A játékidő 84 óra a Steam szerint, ebből kb. 6-7 óra levonandó, mert egyik éjjel bealudtam játék közben és egész éjjel bent voltam így a játékban.
Az összes fegyver, fegyverfejlesztés és ruha is megvan, bár jutalom nem járt értük és nagy részük haszontalan, így az emiatti rengeteg lootolás és folyamatos kereskedés csak időpazarlás volt.
Érdekes mód 2 skillt nem tudtam feloldani, csak ezért már nem álltam neki vadászgatni, hogy a szükséges 5 skill pointot megkapjam. Gondolom úgy lett volna meg, ha olyan öltözékeket viselek, amivel vadászatért / emberek megöléséért plusz skill point jár, de inkább a több zsákmányt adó / védelmet jelentő öltözetekre mentem rá. Nah meg Paititin kötelező volt végig a törzsi ruha...
A játék végi boss nagy csalódás volt, kb. a vicc kategória és az összes TR játék messze legkönnyebb bossfightja volt. Semmi trükköt nem igényelt, csak sorozni a gépfegyverrel, majd beleállítani a tőrt, repeat ezt a folyamatot párszor és ennyi. Egyszer haltam csak meg, amikor hátrálás közben belökött a szakadékba, de utána erre már figyeltem. Kár érte, az előző TR játék végi helikopteres boss, vagy a Baba Yaga boss, de a TR reboot boss-a is sokkal több kihívást jelentett és azért egy ideig szoptam velük, mire sikerültek, ez meg majdnem elsőre gond nélkül meglett, még csak gyógyítanom sem kellett magamat közben. Valószínű túltápoltam Larát, öltözék terén olyan alsó-felső kombót adtam rá, ami csökkenti a sérüléseket, valamint gyorsan regenerálja az életerőt, valamint az LB + B (übertáp ellenállóképesség, ami tűztámadás ellen is véd) és az LB + X (célzás lelassítása) képességeket folyamatosan aktiváltam harc közben, véleményem szerint ezek miatt vált ez ilyen könnyűvé.
Az alapjáték egy idő után unalomba fulladt, a Cenote helyszín viszont brutál jó volt, ahol először megjelentek a yaaxilok, vagy mik. Nah ez a helyszín a régi TR-ek hangulatát adta (persze itt is embereket kellett ölni, de inkább néztek ki szörnyeknek). Ezen kívül a DLC-k és néhány challenge tomb voltak még nagyon jók, ezek szintén nyomokban tartalmaztak régi TR-hangulatot, főleg a fejtörők és csapdák terén.
A sztori borzalmas volt. Magyarítással toltam, de így sem bírtam követni ezt az inka / maja / azték / keresztény mitológiás összemosott katyvaszt és nem derült ki számomra Dominguez igazi szándéka sem.
A játékmenet repetitív volt, mindent láttunk már az előző 2 játékban, az akciórészek pedig visszafejlődtek. Az előző 2 rész helikopteres üldözései után már semmi újat nem adott a két szökőáras rész és baromira hiányoznak a dzsippes / motoros részek, amik a régi TR-ekben mind benne voltak. San Juan-nál megörültem az autók láttán, de nem, csak díszletnek tették be őket...
A grafika ugyan szép, de ezt már kimaxolták a rebootban és a Rise-ban, ott még leesett az állam, itt már csak nyugtáztam, hiszen tudtam, hogy azzal nem lesz gond. Ráadásul a gigantikus magasságok megmászása itt kimaradt, a japán sziget tornya és a szibériai hegyek sztem jóval látványosabbak voltak.
Hát ennyi, várjuk az új rebootot, ahol remélem a cseverészés, lootolás helyett ismét a felfedezés, fejtörők és platformrészek kerülnek előtérbe, mint a régi TR-ekben. És persze Egyiptom. Térjenek már vissza végre oda és hozzák vissza a mitikus lényeket az állandó emberi ellenfelek helyett.
"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"


)


), Abby is elég kellemes, erre a questhez csapott két npc kb mintha a Mafia1-ből jött volna át.


