Talán Caroline Marchal neve nem cseng olyan ismerősen, mint Cliff Bleszinskié vagy John Carmacké. De azt senki nem vitathatja el tőle, hogy nagyszerű játékok megszületésénél bábáskodott az elmúlt években. Ő volt ugyanis a vezető designer a Quantic Dream szinte összes eddig megjelent videojátékánál. Vagyis dolgozott a Fahrenheiten, a Heavy Rainen és a Beyond: Two Soulson is.
Caroline Marchal nemrég elköszönt egykori munkatársaitól és megalapította saját stúdióját, az Interior Nightot, ahol már hozzá is láttak az első projektjük elkészítéséhez. Erről egyelőre nem sokat tudni, mindössze azt, hogy Marchal tapasztalatára építve egy történetalapú kalandjáték lesz. Várhatóan a megvalósítás is hasonló lesz, vagyis moziszerű élmény, pazar grafika és várhatóan megannyi morális döntési kényszer. Persze mindez egyelőre csak spekuláció. Ami viszont tény, hogy a játék kiadásáért a Sega felel majd. Remélhetőleg hamarosan többet is megtudhatunk a készülő projektről.
