28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Diablo IV

davkar9
#208 davkar9 [11505]
Már le is ért! Péntek hajnalban start!

Válasz erre

Előzmény: Peace 2023.05.31. 06:01
Peace
#207 Peace [28854]
Tőőőcsétek!!!

Válasz erre

VodevilX
#206 VodevilX [11345]
Jaja nagyon jó cucc! Nem gondoltam volna hogy Cain-t ilyen hibátlanul lehet pótolni, ami szerintem már a beta hétvégék alapján teljes biztonsággal kijelenthető

Amúgy vicces mert ősszel kaptam én privát alpha/beta invite-ot de kb max 20-30 percet ha belenéztem.. sokk mással voltam elfoglalva akkoriban, 2 hét múlva meg már nem is élt, nem is vontam le túl sok következtetést.
De most a béták közben/után rendesen felültem én is a hype vonatra, mégis csak évtizedente egyszer van Diablo megjelenés

Már csak nekem is azt kellene megálmodni hogy mivel ugrok neki elsőre
A középső bétánál direkt nem piszkáltam a necrot, mint első gyerekkori kedvenc D2ből és talán ő a legesélyesebb, de utána D2ben meg D3ban is 80% mindig a sorc meg amazon/demon hunter közt váltogattam szezononként.. Lehet dobálok majd érmét vagy valami.. úgyis a necro/sorc közt dől majd el.

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.05.28. 15:21
davkar9
#205 davkar9 [11505]
Diablo

Minden videó bejelentkezős meg amúgy is lusta vagyok egyesével linkelgetni... Book of Lorath sorozat erősen ajánlott, hangulatos lore gyorstalpaló/emlékeztető!

Válasz erre

Peace
#204 Peace [28854]
Már csak párat kel laludni.

Válasz erre

Peace
#203 Peace [28854]


Alig várom a BP-t!!!!

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2023.05.19. 07:27
Shadowguard
#202 Shadowguard [4550]
Nahát, találtam egy rövid kivonatot a legfontosabb feature-ökről

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Creativ3Form
#201 Creativ3Form [33872]
Én már a Diablo III-ban is egy főleg íjjal operáló Rogue-t karaktert raktam össze a második menetre, és annnnnnyira imádtam, hogy nem volt kérdés, hogy itt is az lesz a fő irány vonal. De persze azért lesz egy-két közelharci támadása is a biztonság kedvéért.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: Peace 2023.05.15. 06:18
davkar9
#200 davkar9 [11505]
Mivel szerintem a játék 80%-a ilyen 5-10+ fős mob fightokkal fog telni ezért én képtelen vagyok lemondani a chain lightningról. Fireball fun, mint mindig, az a jég géppuska szintén (rugónál a hasonló íjász skillt használtam), de öröm nézni, ahogy 1-2 kattintással eltűnik a tömeg, legalább nagy része. Ezt ellensúlyoznám az alap balgombos tűz/jéggel, csak azért koncentrálva ezekre, mert ezek adnak manát. Tűz dot hosszútávon lehet jobban megérné. Próbáltam az alap villámot, ami szintén ugrál, de az nem ugyanolyan.

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2023.05.14. 23:41
subject17
#199 subject17 [7041]
Egyébként én is nagyon meglepődtem, hogy milyen faszán fut. Azért az új megjelenésekkel már erősen kezd kompromisszumos kategóriába kerülni a gépem.

Viszont - bár totál noob vagyok a Diablo világban - a rohangáló emberek nekem is nagyon taszítóan hatottak. Eredetileg azt hittem, hogy csak a safe area ilyen közös hub, az még annyira nem zavarna, de most így nem is teljesen értettem a működést. Belefutottam egy olyanba, hogy valaki mobokat ütött, és így egyrészt hozzám képest négy szinttel magasabb szörnyek voltak ott, másrészt bele tudtam nyúlni a lootjába...?

Meg hát eleve ez a full online faszkodás, aztán mehetnek majd az outage-ek, szerver laggok...

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: david139 2023.05.15. 09:33
david139
#198 david139 [18709]
Hát nemtom, nem lettem meggyőzve. Csak olyan 13-ig jutottam rugóval meg necroval, de mindkettő kicsit mehh. Valahogy az immortalban jobbnak éreztem a combatot

Ami mindenképp durva, hogy ilyen szintű grafikát, 32:9-ben, a 1070-emmel kiprésel magából a játék. Le a kalappal komolyan. A sztori is elég funnak tűnt így az első pár questből, jó sok a cinematic, voice acting meg minden, ebben még maradt a Blizzard minőség.

Viszont ez nekem nagyon fura, hogy mindenfelé rohangálnak mások, illetve 3 spellel nekimenni egy dungeonnak inkább kín volt, mint szórakozás.

30 euroért simán venném, de 70? Nem is tudom. Last Epoch-kal jobban elvoltam, ha nem lenne Diablo ennek a neve, akkor nem tudom, hogy egyáltalán gondolkodnék-e rajta.

I wish I could have known about the view from halfway down

Válasz erre

Peace
#197 Peace [28854]
Na az az egy maradt ki nekem, az íjjal harcoló rogue. Annyira menő a dupla tőrös hátba szurkálós és ugráló rugó, hogy fel sem merült bennem. D3-ban belement pár 100 órám a Demon hunterbe, de itt szerintem csak a közelharci fog feküdni nekem.

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2023.05.14. 23:41
Creativ3Form
#196 Creativ3Form [33872]
Én - mint minden Diablot - Sorcerer karakterrel akartam kezdeni, de valahogy se a tűz, se a jég út nem volt az igazi a pár héttel ezelőtti nyílt bétában...most viszont kipróbáltam a villámot és wow...esélyes, hogy ez lesz az első menet. Viszont még nem 100%, mert a Rogue valami mocskos mód tetszik. Nyilas, távolságira gyúrtam, de azért kapott pár közelharci sebzést is. Vele lettek meg a leggyorsabban a nagyobb BOSS-ok (a Sorcererrel pedig a leglasabban). Aztán ott a Necro, amit szintén imádok, de az a kaszt konkrétan egy cheat kód. Már az első perctől lehet vele hullákat feltámasztani, ami miatt vele a legkisebb a kihívás faktor. Nekem legalább is. Szóval ő valszeg marad a harmadik helyen, és a Sorcerer/Rogue kettős közül fogok választani az első menetre. A többi kaszt korábban se tetszett túlzottan, és most se nyerték el a tetszésemet.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.05.14. 21:38
davkar9
#195 davkar9 [11505]
No, sorc továbbra is kedvenc, teljest is vele kezdem. Most tűzről jégre váltottam az alapnál, ezen majd még gondolkodom, hogy melyik a szimpatikusabb.

Nekrón érezhető a minion nerf, múltkori bétában sose haltak, itt meg néhányszor előfordult, hogy a mobok már engem ütöttek. Mindenesetre a corpse explosion továbbra is fun, vizuálisan és sebzés szempontból is szóval annyira nem aggódom. Lehet sorcival majd párhuzamosan tolom, dungeonokból a lego traiteket gyorsabb lenne vele kiszedni.

Rugóval most többet játszottam, jó ez, jó ez, de marad szépen a 3. helyen. Mondjuk a nagybosst vele vertem le.

Barbi nyerte ezt a bétát, sokkal jobban élveztem mint legutóbb! Jobbgombos skilleket majd jobban át kell bogarászni, most a duplafegyverest választottam mert a cct ütve furyt adagoló skillekkel ezt tudtam hasznosítani. 4. csomópont deathblow skilljével szerettem bele, mobokat ölve nincs cd (egyszerre ráadásul tud többet ütni), keményebbeket pedig alacsony hpval lazán kivégezgettem.

Na és aztán a druid. Kettőt toltam, kezdőkari témában nagyon adta, farkasok, villámszórás, drip fronton is veri a többieket, de ez elég gyenge volt. 2. full mackó és bár fun pofánverni az ellent, hogy aztán 20%-kal ott helyben seggreüljön 2 mpre és a jobbklikk skill szépen pusztít tömegben, de ez elég lassú és a védelme se volt olyan jó. Macira nyomtam még így zárás előtt egy respecet, alapra a melee villám, jobbra a köveket, petre a növényt és a másik két próbálkozáshoz képest jobb volt ugyan az élmény, de valahogy azt érzem, hogy kb ugyanazokat tudja, mint a többi class, csak gyengébben.

Válasz erre

Peace
#194 Peace [28854]
Na én ilyennel nem találkoztam, bár én a 2 20-as kari és a WB után le is raktam.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.05.14. 15:45
davkar9
#193 davkar9 [11505]
Ötletem nincs hogyan, de lement. Idő-% alapján pedig esélytelennek tűnt aztán hirtelen elkezdett jobban fogyni a hpja. Na mindegy, pipa, ezzel se kell többet foglalkozni.

Viszont ma megszaporodtak a dck. Általában az ow pincékbe ki-be járásnál fordul elő és nagyjából utána oda rak vissza, de az eddigiekhez képest ez ~rosszabb állapot. Nem zavaró még, inkább csak kényelmetlen, maradék 3 hétben ezt kell csiszolni. Bár ha a launch is legalább ilyen lesz akkor az már bőven jó.

Válasz erre

Előzmény: Peace 2023.05.14. 06:08
Peace
#192 Peace [28854]
Mindig is lutri lesz, mert ki tudja milyen csapat verbuválódik össze és vágják-e a taktikát. Persze majd hónapokkal a megjelenés után már remélhetőleg mindenki maxosan megy oda és érteni fogja mit kell tennie. Itt is a világukról nem tudtak és folyamat haltak. Pedig csak a lába alatt kell maradni folyamatosan. Én is behívtam klánból 3 20-as embert, hogy legalább a mi csapatunk rendben legyen, de csak a szerencsén múlt így is.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.05.13. 21:22
davkar9
#191 davkar9 [11505]
Van ott 8 ember, abból 3 13-14, nagy ötlet... Akkor lenne legalább l20 only. Teljesben megfelelő szintekkel biztos érdekesebb lesznek ezek a world bossok, de ez így vicc.

Válasz erre

Előzmény: Peace 2023.05.13. 21:16
david139
#190 david139 [18709]
Rugót kezdtem én is, lvl 7en bementem az első dungeonömbe, el is jutottam az endbossig, valami pók.
Természetesen 10 perc izzadás után 10% hp-ja volt amikor megölt. Ez még nem is baj, de az egész fight egy merő fos volt. Kezdésnel, hogy laggoltam mint az állat, ezt pedig megkoronázta, hogy a poison gecikből egyszerűen nincs idő kimenni, akkor sem ha minden lövés után egyből futok. Aztán meg hogy a dashem felfele meg lefele nagyobbat megy, mint a monitorom, és tuti beragadok valami fos pókhálóba, akit amúgy nem is láttam az ability elnyomásakor.

Illetve QWER bindig helyett 1234 a default, és nem sokkal előtte cseréltem meg, szóval vagy 3 potit el is basztam max hp-n emiatt

Ez után ment a rage quit. Holnap talán újra benézek.

I wish I could have known about the view from halfway down

Válasz erre

Peace
#189 Peace [28854]
Másodikra lement!

Válasz erre

Előzmény: Peace 2023.05.13. 18:16
Peace
#188 Peace [28854]
1 cm HP-ja maradt, rohadjon meg!!!

Válasz erre

Peace
#187 Peace [28854]
Amúgy rugó nem rossz így sem! 20-as szintű passzívval és imprinted Flurry passzívval már egész komoly. Oda kell figyelni nagyon, mert nem gyaloggalopp, mint pár hete, de így legalább nem válik hamar unalmassá.

Válasz erre

Peace
#186 Peace [28854]
Rájöttem, hogy kell a nyeregre akasztható trófea és érdekelt a necro nerf.

Válasz erre

Előzmény: david139 2023.05.13. 13:05
david139
#185 david139 [18709]
Aged like milk

I wish I could have known about the view from halfway down

Válasz erre

Előzmény: Peace 2023.04.21. 18:38
Peace
#184 Peace [28854]
Én gondolkodtam, hogy megnézzem-e PS5-ön, de rájöttem, hogy nem vagyok rá kíváncsi. PC-re van megvéve és ezt a látványt és sebességet nem tudja überelni úgysem.

Válasz erre

Előzmény: subject17 2023.05.13. 11:22
subject17
#183 subject17 [7041]
Ja igen, védelmemre felhozom, nem vagyok teljesen kretén - azért nem csak rákötöttem egy kontrollert a gépre, mert arra is kíváncsi vagyok, hogy hogy néz ki és hogy fut boxon.

Legtöbb cuccot igyekszem oda megvenni, hogy haver is elérje.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: Peace 2023.05.13. 10:55
Peace
#182 Peace [28854]
Semmi pénzért nem játszanám egérrel, kontrollerrel csúcs! D2R és D3 is az volt!!!

Válasz erre

Előzmény: subject17 2023.05.13. 10:44
subject17
#181 subject17 [7041]
Épp csak az elejét nyomtam le az előbb, remetekunyhóig, de tetszik eddig, amit látok.

Leszedem viszont közben xboxra is, mert kíváncsi vagyok, milyen kontrollerrel - nem igazán tudom elképzelni, hogy kényelmes.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Peace
#180 Peace [28854]
Tedd fel azt a drivert, ami a múltkori beta idején volt fenn. Hátha. Nálam kottára ugyanúgy fut, csak eltűntek a városba teleportálásnál tapasztalt laggok.

Gyorsan felhúztam egy necrot 20-ra ma reggel. Régebben zavart, hogy túl tápos, de most lehet kicsit átestek a ló túloldalára. Pillanatok előtt elhullanak a csontik és folyamatos újraidézésből áll a játék. A második nehézségen kezdtem mondjuk, de nem kellene ennyire gyengélkednie szegény karinak.

Rugót is indítottam gyorsan, eljutott 15-ös szintre. Ez lett volna a vésztervem, ha a necrot szétnerfelik, de ő nem jut át az egyik legelső fő küldetésen szintén második nehézségi fokozaton. Úgyhogy vagy vissza kell venni a nehézségből meg az arcomból, vagy elgondolkodni az indítandó karin. Ez a kettő szimpi egyedül, úgyhogy fel van adva a lecke......

Válasz erre

Előzmény: MammonKZ 2023.05.13. 04:37
MammonKZ
#179 MammonKZ [28]
Múltkor 4kba full grafikával ment szinte simán végig, most kisebb felbontással mediumon is szaggat. Mi lehet a gond???

Válasz erre

Gobiakos
#178 Gobiakos [13325]
Nekem is pöc-röff indult. Én is barbárt kezdtem ezúttal. A hétvége folyamán azért még szeretnék egy druidát is meglesni, hogy mennyire áll kézre vele a játék.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.05.12. 23:03
davkar9
#177 davkar9 [11505]
10 perccel a launch után ránéztem, semmi sorban állás nem volt.

Barbiztam egy keveset, nem tudom, hogy állítottak e rajta, de most valamivel jobban tetszik. Szépen ~1 ütésből halnak az alap mobok (noobtier szerveren), skilleket jobban összeegyeztetve pedig a fury miatt sem sivalkodik már annyit. Respec mondjuk még mindig elég kényelmetlen, főleg amikor egy upgrade miatt az egész következő csomópontot vissza kell bontani...

Válasz erre

Peace
#176 Peace [28854]
Töltsétek a server slam klienst.

Válasz erre

david139
#175 david139 [18709]
Én most először tudok majd ránézni a játékra, eddig nem vagyok túl véleménnyel róla, meglátjuk, hogy javul-e, ha magam is próbálom.

I wish I could have known about the view from halfway down

Válasz erre

Peace
#174 Peace [28854]
Mondjuk a nerfelt necrot érdemes lenne megnézni!

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.04.25. 21:06
davkar9
#173 davkar9 [11505]
Barbi és druid miatt én mindenképp újrarakom, teljesben rájuk szerintem elég sokáig nem kerül sor.

Az nem derült ki, hogy a telepítés használható e majd a teljeshez, de ha valakinek esetleg még fent lenne a múltkori béta annak elég csak az updatet lehúzni.

Válasz erre

Előzmény: Peace 2023.04.21. 18:38
subject17
#172 subject17 [7041]
Én mindenképp felpattintom, mert pont a béta időszak után figyeltem fel a játékra. Asszem az a hétvégém szabad is, szóval érdemben ki is tudom próbálni.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Peace
#171 Peace [28854]
Én már szerintem fel nem rakom. Mind az 5 kari fel lett húzva maxosra. Végleges játékot akarok már!

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.04.21. 14:50
davkar9
#170 davkar9 [11505]
Május 12-14 újabb ~open béta! Kifejezetten szervergyúrás a cél, szóval a játszhatóság kérdőjeles, bár ha a múltkorihoz hasonlóan sikerül akkor szombaton már sorban állás és komolyabb gondok nélkül lehet játszani.

Progress sajnos nem megy át a teljesbe, de újabb ízelítőnek remek lesz!

Válasz erre

davkar9
#169 davkar9 [11505]
Nekróval pipa. Igen, hát az első hiba, hogy sorct indítottam, második pedig, hogy lod helyett az alappal szívattam magam. Leginkább a storage hiányzott, így már act 2-ben teletöltöttem potival az egyik slotot, akár a sorcit is folytathatnám (haha, nem).

Folyosós pályákon nehezedett be a játék ahol a minyonok használhatatlanná váltak, normál helyeken a mage csontik pedig hol támadtak, hol nem. Duriel azért így is megölt párszor, úgy látom ez kötelező, hiába na, szar az az aréna. Diablonál egyszer haltam, de az is izgalmas fight volt, ahogy oda-vissza ugráltam korábbi pályákra summonolni*. Act5ben kissé zavaró volt, hogy minden ellen szivacs (kieg, de akkor is). Baalal viszont "jól" elvoltunk, az előtte lévő best of enemies válogatás problémásabb része volt a harcnak.

Időhúzásnak tökéletes volt, de szerintem első dionak, casual újrázásra ez ma már tényleg nem jó.

*4 nekrónál ezért tetszett a fejlesztett blood mist amivel lehetett corpseokat tojni illetve a bossok is hajlamosak voltak könnyű mobokat spawnolni, amikkel kényelmesen lehetett pótolni az elhullott csontikat.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.04.09. 14:46
davkar9
#168 davkar9 [11505]
Jól van, megérkezem act4-be (mefit meteor/firewall párossal nyaldostam a képernyő tetején, izgi csata volt...), máris odatoppan 30 démon és halálrabasznak. Sebezni ne tudom őket, hely nincs mert lépésenként újabb 10-es csapatok mozognak. Átkapcsoltam lodra, ami alapján úgy tűnt, hogy az alapgame csak külön szopatott (jelezni nem jelzi ezt sehol), mert gyengébb ellenfelekre cserélődtek, de pár perc után belefutottam újra az említett démonokba.

Fárasztó, unfun, legyen már végre június...

Válasz erre

gothmog
#167 gothmog [5151]
Hidd el, hiába tudom én is sokszor, hogy "papíron mi lenne a jó", egyszerűen ott van bennem egy elképzelés (vagy kíváncsiság adott skill vagy skill-kombó iránt), és annak látok neki. Azután ilyenkor szokott jönni idővel a pofára esés (Mániám például, hogy csináljak egyszer egy kőegyszerű, duálkarmos, csak megy (nincs rugdosódás) és villámgyorsan mindent szétüt asszát, csak éppen ez nem igazán lehetséges életképes formában - csúcsfelszerelés nélkül, és még azzal is bőven gyengébb lenne, mint egy átlagosan felszerelt, a metagame-be jobban illeszkedő build.)

Egyébként az idézős nekrónál az a titok, bár úgy rémlik, ezt megírták neked, hogy hellen a minionjaid már csak tankolnak (de arra tökéletesek lehetnek), és megfelelő átkok + jól felturbózott CE (a nagy rádiusz miatt kell rá minél több pont) a kulcs a boldoguláshoz.
Én most Nightmare Act2-ben vagyok az idézős druidámmal, egyelőre egyetlen behalás, sőt behalás közeli állapotba kerülés nélkül, halál nyugodt játékkal jutottam el idáig (solo self found miatt igen gyatra cuccokkal). Nyolc farkas (5 szellemfarkas, 3 rémfarkas), egy medve, egy harci érték növelő szellem és egy keményen darálós zsoldos (ActV, dual wield frenzy barbár) társaságában, plusz hollóidézés további "csipkelődős" sebzések gyanánt. Most még aratnak, és iszonyatosan jól bírják a gyűrődést, gyakorlatilag csak boss fightnál van szükség némi újraidézésre (amihez nem kell hulla ), de látom, hogy hellre ez vszg. kevés lesz, ha csak nem szedek össze addig 10-15 pontnyi extra skill levelt a kritikus skillekre.

Nálam még nehezítés, hogy hajlamos vagyok hardcore mentalitással játszani softcore-on. Ez azt jelenti, hogy ugyan nem játszom hardcore-on, mert az igazságtalanságot nem szeretem, és néha azért tud történni egy-két furcsa dolog a D2-ben..., viszont ha a magam hülyeségéből behalok, akkor nem ritkán stornózom is a karaktert. (Néhány hete egy Paladinomat így dobtam normál Act5-ben, közvetlenül az ancients-ök előtt. Behalt a jégbarlangokban, visszamentem a hullájáért, de nem jutottam oda, mert megint behalt, én meg dobtam rá a delete-et azzal a lendülettel, hogy akkor nem is érdemli meg, hogy éljen )
Mondanom sem kell, azóta is motoszkál a fejemben, hogy mégis csak neki kellene még egyszer ugrani egy paladinnak (de közben a fent említett assassin meg egy frenzy-s vagy whirlwindes barbi is csiklandozza a fantáziám.)

Most úgy vagyok vele, hogy a summoner druid gyenge is lesz esetleg hellre, azért pár jó cuccot remélhetőleg össze tudok bányászni majd vele egy közelharcos karakter részére (azok a kedvenceim - kár, hogy a diablo2 magasabb nehézségen nem szereti a melee buildeket), és akkor építek majd egyet.
Persze az is lehet, hogy úgy beleunok idővel, hogy megint törlöm a játékot egy évre, majd újratelepítésnél kezdődik minden a nulláról, elölről

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: jawsika 2023.04.08. 22:45
jawsika
#166 jawsika [4137]
Olvasgatom, amiket itt írtok, és belül mosolygok. Én is ugyanezekkel szenvedtem a saját karimmal, csak - minden bizonnyal a szerencsésebb kariválasztás okán - valamivel később. Summonnecrot kezdtem, gyakorlatilag summon+corpse explosion kombóval, és a game végtelenül élvezhető és fun volt... hellig. Kezdetben a kari folyamatosan erősödött és egyre könnyebb lett a játék vele. Normalon Diablo még 4-5x megfektetett, talán többször is, de nightmare-be forró kés a vajon jellegű lett a game, végigrohantam mindenen, szuper fun és élvezetes volt az egész és iszonyatosan adta. Aztán jött a hell. Act 1-ben is voltak gondok, de a 2 elején akadtam el igazán. Annyira, hogy el is engedtem ott és akkor, talán majd valamikor folytatom.

Abban maximálisan a srácokkal értek egyet, hogy azért az elég nagy fail, hogy a játék "igazi" nehézségét nem tudod megcsinálni utánaolvasás nélkül, ideértve a skilleket, a rúnaszavakat (amikről nem is tudna az ember, ha nem olvasna utána neten), az equipmentet, mindent.
Tudom, ahogy te is fogalmaztál korábban, az én esetem tankönyvi summonnecro probléma, de nehogy már, na... Vagy csak velünk van a baj, mert nem metakarit választottunk, és egy mittudomén 20+ éves játékból azért fel lehetne készülni neten.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Válasz erre

davkar9
#165 davkar9 [11505]
Jó hát ez a több ezer óra tapasztalat/szeretet vs nekem most van erre kb. 50 órányi időm/kedvem egy várt játékmegjelenésig. Eredetinél megértem a szopatást, olyan idők voltak, 2R esetében szerintem elfértek volna a qol butítások/újítások. Elismerem, hogy noob szar vagyok, de egy normal diffit ne lehessen már "elrontani" egy saját "builddel". Ha odáig fajul, hogy tényleg felbasszon akkor max jegelem aztán ami marad idő fo2 után és a dio4 megjelenése között akkor még visszanézek rá nekróval. Az a biztos.

4-ben tényleg azt érzem, hogy egyszerre tudja majd kiszolgálni a casualt és a sweatyt is anélkül, hogy egyik rombolná a másik élményét és közben reális átjárási lehetőségeket is ad a "szintek" között.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.04.08. 11:43
gothmog
#164 gothmog [5151]
Ha az a célod, hogy normálon végigmenj, akkor az szinte bármilyen builddel megoldható (csak lesz, amelyikkel móka-kacagás, mással vér-szenvedés). Ha viszont a legmagasabb nehézséget is teljesíteni szeretnéd, akkor a karakterkénti sok tucat lehetséges buildből már csak néhány lesz, amivel érdemes ebbe belevágni.
Én sem szeretek egyébként "receptkönyvből" dolgozni, de pl. rúnaszavakat (és hogy ami jó lenne, az milyen típusú tárgyba vagy fegyverbe megy bele) kvázi kötelező netes adatbázisból megnézni.

Buildeket meg azért érdemes nézni, ha teljesen tapasztalatlan vagy, hogy lásd, kb. melyik milyen játékstílust ignyel, mik az erősségei/gyengeségei, mire kell odafigyelni stb.

De mindegy, nem meggyőzni akarlak. Én -legalábbis ebben a a játékstílusban - a kihívást keresem. Nekem ebben többet a D2R, mint pl. a D3.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: subject17 2023.04.08. 11:57
subject17
#163 subject17 [7041]
Hát őszintén nekem pont ez veszi el a kedvemet. Ilyen build, olyan build, utánaolvasgatás, zsákutca skillválasztások...

Nyilván legyen nehézség, és érzékeltesse a játék, ha hülyeséget csináltam, de nekem ez kurvára nem begyere, hogy bújjam a netet előre elkészített "receptekért". Az, hogy valami openworld fiszfaszban 50 collectible van meg a 61-ből, és nézek egy guide-ot, mert már unalmas kutatni, az oké. De hogy az egész játékom, maga a karakterem "lelke" valaki más leírásán alapuljon, mehhh.

Az természetes, hogy kialakulnak meták. Csak ne legyek már ilyen szinten rájuk kényszerítve.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.04.08. 11:43
gothmog
#162 gothmog [5151]
Pedig Duriel sorcival nagyon könnyen ölhető. Static Field-re kell egyetlen pont, és amíg a csicskád (Act2-es mercenary-t használj) feltartja (shift + belt potion gombbal tudsz gyorsan flaskát itatni vele), addig pillanatok alatt leszívod az életerejét (az aktuálisnak a 25%-át tudod levinni egyszerre), és amikor már csak kevés marad neki, akkor fireball varázslattal kivégzed.

Egy másik bevált megoldás a teleport és firewall páros, de azt sosem használtam.

Nosztalgia faktor szerintem nem kell az élvezhetőséghez, viszont a játék kívülről fújásában, ha kicsit túlzó is, hogy az egészet betéve kellene tudni, de részben igazat kell adnom neked. "Vakon" belemenve nagyokat lehet szívni, mert az első kb. 24 szint gyorsan megléphető (Act1-2), de utána lassul kicsit a fejlődés (pl. Act3-4 alatt összesen kb. 3-4 szintet fogsz ugrani), miközben a játék érzékelhetően nehezedik, és főleg Act4 Chaos Sanctuary lehet szívás, ha nem tudja az ember, hogy mire készüljön. (Act5-ben megint gyorsul kicsit a fejlődés, de ott keményebbek az ellenfelek is.) Így ha nem ismered a skilleket, vagy már - tapasztalat híján - alapból egy end game buildet célzol meg, és ezért nem pakolsz rendesen az addig vezető úton hasznosnak tűnő skillekre (amiket úgyis rezetelhetsz, ha már becélzod a végjátékos verziót), akkor nagyon megnehezíted a saját életedet. Azután vannak normálon hasító és még nightmare-en is nagy sikerélményt adó buildek, amik hirtelen használhatatlanná válnak hellre érve, vagyis zsákutcák.
Azután ott vannak a mindenféle cube receptek, amiknek ha nem olvas utána az ember, akkor megint tud nehezíteni az életén. Meg a rúnaszavak (már húszon szinttől össze lehet rakni olyanokat, amik azután egészen hellig segítik az utadat), amiket ha alapból kellene kikísérletezned, kb. mission impossible lenne, de szerencsére az internet korábban kb. 10 perc nézelődés, míg megtervezed, hogy mit szeretnél vagy elolvasod, hogy mások mit ajánlanak hozzá. (Viszont utánanézés nélkül kvázi semmi értelmeset sem tudsz kezdeni velük.

Mindegy, nem akarok itt dió 2 evangelista szerepben tetszelegni, de szerintem a szűkös inventoryt (ami még szűkösebb, ahogy paklod magadra a charmokat, ellenben megtanít arra, hogy nem kell minden szart felszedni, hanem tartsd nyitva a szemed azokra a dolgokra, amik valóban fontosak lehetnek), meg az identify és portal tekercseket leszámítva, amik valóban "reliktumok" a múltból, ez semmivel sem elavultabb, mint a Diablo 3. Mint írtam, a D2R-ben pl. még több skillt rendelhetsz gyorsbillentyűre (és ezek lenyomása sem zavar bele a bal és jobb stb. egérgombba), ráadásul a nehézségi szint növelése itt nem csupán annyit jelent, hogy nő a szörnyek életereje és sebzése X%-kal, hanem a unique (minionokkal flangáló) szörnyek pl. egyre több és több (random) spéci tulajdonságot kapnak, amikből kegyetlen kombók jöhetnek ki (dupla immunitás, vagy lightning enchantes és multiple shot páros, vagy extra gyors, extra erős, átkozós triumvirátus stb.). (És tudom, hogy hasonló volt a D3-ban is, de itt mindez sokkal hangsúlyosabb, és nem csupán annyit tesz, hogy zöld trutyi mellé már lézerdiszkó fényeket is le tud dobni az adott elit csapat.) Ráadásul a normál nehézségi szint viszonylag "laza szerkezetű" szörnypopulációihoz képest nightmare és hell nehézségen alaposan megugrik például a unique bandák száma, így hellen nem ritkán előfordulhat - persze némi mozgással -, hogy három unique-ot és a bandáikat húzod a nyakadra. Gyakorlat annyit tud változni így a "játéktér", hogy hiába ugyanazt viszed újra csak magasabb nehézségen, mégis van benne egy csomó "újdonság" érzés.
Mindez persze lehet iszonyat frusztráló, "otthagyom a fenébe" ingereket küldő, ha nincs meg a tapasztalatod, játéktudásod hozzá, de viszont ezek birtokában (és némi szerencsével, legalábbis ssf módban játszva, ahol maximum a korábbi karaktereid által talált/elrakott cuccokat használhatod, másoktól nem tudsz beszerezni semmit) viszont olyan élményt tud adni, amelyre a D3 végtelenített, egyre magasabb szintű greater riftjei - legalábbis nálam - már nem voltak képesek.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.04.08. 10:03
subject17
#161 subject17 [7041]
Én se tudom még, hogy a második részből lesz-e nálam végül valami, vagy hagyom a francba. Tetszene is, de first time playerként taszító is a sok elavult dolog.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.04.08. 10:03
davkar9
#160 davkar9 [11505]
Fireballos sorc, pár frost spell staffon keresztül. Sebzésemmel nincs bajom, de fos az a 2x2-es aréna amibe bedobnak, arrébb menni se volt időm. Utána meg meztelenül állandóan leütött az ajtóban.

"Érdemi játék/izgalom"-mal nem értek egyet, továbbra is tartom, hogy a nosztalgia és a játék kívülről fújása nélkül szerintem ez nem működik ma már. De már ~15 éve is így gondoltam, amikor először játszottam az eredeti 2-vel. Újra és újra ugyanazt pedig sose vonzott.

Igazából mérgesebb volt a komment, mint amilyen voltam. Sztori/lore/részletek frissítés miatt játszom, leárazás pont kapóra jött, amúgy csak wikiznék. Ezen kívül időhúzás/centivágás 13-ig, 28-ig, majd végül júni 4-ig. Hypeon is segít, mert egyre jobban azt érzem, hogy a 4 kb resi2 féle "~remakeje" lesz a 2-nek.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.04.08. 08:01
gothmog
#159 gothmog [5151]
Attól függ, milyen karakterrel mész. Baal előtti utolsó szörnycsapat pl. szintén elég kellemetlen tudott lenni egyik-másik karakternek normál nehézségen. (Egyesével elcsalogatás és valahogy lepüfölés taktika működött csak, ha melee karival keveredtél oda. De bizonyos esetekben még úgyis szenvedős volt.)

Amúgy a normál az a bemelegítés: az érdemi játék/izgalom szvsz valahol nightmare act2 környékén kezdődik. (A puding végső próbája meg persze hell lesz a sok immunos döggel és egyéb kellemetlenségekkel. Ott kiderül, hogy használható karaktert sikerült -e építeni, mese/mellédumálás nincs )

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: Raistlin666 2023.04.08. 07:37

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat