Fórum » Beszélgetés a játékokról
Dragon Age 2
! Én a végén csak "családi szentimentalizmus" okán döntöttem egy bizonyos féle képpen, de anélkül akár másképp is alakulhatott volna. Szerintem amúgy a sztori néha rettentően hajmeresztő fordulatokat vett.
Nekem az nagyon tetszett mondjuk a KotOR-ban, hogy ott voltak egyértelműen jó, vagy rossz indíttatású társak (az más kérdés, hogy utána mi hogyan "vettük őket kezelésbe"). Itt komolyan kell azon erőlködni, hogy valaki rivalizáljon velünk, és gyakorlatilag vagy inkább baráti, vagy maximum semleges hozzánkállással kapunk kézhez egy-egy csapattagot.
Az valóban nagyon nagy pozitívum, hogy rálátunk bizonyos döntéseink következményére, akár évekkel később is.
Végeredményben nálam csakis a DA világának egy másik szegletében játszódó történet igazolja a II-es sorszám jogosságát a cím után. Nekem is kevés volt a helyszín, és az a kevés is nagyon hasonlóra sikeredett, de az a kevés legalább nagyon szépen ki volt dolgozva (még dx9 módban is magával tudott ragadni). Jók az átvezető képek, egészen filmszerűen sikerültek. A küldetések is elég változatosak, ami szintén sokat dob rajta, és Kirkwall valóban emlékeztet a PoP/AC játékok városaira.
Egy szó, mint száz, a DAII olyan, mint egy kiváló mesélő által kitalált és alaposan átgondolt kalandmodul egy pezsgő, élettel teli világban, ami akár a számos újrajátszás lehetőségét is magában hordozza.
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
(Meg Hawke házában
)I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Én a qunari főnököt és az anyám gyilkoság nyírtam ki nagy élvezettel.
Ez hiányzott a végső csatából. Meredith-t szinte alig láttuk, alig beszéltünk vele, nem ismerjük, ráadásul pár kérdésben még igaza is volt a besavanyodott banyának... Hát ki a francot érdekel, hogy vele is meg kell küzdeni? Még Anora királynő is több indulatot váltott ki belőlem, amikor kétszer hátba támadott.

Csak azt sajnáltam, hogy nekem nincs lehetőségem elvágni a torkát egy beszélgetés során

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Második végigjátszásra persze nekik fogok segíteni, mert érdekel a végkifejlet, de ez most olyan spontán jött, és annyira természetesnek tűnt. Ez tetszett amúgy a legjobban a játékban, hogy 1-1 szituáció és párbeszéd olyan szinten szélsőséges érzelmeket váltott ki bennem, hogy még én is meglepődtem. Amikor több év várakozás után végre bosszút állhattunk valakin, akit nagyon meggyűlöltem, az valami orgazmikus érzéssel töltött el. 
Negatívum:
- Nagyon kevés a helyszín. A DAO-ban volt föld alatti világ, erdei tábor, hegyvidéki templom, bájos kisvárosok, ostromlott erőd, masszív nagyváros és mágustorony. Itt már hat óra után elegem volt Kirkwallból, harminckettő után pedig csukott szemmel eltaláltam bárhová. Ugyanez vonatkozik arra a két-három barlangra, hegyvidékre, tengerpartra, ahová kábé tizenötször vissza kellett térni. Pozitívum viszont, hogy mindent nagyon szépen kidolgoztak. Kirkwall lenyűgöző lett, és valahogy tömör Tomb Raider/PoP/Assassin's Creed hangulatot árasztott.
SPOILER
- Hiányolom az erős főbosst és a hozzá kapcsolódó átívelő szálat. Bevallom, belőlem már az Archdemonozás is csak egy erőteljes "na és" érzést váltott ki a DAO végén, de ott legalább elég egyértelmű és látványos volt, hogy darkspawn=rossz, darkspawn+Archdemon=Blight=nagyon rossz.
- Írhattak volna több párbeszédet is a társakkal.
Ezek miatt semmi kedvem a közeljövőben ismét végigjátszani.
Pozitívum:
- A beszélő főhős. Tudom, hogy ez sokaknak nem jön be, mert elvesz a klasszikus "én képzelem el, hogy milyen a hangja és a stílusa a karakteremnek" élményből, viszont én nagyon csípem. Amikor az összes karakter néma volt, vagy legfeljebb pár mondatot mondott a játék során, és mindössze egy portré meg egy körömpiszok méretű figura tartozott mindenkihez, addig tökéletesen megfelelt, ha csak írásban értekeztünk egymással. Azóta viszont fejlődött a játékipar, a többi karakter átalakult hús-vér figurává, kifejező hanggal, mimikával, gesztusokkal, és ebben a világban engem zavar, hogy a karakterem csak üveges szemmel bámul maga elé. Hawke és Shepard élnek, és ezzel máris lekörözték a többi főhőst.
- Az időugrások. Mindaz, amit legfeljebb egy folytatásban vagy epilógusban szokás elmesélni, bekerült a játékba. Látom, hová vezet pár döntésem, látom, hogyan fejlődik a karakterek kapcsolatrendszere.
- Nagyon jók lettek a társak, tetszik, hogy saját életük van, csak kár, hogy nem ismerhetjük meg őket még jobban. A random párbeszédeket itt is imádtam, és csak azért állítottam össze a legváltozatosabb csapatokat mindegyik felvonásban, hogy az összeset hallhassam. Az elején Aveline-t sótlan némbernek tartottam, és az első adandó alkalommal ki akartam rakni az állandó csapatomból. De mivel elég jó tank, folyamatosan halasztgattam a lecserélését, és végül ő lett a kedvenc karakterem. Varric mellett, persze.
A kis törp zseniális.
- A harcrendszer. Dinamikus, látványos, a magamfajta "a történet érdekel, nem a taktika" típusú játékosoknak tökéletesen megfelel.
- Kemény dilemmák...
SPOILER
- Ez az egész világ szenzációs. Csak a sokadik végigjátszásra tárul fel minden ellentéte és mélysége. Kizárólag kétkezes harcosokkal/rugókkal szeretek játszani, de a második rész után kedvem támadt egy mágus karaktert indítani a DAO-ban, mert kíváncsi vagyok az ő szemszögükre is. Csak előtte végigviszem a dalish elfemet, aki minden embernek beszól.
- Apropó, elfek. Itt végre nem úgy néznek ki, mint egy csapat alacsony, vékony ember Spock-füllel, hanem tényleg mások. Mondjuk az kár, hogy Merrillt meg Fenrist kivéve nulla vonzerővel bírnak.
Főleg ahhoz képset, hogy volt aki 1 évre tippelte ezt az időt.
A nevedért meg bocsi, azt most esküszöm jól akartam írni,
(Ez mind Crea miatt van ám,
)
Szerk.: a nevem elírását már észre sem vettem...

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Secee: Ja tényleg, bocs mester.
Crea a hibás, ő zavart meg.

Na, grammar nazi off.
Amúgy nálam vsync mellett sem jelentkezett az akadás párbeszédeknél.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Nálam volt bug és fagyás rendesen, főleg az első 10-15 órában. Dx11-en nem is tudtam játszani 30-40 percnél tovább, és miután azon egyszer lefagyott és/vagy kilépett a program, a dx9-es módban is ugyan ezt tette egyfolytában, néha 5-10 percenként. Ilyenkor kikapcsoltam jó pár órára a gépet, és utána egyből dx9 módban indítottam el. A játék második felében már nem volt gondom. Kíváncsi vagyok mit javít majd az a patch a dolgokon, remélem mindent :-S...
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
vertikális szinkron (istenem, csk add, hogy ne mondjak hülyeséget
)
Amugy fingom sincs, hoyg mit jelent.
De a szaggatást nálam is kikapcsolja, legalábbis a demoban. De gondolom a teljes gémben is.Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Amúgy engem már az elején magával ragadott a hangulat, kár, hogy nagyon lassan fogok tudni csak haladni vele.
Szerintem megvárom a peccs érkezését, mert iszonyat idegesítőek voltak a szaggatások, még ha nem is gyakran történtek. Mondjuk szép tőlük, hogy bevallották gond van minden dx11-et használó kártyával. Reméljük gyorsan elkészül a javítás.I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Valaki megtudná mondani h PC-n lehet e controllerel irányítani ha igen azt hol lehetne beállítani?
Köszi
Apropó, az én Wardenemet elég sokat emlegették, mivel nálam ő a királynő Fereldenen. (Anora nagy bánatára.) A kedvencem az volt, amikor
SPOILER
Alistair: Well, I suppose I should get back to the old ball and chain.
Teagan: You know the queen hates it when you call her that.
Alistair: No, she doesn't. Just because she killed an Archdemon she doesn't scare me.
Teagan: You keep telling yourself that, Your Majesty.
Csinálják meg szépen a harmadik részt olyanra, ahol a két karakterünk története összekapcsolódik, vagy egy Awakening szintű kiegészítőben kapjuk meg Hawke történetének igazi lezárását, és én már boldog leszek

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

SPOILER
? 
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Viszont a Seeker nekem baromira bejött, a legjobb nő volt a játékban. 
SPOILER

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Mi volt már itt a végén, mindenki kifordult önmagából!
Ahogy már leírtam régebben is, az első 4-5 óra játékidő az ismerkedéssel ment el, nagyon sokáig kellett szoknom ezt az új játékmenetet. Mármint nem is teljesen új, hiszen ez még még mindig Dragon Age, csak már nem egészen ugyan az, na szóval értitek.
Viszont amint túljutottam a kezdeti nehézségeken, teljesen a rabjává váltam, és tisztára lelki beteg voltam, hogy dolgoznom kellett tegnap, és meg kellett szakítanom a kalandot. 26 óra tiszta játékidő volt, minden mellékküldetéssel együtt, bár számomra a mai napig rejtély, hogy miért nem futottam bele a kocsmás bunyójelenetben, és miért nem jelent meg soha Isabela a játék folyamán. Elég fura érzés volt, hogy egy fontos karakter kimaradt így a játékból. Legalábbis többen azt írtátok, hogy fontos szerepet játszik a történet alakulásában. Nagy valószínűséggel egyszer nekiállok majd második alkalommal, és szöges ellentété fogom tenni annak, amit most műveltem. Kíváncsi vagyok mi módon lehet még befejezni a történetet. Viszont a végét elmagyarázhatná valaki.
SPOILER

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Anders mostanában varjúnak öltözik, na, az jól néz ki.

meg Alistair-é is jól néz ki 
De irdatlan fos módon néz ki ez a champion sisak!!!
Legalábbis a heavy... 
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
A csempijön sisak merrefelé található? Rontja az összképet, hogy már csak az hiányzik.
Rúnákat tényleg nem lehet leszedni? Feltettem egy fos villám sebzsét egy fasza kardra, erre most hozzájutottam egy kegyetlen jó fegyverrúnához...

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status


Szerk.: Most nézem, hogy az előző kommentemben el is írtam, az a 30 40 akart lenni

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Amúgy a leírás alapján elég a 30.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
(Bár úgy néz ki, hogy tökmindegy, hogy melyiket importálom, mivel nálad sem volt semmi kihatása az egészre.)
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Lehet egyáltalán importálni, hogy a Warden mit csinál Witch Hunt végén? Úgy értem, a konkrét Morriganes rész után már nincs autosave, nekem meg lehetőségem nincs menteni, szóval ennél azért jobb mentésimport kellene a DA2-be (mint a Mass Effect esetében, ott sem a mentett file-ok között kellet válogatnunk).
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 3. A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor
- 4. Minden, amit tudni érdemes a The Dark Pictures Anthology: Directive 8020-ról egy percbe sűrítve
- 5. Rise of Piracy early access próbakör
Legfrissebb fórumtémák
- 14:47
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1580]
- 13:04
- Helyzetjelentés [157597]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
