Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Lassan feltorlódik itt nekünk Payne, hisz ma és tegnap is írtunk már róla, most viszont következhet egy harmadik hír is, melyben a régebben napvilágot látott részleteket vagdossuk össze a most érkezett információkkal.
A folytatás története 12 évvel később játszódik, mint a második rész: Max jóval öregebb, agresszívabb, mint a régi verziója, ráadásul belefáradva a mindennapi harcokba, kilépett a rendőrségtől (NYPD) is, hogy aztán egy biztonsági céghez szerződjön le. Aktuális feladata Brazíliába, egész pontosan Sao Paolóba szólítja, ahol egy - már korábbról is ismert - gazdag család védelmét kell megszerveznie. A város azonban a világ egyik legveszélyesebb és leghalálosabb helye, amelyhez képest New York maga a paradicsom, s ezt hamarosan Payne is megtapasztalhatja. Egy kiégett, megfáradt kopót azonban nehéz megfélemlíteni, így aztán főhősünk nekivág, hogy felfedezze a brazil alvilágot, és rendet tegyen a káosz közepén – csak legyen elég töltényünk hozzá. A harmadik rész, hasonlóan az elődökhöz most is erősen rá fog fókuszálni a sztorira és Max kiégett karakterének belső vívódásaira, de persze a különböző fájdalomcsillapítók és a Bullet-Time effekt sem marad ki. Ez utóbbit a Rockstar saját motorja, a Rage fogja szolgáltatni, ami elviekben tökéletesen képes lesz Sao Paolo sötét sikátorainak és gyárainak hangulatát visszaadni - de átdolgozásra kerül a fedezékbe húzódás, és a tűzharc rendszere is.