Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Emlékeztek még a Battlefield 1942-re? Egyike volt azoknak az FPS-eknek a 2000-es évek elején, amely nem rendelkezett hagyományos értelemben vett egyszemélyes kampánnyal. Mindössze a többjátékos mód pályáit és játékmódjait teljesíthettük egyedül MI által vezérelt botok ellen. Fura megközelítés volt, de hajlamosak voltunk lenyelni, hiszen a játék egyébként remek szórakozást nyújtott.
Nos, az egyelőre még kérdéses, hogy a Ubisoft akciójátéka, a Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege mennyire lesz szórakoztató – erre jelenleg leginkább a bétán résztvevők tudnának válaszolni. Az viszont nem kérdés, hogy a játék valami másban hasonlítani fog az első Battlefield játékra: nem lesz benne egyszemélyes kampány. Ezt az EGX-en erősítették meg a készítők.
„Nem lesz önálló sztori mód. Teljesítened kell egy tréninget, amiben megismerheted az egyes operátorokat és felszerelésüket. Valamint kooperatív módban játszhatsz az egyes pályákon az MI ellen is.” – nyilatkozta a rendezvényen Scott Mitchell, a játék fejlesztésének művészeti vezetője.
A játék tehát kifejezetten a kompetitív többjátékos módra koncentrál, a feloldható tartalmakhoz is így juthatunk majd hozzá. Érdekes fordulat, ha azt nézzük, hogy a játék szellemi elődje, a Patriots épp a történetre koncentrált volna, amelyben a morális döntéshelyzetek játszották volna a főszerepet. Ennek fényében tehát egyre jogosabb a kérdés, hogy mivel tud majd kiemelkedni a játék a többjátékos FPS-ek nem épp szűkös mezőnyéből. Kiderül a december 1-i premier után.