Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Míg konzolokon mostanra hétköznapivá vált a téma, hogy egy-egy játék milyen felbontáson és milyen sebességgel fut, addig PC-n ez többnyire nem szokott kérdés lenni. Nem ez a helyzet a Tango Gameworks napokon belül megérkező horrorjátéka, a The Evil Within esetében. Mint kiderült, a konzolos változatok mellett a fejlesztők a PC-s kiadást is 30 fps-re korlátozzák. Ezt a Bethesda is megerősítette, akik elmondták, hogy a fejlesztés kezdettől fogva a 30 fps-t, valamint minden platformon ugyanazt a képarányt célozta meg. A munka már négy éve folyik, mindvégig ezeket a paramétereket szem előtt tartva. A Bethesda ugyanakkor azt is hozzátette, hogy egy kis ügyeskedéssel előcsalható lesz a magasabb fps-szám, valamint a képarány is megváltoztatható lesz, de ezt nem ajánlják.
A dolognak végül az ad még egy csavart, hogy néhány nappal ezelőtt meglehetősen magas ajánlott gépigény jelent meg, amelyben 4 GB memóriával rendelkező videokártyát írnak elő a fejlesztők (a minimum 1 GB). Innentől pedig jogosan merülhet fel sokakban a kérdés: ha a PC-jük megfelel ezeknek a magas elvárásoknak, akkor miért kell nekik is elfogadniuk a konzolosokra jellemző korlátozásokat?