I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Mass Effect: Andromeda
Viszont fogadjunk Josephinet nem ismerted fel.

19. óránál tartok és még szinte semmit nem láttam szerintem a játékból lvl 16-on. Nagyon élvezem!I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Szerintem legalább öt posztban rage-elek csak arról itt a topikban. Az megint más, nekem sokkal bosszantóbb bug miatt újratölteni mindent, halálnál még hibáztathatom magam, bugnál meg sokszor nem rajtam múlik.
Más: Ryder Family Secrets küldetés befejezéséhez mindegyik fő bolygóra el kell látogatni? Elértem egy baromi érdekes ponthoz, és vinném tovább, csak most épp nincs sehol felszedhető trigger.
(Még mindig relatíve az elején vagyok, most fejeztem be Havarl-Voeld vonalat, és megyek lassan tovább a fő küldetéssel.)I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Leginkább pont ezért volt nálam a carnifex, mert narrativeon szinte mindenki egy lövéstől fekszik tőle és ha ilyen buziságba futottam bele akkor ott már nem volt türelmem mindenkit szépen skillekkel leöldösni.
Peace: nem mindig. Kapcsolódó (pl loyalty vagy amiben a karakter neve van) küldetésesknél célszerű, főküldik/bolykók fő-mellékje után is. Amúgy a hídon Kallo (pilóta) vagy Suvi (az ír bige) jelzi ha új mail jött vagy valaki beszélni akar velünk. Nexuson érdemesebb összevárni pár feladatot vagy a fontosabbak után visszanézni. Nekem legalább vagy 4 órám telt csak az utazgatások átvezetőjével, hátha mondanak majd a fejesek valami újat... Románcnál később is be lehet lépni, de ha volt legalább 3 (nagyobb küldik után lehet) szíves beszélgetés akkor már jó úton vagy. Vetra start mondjuk csak a "Hunt for the ****" után indult. Lehet a többieké is, mindenesetre PB és Cora loyalty küldijét már előbb felajánlotta, mint az övét.
Még egy fontos kérdés!!! Van-e esetleg olyan mellékküldetés/beszélgetés/románcra lehetőséget adó interakció, amiről lemaradok, ha nem beszélgetek minden egyes taggal a hajón minden egyes küldetés vagy bolygó után? Érdemes minden alkalommal ha felszállunk Tempesttel végigmenni az egész legénységen egyesével és megkérdezni van-e új mondanivaló vagy hajlandóak-e már összeszűrni a levet?
Eoson most amúgy a kett bázis akasztott ki engem és a játékot egyaránt, bár így, hogy visszabaszta a nehézséget a játék normalra, már kevésbé volt zavaró, hogy mindig újra és újra kell csinálni, egyszer már múlt héten otthagytam az egészet a végtelen kett respawn bug miatt. Irtó körülményesen sikerült végül megcsinálni, remélem, lesz erre javítás később, mert nem szeretném ezt így elismételgetni minden végigjátszás alatt.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
lvl31 soldier
Sniper:
incisor1 122dmg 26clip 168ammo (3burst, húz felfelé)
shadow1 48dmg 68clip 1ammo (végtelen lőszer, kis idő és feltöltődik, húz felfelé folyamatos beam esetén)
) már betöltött.
Apex kérdések: SAM szokta jelezni ha elérhető a csapat. El kell odáig menni, de mivel 1.5-4 órás feladatok ezért könnyen megjegyezhető, hogy ha éppen indítottunk egyet. Offline is telik (az avp-s gyűjtögetés csak ingame) szóval ha nagyon nem tudja valaki nyomon követni akkor érdemes kilépés előtt indítani. Kapcsolódó tipp: lehet geart is venni nekik, ami adott traithez/küldi tulajdonsághoz kapcsolódó bónuszokat ad. Több tieresek vagy fix 5-10-15 általános bónuszt adók, érdemes szétnézni és már meglévőkhöz öltözni. 2-3 csapatot a bronz-silverrel jól lehet fejlesztgetni. Azt nem tudom, hogy pt-ről pt-re új csapatot kapunk vagy pedig acc-hoz kötődnek. Néha esett a lootból jó, szinthez lőtt fegyver, de értelemszerűen nem érdemes csak erre támaszkodni. Goldok felejtősek. Egy sikerült, legszerencsésebb 30%-om volt, és a Gold doboz adott kemény 35 vasat.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

I wish I could have known about the view from halfway down


Widow-t nem próbáltam, de azonos szintű Widow és Isharay közül statok alapján az utóbbit választottam, és eddig nem bántam meg. Igaz, a tár lehetne nagyobb, mondjuk max 5, mert ez a kettő karcsú, és néha küldizés közben vissza kellett mennem lőszert vételezni hozzá, mert az odavezető úton eldurrogtattam. Ez a max 28 (2+26) nálam jelenleg kevés hozzá, de ha ésszel használom elég. Igaz meg kellett szoknom hogy 140m-ről még leszedek vele valakit, 150m-ről meg meg sem karcolja ugyanazt, biztos elpárolog a golyó menet közben vagy elég a nagy súrlódástól, vagy csak nem foglalkoztak vele a készítők.
Az Apexes csapat kezelésére van a mobil app, legalábbis a készítők szerint...
Tehát ha bolygónál nem visít, hogy van anomaly, akkor már mehetek is tovább?
És valóban nem szól, hogy visszatért a csapat küldetésről.

AR:
Valkyr: 2es sorozatot lő, leszoktam róla hamar, nem az a ME2-es 3 sorozatos AR amire emlékeztem és amivel ott lehetett aratni rendesen
Mattock: egyesével lő, ravaszhúzásra, kicsi tár, cserébe 2/3 tár egy ellenfél úgy is, hogy nincs pajzsa, és fejre mész
Revenant: full auto, nagy tárral, cserébe nehéz, messzire meg nagy a szórása, mint egy 1800as évekbeli gatlingé
M-39: gránátvető: üt, de nem AR, mégis oda van besorolva, nem teszteltem élesben
Cyclone: gyártottam egyet, de sosem próbáltam ki, a leírásban a felpörgési idő az ami elrettentett
Idegen AR-eket nem próbáltam, nem tetszik a design.
Eddig AR-eztem az összes ME-be, de itt szerintem nem alkalmas a nagyobb nyílt tereken zajló csaták miatt, legfeljebb közelre ha valami nagyon túléli a sniperkedést, vagy stealthbe oson közel, mint ahogy pár állatka teszi.
Sniperrel, kellően erőssel persze (pl. N7 sniper, vagy az Ishana), a csata az előtt eldönthető, hogy az ellenfél egyet is visszalőne. Nagy távolságból (relatív, itt az Androméda galaxisban az olyan 120-140m, nem éppen a Tejútrendszerbeli 2400m
) oneshot fejesekkel 2-4 ellenfél is leszedhető, mielőtt észbe kapnának és elkezdenének fedezékbe vonulni. De közelre is hatásos, de csak zoomolva, full pajzsos-hp-s Observerek (csápos piros beammel támadók) 2-3 lövéssel szétmennek, ha oda lősz, ahol a beam jön ki, kb ott a "feje".
Peace: a nagy felfedezésekhez hozzá kell tennem: számos olyan naprendszer van ahol semmi sincs. Bolygókra jobb katt, leírás, irány a kövi, jobb katt, leírás, irány...elvétve akad egy-egy érdekesség: üstökös, bolygón egy kráter, hegy, víz, fauna, nyersanyaglelőhely, roncs hajó, műhód.
Apex csapatozást nem igen csinálom, wow és sto után már nincs sok kedvem ilyen jellegű elfoglaltságra, nagy ritkán kiküldöm amikor éppen eszembe jut, de nagyon nem tapasztaltam, hogy szólna hogy visszatért a csapat.
Én is Valkyre-t gyártottam le, mert azt olvastam először, hogy csúcs és azoknak ajánlják, akik taktikusan szeretnek haladni meg fejeseket osztani. Ezzel nincs is gond, csak nagyon gyenge a sebzése.
Engem ez a Dhan győzött meg! Csak egyelőre nem volt még matim legyártani. Sniperből Black Widow-ra tervezek ráfeküdni, Dhan-nak meg egyetlen kegyetlen sebzése van. Cloak-ot használok, onnan meg aztán kap még egy lórúgásnyi előnyt a sniper és a shoti is, ha közel megyek.
), hogy lehet plusz csapatot venni az automata küldetésekhez, így már kettővel tolom. Aztán rájöttem, hogy tab-al lépegetve ki is nyithatom a csomikat, amiket eddig szereztem. Meg hogy van egy olyan gomb (talán X) vendornál, ami eladja az összes junk-ot.
Meg bolygó és anomaly szkennelést is ma reggel csináltam először, de végig is fogom járni az összes rendszert ma délután, mert jött egy csomó xp meg mati. Ti is leírhatnátok az ilyen jellegű tapasztalatokat, mert melóban ráérek olvasgatni a fórumot. Mint ahogy davkar is leírta a "T" betűt múltkor.
Az szomorú, hogy 1 hete kezdtem a játékot és van benne úgy 10 órám összesen.
Valahogy át kellene csoportosítanom az életemet.
De minden egyes játékra fordított plusz óra valami rovására menne, amik pedig sajnos fontosabbak nála. Ha pár évvel ezelőtt azt mondja nekem valaki, hogy márpedig eljutok erre a szintre, kiröhögöm. 
T4es mattock: single shot, nálam fejlesztésekkel 22 lövést tud egy tárral, pontos, de sajnos szintbeli ellenfelekre nekem gyenge. 8-12 lövés kell egy pajzs nélküli gyalog ellen, pajzsos sniper ellen egy tár, aminek kilövése 15 sec legalább. Talán pontos célzást igénylő bossharcoknál van létjogosultsága a szememben.
T4es M-39: AR besorolás de meglepő módon gránátvető, fejlesztésekkel 10-es tárral. Nagyot üthet, de nem mentem ki vele tesztelni, ívelt lövése és lassú tűzgyorsasága hamar felejtőssé tette.
Így legyártottam egy teljes T5ös felszerelést, mellé egy T5ös Revenant és egy T5ös Ishanat.
Kadara még folyamatban, noha a Valut kész, még kell pár mellékküldetés, hogy mindenki boldog legyen.
Meglepődtem, hogy a kifejlesztett T5 tervek alatt megjelentek az Advanced verziók is és azokból is van még 5 szint. Viszont az áruk azoknak már nem annyira olcsó, 200+ pont per szint emiatt meg lehet szívás lesz nekem, mert én a "hozott" - Tejutas ágat kezdtem el fejleszteni és gyártani, amire alig van pont, ellenben a két helyi ágra 2000+ pontok vannak felhalmozódva.
Viszont tegnapelőtt megvolt az egyik legjobb bossharc is, egy Remnant Architect ellen. Ahhoz képest hogy mellékküldetés volt, keményebbnek éreztem, mint egy-egy főszálas küldetés bosst.
Szóval ugrott az achievementem is, na mindegy, majd NG+. De attól még kapják be a fejlesztők az ilyen amatőr hülyeségekért.I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Áh, jó csapat ez. Suvi és Gil mondjuk valóban felejthetők. Ők csak azért vannak, hogy kitöltsék a 3 óta kötelező meleg kvótát.
Kallo sajnos ME1-es Joker, remélhetőleg a 2-ben hasonló bővítést kap. Dr. Szexi egy pofátlan cocktease.
Liam unalmas. Jók a skilljei, de unalmas. Corának jó a segge, kedvesebb, mint Miri, de majd csak a következő Scott pt-nél fogok jobban elmélyedni benne (heh, *winkwink*
). PB eléggé Sera, ha jó hangulatban talál el, akkor szerethető, ha nem akkor legszívesebben kivágnád a légzsilipen. Jaal meglepetés, nem fűztem hozzá nagy reményeket, de egész szimpatikus figura. Drack krogan, ők mindig is jók voltak. Vetránál szintén ott a faji +1. Ő az új szerelmem, abszolút telitalálat a karakter!
Leginkább ők is az open world miatt szenvednek. Trilógiában ugye küldi, küldi, néhány hub beszélgetés, vége. Mindig ott voltak. Itt azért több órás bolygópucolás közé beesik a (z ahhoz képest) rövidke loyalty mission és pár tempest/nomad banter.
Skillek. Passzív mindig működik, mindegy melyik profilban vagy. Profilok is igazából csak extra bónuszt adnak (pl adept biotic dmg és cd). Én explorerrel megyek, throw-incinerate*-overload skillekkel. Narrativeon nincs jelentősége, de így minden ellenségtípusra van válaszom.
(*warpot igazán meghagyhatták volna.)
Szerintem is az a logikus, hogy a passzív az mindig aktív (...
), függetlenül a használt profiltól, csak az is egy lehetőség volt, hogy a combat treenél feloldott csak soldier, vanguard, etc. profiloknál élne.I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Pacing valóban érezhető, én pl. Eost már kétszer otthagytam, mert nem volt kedvem túl sokat mellékküldetésezni meg sivatagban nomádozni. Meg nem jutottam sokáig a történetben még, így nem volt sok interakció sem, de a karakterek egyelőre kicsit felejthetőek. Ebből a szempontból a trilógiának teljes ellentéte nálam, ott maga Shepard lógott kicsit ki player character jellegéből adódóan, itt meg Ryder nálam nagyon rendben van, csak ez a szedett-vetett csapat még nem mutatta meg az érdeks oldalát.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
A bolygó sztorik kapcsolódnak a főszálhoz. Ami pacing hiba van az igazából az open world jellegből adódik. 5-6 óra hoth-on, utána kicsit furcsa újra foglalkozni a főszállal.
Napi tipp: Nomadban a T-t nyomva tartva vissza tudunk menni a Tempestre. Ez főleg Kadarán hasznos.


http://www.ign.com/wikis/mass-effect-andromeda/Cora_Harper
Shield Boost
Cora uses her omni-tool to reinforce the shields of nearby allies, providing a large initial boost followed by several seconds of ongoing shield regeneration.
Requirements - 18 skill points invested in Cora
Rank 1 - Shield Boost
Rank 2 - Recharge Speed
Rank 3 - Shields
Rank 4 - Radius OR Restoration
Rank 5 - Extended Duration OR Shield Burst
Rank 6 - Persistence OR Regeneration

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Sajnos a korábban megszokott Soldier = AR felállás borult, talán a távolság és a sokat fedezékező ellenfelek miatt. Sniperre átállva sokkal hatékonyabb lett a karakter, nem beszélve hogy a ME 1 sniper imbolygása nincs jelen, így pontozás nélkül is mehetnek a fejesek.
Számomra a kevés lőszeres, de kellően nagyot ütő sniper jött be, talán Division hozadék
de 5-10 lövéssel egészen komoly veszteségeket lehet okozni az ellenfélnek.
Remnant droidok ellen is sniperrel mentem, 2 lövés a kicsi, 3-5 lövés az Observer, a nagyobbak meg persze több, de még azok is megvannak viszonylag gyorsan, szemben az addig használt AR-el. Majd a Revenant AR-t nézem még meg az mit tud, de tuti maradok sniper-AR párosításnál. Nyitásnak Sniper, ha közel jön, full auto AR.
Soldier skillekből a Conc shot az folyamatosan használva van, ám a többit nem nagyon erőltetem. A Barrier ami maxra pontozva sokszor mentette meg az életem. Harmadik skillre a krogan flakot pontoztam fel, de érdemben nem használtam, Barrier elvitte mindig a hozzávalót, így most a Turbocharge-al kísérletezek.
Társaknak meg Cora és Peebee párossal megyek. Egyedül Cora közelharci ugrálása nem tetszik. Ebből a szempontból Liam jobban használható, de Cora pajzstöltése hasznosabb.

A rövid, kettes sorozatok nem váltották be a hozzá fűzött reményeket, ME2-ben pedig a 3as sorozatokat lövő AR-t használtam, nagy megelégedéssel, igaz ott nem kellett 5 sorozat egy ellenfélbe, elég volt 3 is. Itt a 2es sorozatokból gyakran 5-6 kell, mire leteríti a célpontot és az sok idő, pláne hogy ha sniperrel oneshotokból eddigre 3-4 ellen fekszik. AR-t jóformán csak közelharcra használom.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Liam, Vetra és Cora loyalty küldetéseket kipipáltam, már csak Eladeen és Kadara van hátra. Kicsit gondban vagyok, hogy melyiket csináljam előbb, de mivel Kadarán indulna a főszálat továbbvivő küldetés, így gondoltam az ottani felfedezést későbbre halasztom, egész pontosan Eladeen utánra. Amúgy jelenleg 39-es szintű vagyok, egész jól állok, teljesen craftolt hyperguardian szettben vagyok, valamiért ez tetszett a legjobban, de a következő szettem már az N7-es lesz 40-es szinttől, mert az mégis csak jobban bejön
Fegyvernek az N7 valkyriet ajánlom mindenkinek, elég pöpec kis autorifle, snipernek jelenleg meg egy Black Widow van berakva, brutális nagy a sebzése, de még nem próbáltam ki élesben. Eddig különösebb fennakadások nélkül jól haladok, de most, hogy megláttam milyen brutál nagy ez az Eladeen, egyenlőre meg is untam
Pár óra múlva, vagy holnap viszont úgyis folytatom, szóval mindegy
Augmentációkkal és modokkal kapcsolatban csak olyan kérdésem lenne, hogy ezeket nem lehet valahogyan kraftolni? Valahogy eddig teljesen elkerülte a figyelmemet, holott eltudnék képzelni ezekből sokkal jobb modokat és augmentációkat, vagy túl sokat akarok?

Augmentationt ne féljetek használni "úgyis lesz jobb cuccom, nem pazarlom el" elven, mert ha később lebontjátok a tárgyat, visszaadja a játék az augot.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Még nem vettem meg az Andromedát, az első kritikák után úgy döntöttem, hogy inkább kivárom, hogy 1. mi a véleményetek 50+ óra meg a befejezés után, 2. kijöjjön a kötelező patchhalmaz, 3. kijöjjenek az alapjátékból szikével kivágott sztori DLC-k.
Akkor bontogatni fogom a motyókat. Ha jól értem, akkor lebontásnál keletkezik majd úgymond junk termék is, amit nyugodtan eladhatok? Csak nyersanyag kell, minden más mehet eladásra? Próbáltam értelmezni az #533-as hsz második felét, de nem nagyon ment. Ehhez én már kevés vagyok.

Általában 2-3 óra van a legrégebbi és a legutóbbi között. Tempest és hub beszélgetéseknél ez kicsit lecsökken, mert minden beszélgetés előtt nyomok egyet, de rászoktam, hogy az utolsó ötöt cserélem ezeken helyeken. Ezért lenne jó egy quicksave... Autosave buggal én is beszoptam egy párszor. Szerencsére főküldinél még nem, de pont egy ilyen válasz visszatöltés lett volna, aztán a kis ezer auto mellett pont nem találtam el a sajátomat.
Azt egyébként külön élvezem, hogy emiatt a hülye autosavezés miatt nem igazán lehet visszamenni a priority mission döntéseknél. Néztem volna a döntés alapján egy következmény beszélgetést az eseményhez kötődő karakterrel adott az úton. Vége, mentés, felülírta a döntés előtti mentést. Fuuu. Azért az első megérzéses döntésekkel megyek és többnyire meg vagyok elégedve.
Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
- 2. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 3. Holnap rajtol a Hell Let Loose: Vietnam, de a 18+-os launch trailer már most is elérhető
- 4. Már csak tíz nap és megjelenik a Resonance: A Plague Tale Legacy, a sztori trailerrel hangolódhatsz rá
- 5. Támad a teljes alvilág, több generációnyi gengszter rúgja ránk az ajtót a ma megjelenő Mafia: The Omertá Collectionben
Legfrissebb fórumtémák
- 09:50
- Helyzetjelentés Extra [3407]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 22:02
- Ki mivel játszik mostanában? [8265]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
