Az elmúlt napokban kiszivárgott néhány felvétel a nemrég bejelentett The Last of Us Part I-ról, amely alapján a rajongók elkezdtek aggódni, hogy a grafikán kívül semmi sem fog változni az immár kilenc éves eredeti játékhoz képest. Talán erre reagálva, talán már eleve mostanra tervezve, de a Naughty Dog ma fellőtt a világhálóra egy vadonatúj videót, amely bő tíz percben mutatja be, hogy mennyire nincs okunk aggódni emiatt.
A videóban a fejlesztés vezetői, Neil Druckman, Matthew Callant és Shaun Escayg mesélnek nekünk rengeteg technikai részletről. Láthatjuk, hogy valójában nem csak egy újratextúrázásról van szó, hanem tényleg teljesen az alapoktól újra elkészítik a játékot. A második részt idéző karaktermodelleket, animációkat és mimikát kapunk, de a környezetet is sokkal részletesebben alkotják meg. Amire annak idején a korábbi PlayStation konzolok még képtelenek voltak, arra a PlayStation 5 már alkalmas, így a fizika is sokkal részletesebb lesz, a környezet pedig millió apró darabra hullhat körülöttünk.
Nagyon nagy hangsúlyt fektetnek a mesterséges intelligenciára mind az ellenség, mind a társaink oldalán. Így a karakterek sokkal valóságosabban reagálnak majd az adott szituációkra, amire példaként a járőrök elől bujkáló Ellie-t és Joelt hozták fel, akik mindig kikerülték a járőr látómezejét.
Új technológia felelős a karakterek mozgásának folyamatosságáért, amit milliónyi animációból épít fel. Ehhez mocap-színészeket alkalmaztak, akiket különböző pályákon küldtek keresztül és közben az összes apró rezdülésüket rögzítették. A rendszer ezekből az animációkból próbálja mindig az éppen legjobban odaillőt kiválasztani és beépíteni az aktuális mozgásba.
Tartalom terén új játékmódokra lehet számítani. Lesz permadeath mód, ahol elég egyetlen hiba és máris kezdhetjük az egész játékot elölről. De lesz speedrun mód is, ahol pont az a lényeg, hogy minél gyorsabban tudjunk eljutni a stáblistáig. Emellett a stúdió nagyon odafigyel a különböző kisegítő lehetőségekre. Többek közt kapunk beépített kommentárt is, ami a látássérülteknek meséli el élőben, hogy éppen mi zajlik a képernyőn (csak az átvezetőkben).
A video második felében a környezetről is mesélnek, a helyszíneket új szempontok alapján építették fel újra. Szó esik a 3D-s hangzás használatáról is, ami szintén a PS5 miatt lehetséges és nagyban emelni fogja a játékélményt. Természetesen a DualSense képességeit sem felejtik ki a készítők. Az adaptív ravaszok ellenállása fokozatosan nő, ahogy egyre jobban megfeszítjük az íj húrját. A haptikus rezgések pedig nem csak a puska elsütésénél rángatják majd a kezünkben a kontrollert, de az újratöltést vagy épp a munkaasztalon való barkácsolás apró mozdulatait is érezni fogjuk rajtuk keresztül.
A The Last of Us Part I a látottak és elhangzottak alapján minden lesz, csak egyszerű remaster nem. Lényegében a második rész technológiáinak segítségével alkotják újra az első történetet, ami már ebben a formában is több mint remek hír. A premierre PlayStation 5-ön szeptember 2-án kerül majd sor (mint kiderült, magyar felirattal!), míg a PC-s változat egyelőre nem kapott megjelenési dátumot.
