Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
A Bohemia Interactive cseh programozói lázasan dolgoznak a hamarosan megjelenő új DLC-n, amelynek Apex a munkaneve. De közben az alapjátékot sem hanyagolják el. Így a legutóbbi nagy frissítés óta - amely a 3D-s szerkesztőt tartalmazta főleg - sok kisebb javítás és plusz tartalom mellett tegnap kiadták az 1.60-as update-et, amely sok mindenben előkészíti az új DLC-t, de úgy, hogy annak előnyeit az alapjáték birtokosai is élvezhetik.
A legszembetűnőbb frissítés a látványvilág. Gyönyörűek lettek a vízfelületek és a fények is. Tényleg olyan érzés, mintha egy másik játékot kaptunk volna. Persze a látványon kívül rengeteg más változás is történt, amiket többszáz soros changelogban sorolnak fel, szóval itt meg sem próbálunk ennek a közelébe érni. Csak pár dolgot emelnék ki: játék közben lehet majd szabadkézi rajzot pingálni a térképre. Ezáltal gyorsabban és hasznosabb információkat adhatunk co-opos beosztottainknak, illetve arra is vannak tippjeim, hogy a DayZ-sek mire fogják ezt használni... De csomó új parancs is megjelent az Arma3 scriptnyelvében, mint például az, ami az MI által irányított egységet ráveszi, hogy lefogó tüzet adjon egy adott pontra. Olyan sok a változás, hogy szerintem pár hotfix még meg fog jelenni az Apex előtt, de az biztos, hogy már nincs sok hátra addig, hogy megvehessük az új szigetet és a hozzá tartozó új kampányt, amelyben - a változatosság kedvéért - a drogbárókkal vesszük fel a harcot.


