Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Furcsának tűnhet, de egy sikerjáték esetében is előfordulhat, hogy a folytatáshoz a játékosoktól közvetlenül kérjenek pénzt a fejlesztők. A Larian Studios ezt a nem hétköznapi utat választotta a Divinity: Original Sin 2 kapcsán: augusztus 26-án indul a Kickstarter kampány. Hogy miért választották ezt az utat megint? Sven Vicke, a Larian vezetője szerint ez a platform biztosítja számukra azt a lehetőséget, hogy a játékosok visszajelzéseire építve tudják a játékot fejleszteni. Ötlet márpedig rengeteg van, épp ezért fontos az, hogy a közösség rostálja meg ezeket az ötleteket.

