható beállításoknak -, egy 2 Ghz-es P4, 512 MByte RAM, és egy 128 megás GeForce 4 Titanium már elég kell hogy legyen - persze nem a maximális beállítások esetén. És akkor a négy háttérkép:




