-
Fórum » Beszélgetés a játékokról
ArmA 2
-
Ugye tudod, hogy az ArmA2 könyvtárban a Missions könyvtárba kell tenni.
-
Csak a fűvet a terep részletesség megtartása mellett viszont nem lehet kiiktatni!
És az a feladat, hogy át kell törni néhány falun, és eljutva a célig, fel kell robbantani egy elektromos trafó-központot.
Innen lehet letölteni.
De még nincs olyan állapotban, hogy megoszthassam.
Például a Briefing, az megváltozott és ezért még nem csináltam hozzájuk briefinget.
,hanem többedmagammal.
Úgy értettem a scriptet,hogy repülőben kezdve egy megadott terület fölött
ugrás.Te csinálátál már küldiket?Vagy még ismerkedsz vele?
A beallitas a kepnel meg ugy volt, hogy:
Texture detail: Normal
Video memory: Normal
AF: Normal
AA: Normal
Terrain detail: Very Low
Object detail: Very High
Shadow detail: Very High
PPE: High
1280x1024 az Interface es a 3D is. (Amugy ennek nem tudom mi ertelme, hogy kulon lehet allitani hisz ha leveszem a 3D-et nagyon homalyos kepet kapok)
Ahogy meg most jatszhato beallitas mellett nez ki az se veszes. Lovok majd arrol is azert...
Hiába, ha az egyetlen hang lakásodban a merevlemez olvasófejének percegése, hiába, mert nincs csajod...
Ez is sok fps-t hoz.Hiába, ha az egyetlen hang lakásodban a merevlemez olvasófejének percegése, hiába, mert nincs csajod...

Lottem egy kepet fordulas kozben max grafikan mar amit gepem enged maxon. Eszmeletlen milyen jol nez ki. Bar ez a homalyos kep es elmosodas eloszor furcsa volt.
Hiába, ha az egyetlen hang lakásodban a merevlemez olvasófejének percegése, hiába, mert nincs csajod...
Egyik esetben sem.Amíg nem volt fenn a patch, addig a hivatalos magyar verzióval simán ment ez a küldi. Csak a vége nem... De az se a magyar hibája.
Nekem is ez volt a gondom az eredeti játékkal, beszéltem a kiadóval is nem tudják mi az oka...
Az viszont érdekes, hogy amit torrentről letöltöttem az meg működött csak az eredeti magyarral van ilyen gond!

Mert ernyőzni úgy tudsz, hogy kiugrasz egy repülő objektumból.
Ha a HALO-ra gondolsz, akkor tudok küldeni egy példát.
az arma2-höz?

Köszi."Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111
-
Sikerült beállítanod a játékot? Mi volt a probléma?A kibaszás társas játék, sose feledd.
Ennyire gyenge a 9400GT-s videokarim?

Egyelőre nagyon szivat, most legutoljára egy BMP szedett le a házon belül, ahol nem is láthatott, hogy bent vagyok.
Meg aztán leszedtem a segítségek nagy részét (ellenség mutatása, külső nézet lehetősége, stb.), de így valami cseszettűl nehéz a gém. Van valami olyan javaslatotok, amiben érdemes játszani és még a valósághűséghez is van némio köze?
Írd be a helikopter Init mezőjébe, hogy
this setPos [(getPos this) select 0,(getPos this) select 1,15]
A végén a 15-tel még játszhatsz, mert az méterben, hogy milyen magasan legyen. tehát most pontosan nem tudom, hogy mennyi a pontos érték, de azt majd teszteléssel beállítod.
-
Még tegnap elfelejtettem írni az ellenséges AI-ról: ügyesek meg minden, de azt azért túlzásnak találtam, hogy a kiképző rész "faluelfoglalási" résznél egy épületet akartam megkerülni. Az épület sarkán volt egy bazi nagy és sűrű bokor, amely mögé igyekeztem bekúszni. Az ellenséget - tőlem 30 méterre - nem láttam, ellenben ő igen, a bokron keresztül(!) és már dobta is a gránátot!
Utána megpróbáltam térdelőhelyzetből kihajolni, akkor meg szintén a bokron keresztül kilőtt. Mi a fasz ez, röntgen szeme van a csávónak vagy mi, gondoltam?
Na aztán meguntam, odanyomtam neki egy kis támadó gránátot, aztán már nem lövöldözött a bokron át. Furcsa...
A másik: kipróbáltam ezt a Javelint T-72-es ellen, nekem pontatlannak tűnt, de lehet én vagyok a béna. Sajnos a demo-ban nincs kipróbálható orosz gyalogság (legalábbis én nem találtam), szívesen megnéztem volna őket! Na este még szórakozok vele, tapasztalgatom, no meg be akarom járni a területeket!

És tényleg nem kell hatalmas ellenséges erőkre gondolni, csak kisebb járőrök fognak mozogni a terepen. És úgy működik, hogy ahol a palyer van oda teremt ilyen egységeket, de ahol már nincs, onnan elveszi/kitörli. Viszont mindezt úgy, hogy ne a szebed előtt teremtődjenek a semmiből. Ezért ha össze-vissza máskálsz egy kis terepen, akkor soha nem fogsz találkozni velük. Ha egy nagyobb helyen haladsz egy konkrét cél felé, akkor 10-15 perc múlva már észlelni fogd őket.
Amúgy ha a SOM-mal együtt használjátok, akkor észre se veszed az idő múlását - mert ugye jönnek folyamatosan a küldik - és akkor szembetűnőbb lesz az ACM munkája is, még a kis Utes szigeten is.
Konrad: csapatirányításban most is van számos parancs, pl 1-1 "gyertek hozzám", 5-4 "megsebesültem"... stb. Csak van ez a gyorsparancs rész a space lenyomásával. Ami azért jó, mert kijelölsz mindenkit a ~-vel és aztán egyetlen gomb a "kiszáll mindenki", nem pedig 4-1, azaz két gomb. De a régi megmaradt és tudod a szokott módon használni.
A fűvel meg az van, hogy nem kikapcsolható, de sokkal jobb. Nyilván ha egy nagyobb fűcsomó van 2m-re az bezavar, de ha a szemed előtt lenne az a fűcsomó, akkor az lelapul magától, mintha csak realisztikusan letapogattad volna magad előtt, hogy jobban láss. Ez nagyon jó benne.
Továbbá hogy milyen típusú ellenséget/barátot tegyen le,és hogy hova.
Egyik ilyen ACM-es játéknál jött 2 orosz heli és szitává lőtt minket,a mezőn nem tudtunk elbújni...
Nemtudom észrevettétek e,de a seek and destroy (keresd és pusztítsd)
opció mennyire jobb lett,nem csak köröz a repülő/heli, de ott kő kövön nem
marad.

"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111
Priviben kérted a gépem - ill. az arma2 - beállításait!
Íme! Nem a legzúzosabb - pld. a fák grafija furcsa -, de azért fut, játszható és ez a lényeg!

A szerkesztőben kipróbáltam egy tök egy szerű küldit, ahol aránylag nagyszámú gyalogság és jónéhány páncélos vesz benne részt: bírta a gépem, se akadás, se fagyás nem volt, rendesen meg is lepődtem. (Bár ettől függetlenül biztosan fogok ilyennel találkozni az eredeti dvd-n! Vagy nem?)
Kíváncsi voltam a fizikára: a Hámví-t faszán le lehet amortizálni, kilőtt kerekek, utólagos robbanások, amennyiben van benne lőszer. És ami az érdekes: a vezető oldali szélvédő sokkal golyó-állóbb mint a többi, hiszen mégegyszer annyi skulót kellett beleeresztenem, mint a többi ablakba, mire szétrobbant.
Végre sikerélményem volt a levegőben: a helik irányítását mintha stabilizálták volna az arma 1-hez képest, jóval könnyebben irányítottam őket. (Főleg a Cobrát, ami az istenért sem sikerült az előző részben!) A kiképzés során külön tetszett az ejtőernyősugrás, ahogy egy 50 méteres körbe kellett leérkeznem, folyamatosan irányítva a karaktert.
A csapatirányítással még ismerkedem, furcsa az, hogy már nem "számozzák" a kiadható parancsokat, legalábbis az eddigi kiképzés alatt ezzel még nem találkoztam.
A kiképzés résznél, a falu "bevételénél" meggyűlt a bajom az ellenséges AI-val: jól mozgott, leguggolt, kivárt stb., magyarán szívatott.
(Persze azért nekem sem kellett sok, hogy fűbe haraptassam!)
Viszont furi, hogy a füvet nem lehet kikapcsolni, de hát ha ez kell a realizmushoz, akkor legyen. Úgyhogy összességében elégedett vagyok - leszámítva néhány bugot, de hát ezt 2001 óta megszokhattuk a cseh srácoktól -, úgyhogy várom a korongot! De nagyon...

-
Hogy lehetne beüzemelni ezt az ACM-et?
"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111

Tegnap próbálgattam az ACM-et,letettem vagy 4-et,+civileket,ámde
az egész térképen szétszórta az összes egységet.Beültem egy civil autóba,
körbejártam az egész térképet,találkoztam t-72-vel,halott civillel,
bmp-vel,sőt még egy,jólfigyeljetek:falu szélén kocogó fiatal nővel,
aki kb 10-20 méterenként különféle gimnasztikai gyakorlatokat is végzett......LOL
,valamint egy öregasszonnyal,aki elcsoszogott a buszmegállóig,majd vissza a házába
Ja,én egy BLUFOR katona voltam.
Egyetlenegy baráti egységet sem láttam.Hogy tudom elérni hogy ne az egész csernoruszban szórja szét az egységeket?
Konrad:tavaly te küldted mailen a briefingszerkesztőt és egyéb hasznos dolgot,biztosan emléxel
.Szóval belevetettem magam megint,el tudnád küldeni?Az mitől lehet hogy ,mert csináltam egy küldetést a szerkesztővel,nem bonyolultat,mert még nem is foglalkoztam ilyesmivel,hogy amikor az előnézetre rámegyek akkor el kezdi tölteni,az meg is van,aztán fekete képernyő fogadással,utána megint visszalép a zöld töltő képernyőhöz,a fogadás ott is ott van és a töltés is,csak csík nélkül,és nem csinál semmit.
Úgy hogy ha tudna valaki segíteni akkor jó lenne
(Biztos vannak itt is mesteremberek
)
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
Legfrissebb fórumtémák
- 15:14
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [3]
- 13:37
- Ki mivel játszik mostanában? [8264]
- 11:24
- Helyzetjelentés Extra [3405]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
