Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Az autóversenyek készítői a mind életszerűbb játékok megalkotására törekszenek, ennek legegyszerűbb módja a teljesen realisztikus grafika. Az Xpand Rally készítői inkább a nehezebb utat választották mégis és a fizikai modellezést próbálják teljesen élethűre megalkotni. Ennek egyik módja az új kanyarszerkesztő, mely lehetővé teszi, hogy a fordulók ne legyenek ugyanolyanok, sőt egy-egy kanyaron belül is különböző legyen a felület és az ív. A másik alkalmazott módszer az, hogy autónk mozgását és működését rengeteg adattal írják le, így számontartják a fordulatszámot, a nyomatékot, a tapadást, a leszorító erőt és még sok más tulajdonságot. Figyelnek majd olyan apróságokra is, hogy a váltórendszer kapcsolásai időbe kerülnek és nem is mindig teljesen tökéletesek. Teljesen reálisan modellezik le a differenciálművet, de a felfüggesztéseket is életszerűen alkotják meg a fejlesztők. A kereket típusa és az útfelület kapcsolata is figyelembe lesz véve, így más típusú gumik máskép tapadnak majd a pálya egyes pontjain.











