Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
A Rainbow Six: Siege kapcsán tartott live streamet a Ubisoft montreáli részlege, mely során a stúdió programozója, Adam Crawley, valamint a játék vezető pályatervezője, Chris Hendry csapott össze egymással egy túszszabadító akció keretein belül. A Rainbow Six Siege játékmenetét bemutató, alább látható felvételekből azonban még nem érdemes messzemenő következtetéseket levonni, ugyanis a jövő év elején megjelenő játék még javában fejlesztés alatt áll.
A Rainbow Six Siege az idei E3-on mutatkozott be, ahol a kritikusok döntő része kimondottan elégedetten vélekedett a látottakról. Már akkor kiderült, hogy a multiplayerre kihegyezett játék a Raven Shield nyomdokaiba lép, ugyanis a játékmenet a széria korábbi epizódjához hasonlóan két részből fog állni: tervezésből és akcióból. A tervezés a fejlesztők szerint döntő szerepet fog betölteni mind az egyszemélyes kampányban, mind multiplayerben. Ami az akciót illeti, a fegyverek viselkedését és fegyverharcok milyenségét a Ubisoft valahol a korábbi Rainbow Six játékok és a modern FPS-ek közé próbálja belőni.