28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Ismertető/teszt

Mount & Blade: With Fire and Sword

Új színtérre helyezve folytatódik a Mount & Blade sorozat.

Írta: Pras 18 hozzászólás

Te, Játékos, most lovag vagy. Számtalan év, netán évtizedek gyakorlata áll a hátad mögött, felszerelésed több falvad teljes évi jövedelmét felemésztette, a harctéren fölötted az istenedet leszámítva senki sincs... Aztán jön egy jobbágyféle, egy ujjmozdulatára megindul egy kicsiny, húszgrammos ólomdarab. Az eredmény a sebben fragmentálódó lövedék, masszív hidrodinamikai sokk, irtózatos kínok és a nullához konvergáló túlélési esély. Isten hozott a Tűzzel-vassal századában!

A lovam nem barátja a víznek.
A lovam nem barátja a víznek.

Induljunk ki abból a jóhiszemű feltételezésből, hogy Sienkiewicz trilógiáját és a Warbandet illetőleg nagy általánosságban képben vagy, így fókuszálhatunk magára a játékra. Minden karakterindítás során a tanulópályát le kell küzdeni, ez több irányvonalat kipróbáló játékosok esetén esetleg frusztráló lehet, másfelől érthető, mivel a tréning eseményei a játék szerves részét képezik. Itt hamar elmagyarázzák a már unalomig ismert vívást és lovaglást, valamint az egyáltalán nem ismert tűzfegyvereket, és máris az átfogó térképen találjuk magunkat ezer dénárral a zsebben, némi lövedékkel és lőporral a szaruban, egy szablyával a hüvelyében és egy karabéllyal a hátunkon. Körülöttünk a Königsbergtől Cserkaszkig húzódó, egymás népeinek torkait éppen a legnagyobb lendülettel elvagdalni igyekvő területek, városok, erődök és falvak, illetve az ezek közt dolgaik után igyekvő karavánok, banditák, felderítők, földművesek. A játék sandbox jellege eleinte ennél nem sokkal több támpontot ad az indulásra, azonban – szubjektív véleményem szerint – annyit igen, ami még éppen az ízhez szükséges mértékű linearitást megadja a történetnek. Rövidesen ugyanis kibontakozik egy igen komoly háborúsorozat képe a horizonton, és eldönthetjük – okkal a feltételes mód, semmi sem kötelező –, hogy mely államszervezet oldalán kívánunk halászni a zavarosban.

Ha máshonnan nem is, a regényekből ismert lehet a szomorú tény, hogy a kozák szállások és a lengyel-litván unió nemessége nem feltétlenül mintaszerű kebelbarátok a korszakban, amihez hozzájön sűrűn a mérleg nyelveként a Krími Tatár Kánság, élén szövetségi hűség megtestesítőjével, III. Islam Giray (۳اسلام كراى) kánnal. A szerelmi háromszög túl egyszerű felállás lenne egy tisztességes szappanoperához, szükséges még legalább két szereplő, esetünkben a svédek és az oroszok. Engedjétek meg, hogy ezzel az öt zoknibábbal eljátsszam a With Fire and Sword lényegét szövegesen: mindenki öl mindenkit. Ez a Warband emberi jogi központú politikai rendszerei után nem kell, hogy különösebben megrázkódtasson bárkit, így csak annyi marad, hogy csákányt ragadjunk.

Itt csináljon az ember egy tisztességes, kocsmai tömegverekedést?
Itt csináljon az ember egy tisztességes, kocsmai tömegverekedést?

Talán a legmarkánsabb újdonság, hogy ezúttal már nem csak agyba-főbe verjük be vele a konkurens üzletláncok csatlósainak fejeit, minél nagyobb körkerületet szakítva magunknak a húsosfazéknál, de a nemességtől speciális küldetéseket kérve egyfajta történeti szál is kibontakozik előttünk. Szabályos motivációt éreztem előreküzdeni magam a szálon, az mégsem ment a Mount & Blade védjegyének számító szabadság rovására, ezt tehát remekül belőtték optimálisra. A környezet maga szintén jelesre vizsgázik, már amennyire a játék adta keretek ezt lehetővé teszik: ahogy a kozák zaporozsjei gyalogság sortűzzel buktatja fel a tatár lovasságot, vagy ahogy a svéd pikás-kardos sorfalat legázolja a lengyel szárnyas huszárok rohama, az ennél különösebb részletezést nem érdemel: aki egy kicsit is hagyja magát elragadtatni a korszakkal, imádni fogja. A piactéren ennek megfelelően variálódik (az általában igaz „minden”-en belül is) az elérhető fegyverzet és páncélzat. Általános a könnyű köntös, a szablya, a pika és a muskéta, de ahogy pénzük – annak gyarapodtával – megszólal, úgy hullnak le a század Európájának éllovasai a kezünkbe; úgymint a skót Claymore, a duplacsövű pisztoly vagy a kezdetleges kézigránát, ezek persze már egy vagon pénzbe kerülnek, amiért rengeteget fogunk ölni, hogy aztán jó befektető módjára a pénzt hadieszközökbe és élőerőbe visszaforgatva még jobb hatásfokkal ölhessünk. Ezen a ponton jegyzem meg, bizonyára játéktechnikai okai vannak annak, hogy a készítők az ágyúkhoz köthető ziccert kihagyták.

Mindebből világos talán mostanra, hogy a With Fire and Sword olyan, mint egy jófajta csatamén: idomtalan, köz-, és életveszélyes, nem sok embernek fog öröme telni benne, azonban amire kitalálták, arra tökéletes: háborúra. Ha lehet, a sorozat minden eddigi darabjánál jobban alá van rendelve minden az ütközeteknek: a zsoldostáborok, az ott felbéreltek egyéni felszerelhetősége, a kapitányok kinevezése, az istállók felhúzása, a szekérvárak létrehozása, a városi páncélkészítő mesterek szerepeltetése. A Mount & Blade világában a háborút szolgálja minden, minden út a csatatérre vezet, ennek előnyei pedig a tűzfegyverek kivételével már ismerősek lehetnek a széria minden játékosának. Azonban a hátrányok is ebből táplálkoznak. Bár a városok nagyobbak lettek, láthatatlan falak kerültek beléjük, a nagy területen lézengő egy-két polgár még inkább kihalttá teszi őket, a menürendszer pedig – halkan teszem hozzá: szerencsére – gyakorlatilag mentesít minket attól, hogy egy-egy minősített esetet kivéve mászkálnunk kelljen bennük. Mintha fapadosabbá vált volna minden, ami nem a küzdelemhez csatlakozik; fogadóból összesen van lényegében kétféle (összehasonlításul: a Warbandben nem volt két egyforma), szekérvárból kettő és jelenleg ott még a felszereléses ládánkat sem érjük el, még mintha a párbeszédablakok grafikái is kevésbé lennének igényesek az elődhöz viszonyítva.
Erősen ízlés kérdése valószínűleg, de számomra a With Fire and Sword „béke-része” összességében sokkal kevésbé integrálódik szervesen, határozottan jelenlévőn, mégis jól szőtten a program egészébe, mint teszi azt a Warband esetében, pedig már ott is azon a részen lehetett volna legendát csinálni a névből. Nem feltétlenül a lovagi tornáknak megfelelő eseményeket, lakomákat, nőcsábászkodást, házasságot hiányolom egy alapvetően háborúra építő játékból, de tény, hogy az embert a változatosság gyönyörködteti. Még az „agyatlan lövöldözős” FPS-ek esetében is variálnak a pályákkal, szituációkkal. A With Fire and Sword ilyen nyilvánvalóan ezt nem teszi, ezért a hétköznapi játékosok egy (nagy?) része könnyen unalmasnak találhatja a program rutinjait. Különösen így lenne ez, ha a történeti szál nem színezné egy kicsit időnként a térképtakarítást. Számomra a Warband kevésbé monokróm világához képest ez tehát határozott visszalépésként érződött. Ha pedig a változatosságnál tartunk, a zene esetében is eljárhattak volna egy kissé kevésbé költséghatékonyan az illetékesek, noha elismerem, nagyon környezetbarát lépés újrafelhasználni az előd elemeit ezen a ponton is.

Kozáknak vodkát soha!
Kozáknak vodkát soha!

Ezért pedig – újfent – kimondottan kár, mert a Mount & Blade széria valószínűleg ezzel a játékával sem fog kitörni a bejáratott rajongóköréből, bár nem is deklarált célja neki. Az ipari átlagot, hogy az új színtérre helyezett, szokás szerint kitűnő harcrendszerrel és az ez alá rakott multival hódítsa meg újfent a virtuális karddal emberölésért rajongókat, ahogy mondani illik, magabiztosan hozza, a többi részét illetően pedig... Nos, örüljünk, hogy van.
Még valami! Dobjatok kézigránátot a tömött kocsmába. Mármint a játékban. Elkéstem a pontosítással, ugye...? ;-)

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

70%
grafika
7
hangok
5
játszhatóság
7
hangulat
8
Pozitívumok
  • A képernyőn eddig ismeretlen miliő
  • Nagy sebességgel közlekedő ólomgolyók
  • Történeti szál és szabadság kézfogása
  • A csata mindörökké!
Negatívumok
  • Szőnyeg alá söpört, néhol kilógó Warband
  • Városok Pripjatyhoz hasonlatos népsűrűsége
  • Az újdonságok kétarcúsága
  • A csata mindörökké...

További képek

  • Lajstromos kozákok klopfolják a kevésbé szerencsés kollégákat.
  • Hello, tatár, nyisd ki szád, adok bele...
  • Hölgyem, a férje azt a fejfedőt komolyan gondolja?
  • Elvitelre kérnék kettőt, egyet pedig itt fogyasztanék!
  • A cár kétbalkeze.
  • Bogdan Hmelnickij, amikor épp nem nemeseket húzat karóba.
  • From Russia with love.
Pras

Pras
2006-ban követte el először azt a hibát, hogy cikket küldött a Dome-ra - azóta is megjelenik időközönként, hogy zavaros körmondatokban próbálja elmagyarázni, szerinte miért érdemes egy tehervagon pénzt fizetni egy, a világon összesen negyven embert érdeklő wargame-ért.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Szomi96
Szomi96 [4]
Az ebay-on megtaláltam,de a szüleim frászt kapnánk, hogy angliából hozatok magamnak játékot!!!:,-(:-((
Hú de nehéz megtalálni itt otthon...:-/
gregmerch
gregmerch [3766]
Sajnos nem. Megnéztem, de az általam ismert helyeken nem árusítják a dobozos verziót. Megnéztem adok-veszek oldalon is, ott sem volt belőle. Ne add fel, előbb-utóbb lesz valahol. Esetleg nézd meg ebay-en.
Szomi96
Szomi96 [4]
Sajnos nekem csak egy elavult mobilnetem van, ami olyan silány, hogy még a gmail-ba belépni is 5 perc!!(komolyan):-((
Nem tudsz valakiről aki árulja, mert használtan is megvenném...
gregmerch
gregmerch [3766]
Ezek digitális változatok, így csak letölthető verziót kapsz. Kell letölteni egy klienst, nyitni egy accountot, és azon megjelenik a játék, amit utána simán installálhatsz bármennyiszer, bármilyen gépre.
Szomi96
Szomi96 [4]
És letöltőkódot kapok vagy dobozos változatot?
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (18 db)