Man literally too angry to die
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
A Pillars of Eternity is remek lett [hozzászólások]
Kapcsolódó tartalom: A Pillars of Eternity is remek lett
Megjelent az Obsidian Entertainment legújabb RPG-je, amely a pontok alapján kitűnő lett.
Anno rengeteg időt beleöltem a BG sorozatba és amit néztem videót az alapján akár BG3 néven is kiadhattál volna. Viszont kérdés, ha már olyan sokan játsszátok: tényleg nincs XP a harcok után? Egyik videóban mintha ilyesmit emlegettek volna
...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
D
Amúgy paladint kezdtem. A harc eddig nagyon epikus, de a sztori + hangulat tetszik

I wish I could have known about the view from halfway down
Apropó:
1. Ki milyen karakterrel vágott neki?
2. Nem lenne jobb átvonulni a játék saját topikjába? (Pillars of Eternity topik nincsen tudtommal, de emlékszem, hogy amikor még Project Eternity néven indult a fejlesztés, akkor csináltam neki egy topikot. Esetleg azt át lehetne neveztetni egy modival.)
Endure. In enduring, grow strong.



Man literally too angry to die
A névadás néha nálam is szenvedős...

Endure. In enduring, grow strong.
Ezen el kellett gondolkoznom, hogy akkor mit is írtál tulajdonképpen. Fránya ez a magyar nyelv, a vessző nélkül tök mást jelentene!
Még a karakter neve is nagy kérdés mindig! DA2-ben volt is egy jelenet amikor egyik NPC keresztnevéről beszéltek, hogy ki után kapta, mire Hawke megjegyezte, hogy az ő személynevén valaki, valahol biztos nagyon sokáig gondolkodott.

Man literally too angry to die
Én ezt a Solomon Kane/kalóz karit csináltam meg,amit itt láttam:
https://www.youtube.com/watch?v=lF4pmJTX39E
A Bleak Walkers-ek különben elég ötletesnek tűnnek. Ahogy elolvastam a rend rövid leírását a karakteralkotásnál, nekem az jött le, hogy nem öncélúan gonoszak, egyszerűen csak agresszívek és könyörtelenek a problémamegoldásban, és megvetik a "nyálaskodást" és a túlzott "diplomáciáskodást". Ugyanakkor paladinok, tehát meglehetősen "kötött" a viselkedésük. A törvényt védik, a rendet szolgálják, de meglehetősen sajátos stílusban: előbb ölnek és csak utána kérdeznek
Itt jellem nincsen, helyette bizonyos viselkedési formák vannak (diplomatikus, szívtelen, szenvedélyes, sztoikus stb.), amiknek vszg. aszerint változik az értéke, hogy miként cselekszel különböző szituációkban. A bleak walkersként kegyetlennek és agresszívnek kell lenned, ha rendre ellenkezőképpen viselkedsz, akkor elképzelhető, hogy büntetést kapsz idővel. Ennyire még nem mélyedtem bele.
Majd délután megálmodom én is, hogy milyen karaktert indítsak. Mondjuk én elsőre egy unalmas jófiúval fogok játszani

Endure. In enduring, grow strong.
De köszönöm a tippet!
Cipher állítólag ad extra dialógusokat, bár gondolom képességek is, szóval nem tudom, hogy ez mennyire lesz jelentős.
@GustyX @warcat Köszönöm!

Man literally too angry to die
Ha meg a Death Godlike "fajt" választod mellé, akkor vizuálisan is meglesz az überbrutál antipaladinod.Endure. In enduring, grow strong.
Így nem úgy jó pont, ahogy egy kedvező árú játék esetében.
http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról
Man literally too angry to die
Az meg nagy jópont,hogy 6300-6400 forint környékén beszerezhető.
Még nem olvastam utána a settingnek, remélem, hogy lehet lelketlen kis szemétládát alakítani, nem kell nagy hősnek lenni...
Man literally too angry to die
(Csak azt nem tudom, mikor jut majd rendesen rá időm.)
Egyelőre még csak a menürendszert bámultam meg. Mit mondjak, elég ha csak az auto-pause opciókra ránéz az ember, már attól azonnal az Infinite Engine játékok emléke rohanja meg! És az opciók alapján nagyon úgy tűnik, hogy nem tisztán valamiféle szolgai nosztalgia áll a háttérben, hanem okosan tovább is fejlesztették/ésszerűsítették a dolgokat. Remélem, hogy magát a játékot is ez fogja jellemezni: folyamatos visszautalás a dicső múltra, összekacsintás a régi rajongókkal, de mindezt annyi okos újítás és ötlet kíséretében, hogy a játék a saját jogán, az előzmények ismerete nélkül (pontosabban az előzmények ismerete által keltett nosztalgia-érzés nélkül) is meg tudjon állni a lábán.
A Wasteland2-vel én személy szerint nagyot puffantam (bár többeknek meglehetősen bejött, így lehet, bennem volt a hiba). Bízom benne, hogy a PoE kiküszöböli majd nálam ezt a csorbát. Na jó, megyek is vissza, megálmodom, hogy milyen legyen majd az első karakterem
(Cipher, Monk és Paladin egyelőre az esélyesek így látatlanban, de most rendesen végig is nézem majd a kínálatot.)Endure. In enduring, grow strong.
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. 7 perces trailerben ismerkedhetünk a tavasszal bejelentett Dragon Ball Xenoverse 3 játékmenetével
- 2. Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak
- 3. Assassin's Creed: Black Flag Resynced teszt – Edward Kenway visszatért, a karibi tengerek kékebbek mint valaha
- 4. Alpakákat és kávébabot hoz a Farming Simulator 25: Beans & Alpacas DLC
- 5. A Ryse: Son of Rome akár az Assassin’s Creed nagy riválisa is lehetett volna, csak épp a kétharmadát kivágták
Legfrissebb fórumtémák
- 07:58
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2921]
- 00:08
- Szét*** az ideg [5508]
- 11:36
- Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak [hozzászólások] [10]
- 11:23
- Ki mivel játszik mostanában? [8258]
- 13:49
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [74]
- 11:28
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2579]
- 19:41
- Assassin's Creed: Black Flag Resynced teszt – Edward Kenway visszatért, a karibi tengerek kékebbek mint valaha [hozzászólások] [6]
- 14:24
- Minden, ami futball - Focisarok [17472]
- 14:00
- Versenyszimulátorok [61]
- 18:57
- Helyzetjelentés [157631]