Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
A napokban új béta driverrel jelentkezett az NVIDIA, ám ezúttal valami komolyabbal rukkoltak elő az átlagosnál. Nem pusztán az ilyenkor megszokott apró változtatások kerültek a driverbe, nem csupán az ilyenkor szokásos új játékok optimalizálása szerepel a leírásban. A mérnökök állítása szerint ugyanis oly mértékben javították a drivert, hogy az egészen jelentős teljesítménynövekedésre sarkallják a videokártyákat.
"A DirectX12 mellett továbbra is komoly figyelmet szentelünk a DirectX11-nek, így drasztikusan javítottuk a DirectX11 driverünket, amely által az ezt használó játékok akár 71%-os teljesítménynövekedést is produkálhatnak kihasználva a többmagos kártyák és az SLI nyújtotta lehetőségeket." - olvasható az NVIDIA blogján.
Az új, 337.5-ös béta driverrel olyan játékok teljesítménye válik sokkal stabilabbá és erőteljesebbé, mint az Assassin's Creed IV: Black Flag, a Battlefield 4, a Thief, a Titanfall vagy épp a Tomb Raider, továbbá számos új játék profilja is felkerült a támogatottak listájára, így a Watch_Dogsé is. Ezzel a lépéssel az NVIDIA a jelek szerint válaszolni tudott a rivális AMD Mantle API-jának támadására, már csak az a kérdés, hogy a jól hangzó számadatok és az alábbi grafikonok mennyire felelnek meg a valóságnak. Természetesen minden játék teljesítménye komolyan függ a hardverkörnyezet más elemeitől is, így nehéz megmondani, kinél milyen mértékű lehet a javulás. Az már egy másik kérdés, hogy ha ilyen szinten tudták most fokozni a videokártyák erejének kiaknázását, akkor korábban mégis miért nem tették ezt meg?



