Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Véget ért a nyári uborkaszezon, elkezdődött az iskola, kezd hűlni az idő, és egyre közelebb kerülünk a Bethesda Softworks siker várományos RPG-je, a The Elder Scrolls V: Skyrim megjelenéséhez. A játék fejlesztői ezért most újabb részletekkel láttak el minket. A játékban nem lesz checkpoint rendszer, bárhol és bármikor elmenthetjük állásunkat, emellett természetesen lesz automatamentés is, mely három mentést rotál majd. Az NPC-k között lesznek gyerekek is, de nem bánthatjuk őket. Lesznek kivégzések, de ezeket nem kontrollálhatjuk, nem rajtunk múlik, hogy mikor melyik kivégzéssel vetünk véget a harcnak. A környezet nem lesz rombolható, deformálható, mivel a fejlesztőknek épp elég volt úgy megalkotnia ezt a szemet gyönyörködtető világot, hogy azt ne szabdalják töltő képernyők. Ismét lesznek mágikus fegyverek, lehetőségünk lesz vásárolni ilyeneket, vagy akár el is készíthetjük magunknak őket. Néha kalandjaink során fel is kutathatunk ilyeneket. Bármelyik kezünkben tarthatunk bármilyen fegyvert, illetve varázslatot, de a fáklyát, pajzsot és az íjat csak a bal kezünkbe foghatjuk majd. Lehetőségünk lesz beállítani a nehézségi fokot, ami hatással lesz az ellenfeleink képességeire, kitartására és hatótávolságára is, persze mindezt annak fényében, mi milyen fejlettségi szinten állunk. A játékban minden feliratozva lesz az átvezetőktől kezdve, a párbeszédeken át egészen a háttérzajokig, úgy, ahogy a korábbi részekben is.
A beállítások között kedvünkre átszabhatjuk majd a billentyűzetkiosztást. Zenék terén sem lesz okunk panaszra, több órányi vár ránk ugyanis. A sorozat második részéhez hasonlóan a Skyrimben is vámpírrá válhatunk, de ennek meg van a maga folyamata. Ha megfertőződünk, az nem jelenti automatikusan azt, hogy vérszívókká váltunk, ha időben cselekszünk, megállíthatjuk a folyamatot. Természetesen, míg a fertőzés fennáll, addig a napfény sebezni fog, mi pedig az alvó NPC-k vérét leszünk kénytelenek fogyasztani. De dönthetünk úgy is, hogy tetszik nekünk ez a létforma és teljes mértékben vámpírokká válhatunk, ami egészen más irányba tereli a történetet és más játékmenetet eredményez.
Egyre biztosabbá válik, hogy a The Elder Scrolls V: Skyrim esélyesként száll majd harcba az év RPG-je címért. Megjelenés november 11-én.