28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Combat Mission: Shock Force

Petyo
#47 Petyo [3973]
Lehet, hogy letöltöm. Remélem elmegy a laptopon. Szóval itt nem úgyvan mint a régi CM-ben? Itt van a kampány ami missionokból áll, de az is tagozódik tovább?

(amúgy én a missiont úgy gondoltam, hogy küldetések összefűzve. Nálam a scenario az alap mértékegység )

Most nekünk, erőseknek kell elviselnünk a gyengék gyengeségét, és nem a magunk kedvére kell tenni.

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2008.02.15. 13:05
Lacko
#46 Lacko [11561]
Tök érdekes lenne megdumálni a taktikákat.

Pl ha a terepen vannak házak, akkor hogyan haladsz házról házra, akkor, amikor nem tudod, hogy van-e bennük ellenség. Ez azért is érdekes, mert több fórumban is láttam, hogy ezt beszélik meg angolul, németül, spanyolul... És persze hozzá tudnék szólni (németül nem), de nincs kedvem szenvedni a körülírásokkal. Pedig jó lenne dumálni róla az anyanyelvemen.

Külön vicces, hogy ez a taktika függ attól, hogy melyik patch van fent... Én most még az 1.05 alapján taktikázom, ami eddig bevált 1.06-ban is, de voltak korábbi verziók, amiben nem lehetett gyalogokkal bemenni szűk utcákba, mert elakadtak...

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2008.02.15. 13:05
Lacko
#45 Lacko [11561]
Hello Petyó!

Nem lehet boltban kapni (szerintem máshol se nagyon). Illetve van a paradox-nak egy dobozos kiadása, de arra elég sok a panasz.

Szóval a klasszikus úton, a Battlefront-tól lehet on-line megrendelni.
Esetleg próbáld ki előtte a demót. Hátha be lehet alá tolni a kampányomat is.


Ja és ez nem egy mission, hanem egy kampány. Ezt nagyon hiányoltam a korábbi CM-ekből: hogy nem volt igazi kampány lehetőség.
Ez meg 10 mission összefűzve egy sztoriba.

Válasz erre

Előzmény: Petyo 2008.02.14. 15:18
Petyo
#44 Petyo [3973]
Hi!

Most eszméltem rá a topicra meg a játékra. (tudtam, hogy létezik,de tök elfelejtetem) Bár ez a kor nem a kedvencem.
Hogyan lehet hozzájutni? Itthon még nem láttam boltokban.
Kiváncsi lennék Lacko a mission-ödre.

Most nekünk, erőseknek kell elviselnünk a gyengék gyengeségét, és nem a magunk kedvére kell tenni.

Válasz erre

Lacko
#43 Lacko [11561]
Ja és tényleg: biztos vagy benne, hogy jó patchet raktál fel?
Értem én, amit nem mondunk ki, de akkor is három féle patch van a három féle kiadáshoz és ha rosszat raksz fel, az baj lehet.

Válasz erre

Előzmény: Samu G 2008.02.13. 16:38
Lacko
#42 Lacko [11561]
Szerintem a Battlefrontnak nagyon ciki, hogy a fórumuk első 15 topikja kurvaanyázás a paradox 1.06 miatt és valamit keresztűlvernek a Paradoxon. Mert most nem egy új patchet kell készíteni, hanem kiadniuk úgy a Battlefrontos (fejlesztői) patchet, hogy ezúttal nem raknak bele hibát.

Nekem Garesgate verzióm van és simán megy az 1.06. Nem fagy ki, meg semmi. Csak hát sokkal brutálabb lett az AI és ezért nehezebb...

Válasz erre

Előzmény: Samu G 2008.02.13. 16:38
Samu G
#41 Samu G [3933]
Ez van sajnos ha egy játéknak nincs igazán gazdája.

Paradox patchkiadád sebességéből ítélve az a hamarosan nem épp ma lesz (még mindíg várom a patch-et ami a Hoi2DD Armageddon-t jászhatóvá teszi..).

Glory, Glory Man United !!! Champions of England, Europe and the World!!!

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2008.02.13. 08:23
Lacko
#40 Lacko [11561]
Akkor az egy Paradox verzió. Annál ez van Sírnak is mint állat a fórumban, úgyhogy szerintem nekik hamarosan lesz új patch.

Szemétség amúgy a kiadóktól, hogy ahány kiadó, annyi verziója van a játéknak. Konkrétan három...

Válasz erre

Előzmény: Samu G 2008.02.12. 17:11
Samu G
#39 Samu G [3933]
Én is ki akartam próbálni csakhát amint kijelölök egy egységet azonnal kifagy és kilép. 1.06-al is.

Glory, Glory Man United !!! Champions of England, Europe and the World!!!

Válasz erre

Lacko
#38 Lacko [11561]
Tök vicces, hogy ugye készítem ezt a kampányt. Lassan befejezem és hát a hivatalos oldalon, ahol a legtöbb játékos van, igazából le se szarják. Ellenben találtam egy spanyol oldalt, ahol egy csomó topikban foglalkoznak a félig kész küldimmel.

Válasz erre

Lacko
#37 Lacko [11561]
Tudom, hogy az egész országban csak én játszom ezzel a játékkal, de azért - lassan már csak magamnak - jelentem, hogy az 1.06-os patch elég jóra sikerült, (feltéve ha nem Paradox verziója van az embernek, mert az rosszabb lett).

Jómagam viszont belefogtam egy kampányba. Nagyon hasonlít a hivatalos kampányra, csak hát az akció főszereplői személyes kedvenceim: a Bradley-k.
Tehát egy Bradley zászlóaljjal kell betörnünk Szíriába észak felől: Törökországból.

A kampány 10 küldetésből áll és a specialitása az, hogy valódi helyszíneken játszódik: fogtam a google earth-t és végig araszoltam a török határtól Hims-ig a műholképeken és ott klerestem jó helyszíneket a csatákhoz, majd azókat igyekeztem élethűen lekreálni a térkép szerkesztőben.

A kampány még nem 90%-os (éppen a 10. küldin dolgozom), de letölthető innen.

Néhány kedvcsináló kép:

Reklámkép térképpel
kép
kép
kép
kép
kép
kép
kép
kép
kép
kép

Válasz erre

Lacko
#36 Lacko [11561]
Szomorú látni, hogy ez a játék - lényegében jogosan - eltűnik a süllyesztőben.

Pedig jó is lehetett volna. De sikerült a cseh játékok bug-szinvonalát elérnie. Amin a 4 legutóbbi patch inkább rontott, mint segített. Amikor a cikket írtam - v1.0-n - akkor még simán végig lehetett vinni a kampányt és élvezetes volt. Azóta idegesítő dolgok miatt elakadnak a küldetések. Plusz - gyorsítás miatt - a grafika is szarabb lett. Viszont az 1.0-ban lassú pályák (pl. utolsó) nem lett gyorsabb.

Azt hiszem ez sajnos egy Battlefrontos zsákutca. Sajnálom. Szerettem volna egy modern Combat Mission-t (Fuchs-okkal úsztatni át a folyón...).

Válasz erre

Lacko
#35 Lacko [11561]
Nálam semmi ilyen nem volt. Tökéletesen fut. Tegnap is lenyomtam egy küldit. Max a kampány utolsó küldijében volt olyan, hogy 2fps volt, mert nagyon sok egység egy gigászi map-en. De akkor is csak szaggatás volt, maga a játék stabil maradt és soha nem dobott ki vagy fagyott le.

Válasz erre

Előzmény: Gillette 2007.08.28. 21:22
Gillette
#34 Gillette [9789]
Betölt a map nézegetem az egységeimet és kb 1 perc után kidob a játékból.

"Öljétek meg mind, Isten majd kiválogatja az övéit" Arnaud Amaury (1209)

Válasz erre

Lacko
#33 Lacko [11561]
Egy fontos dolgot kifelejtettem a cikkből: Azon kevés játékok közé tartozik a CMSF, amelyek ismerik azt az egyszerű tapasztalati tényt, miszerint a hang lassabban terjed a fénynél...
A legtöbb játékban egyszerre látjuk és halljuk a robbanást. Nos a CMSF-ben - hála a fejlesztőknek - a kameránk távolsága a robbanás helyétől befolyásolja, hogy mennyivel később hallatszik a robbanás. Ez remek kis fícsör, még manapság is, amikor az FPS-ekben lemodellezik a valóságos csillag és holdállásokat, de szarnak a hangsebességre.

Válasz erre

Lacko
#32 Lacko [11561]
Hétvégén végigvittem a kampányt.
Egy jótanács! Mindig szedd ki a Javelineket a Strykerből és használd is őket. Kicsit drága megoldás, de itt a játékban nem kell fizetned érte és elég szép eredménnyel zárul a használatuk.
Először annál a küldinél vettem hasznukat, ahol nincs tüzérségi támogatás. Tökéletesen helyettesíti azt, csak kicsit limitált a mennyisége.
Amúgy a kampány utolsó küldetésén ha 2-3 fps-em volt sokat mondok. Ezzel más is volt így?

Válasz erre

Morus
#31 Morus [124]
megvan a teljes verzió.egész jó mondjuk már az első pálya kifog rajtam egyrészt én nem nagyon játszottam az előző részekkel másrészt rendszeresen összeomlik a játék.Ennek orvosrására letöltöttem a patch-et....azzal el se indul
mind1 szerintem king úgy ahogy van síria sivatag politikailag pártatlan tulajdonképpen csak egy fikció de persze mindenki irakra asszociál ettől függetlenül.A kapányt viszont jelenleg csak a nyomi amcsikkal lehet tolni... lehet ha ezt megcsinálja a játékos akkor lehetősége lesz a hazájukat védőkkel is szembeszállni az olajra éhes farkassal...legalább is remélem.A legjobb h lehet körökre osztva vagy valós időben játszni ez nagyon nagy ötlet!Sőt lehet hotseat módba is játszani a haverral vagyis egy gépen felváltva osztani a parancsokat.Ez nagyon ötletes!
csak egy taktikai kérdés--->adott egy lövész árok vonal tankokkal gépuska fészkekkel egy hatalmas nyílt terepre nézve amit támadni kell ugye.
Mesziről likvidálható a nagyrészük tüzérségi támogatás is elérhető szal ez is segítség de teljesen nem belátható messziről h hány egység van ott.Mivel nyílt terep a gyalogságot nem igen lehet oda küldeni ha a páncélosoknak utasítom h közelítség meg a célt (mert hogy nem látok több veszélyes egységet) sorba lövik ki őket kézi fegyverekkel...akkor mit csinál ilyen helyzetben az ember??? átkaroló mozdulat nem lehetséges...gyors támadás=gyors elvérzés...és azt még nem is mondtam h a balszárnyon kb 3 percenként utánpótlás t-72 esek érkeznek...

"Isten tudja miért, de az egész életem egy western,mosogatóvízben úszkálok és azt hiszem hogy tenger"

Válasz erre

zsocmoc
#30 zsocmoc [62]
hello!

segitség kéne:
a demoban a traininget amikor csináltam, csak a 4 strykert láttam, a gyalogosok egyszerüen nem látszanak, pedig ott vannak (mert kattintgatva a térképen megtaláltam öket, tudtam mozgatni is: ahogy mentek elöre az irányt jelzö egyenes fogyott)
van tippetek mi lehet a baj?

Válasz erre

Lacko
#29 Lacko [11561]
Kipróbálktam a demót. Nekem tetszett. Nem full grafikával játszottam is így elég jól nézett ki. Szerintem konradnak az nem tetszett, hogy a két demo pályán nem volt igazán élet (házak, fák). De közelről a harcjárművel nagyon jók! Szerintem eléri az OFP szinvonalat. Ja és döbbenetes, hogy belölről is kitexturázták a harcjárműveket!!! Ha közel mész a kamerával, akkor belelátsz a tankokba és ott van a belső textúra, amit egyébként úgyse látsz! Ez eddig nem volt jellemző a BFC-re.

Válasz erre

Előzmény: szedrencs 2007.07.31. 22:11
Lacko
#28 Lacko [11561]
Történetében igen, olyan. Játékmenetben nagyon nem. Taktikai játék. De azért az szerintem jelent valamit, hogy az OFP-sek és a CM-esek metszete elég nagy.

Válasz erre

Előzmény: eti8 2007.08.01. 15:12
eti8
#27 eti8 [10104]
Ez milyen jellegű játék? Olyasmi mint az Arma?

Az élet egyetlen rendes metaforája a szalonna!

Válasz erre

szedrencs
#26 szedrencs [4695]
kint van a demó!

Válasz erre

Lacko
#25 Lacko [11561]
Nagyon jó hír érkezett!!! A mission editorral kampányt is lehet majd csinálni!!! Ráadásul nem csak jenkit...

Jó lesz ez nagyon!

Válasz erre

Lacko
#24 Lacko [11561]
Július 27.

Válasz erre

Előzmény: AstorAnt 2007.02.28. 12:38
AstorAnt
#23 AstorAnt [1653]
Kár
Pedig számomra a legjobban várt játék.

"Everyone who run, is a VC, everyone who stand still, is a well disciplined VC"

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2007.02.28. 08:37
Lacko
#22 Lacko [11561]
Nem. Egyelőre nem.

Válasz erre

Előzmény: AstorAnt 2007.02.27. 18:56
AstorAnt
#21 AstorAnt [1653]
Nem lehet tudni mikorra várható a megjelnése?

"Everyone who run, is a VC, everyone who stand still, is a well disciplined VC"

Válasz erre

szedrencs
#20 szedrencs [4695]
Nem lesz az olyan durva szerintem. A sudden3 beta demójánál biztos kisebb lesz a gépigénye

Válasz erre

Előzmény: Petyo 2007.02.22. 14:06
Petyo
#19 Petyo [3973]
Igen a ToW nekem is tetszik, abból amit láttam, de sajna nincs olyan gépem, amin futna.

Most nekünk, erőseknek kell elviselnünk a gyengék gyengeségét, és nem a magunk kedvére kell tenni.

Válasz erre

Előzmény: uhu 2007.02.22. 08:22
uhu
#18 uhu [443]
Azért nem semmi, hogy a játék apropóján mekkora politikai előadást vág le a tag az általa elképzelt dolgokról...tisztára, mintha Bush bácsit hallanám . Na mindegy, ettől még továbbra is fennáll szerintem a kérdés, hogy az angolszász piacon kívül milyen eszközökkel fogják majd tudni rávenni az embereket, hogy az amcsikat vezessék az ún. usa-demokrácia nagyobb dicsőségére (lásd Guantamo és a többi kis vidám gulág)?

CMBB2 meg szerintem kicsi eséllyel lesz ebből, mert addigra már nagyon sok víz lefolyik a Dunán (bár persze, ki tudja, hiszen a CMBB-t is már időtlen-idők óta toljuk

Ellenben a Theaters of War egész ígéretesnek tűnik, meglátjuk mi sül ki belőle

OFF off

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2007.02.14. 10:05
Petyo
#17 Petyo [3973]
Te illúzióromboló

Most nekünk, erőseknek kell elviselnünk a gyengék gyengeségét, és nem a magunk kedvére kell tenni.

Válasz erre

Előzmény: szedrencs 2007.02.21. 16:30
Pras
#16 Pras [5492]
Hmm, csakugyan, már egészen el is feledkeztem róla...

Válasz erre

Előzmény: szedrencs 2007.02.21. 16:30
szedrencs
#15 szedrencs [4695]


Sajna arra még várhatunk egy darabig, mivel ugye Shock Force után valami MVHs amerikai szemszögű anyag jön ki.

Tényleg, megfigyeltétek mekkora csend van a Combat Mission Campaigns körül? Nekem az a megérzésem, hogy nem tudták megvalósítani, hogy több, mint 2 játékossal menjenek a cmbb csaták.

Válasz erre

Petyo
#14 Petyo [3973]
na jó... Remélem a próféta szólt belőled.

Most nekünk, erőseknek kell elviselnünk a gyengék gyengeségét, és nem a magunk kedvére kell tenni.

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2007.02.21. 07:44
Lacko
#13 Lacko [11561]
Az azért nem lett volna jó, mert tök bugos, meg béna lett volna (mint amilyen ez lesz ). Így legalább lesz idejük a felhasználói visszajelzések alapján kijavítani mindent és azzal készítik majd el a CMBB2-t...

Válasz erre

Előzmény: Petyo 2007.02.20. 18:13
Petyo
#12 Petyo [3973]
jaja, de jobb lett volna ha ezzel a motorral először a CMBB2-t csinálták volna meg.
tudom, semmi sem jó

Most nekünk, erőseknek kell elviselnünk a gyengék gyengeségét, és nem a magunk kedvére kell tenni.

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2007.02.20. 14:42
Lacko
#11 Lacko [11561]
Igen, de pont ezért lehet izgulni picit, mert hátha megcsinálják a CMBB2-t ezzel az új motorral...

Válasz erre

Előzmény: Petyo 2007.02.20. 14:32
Petyo
#10 Petyo [3973]
Ja, ok, nem olvastam...még.
Igazából nincs bennem túl nagy izgalom, hogy milyen lesz, valahogy nem annyira érdekel. Sokkal jobban örülnék egy tutiszép CMBB-nek.
De ez az én véleményem.

Most nekünk, erőseknek kell elviselnünk a gyengék gyengeségét, és nem a magunk kedvére kell tenni.

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2007.02.20. 08:41
Lacko
#9 Lacko [11561]
Szerintem - ahogy én az interjúból kivettem - a civilek/terroristák olyanok lesznek, mint a csatorna a CMBB-ben: szar szimulált. Tehát megy a kocsioszlopod az úton és egyszercsak (n% eséllyel) felrobban az egyik Bradley...

Az rts-tbs keverés szerintem duma: és ugyan az lesz, mint az eddigi CM-ekben, csak így próbálják elmagyarázni CM-et nem látott játékosoknak a lényeget. Mert azért a CM-ek sem klasszikus tbs-ek...

Válasz erre

Előzmény: szedrencs 2007.02.20. 12:42
szedrencs
#8 szedrencs [4695]
Ami jó, hogy az interjú szerint lesznek civilek (bár kicsit furcsa, hogy egy éleződő konfliktusban mit keresnek), pokolgépek, és kémek (a sorok között, mintha öngyilkos merénylőkről is szó esne, nem).

"Multiplayer is limited to two players at release."

Ezt viszont nagyon rossz hallani.

Amit még nem értek: hogy akarják kombinálni az rts-t és a tbs-t?

Válasz erre

Lacko
#7 Lacko [11561]
Petyo: Én a shock force-al kapcsolatban csak azt nem értem, hogy miért pont szíria? Meg sivatag? nem mertek Irakot csinálni, de mégis olyat akartak? vagy valaki megvette az iraki háború szerzői jogait...?

Abban a linkben, amit betettem itt lejebb ki van fejtve, hogy miért Szíria. Egyrészt Irakot akkor már elfoglalták, Iránt - ez meglepett - szerintük az USA nem tudja a földön lerohanni, mert olyan erős a hadserege, "csak" vissza (fogja) bombázni a kőkorszakba/demokráciába. (nem kivánt rész törlendő).
Ezen kívül szóba jött még egy fiktív közel-keleti ország, de azt a rajongók miatt elvetették. Így "maradt" Szíria.

Válasz erre

Lacko
#6 Lacko [11561]
szedrencs: nekem azért vannak fenntartásaim a Shock Force-szal kapcsolatban. Pl. az épületek és azok sérülése eddig a képek alapján valami iszonyat satnyának tűnik, illetve mintha az eddigi képeken még nem láttunk volna semmit sem felrobbanni (bár lehet, hogy csak nem figyeltem).


Teljesen egyetértek. Nekem más fentartásaim is vannak. Lentebb kifejtettem. Pl a terep (domborzat) kidolgozása még mindig "kérdéses"..

Válasz erre

Samu G
#5 Samu G [3933]
Gondolom azért nevezték el így mivel speciálisabb feladataik vannak mint a szokványos dandároknak. Gondolom ezért a megkülönböztető név. Stryker meg igazából tényleg csak egy platform, amire mindent rá lehet aggatni, így lehet APC-től kezdve 155mm ágyú hordozeszköze (és ha van rajt páncéltörő akkor azért ki tud szedni egy 72-est) - de úgy tudom pénzszűke és egyéb problémák miatt csak a lövészszállító változatát rendszeresítették.
A T-54-et nem vonták ki arrafelé, sokhelyen mindkettő még rendszerben van egymás mellett

Glory, Glory Man United !!! Champions of England, Europe and the World!!!

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2007.02.14. 10:28
Lacko
#4 Lacko [11561]
Kösz Petyo. Kicsit kellemetlen, de most nézem a forrásod.... hmmm... nekem ezt olvasnom kellett, mert az eddigi összes Regimentet elolvastam. Na ez ciki.

Válasz erre

Előzmény: Petyo 2007.02.14. 14:49
Petyo
#3 Petyo [3973]
Stryker dandár. Vagy dandár harccsoport.
"A [...]dandár harccsoport az egységnél rendszeresített páncélozott szállító jármű nevével került be a köztudatba."
"A dandár erejét a közepes zlj-sk adják, melyek három azonos szervezetű és a törzsszázadból állnak. Ezek a századok azonban nem azonosak napjaink gépesített lövészszázadaival. A fő eltérést a század rendszeresített technikai eszközei, ill. szerezet képzi. A század technikai eszközét a Stryker páncélozott harcjármű adja, amely platformot biztosít nemcsak a lövészszállító járművel, de az egyéb fegyverhordozó járművek részére is."
Forrás: Regiment 2005/1

Most nekünk, erőseknek kell elviselnünk a gyengék gyengeségét, és nem a magunk kedvére kell tenni.

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2007.02.14. 10:28
Lacko
#2 Lacko [11561]
Amik érdekesek:

1., Kicsit felháborító, ahogy a sztorit kitalálták. És a végén még vissza is koznak.

2., Kampány rendszer (csapatokat továbbviszed csatáról, csatára)

3., Tudja valaki mit jelent pontosan ez a Stryker Brigade? Miért a Stryker AFV-ről kapta a nevét ha Abrems-ek is vannak benne? És mit ér egy Stryker egy T-72 ellen?

4., Szíriai T-54??? A T-54-es nem '56-ban debütált és aztán ki is vonták? Nem T-55-re gondolhattak?

5., Végre egy ember az egy ember a látványban is! Jipiiii!!!

6., 8x8m-es kockákból áll a térkép, tehát továbbra sem lesz normális domborzat. Mondjuk a sivatagban nem is kell...

7., Nehézségi szint is lesz. De úgy tűnik, hogy csak a legnehezebb lesz méltó az eddigi CM-ekhez.

Válasz erre

Lacko
#1 Lacko [11561]
Úgy érzem itt az ideje (tegnap és ma is volt hír a Shock Force-ról) egy önálló topikot indítani a játéknak.

Engem a Gamespot interjúja motivált arra, hogy hátha van más is aki szeretne erről a játékról beszélgetni.

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat