
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Mass Effect: Andromeda

Itt egy kis plusz infó is van ezzel kapcsolatban, pl. elvileg a szemek megjelenésén is változtatnak, mondjuk nem értem, hogy a patch note miért nem tartalmazza ezt.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Random crash*, törött nyak animáció, egybeolvadás a társakkal, egyszer nem volt teste a Tempesten egy mentés betöltése után, stb. Egy ideig viccesek voltak ezek, de egyre inkább kezd zavaró lenni.
*Visszatöltés-> sokadik +1 a Nomadhoz kötődő autosave loophoz.
Plusz akció közben én előszeretettel kombinálom a képességeket is és azok is elég nagyokat sebeznek. Eddig nem éreztem szükségét a +2 slotnak. De úgy is mondhatnám, hogy a +2 slotot azt nálam a biotics/tech képességek teszik ki. 
Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Pl én azt használom amelyik ha jól emlékszem pajzsmennyiséget növel, de dodge esetén hp-t von le. Mivel nem Dodgeolok, így kb csak plusz
Fegyvereknél szerintem a csak plusz adó modok használata annyiból problémás, hogy azonos szinten azok a modok, amiken mínusz van azok erősebbek lehetnek. pl +11% dmg, vs +17%dmg -10% stability.
Nekem eddig csak 1db 2 slotos mod esett és az ment a sniperre. hasznos, de 3 slotos fegyverekkel is el lehet operálni, pláne ha pl a vintage heatsinket rakod rá gyártáskor, akkor a spare ammo mod (és a clip size sem akart fent maradni nekem 2-n Isharay esetén) megspórolható szerintem, és máris mehet cső-távcső-átütés a 3 slotra.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status



Az elején Assaultra és Sniperra akartam gyúrni...aztán nem nagyon találtam olyan Assaultot ami tetszett, így átváltottam a Pistol/Sniper kombóra, ami király, és ezt is használom 90%-ban, csak egy idő után elkezdtem unni az egylövetűs harcot, és kellett egy assault még is. Aztán a kezem ügyébe akadt egy elég sokat sebző shoti, és akkor egy darabig kiéltem a shoti+charge biotics képesség kombót, de aztán ez is elcsendesedett. Így visszatértem a Sniper/Pistol párosra, plusz néha előkapom az Assaultot is, de tegnap nem sokkal a képek linkelése után, már ki is vettem a repertoárból.
Viszont az asaultra és shotira rakott pontok miatt nem akartam újraosztani az összes képességemet az orvosin. Erre a Hornet-re ránézek majd este, hátha kipróbálom pár misszió erejéig.
Chest fusion mod-nál pedig igen, nem találtam még megfelelőt.
Csak olyanokba futottam bele eddig, ami + mellett - is ad (pl. ad +50 pajzsot, de cserébe elvesz 50-et az életerőmből) és azokat nem szeretem. A fegyver fejlesztéseknél is olyat használok, ami csak és kizárólag ad, de nem vesz el a fegyver más paramétereiből. Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
)I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status


A Soldier 6-os profilhoz mondjuk kell is a sok pont rá, de talán a sörétest hagytam utoljára és előtte már beadta a lvl6os profilt.
Barricade-t én is kipontoztam amint rájöttem mi az de több pontot szórtam rá már az elején hogy egy csata idejére azért végig lent legyen. Addig szívtam vele, volt hogy két fedezék között elkaptak, gyorsan leraktam és a legnagyobb tűzharc közepette egyszer csak lejárt és eltűnt. Kicsit ciki volt ott guggolni a nagy puszta közepén fedezék nélkül. Kaptam is egyből az áldást.
Biotic: nem használtam még, így nincs viszonyítási alapom.
Tech: Inci az nálam is maxon, meg most new game+ során az energy drain van még kipakolva a remnant vi mellé, de ez utóbbit cserélni fogom, néha a frászt hozza rám hogy besettenkedett mögém egy Observer
Weapons: Widow-on ott figyel az átütés, helyes
Carnifex helyett átszoktam a Hornetre, de lehet keresek valami full autot a helyére, bár a 3as burst nem rossz, korrektül lehet vele fejre sorozni.
Chest fusion mod hely üres. Nem találtál megfelelőt? Vagy megvárod míg lehet a fusion modok büntijét felezni és akkor veszel fel oda valamit?
Szerk.: És természetesen az Initiative szabvány kék-fehérben, bármi armor is legyen. Színtévesztőként RGB-t kellett keresnem hozzá, aztán azon a lehetetlen "csúszkán" beállítani...

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
(Én is azt használtam, legjobb kinézetű páncél a játékban.
)Combat
Biotics
Tech
Weapons
Armor
Armorból van egy V-ös sorozat az N7-es páncélból is. Sokáig azt hordtam, de aztán ráuntam, és váltottam a Pathfinder armorra.
Itt nem a funkcióit, hanem inkább a külcsínt nézem. Most ehhez van kedvem...aztán pár nap múlva lehet kapom vissza az N7-est.
Ja, és kasztot tekintve Sentinel vagyok. Még a 2. részben szerettem bele, a jó kis Tech páncél miatt, ami csak annak a kasztnak volt (kivéve az első részt).
Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
I wish I could have known about the view from halfway down


Nálam még a conc shot volt erre, ha kellően magas ívben tudtam kilőni akkor bekanyarodott a fedezék mögé és "kirobbantotta" az ellent onnan.
Vagy sniperre felpakolsz egy kellemes átütő modot (4 slotos sniperen még hely is akad talán) és fedezéken keresztül bumm a fejbe. Vékonyabb lapok mögötti normal ellenfeleket így is ki lehet lőni. Persze böhöm nagy ládát nem lő keresztül, de a kisebb lapokat/korlátot igen, vagy pl a Nullifier alsó pajzsát, ahol a "feje" van.
Inci+conc shot párost használtam én is a vége felé, kifejezetten a Behemotok ellen. Inci viszonylag normális tempóban égette le a regenerált HP-jukat. És ha már égett robbanjon is.

Itt szerintem az lenne a jó megoldás, hogy:
- vagy több skillt lehessen egy profilra osztani (lehet profilfüggő is, pl soldier marad a 3db, bioticnak mehetne mondjuk max 5db)
- váltáskor ami nem volt cd-n az ne is kerüljön cd-re, persze ha cd-n volt akkor ketyegjen az csak tovább rendben
Érdekelne példa arra, mikor és hogy éri meg, esetleg milyen szituációkban milyen karakterrel mekkora szinten?

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Illetve normalon egy profil 3 skill is elég volt a végigjátszás során és egyik másik profil sem adott annyit nekem a Soldier-hez képest, hogy váltsak rá, sőt.
Inflivel szemeztem még a fejlövések miatt, ám a clip méret ha nem Soldieren vagyok csökken. Vagyis Soldieren tárazok, váltás Inflire, van 2 lövésem, majd váltás Soldierre és reload, hogy ismét kettő legyen a tárban. Ez mindenképpen problémásabb ha elsősorban a fegyveremre támaszkodok és nem skillekre.
Ez a profil/3 skill limitálás meg "rákényszerített" hogy keressek 3 skillt és azokat használva haladjak.

Wait, what? Ugye tudod, hogy a profilváltogatással még több skillt is használhatsz, mint az eddigi részekben? Vagyis inkább "kedvencváltogatás", mert nem feltétlenül kell másik profil más skillkiosztáshoz.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Furcsa volt visszaállni a lőszeres megoldásra, néha aggódni kezdtem hogy elfogy a lőszere (2+36), de végül nem volt gond, mindenhol volt megfelelő mennyiségben lőszeresláda. Végére a Carnifexet lecseréltem egy Hornet SMG-re és teljesen jó lett így is.
Érdekes volt viszont, hogy lvl51 felett már a oneshot fejlövések nem működtek. Mindig maradt egy nyúlfarknyi HP, ami miatt újabb lövés kellett nekik. Persze egy csak a pajzsosokra, meg a komolyabb ellenfelekre vonatkozik. A kisebbek így is oneshotok a fejbe. Mintha el lenne bökve a HP mennyiség, vagy a fejlövés sebzése lett visszább véve, mert nem hiszem hogy lvl51en még tudtam hová kell lőni, lvl52re meg elfelejtettem volna, ugyanazzal a fegyverrel.
Sikerült ma befejezni a főszálat, lvl54-en, a galaxis meg 85%-ra megcsinálni, kb 60 óra játékidővel.
Liam loyality küldetése az egyik legjobb volt a végigjátszás során. Végre használtak valami kreatív megoldást is hogy feldobják a játékmenetet.
Utolsó küldetés is korrekt lett, szerencsére jobb befejezést kapott mint a ME3, pedig ha wtf befejezésre gyúrtak volna, arra is lett volna lehetőségük, de szerencsére nem éltek vele.
Viszont jó pár lehetőségük maradt DLC-kre. Kérdés hogy mennyire fogják ontani magukból őket.
Lehet kellene egy téma ahol lehetne ezekről rendben beszélni és nem kellene mindent spoilerbe rakni...pl ki mit választott az adott szituációban, stb
Összességében nekem megérte az árát. 15k.- 60 óra játékidő, és még nekem lesz benne legalább még egy végigjátszás, az arcmimika és mozgás animációk, falba ragadt ellenfelek ellenére.
Kicsit lehetett volna több másik űrhajóra átszállós, sötétben nyomozós, majd javítgatós végül lövöldözős feladat, de így is jók voltak a feladatok, nem voltak túl repetitívek vagy unalmasak.
Creativ3Form:
Én sem használtam se biotikus se tech skilleket, mégsem éreztem hogy kimaradt volna valami. Végére kezdtem a techből az incit használni, mert már nem tudtam hova pontot rakni.
Eredeti ME-kben is inkább a fegyverekkel operáltam, igaz ott voltak fegyvereket érintő megkötések is a kasztoknál.
Ettől függetlenül nekem a használható skillek száma (soldiernél 3) még a soldiernek is kevés. Korábbi ME-kben azért lehetett zongorázni a skillekkel csata közben és a fegyver csak kiegészítés volt.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Nem is értem, hogy lehet Mass Effect játékot tech vagy biotics képességek nélkül játszani.
Kb. mintha egy Witcherben sohasem varázsolnál vagy használnál főzeteket, hanem csak kaszabolnál a kardokkal. Persze embere válogatja, de sztem rengeteg finomságból és játékmeneti élményből maradsz így ki. Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Már csak valami olyan fegyver kellene, ami nagyon kevés idő alatt elképesztő sebzést tud bevinni. Ha a genya gömbös boss jön, akkor kilövöm a gömbjét és akkor kellene valamit előkapni, ami szétszedi első körben. Dahn-al 3-at tudok belelőni, de nem hal bele. 

I wish I could have known about the view from halfway down
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Teljes gázzal, utánégetővel, kikapcsolt stabilitással, befagyott tavon...érdemes kipróbálni.
Van pár izzasztó szitu, mikor anyázok, de így legalább néha van kis kihívás. Mikor a nagy dög Architect lő valami megsemmisítő halálsugárral, bombákkal is szór, a kis droidjai is lőnek és mellette még meg is fagyok és keresnem kell hősugárzót. 

Az ilyen helyzeteket imádom. A játék mocskos nagy, piszkosul élvezem!!! Ma egész nap volt időm játszani végre!
Nem kell válogatni, amit legyártasz, az automatikusan beépül a kocsiba. Végre haladni is tud, kapott boost-ot rendesen 4 és 6 kerekes meghajtásra is és minden egyéb finomságot. 
Utalás pl a túlvilágra (Afterlife - ME 2 Omega aszteroida Aria szórakozóhelye), Ardakt-jakshi vagy hogy írták (szintén ME 2 Samara martiarch "beceneve"
- ezek pl a csapattagok közötti háttér beszélgetésekkor hangzottak el, amikor a felszínen kocsikáztunk
Ennek ellenére javaslom az eredeti sorozat végigjátszását, a 3. rész utolsó felvonása előttig. Ott állj meg, és sokkal jobb befejezést fogsz elképzelni, mint ami belekerült."
A kibaszás társas játék, sose feledd.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Mondjuk a ME1-es biotic-kal átrendezett szobák jobbak voltak. Noverián sikerült is elzárni az ajtót egy ládával a laborban amikor az asari és a gethjei ránk támadtak.
MEA fun fact: Mindenki úgy odáig van az isharaytől. Az megvan, hogy az az angara elköszönés is?

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Combok elég tisztességesen sebeznek és szinte mindegyik skill primer és/vagy detonator. Új kedvencem a throw-overload-pull + sentinel profile a +% combo dmg miatt. 2-3 primer, throw detonator, egyből ott az ingyen tech vagy biotic combo. A társaikkal megdobálni az ellenséget pedig külön fun.
Pullt nyomva tartani, throw és már repülnek is. Működik néhány tárggyal is, "olajoshordóknak" is ugyanúgy szoktak örülni.
Ha meg valaki túl közel merészkedik, az megtapasztalja a Dahn erejét! 
I wish I could have known about the view from halfway down

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
- 2. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 3. Holnap rajtol a Hell Let Loose: Vietnam, de a 18+-os launch trailer már most is elérhető
- 4. Már csak tíz nap és megjelenik a Resonance: A Plague Tale Legacy, a sztori trailerrel hangolódhatsz rá
- 5. Támad a teljes alvilág, több generációnyi gengszter rúgja ránk az ajtót a ma megjelenő Mafia: The Omertá Collectionben
Legfrissebb fórumtémák
- 13:09
- Helyzetjelentés Extra [3408]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 22:02
- Ki mivel játszik mostanában? [8265]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
