Lehet róla vitatkozni, hogy a júniusban megjelent Starship Troopers: Terran Command valósidejű stratégiai játék vagy izometrikus nézetű akciójáték volt-e inkább. A kezelőfelület és az alapszintű bázisépítő-egységtoborzó játékmenet inkább az előbbire hajaz, de a leginkább narratív felépítésű küldetések és a limitált stratégiai lehetőségek már az utóbbi felé billentik a mérleg nyelvét.
Starship Troopers: Terran Command teszt – „Szeretne többet tudni?”
„Vannak űrhajóink, vannak fegyvereink, katonákra van szükség! Olyanokra, mint Stack Lumbreiser hadnagy és mint Carmen Ibanez kapitány. Olyan katonákra, mint Ace Levy közlegény és John Rico hadnagy!”
Mindenesetre a The Aristocrats stúdió játéka elég hangulatos lett és kellően nagy sikert aratott ahhoz, hogy a csapat még legalább egy évig ne is engedje el az arachnidok ellen harcoló játékosok kezét. A minap épp a következő hónapok tervezett menetrendjét vázolták fel.
Kétféle tartalmi bővítésre számíthatunk: ingyenes frissítésekre és fizetős prémium tartalmakra. Az ingyenes frissítések között első körben a kezelőfelület finomhangolása, egy új küldetés és egy új bevethető egység várható. Később bevezetik az achievementeket, új kihívás-küldetések érkeznek pontszám-ranglistával, illetve a legfontosabb újdonságként megjelenik a küldetésszerkesztő. Végül olyan új játékmódra is számíthatunk, amely az újrajátszhatóságot helyezi a középpontba.
Ami pedig a fizetős tartalmakat illeti, a már említett kihívás-küldetésekre építve egy új mini kampány fog érkezni. Később pedig egy vadonatúj DLC-kampány is várható, ami egy teljesen új környezetbe helyezi a játékosokat.
A Starship Troopers: Terran Command fenti bővítéseinek nagy része várhatóan csak 2023-ban érkezik meg. Viszont ezekről még idén bővebben is be fognak számolni a készítők.