Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
A Naughty Dog a napokban tartott egy sajtórendezvényt, ahol napokon belül megjelenő új játéka, a The Last of Us: Remastered volt a téma. A fejlesztők elsősorban a fontosabb változtatásokat igyekeztek összeszedni és prezentálni. Az egyik szemfüles Meristation munkatárs gyorsan készített is néhány fotót a kivetített diákról, amelyeken ezek a fejlesztések szerepelnek.
A játék alapvetően 1080p-s felbontáson, 60 fps sebességgel fog futni mind egyszemélyes, mind többjátékos módban, ugyanakkor lehetőség lesz a sebesség 30 fps-re korlátozására is. A textúrák négyszer, az árnyékok kétszer olyan részletesek lesznek, mint a tavalyi PS3-as kiadásban, emellett a részecske effektek részletesebbek, a látótávolság és a LoD (Level of Detail - bizonyos távolságnál az adott objektum mennyire látszik részletesnek) is nagyobb lesz. A fejlesztők igyekeznek kiaknázni a DualShock 4-ben rejlő képességeket, így az érintőfelületet, a fénycsíkot és a beépített hangszórót is. Ami kevésbé technikai kérdés, de legalább olyan fontos, hogy a Remastered kiadásban minden eddig megjelent DLC és kiegészítés megtalálható lesz, de még ebben az évben terveznek hozzá további plusz tartalmakat is.


