Fórum » Beszélgetés a játékokról
Dead Island
Die Hard 13 - Az élet most aztán már k*rva drága!
Dark Archon
Ugyanis ha minden csoportot újra és újra nekiállsz ledarálni, monotonitásba fullad a program
Nem akarom leszólni a program speciális fegyvereit, de a DEAD RISING 2 speciális készíthető fegyverei tényleg jobbak, mint a nagy kedvencem a lángoló paintball golyókat lövő puska vagy a nehéz kalapács kombinálva a tűzoltó baltával stb stb stb
Végülis reális kissé, hogy pénzt fizetsz a munkapad használatáért, semmi nncs igen a világon
Viszont a játék hangulata kiváló, tényleg érezted, hogy segíted a túlélőket.
Itt legalább el lehet futni, más játékokban kénytelen vagy harcolni, mert utolérnek
Meg aztán a menekülés csak erősíti a játék túlélő-horror mivoltát.
Ami zavaróbb, hogy csak multiban lehet kikapcsolni az ellenségek karakter szintjéhez igazítást, így lecsapni egy 1-es szintű zombit evezővel ugyanakkora kihívás, mint egy 30-ast karddal vagy buzogánnyal. De gondolom nem akartak mélyebben menni az RPG részbe, s inkább az akción van a hangsúly.
Dark Archon
Amúgy ezt leszámítva nekem baromira bejön a játék.

Lacho calad! Drego morn!
Mindent összevetve igen kellemes meglepetés a zombis játékok között, de úgy általában is. Nem csak zombikat kell ölni, lehet kocsikázni, remek akciójáték, némi RPG-vel fűszerezve. Far Cry 2 zombikkal.
Nem tudom, neked miért probléma, ha a legyakott embereknél vagy hátizsákokban pénzt lehet találni, ez speciel eléggé életszerű. Vagy te pénz nélkül mászkálsz? Főleg egy üdülőparadicsomban. Vagy menj oda egy műhelybe és próbáld meg ingyen használni a szerszámokat. Úgy kib***nak, mint macskát szarni. Te vagy inkább nevetséges

Dark Archon
Dead Island - Ryder White DLC február elején
Az új plusz tartalom az egyszemélyes kampányt egészíti ki.
Meg nagyfesz lövedék
nevetsséges az egész. Jól el lett cseszve ez a játék, sajnos. (elb*szt*m az életemből fél napot) 
Kérdés: ha a zombik nincsenek a szintemhez igazítva (mert most úgy tolom), mennyire lesz lehetetlen a játék ill. hogy néz ki? Adott területre jellemző fix szintű zombik mászkálnak?
Dark Archon
Már ha van rá épp pénzed, van ára
Amúgy már a vége felé járok, a játékról összességében nagyon jó a véleményem, a botrányos harcrendszert kivéve, ha nem muszáj, inkább odébb futok, odébb autózom
Nos az lenne a kérdésem hogy ugye elszedtem a dead islandot és telepítem kér steam kulcsot:S na itt akadtam el...
Eredetis steam kell vagy steam kulcs?
valaki help pls. vagy itt vagx msn-em:

Vajda Roland
A vege szerintem meg nem is volt olyan rossz, mint ahogy azt sokan mondjak. Az utolso cutscene latvanya utan, nekem arra a gyanakvasra ad okot a jatek, hogy ebbol lessz egy masodik resz!
Dead Island - Boodbath Arena DLC megjelenési dátum
Jövő héten érkezik a zombis játék első letölthető tartalma.
A kések pl. tök fölöslegesek, dobálni lehet velük, de bármit beledohatsz az ellenségbe, közelharcolni késsel meg öngyilkosság. Ugyanígy értelmetlen a boxer is. De nekem a legnagyobb sérelmem, hogy kiválasztottam a néger nőt, mert majd de jó lesz lövöldözni a zombikat, aztán a lőszermennyiség (hiába turbóztam fel) meg a sebzés miatt is hatástalan volt.
Egy vágással le lehet gyakni akár 4-5 zombit is, és még a legdurvábbak is megfekszenek 2 suhintástól.horrorgeeks.blogspot.com
Az elején gyorsan fejlődtem, mert sokat elbabráltam az első pályán, meg a városban, de utána nem bóklásztam úgy el, így lelassultam a fejlődésben.
Igazából kicsit vicces volt, hogy a mellékküldetések szinte semmi XP-t nem adtak. Egy Thug legyűrése, ami a végén már nem volt nagy kihívás, 1 perc alatt megvolt és adott érte majdnem 5000 XP-t, közben meg a küldetésekért 3000 XP körül kaptam és sok, jó hosszan elnyúlt.
Szóval aki fejlődni akar annak egyrészt fel kell nyomnia a survivor ágon lévő fejlesztést, ami megnöveli a zombiölésért járó XP-t, másrészt meg sok zombit kell ölni, főleg a nagy darabok fizetnek jól.
Összességében jó játék volt, de lehetett volna jobb is, ha pár apró, de bosszantó hibát kiszednek.
Az egyik a mentési rendszer, ami döbbenetesen rossz lett. Nem értem minek checkpoint rendszer, amikor teljesen szabadon lehet mozogni a pályákon. Érthetetlen és idegesítő lett, méghozzá elvette a pénzgyűjtés értelmét, mert minél több volt, annál többet vesztettem a halálnál, így inkább érdemes volt mindig gyorsan elverni azt.
A másik számomra idegesítő rész az volt, hogy a zombik velem együtt fejlődtek. Ebbe persze van logika, mert így mindig van kihívás, de elveszi annak az élményét, hogy fejlődsz, és ha visszamész a régi területekre, akkor látod, hogy milyen könnyen lezúzod azokat a szörnyeket, amikkel korábban megizzadtál. Így a jták végig nehéz volt, ha az ember rosszul taktikázott könnyen meghalt.
Pl. a város bizonyos részei frusztrálóan nehezek lettek, amikor a sikátorokba rámrontott 3-4 infected és sehol nem volt konténer, ott akár többször is el lehetett hullani egymás után.
A pályatervezés szerintem nagyon jól sikerült, a történet a végére ellaposodott, pedig jól indult. A zenére nem lehet kifogásom. A mellékküldetések is nagyon egy kaptafára lettek megcsinálva. Az elején még jónak meg ötletesnek tűnt, de amikor már az ötödik túlélő kérte a gyógyszert, akkor már elegem lett.
De még ez sem zavart volna, ha a mentési meg a zombik fejlődése máshogy van megoldva. Ezek azért sokat rontottak nálam az összképen.
És még valami: a fegyverek abszolut nem lettek kiegyensúlyozva. A lőfegyverek csak emberi ellenfél ellen voltak hatásosok, semmit nem értek szinte a zombik ellen, a zúzófegyverek meg jóval gyengébbek voltak a vágú-szúróknál. Így a végére 6 különböző machetával toltam, mert magasan kiemelkedett a többi közül az a fegyver.
A problémám,h vhogy belekavartam a játékba,és most a legutolsó mentésnél mindig a hotel előtt tesz ki,majd elkezd visszaszámolni,h szálljak vissza a kocsiba.Mivel nincs autó a környéken, mindig Quest failed és kezdődik ugyanez előről.Hogyan lehet elérni,h ne a legutolsó,hanem az egyel korábbi mentést töltse be???
Fenyeskardu Sturm 20W/Mo Feketebotos Necron 20N/Mo Ayzaz A Yazin 20Mo/Me Havas Jon 20R/Ri Vak Aemon 20Ri/Mo M A L B O R D U S 20E/Me D A R D A L I O N 20P/W Geor Dar Khordak 20A/E
Eladó egy fóliás Dead Island PC-re, 6000 az ára.
Dead Island - még dolgoznak a konzolos javításon
Egyelőre nincs konkrét megjelenési dátuma a konzolos patchnak.
Dead Island patch érkezett
Steammel és a mentésekkel kapcsolatos hibákat is orvosolja a javítás.
Regisztráljatok 2 perc alatt. Hozzunk össze egy jó kis közösséget!
Üdv, Deadisland.hu
Dead Island - novemberben jön az első DLC
Novemberben léphetünk be a véres arénákba.
Én még csak az ACT 1-ben vagyok, azon belül kezdem az utolsó chaptert és 18. szinten vagyok. Érdemes az XP növelő skillt maxra vinni, én utólag ezzel kezdeném, csak erre tennék. Nem sietem el sokat császkálok, gyalog, kocsin is és az sokat segít a fejlődésben.
Jó kis játék ez. Egyedül eddig a checpoint rendszerrel nem vagyok kibékülve. A pénzlevonás pedig ahogy megfigyeltem egyre csökken. Először valóban olyan 10%-ot vesz le, de amikor egymás után meghaltam 3x, akkor már csak ilyen 100 dollárokat vett le, pedig volt még 4000 dollárom összesen.
A hangulat, zene, környezet kifogástalan. A fejlődési rendszer lehetne kidolgozottabb, meg a fegyvernemek lehetnének kiegyensúlyozottabbak.
Amúgy meg: Katana powa!

horrorgeeks.blogspot.com
Én is a zúzófegyveres négert választottam, mert azt hittem az lesz a legjobb választás, de a játék alatt 90%-ban vágófegyvereket használtam az említett erényei miatt. A játék legvégére pedig olyan moddolt wakizasíkat meg szamuráj kardokat hoztam össze, hogy az valami félelmetes!!!
Mini-bossok kifektetése pedig mocskos egyszerű, sajnos én erre csak a játék legvégén, a börtönben jöttem rá. Templomban az árusgyerektől tudsz venni szigetelőszalagot és dezodort is végtelen mennyiségben. Annyi deo-bombát készítesz, amennyit nem szégyellsz. 5000-et sebez, és röhögve kinyírsz vele bármilyen hatalmas dögöt.
Én a túlélés ágat fejlesztgettem, inventory növelés meg egyebek, harci skillekre már nem is igen maradt pontom, mert véget ért a játék.

Én nem találtam ritkának az energiaitalokat, és szerintem a pénzvesztés is elviselhető. Taktikusnak kell lenni, egyenként leszedni a zombikat, úgy nincs gáz. Ha floatert látsz, beszaladni és adj neki, thug csak ritmus kérdése, ram no problem, suicider is laza, én az infectedeket utáltam...
A combat hasznos, főleg a fejreugrás, abból is a második szint. Továbbá a tárhelyet fejleszd, 3as tree.
Mondjuk eddig csak egyszer nyomtam végig, a kaszabolós csajjal, szóval nem sok a tapasztalat, de így jól szórakoztam, és elég simán ment.
Remélem tudtam valamit segíteni.
Másik: a szúró-vágó fegyverek magasan a leghatékonyabbak eddig. Nem elég, hogy csonkítanak egy vágással, de nagyobbat is sebeznek mint a zúzó fegyverek. Mondjuk mivel a néger nővel vagyok, ezért a lőfegyvereket várom leginkább.
Bosszantóak még a marha erős (de lassú) ellenfelek is, akik 3 csapásból kivégeznek, és ha nem tudod őket jó ütemben elkapni véged. Kevés küldetés közben az élettöltő (energiaital).
Szóval ezek a hibái szerintem, ha ezek nem lennének igazán élvezetes lenne a játék, de így sokat lehet közben bosszankodni.
A fejlődés során mire érdemes pakolni? Mert igazából egy sem ad brutális képességeket. Eddig a combatot erőltettem.
D E E P R I V R ✪ soundcloud.com/deeprivr
D E E P R I V R ✪ soundcloud.com/deeprivr
A második fejezetben már könnyű lesz pisztolyhoz jutni, de őszintén szólva nekem csalódást okoztak a lőfegyverek. 5-6 fejlövés? Nevetséges.
"I guess I have a soft spot for pretty faces"
Egyébként tetszik a játék, a hangulata megvan, jók az elhasználódó fegyverek, a fejlődési rendszert még nem igazán érzem, de majd kitapasztalom. A néger nővel kezdtem, mert a lőfegyverekkel akarok pusztítani, de eddig még csak ütöttem jobb híján
.Dead Island - a Lionsgate felfigyelt a trailerre
A meglepő és meglehetősen igényes bemutatóra Hollywood is felkapta a fejét.
You haven't failed, old man... you've done exactly as you were meant to do. However... I am not the Archangel Tyrael...

Tök jó lett volna, ha erre előbb rájövök, megspóroltam volna magamnak 15 csapternyi mérgelődést, és nem pazaroltam volna el az értékes molotovokat meg deo-bombokat. Azt sajnálom, hogy mire kezdtem volna belejönni, kihasználni teljes mértékben a környezet adottságait az irtáshoz, és egyéb finomságok, addigra sajnos véget is ért a játék.
A végét persze ugyanúgy elkúrták, nem tudom miért kell az összes hasonló kaliberű játékba egy mutálódott szuper erős főgonosz a végére. Szerintem beledöglenének a játékkészítők, ha kimaradna a végső bossfight, és úgy zárulna le egy horrorjáték.
A végét leszámítva, nekem rendkívül tetszett a játék, kivételes gyöngyszem a tucatszemetek között!!! 4 napnyi kellemes kikapcsolódást nyújtott, és egy percre sem vált unalmassá! A környezet, a zenék, az egész hangulat nagyon adta! Mondjuk az sajnálom, hogy a kalapácsos gyereket választottam, és nem csak, hogy nem fejlesztettem ki a középső blunt weapon ágat neki, de még csak blunt fegyvereket se nagyon használtam.
Végig agyontápolt macsatékkel és szamuráj kardokkal toltam, mert sokkal hatásosabbak, gyorsabbak, és sok az instant fejlevágás. 
Csak arra kell figyelni,hogy ha gyártasz,vagy találsz valahol egyet,akkor megint ki kell venni onnan.
Van olyan opció,hogy equip/unequip.



Bár bevallom, hogy én már csak kínomban röhögtem... Elkészítettem 5 darab dezodorgránátot, mert összesen ennyire volt alapanyagom. Kiszedek mindent a kezemből, egyedül a kis kardomat teszem be fegyverként. Emberem mit csinál? Elhajítja az 5000-es sebzésű deo-bombát a kis helyiségben ---> Halál és -4000 dolcsi.
Komolyan mondom, már meg sem lepődök. Meglehet oldani, hogy ne dobja el? Molotovot is folyamatosan eldobja, pedig nagyon nem kéne. 
War, war never changes...
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Directive 8020 teszt – A nyolcadik utas: a Dolog
- 2. Ezért nem jön idén novemberben PC-re a Grand Theft Auto VI, Strauss Zelnick megmondta azt, amit eddig is tudtunk
- 3. Megérkezett a Conan Exiles Enhanced PC-re, kívül-belül megújult a nyolc éves barbár MMORPG
- 4. Cthulhu: The Cosmic Abyss teszt – Már megint Cthulhu nyomában
- 5. Megjelent a UBOAT első DLC-je, a Type IX: Distant Coasts
Legfrissebb fórumtémák
- 12:29
- Diablo IV [473]
- 12:05
- Izometrikus nézetű akciójáték lesz a 2027-ben érkező Werewolf: The Apocalypse - Rageborn [hozzászólások] [2]
- 15:29
- Moderátoroknak [17402]
- 19:24
- Megvan az év egyik legjobb kalandjátéka? A minap megjelent Mixtape egész jó értékeléseket kapott [hozzászólások] [1]
- 07:12
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1589]
- 05:51
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2566]
- 11:29
- Cthulhu: The Cosmic Abyss teszt – Már megint Cthulhu nyomában [hozzászólások] [1]
- 08:38
- Saros teszt – Nem minden arany, ami fénylik, de ez a játék kivétel [hozzászólások] [9]
- 01:22
- GG - GameGuess játék [971]
- 10:30
- Versenyszimulátorok [52]
