gothmog,
Úgy néz ki, hogy párbeszéd lett a topikból.
Nekem is elég jól kialakult véleményem van a játékról, de nem csak a demo alapján, hanem a hivatalos fórumot is olvasgatom.
Grafika hangulata. Ez valóban magán vélemény. Nekem tetszik, legalább annyira, mint a Divinity-é. A Divinity-s csapat tudta, hogy a játék vége flopp, de már nem volt idő arra, hogy csiszoljanak rajta. Ez az új részben természetesen ki lesz küszöbölve.
A pontokba szedett véleményedre a válaszom:
1. Tök egyetértek. A nagy és a közepes zoom között váltogatok. Általában a nagy zoom-ot használom, de azért a hangulathoz jobb a közepes, a harchoz és felderítéshez viszont az már túl közeli.
2. A tulajdonságokhoz csak egyesével adhatsz pontokat. Ez a fejlesztők részéről tudatos választás volt, de ha figyelembe vesszük, hogy több mint 150 szint lesz a játékban (vagy 200 vagy 250, még nem tudni) akkor ott lesz egy nagy rakás szabad pont, amit arra tesz a játékos amire akar, de a kari alapvető irányultságát nem tudja ezzel megváltoztatni. Hogy ez jó vagy nem, csak játék közben derül ki.
3. A világ nálam él, mindenkivel beszélgethetsz, néha elkaphat az ember egy-egy pletykát is, és az is jól esik, amikor a letisztogatott tartomány lakói hálásak.

A küldetésekkel egyetértek, de a fejlesztők szerint ez az oktató rész, így teljesen tudatosan nem tettek bele komolyabb feladatokat. A Div Div első küldetései is laposak voltak, később indult be a dolog.
4. Voltál már a nyugati szélső barlangban, ahol 2-3 iszonyú erős minotaur vár rád? No ott volt szaladgálás meg speci skill használat dögivel, mire leirtottam a csapatot a pályáról.

Gondolom később is lesz hasonló nehézségű feladat.

Ha pedig végkép könnyőnek tartod, a végleges játékot 4 nehézség szinten lehet játszani.
5. Nekem a karik tetszenek, nálam az inventori és kereskedő nézetben a tárgyak gagyik, de remélhetőleg addig csinálnak még valamit a fejlesztők vele. Ha nem, abba sem halok bele, de azért jó lenne.
6. Ja. A zene a megfelelő kategóriába tartozik. Remélem a rendes játékban jobb lesz.
7. A ló nem csak jó ötelt, de egy csomó dolgot lehet vele majd csinálni. Pl. a Wood Elf (akivel a demoban nem lehet játszani) lóhátról erősebb és pontosabb íjjászatban, mint gyalogosan. Egy pár dolog pedig nem működik még, ami bug. Igéret van arra, hogy kijavítják.
A demo és a játék kód december eleje óta teljesen külön fut, így bő 3 hónapjuk volt arra, hogy a legkomolyabb problémákat kijavítsák. Az jut mindig az eszembe, hogya div div demo-t majdnem letöröltem már, amikor ráéreztem, hogy milyen potenciál van a játékban. Itt ilyesmire nem várok, de azt remélem, hogy egy komoly szolíd játékot kapunk végül márciusban.

Blade