A Sony Online Entertainment a minap végre lerántotta a leplet a régóta készülő MMORPG játékuk következő felvonásáról. Az EverQuest Next bevallásuk szerint nem a már jól ismert franchise egy következő epizódja lesz, hanem sokkal inkább ennek az univerzumnak az újragondolása. A főbb funkciók közt rengeteg ígéretes dolgot találunk. A multi-classing rendszernek köszönhetően mindenki teljesen egyedi karakterosztályokat faraghat majd magának, óriási kombinációs lehetőséget adva a játéknak. Természetesen lesznek előre meghatározott sémák a kevesebb fantáziával megáldottaknak is. Ezúttal a szintlépés miatt sem kell aggódnunk, ilyennel ugyanis nem fogunk találkozni. Komoly ütőkártyája a játéknak a pusztítható környezet. Amit lerombolunk az úgy is marad, így egy nagyobb csata alkalmával szó szerint leradírozhatjuk az ellenfelünket a térképről (meg minden mást is vele együtt). Mindezek mellett a játék maradandó változásokat ígér. A játékosok, NPC-k és különböző szörnyek folyamatosan aktívak a világban, falakat építenek és döntenek le, új területeket nyitnak meg vagy éppen pusztítanak el. A játék világa ráadásul nem csak a felszínen zajlik, a több tízezer éve föld alatt szunnyadó katakombákba ugyanúgy bejuthatunk majd. Mindezt képzeljük el úgy, hogy a nem-játékos karakterek is kiemelkedő MI-vel fognak rendelkezni. Minden lénynek motivációi vannak, nem merül ki a dolog a szokásos "túl közel mentem hozzá, így nekem esett" frázisban. A mi karakterünk története is egyedi lesz, nem egy meghatározott utat fogunk követni. A játék mindent megjegyez, amit tettünk és ez alapján ajánl fel folytatási lehetőségeket, így idővel ténylegesen meghatározó tagjává válhatunk ennek a fantasztikus új lehetőségeket kínáló világnak. A megjelenésről egyelőre nincs hír, viszont elég valószínű, hogy a SOE többi játékához hasonlóan ezt is ingyenesen játszható modellel kívánja majd elindítani. Platformot illetően a PC biztos, de később akár PS4-en is tiszteletét teheti. Ti mit gondoltok? Mennyire lesz megvalósítható ez a sok új ötlet a gyakorlatban? Tényleg ez lehet az első igazi következő generációs MMO?
Mozgásban az EverQuest Next
Végre eljöhet az online szerepjátékok következő generációja?
Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!
HOZZÁSZÓLÁSOK
david139 2013.08.06. 19:25 [18715]
Hát akkor ennyit erről a játékról.
stenga 2013.08.06. 17:41 [290]
Akkkor itt is dogdge dodge 1-2-3-4, heal, dodge, dodge. Komolyan ettöl a GW2es "forradalmi" harcrendszertöl még az ösrégi wowos targetelös klikkelös is jobb...
Egoraptor 2013.08.06. 17:27 [91]
Ha lehet az interneten keringő információknak hinni akkor
valóban limitált hotbar-ról beszélünk konkrétan 8 képesség,
ebből 4-et a forgatott fegyver határoz meg és 4 szabadon
választható lesz.
Secret World, GW2 stílus.
valóban limitált hotbar-ról beszélünk konkrétan 8 képesség,
ebből 4-et a forgatott fegyver határoz meg és 4 szabadon
választható lesz.
Secret World, GW2 stílus.
Egoraptor 2013.08.06. 16:15 [91]
Szerintem EQ Next-nek annyi köze van EQ1/EQ2-höz mint
GW1-nek GW2-höz, loreon és világon kívül semmi. Legalábbis
nekem ez jött le a Twitch-es élőadásból. Sőt, Dave azzal kezdte
hogy lore-ba is belenyúltak. Akció alapú harc miatt számíthatsz egy
limitált hotbar-ra lásd GW és akkor egyből ott tartunk hogy könnyebb
kihúzni a kalapból a konzol verziót is.
Nem mellesleg Dave Georgeson elég részletesen elmondta
hogy a fegyvereknek nagy jelentőségük lesz a használható
képességek szempontjából (lásd GW2) váltod fegyvert változik
képesség is szindróma.
Csak arra akarok kilyukadni hogy a 8 soros hotbart valószínű
nem látod viszont. :D
http://www.twitch.tv/everquestnext/profile
itt megnézhető Highlights-ba az egész Debut.
GW1-nek GW2-höz, loreon és világon kívül semmi. Legalábbis
nekem ez jött le a Twitch-es élőadásból. Sőt, Dave azzal kezdte
hogy lore-ba is belenyúltak. Akció alapú harc miatt számíthatsz egy
limitált hotbar-ra lásd GW és akkor egyből ott tartunk hogy könnyebb
kihúzni a kalapból a konzol verziót is.
Nem mellesleg Dave Georgeson elég részletesen elmondta
hogy a fegyvereknek nagy jelentőségük lesz a használható
képességek szempontjából (lásd GW2) váltod fegyvert változik
képesség is szindróma.
Csak arra akarok kilyukadni hogy a 8 soros hotbart valószínű
nem látod viszont. :D
http://www.twitch.tv/everquestnext/profile
itt megnézhető Highlights-ba az egész Debut.
eq2 2013.08.06. 13:49 [5]
Ami a ps portot illeti anno eq2-nél is ígérték a ps3 portot hisz volt eq1-ből ps2 verzió majd a 6. expansion után közölték ennyi volt és szabadon választhattál a Mac vagy a PC verzióra való konvertálásból. Csak annyit hogy a shadowknight-om illetve a wizard-om 8 soros hotbar-t használ... Azt úgy hogy használod nem billentyűzettel/egérrel?
Legnépszerűbb cikkek
- 1. James Bond jött, látott és mindenkit meggyőzött? Befutottak a 007: First Light első értékelései, amik nem hagynak kérdéseket
- 2. Heroes of Might & Magic: Olden Era early access próbakör – Minden porcikája aranyat ér
- 3. Harmadik kiegészítőt is kap a The Witcher 3: Wild Hunt, jön a Songs of the Past
- 4. Megvan, mikor rajtol a Dark Messiah of Might & Magicre hajazó Fatekeeper korai változata, már nem kell rá sokat várni
- 5. Bütyköltél már a kis Polskit? A ma megjelent Cheap Car Repair PlayWay-szimulátorban megteheted
Legfrissebb fórumtémák
- 14:26
- Helyzetjelentés [157623]
- 22:22
- boldog születésnapot nekem!:) [4007]
- 22:15
- Ki mivel játszik mostanában? [8239]
- 13:54
- Moderátoroknak [17406]
- 07:34
- Az LG át még nem lépi, de idén eléri az 1000 Hz-es álomhatárt a legújabb UltraGear monitorjával [hozzászólások] [2]
- 14:42
- Heroes of Might & Magic: Olden Era early access próbakör – Minden porcikája aranyat ér [hozzászólások] [3]
- 14:43
- Minden, ami futball - Focisarok [17470]
- 13:58
- Diablo IV [483]
- 13:37
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15133]
- 20:53
- Whirlight - No Time To Trip teszt – Fény az éjszakában [hozzászólások] [1]
