
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Assassin's Creed Odyssey
Istenem... Ha unlockolnátok a Cult of Kosmos legénység appearance-t, akkor ne olvassátok el a leírását, mert ezek a csodalények Ubisoftnál elspoilerezték nekem a saját játékukat.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Én is onnan tudtam meg amúgy a hajós tárolót.
A küldetésekre is poénből néztem rá így 26-os szinten és akkor láttam, hogy menjek lándzsát fejleszteni. Erre elérhetővé vált megint képességfejlesztés, amire azt írta ugye, hogy "haladj tovább a történettel". Még jó, hogy volt vagy 5-6 ability pontom, amiket nem tudtam volna másra elkölteni.
A küldetésekre is poénből néztem rá így 26-os szinten és akkor láttam, hogy menjek lándzsát fejleszteni. Erre elérhetővé vált megint képességfejlesztés, amire azt írta ugye, hogy "haladj tovább a történettel". Még jó, hogy volt vagy 5-6 ability pontom, amiket nem tudtam volna másra elkölteni.

Engrave listát érdemes megnézni, egy-egy passzív képességet azzal lehet helyettesíteni, pl. nekem a sisakom és csizmáim a guggolva mozgás sebességére adnak 8-8 százalékot.
De amúgy egyetértek, sok esetben preferálom a passzív képességeket én is, itt is egyből azt a keveset húztam, ami volt (assassination damage - armor - weapon damage).
@Aribeth: Na, örülök, hogy valakinek segített.
De amúgy egyetértek, sok esetben preferálom a passzív képességeket én is, itt is egyből azt a keveset húztam, ami volt (assassination damage - armor - weapon damage).
@Aribeth: Na, örülök, hogy valakinek segített.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
#bezuhanatopikba
A kezdetek óta figyelemmel követem a sorozatot, egy barátom is próbált már évekkel ezelőtt rászorítani, a YT-n is néztem korábbi részeket itt-ott, az ókori Egyiptomon pedig el is tűnődtem, de a mostani résszel és Hellasszal jutottam el oda, hogy igen valószínű, hogy a "karrierem" első AC-jét rövidesen megvásárlom.
A kezdetek óta figyelemmel követem a sorozatot, egy barátom is próbált már évekkel ezelőtt rászorítani, a YT-n is néztem korábbi részeket itt-ott, az ókori Egyiptomon pedig el is tűnődtem, de a mostani résszel és Hellasszal jutottam el oda, hogy igen valószínű, hogy a "karrierem" első AC-jét rövidesen megvásárlom.
Akkor jól láttam.
Képességek mondjuk annyira nem jönnek be, nincs szükségem ability pontokra nagyon. Ami kellett, az ki van fejlesztve, a többihez még 5-ös szintű lándzsa kellene....de passzív fejlesztéseket hiányolom! Mondjuk futás sebesség növelése vagy dodge távolság növelés meg ilyenek.
Képességek mondjuk annyira nem jönnek be, nincs szükségem ability pontokra nagyon. Ami kellett, az ki van fejlesztve, a többihez még 5-ös szintű lándzsa kellene....de passzív fejlesztéseket hiányolom! Mondjuk futás sebesség növelése vagy dodge távolság növelés meg ilyenek.
Igen, a játék felszintezi a területeket.
Ha már itt tartunk, utánaolvastam, a maximum 50. szint után állítólag semmi sincs, még olyan képességpont szerzés sem, mint az Originsben. (Mondjuk olyan végtelenségig fejleszthető képességek sincsenek, mint az egyiptomos felvonásban.) Sajnálom kissé, főleg, hogy lassan a 31. szintnél tartok, a térkép java még hátravan, és az Origins tapasztalataiból kiindulva az első DLC még jóval odébb van. Egyelőre leszoktam az időhöz kötött egy kaptafa küldetésekről, és csak az állandóakkal foglalkozok, azokból is jön elég xp.
Sucee:
Kösz, nélküled nem biztos, hogy egyhamar észrevettem volna a hajóraktárt, át is pakoltam gyorsan pár legendary darabot, amiket úgysem akarok fejleszteni. Meg beállítottam én is a zene sűrűségét.
Ha már itt tartunk, utánaolvastam, a maximum 50. szint után állítólag semmi sincs, még olyan képességpont szerzés sem, mint az Originsben. (Mondjuk olyan végtelenségig fejleszthető képességek sincsenek, mint az egyiptomos felvonásban.) Sajnálom kissé, főleg, hogy lassan a 31. szintnél tartok, a térkép java még hátravan, és az Origins tapasztalataiból kiindulva az első DLC még jóval odébb van. Egyelőre leszoktam az időhöz kötött egy kaptafa küldetésekről, és csak az állandóakkal foglalkozok, azokból is jön elég xp.
Sucee:
Kösz, nélküled nem biztos, hogy egyhamar észrevettem volna a hajóraktárt, át is pakoltam gyorsan pár legendary darabot, amiket úgysem akarok fejleszteni. Meg beállítottam én is a zene sűrűségét.

Jót nevettem, mikor felháborodva hőkölt vissza Cassandra: "Dehát én nem vagyok gyilkos!" 

Miután kb. 1000 emberrel végeztem a játék kezdete óta. Amúgy ritka jó, nekem valamiért jobban tetszik, mint az Origins. Pedig az egyiptomi téma azt hittem sokkal nagyobb kedvencem, de lehet mégsem.
Kicsit megcsömörlöttem a szigetek és területek kimaxolásától. Hipp-hopp elértem a 26-os szintet, de most már kicsit haladok a történettel is, mert szinte már nem is emlékszem miért indultam útnak eredetileg. Azt amúgy jól látom, hogy upscale-eli a játék egyes területek szintjét? Vagy csak flesseltem? Megmernék rá esküdni, hogy 17-18-as szintet írt 3 szigetre is, ma meg már 21-22 lett belőlük....


Miután kb. 1000 emberrel végeztem a játék kezdete óta. Amúgy ritka jó, nekem valamiért jobban tetszik, mint az Origins. Pedig az egyiptomi téma azt hittem sokkal nagyobb kedvencem, de lehet mégsem.
Kicsit megcsömörlöttem a szigetek és területek kimaxolásától. Hipp-hopp elértem a 26-os szintet, de most már kicsit haladok a történettel is, mert szinte már nem is emlékszem miért indultam útnak eredetileg. Azt amúgy jól látom, hogy upscale-eli a játék egyes területek szintjét? Vagy csak flesseltem? Megmernék rá esküdni, hogy 17-18-as szintet írt 3 szigetre is, ma meg már 21-22 lett belőlük....FYI, Sound beállítások alatt van egy "Music Frequency" lehetőség, ha esetleg valaki hozzám hasonlóan nagyra értékelné a játékok aláfestőzenéit.
Nem mondom, hogy túl emlékezetes trackek, de azért még így is nagyon kellemes exploration mellé.
Pl. DA Inquisitionnek is nagyon elkelt volna egy ilyen lehetőség, nagyon hangulatos zenék voltak benne, csak épp sosem hallhattuk őket.
Nem mondom, hogy túl emlékezetes trackek, de azért még így is nagyon kellemes exploration mellé.
Pl. DA Inquisitionnek is nagyon elkelt volna egy ilyen lehetőség, nagyon hangulatos zenék voltak benne, csak épp sosem hallhattuk őket.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Lol, és van ship storage. Nem tudom, hogy ez eddig is volt-e, vagy csak most az új patch hozta be.
Nincs még kiadott részletes patch note.
Nincs még kiadott részletes patch note.I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Tudom, hogy van. De mégiscsak jobb lenne egy remastered! 

AC2 már van Ezio Collectionben. Persze most arról mindenkinek meglehet a véleménye, mint "remaster", de még nagyobb lenne a backlash, ha már megint azt vennék elő, és harmadszor is eladnák.
@Peace Black Flag asszem van rendesen PS4-re is, még csak trükközni sem kell, mint RDR esetében.
@Peace Black Flag asszem van rendesen PS4-re is, még csak trükközni sem kell, mint RDR esetében.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Az még most is szuper. Nem késő elkezdeni. 

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Szerintem meg a Black Flag kellett volna, mert nekem az kimaradt! 

Jóságos lesz ez.
Mondjuk nem értem miért megint ezt a Liberationt kell felújítaniuk, annyira nem lett jó.
A harmadik rész mellett inkább a másodikat kellett volna, ami a legtöbb AC rajongó kedvence a mai napig. Többek közt nekem is.
Mondjuk nem értem miért megint ezt a Liberationt kell felújítaniuk, annyira nem lett jó.
A harmadik rész mellett inkább a másodikat kellett volna, ami a legtöbb AC rajongó kedvence a mai napig. Többek közt nekem is.Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Nincs mit
.
Én is várom őket!
.
Én is várom őket!
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
Ohhh...az komoly! És tényleg:
"Egyúttal azt is megtudtuk, hogy 2019 márciusában megjelenik az Assassin's Creed III Remastered PC-re, PlayStation 4-re és Xbox One-ra, valamint vele együtt jön a Liberation Remastered is, mely jobb lesz, mint a korábbi Liberation HD. Mindkét cím 4K és HDR támogatást kap, illetve nagyobb felbontású textúrákat, új grafikus motort, és továbbfejlesztett játékmechanikákat. Az Odyssey Season Pass vásárlói megkapják, különállóan valamikor később lesz elérhető. Az AC III Remastered artalmaz minden DLC-t, így a Benedict Arnold küldetéseket, a Hidden Secrets csomagokat és a Tyranny of King George-ot."
Akkor ennyi. Köszi!
"Egyúttal azt is megtudtuk, hogy 2019 márciusában megjelenik az Assassin's Creed III Remastered PC-re, PlayStation 4-re és Xbox One-ra, valamint vele együtt jön a Liberation Remastered is, mely jobb lesz, mint a korábbi Liberation HD. Mindkét cím 4K és HDR támogatást kap, illetve nagyobb felbontású textúrákat, új grafikus motort, és továbbfejlesztett játékmechanikákat. Az Odyssey Season Pass vásárlói megkapják, különállóan valamikor később lesz elérhető. Az AC III Remastered artalmaz minden DLC-t, így a Benedict Arnold küldetéseket, a Hidden Secrets csomagokat és a Tyranny of King George-ot."
Akkor ennyi. Köszi!
Melyik? A III. és a Liberation? Mert azok még csak készülnek PS4-re/X1-ra, ha jól tudom...
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
Gold edition-höz a két teljes játék hol válik elérhetővé PS-en?
Nekem eddig nagyon adja! 8-as szintig sikerült csak eljutnom kisebb-nagyobb megszakításokkal tegnap, de eddig jobban tetszik, mint az Origins. 

Nekem az a gondom a legendary dolgokkal, hogy mindenképp az inventoryban ülnek. Hiába tudom, hogy van már egy rakás nálam, amit sose fogok használni, mert számomra irreleváns bónuszt ad, meg kell tartani. Helyette adhatna egy rakás jó nyersanyagot vagy pénzt... Vagy legalább tegyenek egy storage ládát a hajóra, hogy ne kelljen átpörgetni mindig ezeken is a kovácsnál upgrade & engrave során.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Én csak easy szinten tolom, de tegnap az egyik szigeten a végső csata a vízen volt, és az engem is megizzasztott, nem sokon múlt, hogy kinyírjanak. A szárazföldön egyelőre azok a táborok a kedvenceim, amelyekben harminc nindzsa él, mindegyik tüzes nyíllal és karddal, a csapások elől pedig profin gurulnak el. A képességpontokat már kétszer szerveztem át, mostanra kialakítottam egy szimpatikus buildet.
Ami a tárgyakat illeti, az Originst ugyanazzal a legendary karddal és pajzzsal csináltam végig, amit valahol a 15. óra körül találtam, azt nem volt gond szintezni. Ebből kiindulva itt is elkezdtem a meglévő (rare, pár legendary) felszerelést fejleszteni, de aztán sorra estek a jobb darabok, és inkább cserélgettem őket. Mostanra összegyűlt több jófajta legendary darab, amelyek alaptulajdonságai illeszkednek a képességfámhoz, úgyhogy lassan elkezdek gravírozni is.
Ami a tárgyakat illeti, az Originst ugyanazzal a legendary karddal és pajzzsal csináltam végig, amit valahol a 15. óra körül találtam, azt nem volt gond szintezni. Ebből kiindulva itt is elkezdtem a meglévő (rare, pár legendary) felszerelést fejleszteni, de aztán sorra estek a jobb darabok, és inkább cserélgettem őket. Mostanra összegyűlt több jófajta legendary darab, amelyek alaptulajdonságai illeszkednek a képességfámhoz, úgyhogy lassan elkezdek gravírozni is.
Level 20 után már a fegyverek szintezése sem kevés pénzt visz el, nekem kell pár farmoló körút néha. Pár kontrakt meg ?-es hely után van némi pénz és alapanyag is, aztán a felgyűlt cuccokat meg az alapján bontom/adom el, hogy épp pénzre vagy nyersanyagra van nagyobb szükség. Early game egyébként csak bontani éri meg szerintem, mert felszerelés még úgyis csak common lesz (szóval nem fogod szintezni, hanem megvárod a jobb dropot), aztán akkor mehet a hajó upgrade, vagy esetleg amire jönnek az epic és legendary dolgok, egyből lehet picit szintezni őket.
És akkor igen, még a hajóval sehol sem tartok - amit Nightmare-en viszont nagyon kellene húzni, mert tegnap ~2 órán át szórakoztam az egyik célponttal, aki hajókázott. Egyedül csak-csak meglett volna, de a 2-3 rámspawnoló kalózhajó pillanatok alatt szétzúzott.
Az is elég genyó, hogy boarding után kiírja a játék, hogy "ship health restored", csak épp én ebből azt hinném, hogy 100%, ami viszont nem igaz.
Szóval a Black Flag mintájára életet farmolós dolog is csak kevéssé működik, és ezen a fokozaton sokszor egyáltalán nem, mivel amennyit visszatölt a kis hajó, annyit el is veszítesz amíg harcképtlenné teszed.
És akkor igen, még a hajóval sehol sem tartok - amit Nightmare-en viszont nagyon kellene húzni, mert tegnap ~2 órán át szórakoztam az egyik célponttal, aki hajókázott. Egyedül csak-csak meglett volna, de a 2-3 rámspawnoló kalózhajó pillanatok alatt szétzúzott.
Az is elég genyó, hogy boarding után kiírja a játék, hogy "ship health restored", csak épp én ebből azt hinném, hogy 100%, ami viszont nem igaz.
Szóval a Black Flag mintájára életet farmolós dolog is csak kevéssé működik, és ezen a fokozaton sokszor egyáltalán nem, mivel amennyit visszatölt a kis hajó, annyit el is veszítesz amíg harcképtlenné teszed.I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Rendicsek, köszi! 

A hajóhoz rengeteg alapanyag (és lóvé) kell, és pl. a kellő mennyiségű fa összeszedése nem egyszerű. (Nekem eddig a tengeri ütközetekből jött be a legtöbb.) A tárgyak fejlesztése, gravírozása szintén sok cuccot igényel.
Két irány van: eladod, és veszel belőle alapanyagot, vagy eleve szétszeded. Én még nem számoltam utána, melyik éri meg jobban, meg tapasztalatom szerint elég pénz kering a rendszerben, így nem is foglalkozok a problémával. Kedvtől függően szétszedek vagy eladok, és veszek is az anyagokat a kovácstól, hogy minél hamarabb kimaxolhassam az Adrestiát.
Két irány van: eladod, és veszel belőle alapanyagot, vagy eleve szétszeded. Én még nem számoltam utána, melyik éri meg jobban, meg tapasztalatom szerint elég pénz kering a rendszerben, így nem is foglalkozok a problémával. Kedvtől függően szétszedek vagy eladok, és veszek is az anyagokat a kovácstól, hogy minél hamarabb kimaxolhassam az Adrestiát.
Cuccokra szétszedést nyomjak vagy eladás? Kell a mati?
Tegnap 25%-nál tartottam, egyelőre nekem is bejön az élmény. Nem az év játéka, de az AC sorozat kellemesebb darabjai közé - és az Origins fölé -sorolom.
No én is beszállok egy PS-es Gold verzióval. Most értem haza melóból, még 7 perc van vissza a letöltésből és indulhat is a kaland. 

Én minél többet játszok vele, annál jobban kerít hatalmába azaz érzés, hogy konkrétan hasonló történik itt, mint annó az AC 2 esetében. Ezió történetének első fejezete ugyan is tökéletesítette az első rész, még csiszolatlan, helyenként kissé döcögő receptjét. Ugyan ez a helyzet itt is. Az Origins lefektette a széria új irányvonalát, és az Odyssey pedig csak tökéletesítette azt. Persze azt elismerem, hogy ez a tökéletesítés most nem látszik, nem érződik annyira, mint annó az első és a 2. rész esetében. Ami mondjuk nem csoda, mert annak idején azért bőven volt még hova fejlődni, ma meg már csak apróságok vannak, mint pl. a párbeszéd rendszer behozatala, amivel próbálják kicsit az RPG irányába terelni a szériát. És mivel ez a széria kb. Ezio halála óta már csak a nevében Assasin's Creed (a harmadik rész talán még nyomokban tartalmazott valamit az eredeti receptből), így én elfogadom ezt az új irányvonalat, mert piszkosul tetszik. 

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Szűk egy óra játék után az van bennem, hogy jó lesz ez, de kellenek patch-ek. A grafika szerintem is elnagyolt több helyen, bizonyos részeiben egyértelműen gyengébbnek érzem az Originsnél, és rosszabbul is fut.
Érdekes, hogy Crea azt mondja, hogy szebben fut nála, meg unokaöcsém is ezt tapasztalta, de szerintem ez amiatt lehet, mert az Origins (főleg lakott területen) eléggé CPU intenzív játék, ott még i5-4590-nel nálam is 40 körülre lement 1060 mellett, aztán ez a fejlesztéssel megszűnt. A CPU használatból látszott viszont az Originsnél, hogy egy korábbi generációs i5 de i7 is kevés tud lenni, városokban, főleg ha olyan grafikus kártya van, amit ki kéne hajtani. Itt viszont sima barlangban fáklyát használva küszködik fhd-ben ultra high-on a 60-nal nálam.
Plusz ahogy feltűnt és most olvastam is, a ruhák fizikája le van fixálva 30 fps-re.
Visszalépés technikailag, amit eddig láttam.
Viszont tegnap befejeztem az új TR-t, úgyhogy majd lassan leakadok a technikai részletekről és elkezdek játszani vele, mert amúgy meg tetszik maga a játék, és azt hiszem ebbe is bele fogom rakni azt a 100+ órát, ami az Originsbe belement.
Érdekes, hogy Crea azt mondja, hogy szebben fut nála, meg unokaöcsém is ezt tapasztalta, de szerintem ez amiatt lehet, mert az Origins (főleg lakott területen) eléggé CPU intenzív játék, ott még i5-4590-nel nálam is 40 körülre lement 1060 mellett, aztán ez a fejlesztéssel megszűnt. A CPU használatból látszott viszont az Originsnél, hogy egy korábbi generációs i5 de i7 is kevés tud lenni, városokban, főleg ha olyan grafikus kártya van, amit ki kéne hajtani. Itt viszont sima barlangban fáklyát használva küszködik fhd-ben ultra high-on a 60-nal nálam.
Plusz ahogy feltűnt és most olvastam is, a ruhák fizikája le van fixálva 30 fps-re.
Visszalépés technikailag, amit eddig láttam.
Viszont tegnap befejeztem az új TR-t, úgyhogy majd lassan leakadok a technikai részletekről és elkezdek játszani vele, mert amúgy meg tetszik maga a játék, és azt hiszem ebbe is bele fogom rakni azt a 100+ órát, ami az Originsbe belement.
Kövezzetek meg, de nekem kb. ugyanaz a véleményem róla (cca. 2 óra kipróbálás után PS4 Prón), mint a Shadow of the Tomb Raider esetében volt: ez az eddigi leglegebb epizód, de összességében nem üt akkorát, mint az előző(ek). Biztos az Origins-szel eltöltött irgalmatlanul sok idő a ludas, de nekem ez ugyanaz pepitában, kis (de üdítő) finomításokkal. A környezet is nagyon hasonló tekintve, hogy abban is volt görög (hellén) terület. Lehet az sem segített, hogy a barátom, akivel belenéztünk, jobban érdeklődött a God of War iránt, így azzal kezdtünk (majd azzal is folytattuk). No de majd meglátom, ha rendesen nekikezdek, valamikor később... Az mindenesetre tetszik, hogy van választási lehetőségem, és az RPG-s irány is jópofa, de első ránézésre nem akkora plusz, hogy leszakadjon tőle az állam. A grafika pedig kifejezetten elnagyolt sok helyütt, még ha összességében nagyon adja is a hangulatot. De mondom, majd megnézem alaposabban valamikor.
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
Ó, igen. Egy hétig röfögjenek irritáló kismalacok megállás nélkül a fülébe. 

Pedig sztem is jobban van. Nálam simábban fut ugyan azokkal a beállításokkal (full hd, high-very high keverékekkel), mint az Origins (ahol volt néha egy-egy érthetetlen lag), valamint egy haverom is röhögve mesélte tegnap, hogy míg az Origins csak medium beállításokon volt hajlandó neki rendesen működni, addig az Odyssey hasít full high beállítások mellett.
Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
A nagyon pozitív játékélmény mellé azért annyit hozzátennék, hogy rohadjon meg, de úgy igazán, aki a vadkanos bossfightot kitalálta. 

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Egyelőre csak benchmarkot néztem, a játékba bele sem kezdtem, de én egyáltalán nem látom, hogy jobban lenne optimalizálva. Pontosabban az ellenkezőjét látom mindenfelé.
Netes tesztet is néztem, az a hardver, ami ultrán az originst 80+ fps sebességgel vitte, az itt a 60-at talán eléri fhd-ben.
Konkrétan saját tapasztalat is ez (i7-8700 + 1070 ti).
Amúgy érdekes, hogy kb. 10%-ot rontott nálam a 411.70-es driverre váltás (399.24-ről). Előtte 64-ös átlag megvolt benchmarkban ultrán, aztán 58-59 jött ki.
Na most jön a játék.
Netes tesztet is néztem, az a hardver, ami ultrán az originst 80+ fps sebességgel vitte, az itt a 60-at talán eléri fhd-ben.
Konkrétan saját tapasztalat is ez (i7-8700 + 1070 ti).
Amúgy érdekes, hogy kb. 10%-ot rontott nálam a 411.70-es driverre váltás (399.24-ről). Előtte 64-ös átlag megvolt benchmarkban ultrán, aztán 58-59 jött ki.
Na most jön a játék.
Délután megyek érte...végre!
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
De amúgy meg tényleg nagyon élvezetes a játék. Természetesen sok esetben érezhető az Origins "reskin" hatás, de én azt a gameplay miatt szerettem meg nagyon, és itt is hasonló a helyzet, konkrétan azért vettem meg mégis a játékot, mert a térképfelfedezős-bázistisztogatós játékmenet hiányzott már.
Also, Kassandra szimpatikus, és bár még nem sokat láttam, vannak azért jó karakterinterakciók. Már most nem egy megbánt vétel ez.
Also, Kassandra szimpatikus, és bár még nem sokat láttam, vannak azért jó karakterinterakciók. Már most nem egy megbánt vétel ez.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Pont DA2-t akartam megemlíteni én is a karakter, a helyzetek és maga a párbeszédrendszer kapcsán.
Sajnos hozva ezzel a negatívat is: nem biztos, hogy feltétlenül kikövetkeztethető az, hogy mit is mond / tesz majd a karakterünk.
Pl. a mellékküldetésben, ahol egy barlangot kell megnézni, ahol "istenek vannak" - ahogy megyünk kifele (és már nálunk van a banditáktól visszaszerzett offering csomag), hallunk egy imádkozó nőt. Kapunk két lehetőséget, amíg nem lát minket: "..." és "I hear your prayer".
Na most én gondoltam ez utóbbi annyi, hogy odaadhatom szegény nőnek a lootot, de ehelyett Kassandra eljátszotta, hogy az isten szól a nőhöz, majd később odacsempészhettük a házához a csomagot. Wtf? Alapban is wtf, de úgy főleg, hogy az eredeti quest giver npc-nek elmondjuk az igazságot egy pillanattal később, hogy semmiféle istenek nincsenek ott, csak banditák lopták az offeringet.
Sajnos hozva ezzel a negatívat is: nem biztos, hogy feltétlenül kikövetkeztethető az, hogy mit is mond / tesz majd a karakterünk.
Pl. a mellékküldetésben, ahol egy barlangot kell megnézni, ahol "istenek vannak" - ahogy megyünk kifele (és már nálunk van a banditáktól visszaszerzett offering csomag), hallunk egy imádkozó nőt. Kapunk két lehetőséget, amíg nem lát minket: "..." és "I hear your prayer".
Na most én gondoltam ez utóbbi annyi, hogy odaadhatom szegény nőnek a lootot, de ehelyett Kassandra eljátszotta, hogy az isten szól a nőhöz, majd később odacsempészhettük a házához a csomagot. Wtf? Alapban is wtf, de úgy főleg, hogy az eredeti quest giver npc-nek elmondjuk az igazságot egy pillanattal később, hogy semmiféle istenek nincsenek ott, csak banditák lopták az offeringet.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Meg egy nagy fenét tartogatom ezt a játékot még hónapokig, naná, hogy folytattam. Továbbra is akadnak gyenge pontok, de a főhősnek (esetemben is Kassandrának) kellemes Szarkasztikus!Hawke-i beszólásai vannak, szóval egyelőre a párbeszédek nem tartoznak a kötelező sótlan feladatokhoz, amiket két kérdőjelpipálás között letudok (khm, Origins mellékküldetések). A családi háttér egyelőre érdekesnek ígérkezik, de persze ez még nem garancia semmire.
Végre kijutottam Kefalóniából, és elkezdődött a Black Flag/Rogue ripoff részleg, vagyis a hajózás. Hála az égnek, gyakorlatilag ez az elem győzött meg arról, hogy szükségem van még egy időgyilkos AC-re.
A helyi matrózdalok elbűvölőek, meg úgy összességében nagyon meg vagyok elégedve a zenével. Hozzáteszem, hogy évek óta állandó vendégek a zenelejátszómon többek között az Acre Underworld, az Earth, Ezio’s Family, Dream of Venice, a BF főtémája, a Pyrates Beware, egy rakás BF matrózdal, a Danza Alla Daggers (úristen, az egész Syndicate zenéje annyira hangulatos és egyedi a sok a betűs videójátékok piacán), míg ezekhez képest az Origins nem igazán fogott meg, az Odyssey dallamai viszont bekerülhetnek a kedvencek közé.
Random Zeusz pénisz. Szívesen.
Végre kijutottam Kefalóniából, és elkezdődött a Black Flag/Rogue ripoff részleg, vagyis a hajózás. Hála az égnek, gyakorlatilag ez az elem győzött meg arról, hogy szükségem van még egy időgyilkos AC-re.
A helyi matrózdalok elbűvölőek, meg úgy összességében nagyon meg vagyok elégedve a zenével. Hozzáteszem, hogy évek óta állandó vendégek a zenelejátszómon többek között az Acre Underworld, az Earth, Ezio’s Family, Dream of Venice, a BF főtémája, a Pyrates Beware, egy rakás BF matrózdal, a Danza Alla Daggers (úristen, az egész Syndicate zenéje annyira hangulatos és egyedi a sok a betűs videójátékok piacán), míg ezekhez képest az Origins nem igazán fogott meg, az Odyssey dallamai viszont bekerülhetnek a kedvencek közé.
Random Zeusz pénisz. Szívesen.
MEA Off:
Jaja, elkezdtem Sarával, de az a végigjátszásom azóta is valahol a játék felénél ülhet. Borzasztó a női szinkron. Default Scott FTW.
On:
Letöltődött a játék, már csak a megjelenést kell megvárnom...
Jaja, elkezdtem Sarával, de az a végigjátszásom azóta is valahol a játék felénél ülhet. Borzasztó a női szinkron. Default Scott FTW.
On:
Letöltődött a játék, már csak a megjelenést kell megvárnom...

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
SHADYA!!!
Bayek hangja jó volt, ha jobban megírják simán lehetett volna az új Ezio. Bár továbbra is tartom, hogy Ayaval érdekesebb lett volna a játék.
(Ha már MEA, ott pont fordítva éreztem. Scott telitalálat - segített a szegény ember Nolan Northja hangzás
-, Sara viszont szörnyű volt. Végigszenvedtem egyszer vele is, de nálam Scott a canon. Nem mintha a folytatás veszélye fenyegetne...
)

Bayek hangja jó volt, ha jobban megírják simán lehetett volna az új Ezio. Bár továbbra is tartom, hogy Ayaval érdekesebb lett volna a játék.
(Ha már MEA, ott pont fordítva éreztem. Scott telitalálat - segített a szegény ember Nolan Northja hangzás
-, Sara viszont szörnyű volt. Végigszenvedtem egyszer vele is, de nálam Scott a canon. Nem mintha a folytatás veszélye fenyegetne...
)Suttyóság még nem is zavarna (pl. ha ME Andromedának van zseniális része, az Scott suttyósága
), csak tényleg mint színészi játék vannak problémáim.
Ha csak az előző részhez megyünk vissza, azért Bayek esetében nem éreztem ilyet, szerintem ott zseniálisan adta a színész az alapvetően kedélyes, de megtört embert, olyan hirtelen dühkitörésekkel, hogy még én is beszartam.
), csak tényleg mint színészi játék vannak problémáim.
Ha csak az előző részhez megyünk vissza, azért Bayek esetében nem éreztem ilyet, szerintem ott zseniálisan adta a színész az alapvetően kedélyes, de megtört embert, olyan hirtelen dühkitörésekkel, hogy még én is beszartam.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
+1
Olyan "suttyó" hangja van, hogyha majd megveszem valószínűleg jövőre, akkor én is Kassandra mellett voksolok.
Ám az Alexios Ubisoft reklámok viccesek.
Olyan "suttyó" hangja van, hogyha majd megveszem valószínűleg jövőre, akkor én is Kassandra mellett voksolok.
Ám az Alexios Ubisoft reklámok viccesek.

Pontosan ezért döntöttem én is Kassandra mellett. Minél több videót néztem róla előzetesen, úgy jöttem rá arra, hogy a csávó elképesztő debil.
A csaj ellenben nagyon jó, élmény vele játszani így cirka 5 óra után. 
A csaj ellenben nagyon jó, élmény vele játszani így cirka 5 óra után. 
Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Alexios szinkronja kissé B-filmes,
Egy pillra Alekoszt olvastam...
Egy pillra Alekoszt olvastam...

Soha ne vitatkozz idiótákkal ! Lesüllyedsz az ő szintjükre, és legyőznek a rutinjukkal. (Woody Allen)
Én csak streambe néztem bele, csak hogy úgy valamit lássak, de a kommented végével egyetértek, a férfi főszereplő alakítása hagy kívánnivalót maga után.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Hmm, a történet nem rossz, jobb, mint az ACO. Persze azt nem nehéz felülmúlni.
Igaz ezek out of context spoilerek és külön ending videó, nem tudom mennyire áll össze egy egységes egésszé rendes tempóban. Térkép méretéből és az ACO féle céltalan kérdőjel pipálgatások alapján tartok tőle, hogy a szokásos open worldös pacing hiba itt is elő fog jönni.
(Side note: ketté tudnám fejelni az idióta barmot aki már a videó címébe odabassza mindenféle spoiler figyelmeztetés nélkül a *spoilert*. Úgyis elspoilerezem magamnak, persze, de a kattintás az én döntésem, a teljes leírás a címben viszont eléggé faszság. Buzi YT is persze, hogy az első 10 videó közé rakja ezeket.
)
Karakterek közül úgy vettem észre Kassandra a jobb választás. Jobb az alakítás és a hangulat is más lesz a megszokotthoz képest. Alexios szinkronja kissé B-filmes, amitől az egész játék is azzá válik.
Igaz ezek out of context spoilerek és külön ending videó, nem tudom mennyire áll össze egy egységes egésszé rendes tempóban. Térkép méretéből és az ACO féle céltalan kérdőjel pipálgatások alapján tartok tőle, hogy a szokásos open worldös pacing hiba itt is elő fog jönni.
(Side note: ketté tudnám fejelni az idióta barmot aki már a videó címébe odabassza mindenféle spoiler figyelmeztetés nélkül a *spoilert*. Úgyis elspoilerezem magamnak, persze, de a kattintás az én döntésem, a teljes leírás a címben viszont eléggé faszság. Buzi YT is persze, hogy az első 10 videó közé rakja ezeket.
)
Karakterek közül úgy vettem észre Kassandra a jobb választás. Jobb az alakítás és a hangulat is más lesz a megszokotthoz képest. Alexios szinkronja kissé B-filmes, amitől az egész játék is azzá válik.

"...elkezdett ugatni az eb, hogy rohadna meg..."
Ez most így jó volt a reggeli kávé mellé.
Ez most így jó volt a reggeli kávé mellé.Természetesen este nem bírtam ellenállni a kísértésnek, kipróbáltam. A teljes játék még mindig töltődött, de a bevezető tutorial szakaszt és az első felvonást engedte használni. Nem mondok újdonságot azzal, hogy erősen Origins 2., és aki jól elvolt az ACO-val, az ellesz ezzel is, a kérdés inkább az, hogy mennyire lehet majd kikerülni az 50-70-100 játékóra körüli csömört, milyenek lesznek a mellékküldetések, mennyire jó vagy okoz szekunder szégyenérzetet a fősztori, és mennyire lehet agyhúgykövet kapni az egyes repetitív feladatoktól.
A játékmenet változásaiból négy érdekes elem:
- jó, hogy lakott területen ésszel lehet csak ládákat fosztogatni, különben kitör a botrány
- őrkutyák: az erődöknél meg szoktam várni az éjszakát, mivel olyankor az őrök harmada alszik, de amikor tegnap belopakodtam egy szobába, hogy a túlvilágra segítsek két katonát, elkezdett ugatni az eb, hogy rohadna meg, tehát erre is figyelni kell, ami szintén tetszik
- lehet manuálisan menteni (gondolom, a szerepjátékos választási lehetőségek miatt is)
- sikerült átvenni a Witcher hirdetőtábláit
A pajzsok nekem nem hiányoznak, történelmi hitelesség ide vagy oda, gyűlöltem az összes nagy pajzsos ellenfelet az Originsben. A helyébe lépő parryre viszont még nem éreztem rá.
A játékmenet változásaiból négy érdekes elem:
- jó, hogy lakott területen ésszel lehet csak ládákat fosztogatni, különben kitör a botrány
- őrkutyák: az erődöknél meg szoktam várni az éjszakát, mivel olyankor az őrök harmada alszik, de amikor tegnap belopakodtam egy szobába, hogy a túlvilágra segítsek két katonát, elkezdett ugatni az eb, hogy rohadna meg, tehát erre is figyelni kell, ami szintén tetszik
- lehet manuálisan menteni (gondolom, a szerepjátékos választási lehetőségek miatt is)
- sikerült átvenni a Witcher hirdetőtábláit
A pajzsok nekem nem hiányoznak, történelmi hitelesség ide vagy oda, gyűlöltem az összes nagy pajzsos ellenfelet az Originsben. A helyébe lépő parryre viszont még nem éreztem rá.
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
- 5. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
Legfrissebb fórumtémák
- 10:16
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [5]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 13:37
- Ki mivel játszik mostanában? [8264]
- 11:24
- Helyzetjelentés Extra [3405]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
