Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
A videojátékok egyik legfontosabb, és egyben legmegosztóbb szempontja a grafika. A fejlesztők zöme igyekszik a tőle telhető legcsicsásabb, legszemkápráztatóbb látványt pakolni az aktuális játékaikhoz, ám ez sokszor a visszájára fordul. Rengeteg olyan játék van a piacon, melyek olyannyira szépek akartak lenni, hogy annak a játékmenet és a történet látta kárát. És sok játék ezzel együtt sem nevezhető kimondottan szépnek. Ez egy nagyon szubjektív téma, melyről kismillió fórum topic szól már, s mely a videojáték-ipar hősideje óta megosztja a játékosokat.
Napjainkban két fejlesztőstúdió verseng a "világ legszebb és legjobb grafikus motorja" címért, a CryTek és az Epic. Előbbi a CryEngine sorozatával, mely jelenleg a harmadik verziónál tart, utóbbi az Unreal Engine sorozattal, mely szintén a harmadik változatából él, immáron sok-sok éve. Ám, míg előbbit sokan a magas gépigénye, valamint a viszonylag kevés projektben való használata miatt kritizálják, addig utóbbi kétségkívül ma már elfut egy mobiltelefonon is, valamint szinte a legutolsó garázsprojekthez is az UE3-at használják.
Az idei E3-on az Epic végre lerántotta a leplet a következő generációs grafikus motorjáról, az Unreal Engine 4-ről, amit természetesen Cevat Yerli, a Crytek feje sem hagyatott szó nélkül.
"Csak egy dolgot mondhatok: a CryEngine 3 már most olyan jó, mint a még meg sem jelent Unreal Engine 4. A mi motorunk már három éve elérhető. Nézzétek csak meg a három évvel ezelőtti videókat róla. Amit akkor bemutattunk, nagyjából ugyanazt a szintet képviselte, amit a most bemutatott Unreal Engine 4, és más, azóta fejlesztett megoldások. És mi még be sem mutattuk a legújabb vívmányainkat!"
Ezzel újabb fordulóhoz érkezett a CryEngine kontra Unreal Engine párharc, ám nagyon könnyen elképzelhető, hogy kettejük csatájából végül valamelyik nevető harmadik kerül majd ki győztesen...
