Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Elég vegyes fogadtatásban részesült múlt héten a Need for Speed Unbound bejelentése és első előzetese. A Criterion ugyanis azzal próbálja meg felrázni a sorozatot, hogy cel shaded grafikát ad neki és mindenféle fura képregényes effekttel pakolja tele. Ez még az átvezetőkben (feltéve, hogy egy autós játékban egyáltalán feltétlenül szükség van rájuk) csak-csak elmegy, de a jelek szerint a futamok alatt is jelen lesznek.
Most viszont tisztáztak pár részletet ezzel kapcsolatban a készítők. A fejlesztés művészeti vezetője, Darren White az EA oldalán arról beszélt, hogy szeretnék a játék világát a festővásznunkká tenni. Ezért vezetik be a Tag-rendszert. Tageket drifteléssel, ugratásokkal vagy éppen csak megúszott ütközésekkel lehet szerezni. Szerkeszthetők lesznek és versenyzés közben festhetjük be velük a környezetünket.
Ezeket olyan elismert utcai művészekkel közösen tervezik meg, mint Sentrock vagy JC Riviera. Mindannyian készítettek alkotásokat a játékról a maguk stílusában, ezek meg is jelennek a játékban. De nem mindenkinek nyerte el a tetszését az új vizuális megvalósítás és a Tagek megjelenése. Éppen ezért a fejlesztők e téren is részletes beállítási lehetőségeket adnak majd a játékosok kezébe, sőt, akár teljesen ki is lehet majd kapcsolni ezeket.
A Need for Speed Unbound december 2-án fog megjelenni PC-re, PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re.