28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Vannak gondok a PC-s Elden Ringgel, de így is tömegeket vonz

A megjelent játék egyelőre elég instabil, de így is a From Software legerősebb nyitányát produkálja.

Írta: GeryG 1 hozzászólás

Elérkezett a nap, megjelent a híresen nehéz játékairól ismert From Software legújabb szerepjátéka, az Elden Ring. Ez nem csak a stúdió történetének eddigi legnagyobb játéka, de mostanra az is hivatalossá vált, hogy egyben a stúdió történetének legjobb nyitányát produkáló játéka is.

Az Elden Ring PC-re a Steamen vásárolható meg, ahol a megjelenését követő első napon máris megdöntött egy rekordot, nem is kicsit. A stúdió korábbi játékai közül a legutóbbi, a Sekiro: Shadows Die Twice-szal egyszerre a legtöbben 125 315-en játszottak, míg a Dark Souls III-nál ez a szám 129 975 játékosnál állt meg. Ehhez képest az Elden Ringgel csak a Steamen, csak a legelső nap máris több mint 750 000-en játszottak egyszerre! Egészen pontosan a legmagasabb szám eddig 764 835 volt, ami sokszorosa a stúdió korábbi játékai eredményeinek.

Cikkajánló
Elden Ring teszt – Ez a gyűrű valóban lebilincsel!

Elden Ring teszt – Ez a gyűrű valóban lebilincsel!

Hálátlan örökösök csapnak össze nyomorult kalandorokkal, vajon ki lesz a befutó?

Igen ám, de hiába a hatalmas érdeklődés, aki rápillant az Elden Ring Steamoldalára, az láthatja, hogy közel harmincezer szavazat alapján csupán 59%-on áll a tetszési indexe, ami valahol a borzasztó és a siralmas közé tehető. Ez pedig nem véletlen, ugyanis a játék egyelőre finoman szólva sem nyújt stabil teljesítményt PC-n.

A fejlesztők idő közben közzétették az 1.02-s frissítést, amely több hibát is orvosolni hivatott. A Steamen olvasható leírás szerint javítottak az irányításon, csiszoltak a háttérzenén, a szövegeket és általában a játék egyensúlyán. Foglalkoztak az NPC-ket érintő problémákkal, de ami ennél fontosabb lehet, hogy javítottak a bizonyos esetekben felmerülő framerate-ingadozásokon is. Ezzel együtt a játékosok továbbra is arról számolnak be, hogy a játék hajlamos az új területek betöltésekor látványosan akadozni, illetve a framerate is jelentős zuhanásokat produkál ilyenkor.

A From Software tisztában van ezekkel a gondokkal és javában dolgoznak a javításokon. Tovább fognak javítani a játék stabilitásán, emellett már dolgoznak a túl érzékeny kurzor és az Easy Anti-Cheat alkalmazás összeomlásának megoldásán is.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

Elden Ring

Platform:

Fejlesztő: FromSoftware

Kiadó: Bandai Namco Entertainment

Forgalmazó: Cenega Hungary

Megjelenés: 2022. február 25.

» Tovább a játék adatlapjára

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Shadowguard
Shadowguard [4544]
Én kicsivel egy óra előtt tudtam belekezdeni, kicsit nyögvenyelősen sikerült az előtöltés: először leszedett még másfél GB adatot, töredék sebességgel, mint amennyit tudna a hálózat. 12 órát toltam két részletben, kétszer kivágott a játék hibaüzenet nélkül, a másodiknál hagytam is, muszáj voltam aludni. Vén vagyok már, nem bírom az éjszakázást :(
Frame droppal én egy helyen találkoztam, a kezdőhely után nem sokkal van egy lovas miniboss, ott érzésre 20 FPS körül mozgott harc közben. Az érdekes az, hogy csak ezen az egy helyen és a boss halála után megjavult...
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (1 db)