28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Mass Effect: Andromeda

McCl@ne
#334 McCl@ne [13409]
KotOR 1-2 mintáját viszi tovább a Mass Effect sorozat, meg emlékeim szerint a Dragon Age: Origins is ilyen volt. Nincs vele különösebb bajom, de ezeket akkor tekintsük annak, amik: csőjátékok, amiknek az egyes részeit tetszőleges sorrendben teljesíted, de még ilyenkor sem reagál a játék a változásra.

Nem a világvége, de az interaktivitás rovására megy. Simán lehetne éjszakai életet programozni egy alapvetően nappal teljesíthető küldetésekkel megpakolt bolygóra, alvással, időhöz kötött mellékküldetésekkel, stb.
Nagyon messze van már ez a hozzáállás az RPG készítéstől, de tudom, hogy itt nem is az a cél

Respect is not given. It's taken.

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2017.03.12. 17:13
Creativ3Form
#333 Creativ3Form [33872]
Telik, de ha egy bolygón reggel van, akkor ott mindig reggel lesz. Ha visszamész tizenóra után, akkor is. Plusz hiába vagy egy helyen több ideig mert nézelődsz vagy felfedezel, nincs az, mint pl. a Witcher 3-ban, hogy egyszer csak elkezd esni az eső...köd lesz...ránk hajnalodik stb. stb. A régi részekre ez volt jellemző és nézegetve az Andromeda videóit, sajnos itt is jelen lesz ugyan ez. Nem beszélve az NPC-s problémáról, ami már a trilógiában is zavart. Pöppet illúzióromboló ez számomra.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: McCl@ne 2017.03.12. 16:34
McCl@ne
#332 McCl@ne [13409]
Hogyhogy nincsenek napszakok a játékban? De hát telik benne az idő, nem? Mármint én ilyen videókban láttam pontos időpontkiírásokat, akkor mekkora hülyeség már, hogy nincs benne napszakváltás? Ezt már az ezredforduló környéki rpg-k is bőven tudták.

Respect is not given. It's taken.

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2017.03.12. 13:50
subject17
#331 subject17 [7061]
Igazából nem "ebben a videóban", hanem úgy alapban eléggé hulladék a BW játékok animációja, főleg arcmozgás terén. Ehhez még az is hozzájön Andromedában, hogy teljesen üres a tekintete az embereknek, valami nagyon mellément a szemekkel.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2017.03.12. 13:50
Creativ3Form
#330 Creativ3Form [33872]
Mass Effect Androemda - Liam Kosta's Loyalty Mission Gameplay Walkthrough

Látom azért a BioWare-nak van jó pár gyerekbetegsége, amiből már sohasem fog kinőni. Már az előző trilógiánál is zavart a helyszíneken egy helyben álló NPC-k hada (ha tizenóra után visszamentem az adott bolygóra, akkor is ugyan ott álltak), valamint a napszakok és az időjárás változásának hiánya (mintha nem lennének képesek életet lehelni a világba, amit teremtettek). Plusz egy-két esetben az arcmimika is eléggé WTF kategória volt ebben a videóban (tényleg ilyen Sims 3 szintű). Félreértés ne essék, várom továbbra is, de látva mire képes egy Witcher 3, vagy pl. egy Horizon: Zero Dawn ezeken a területeken, kicsit kiábrándító tud lenni az érzés, hogy a BioWare mintha egy helyben toporogna.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

davkar9
#329 davkar9 [11539]
That's racist!

Válasz erre

Előzmény: subject17 2017.03.10. 23:38
subject17
#328 subject17 [7061]
Végülis negyedik ME játék, és még mindig csak emberként engednek játszani.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: Berci1 2017.03.10. 23:37
Berci1
#327 Berci1 [469]
Vicces az "I am a human after all" pont egy Mass Effect alatt.

Válasz erre

Dilizs
#326 Dilizs [3315]
Kicsit nekem furák a karakterek..mintha túl nagy lenne a fejük a testükhöz képest...

MSI B350M PRO-VDH ¤ AMD Ryzen 5 1600x + Cooler Master Hyper 412R CPU cooler ¤ ASUS GTX 1060/6 GB/GDDR5 ¤ Samsung 960 EVO 250GB M.2 PCIe MZ-V6E250BW ¤ 2*8 Gb Crucial 2133 Mhz DDR4

Válasz erre

subject17
#325 subject17 [7061]
Valóban rosszul fogalmaztam, "zene szar" alatt a választást, ezt a kontextust értettem csak, magával a zenével nincs bajom.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2017.03.10. 17:07
McCl@ne
#324 McCl@ne [13409]
Hát ez elég kacat volt, GS-en úgy konferálták fel, hogy minden idők egyik legjobb launch trailere. Vicc. Wildlands-é jobb volt.

Respect is not given. It's taken.

Válasz erre

Creativ3Form
#323 Creativ3Form [33872]
Lehet én lettem igénytelen az évek alatt, de nekem semmi bajom a zenével, sőt. Sztem rohadtúl illik alá.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

subject17
#322 subject17 [7061]
Oké, hogy ez valószínűleg hamar kiderül, meg nem is nagy ügy, de én pl. azt hittem, majd rendesen végig kell mennünk ezeken a bolygókon. Mondjuk ha meg tényleg, akkor az viszont nem 2 perc lesz, szóval akkor nagy dolog... Csak nem lépték volna akkor ezt így meg.

Zene amúgy tényleg szar, eleve nem szeretem, ha ilyen felkapott dolgokat tesznek bele, csak mert felkapott, de nem is illik a mentalitáshoz. Vagy lehet, hogy én ragadtam csak le a Ghost Ridersnél 2015 óta, de az sokkal inkább illett ehhez az exploration témához.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2017.03.10. 15:56
davkar9
#321 davkar9 [11539]
6 körül szoktak jönni a trailerek, akkorra vártam. Mire gondolsz? Nem nagy dolog szerintem. Csak egy elfogadható magyarázat, hogy ha van 4 arc 4 pathfinderrel akkor miért pont megint mi vagyunk egyedül alkalmasak a feladatra...

Zenével mellélőttek. Mármint duh, I’m only human, és az emberiség új otthont keres, de akkor sem tetszett. Mondjuk a trilógiával már biztos elhasználták az összes Two steps from hell számot.

Válasz erre

Előzmény: subject17 2017.03.10. 15:31
subject17
#320 subject17 [7061]
Pedig kint volt már jó ideje, néztem is, hogy merre jársz, gondoltam akkor bedobom én. Amúgy baszki, szépen lelőnek a tizedik másodpercben egy plot pointot.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2017.03.10. 15:25
davkar9
#319 davkar9 [11539]
Launch Trailer

szerk: Sucee a fene azt a villám mindenedet.

Válasz erre

subject17
#318 subject17 [7061]
Launch Trailer.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Creativ3Form
#317 Creativ3Form [33872]
Ez faszság. Illetve nem akarom elhinni. Ennyire nem lehet madár a BioWare, de most komolyan. Mert ha egy kezdetleges, még kísérleti stábiumban lévő Frosbite motorról lenne szó, azt mondom ok...de így?

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: GustyX 2017.03.09. 22:03
subject17
#316 subject17 [7061]
OFF:
Mekkora kapacitású a PS4-ed? Ismerősöm épp most tervez venni, és mindketten úgy voltunk vele, hogy annyi játékkal úgysem játszik egyszerre egyikünk sem, hogy 1 TB helyre szükség lenne (nekem 500-as xone-om van). Vagy ezzel a felfogással nagyon mellélőttünk?

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: -T0ng- 2017.03.10. 07:56
-T0ng-
#315 -T0ng- [1675]
Nálam anno a DAI egy 3 éves gépen vígan elfutott high beállítások mellett. Itt vígan azt értem, hogy nem adta a harminc FPS-t mindig,ami csak annak volt betudható, hogy a gép SLi-s, amit meg nem szeretett annyira a játék.

Azóta persze váltottam! Hozott a Jézuska egy PS4-et innentől fogva nem lelkizem, hogy mi fut és mi nem.....csak törölnöm kéne valamit, hogy legyen helye

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2017.03.10. 07:39
davkar9
#314 davkar9 [11539]
Eh, Frostbitetal valami optimalizálatlan szart összehozni... szerintem ahhoz tehetség kell. DAI-t is szidták megjelenéskor, én vígan elvoltam. BF1 tűrte az ultrát, rövid ideig/pályafüggő multiban is, highon viszont lazán több volt az 30-nál. Az én esetemben esetleg a phenomos baszakodás jöhet elő, de hát csak nem.

Válasz erre

Előzmény: VodevilX 2017.03.09. 23:05
VodevilX
#313 VodevilX [11345]
Persze... Ez megint inkább úgy hangzik, hogy őket ne basztassa senki ha valakinek szar a gépe, mert előre megmondták! Nem tudom 5 hónap alatt milyen forradalmit tudott volna fejlődni a Frostbite

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Előzmény: GustyX 2017.03.09. 22:03
GustyX
#312 GustyX [7048]
"Mass Effect: Andromeda’s PC recommended specs are designed for 1080p/30fps on ‘High’ settings."
Ööööö....
Kíváncsian várom.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

subject17
#311 subject17 [7061]
Főleg, ha utána az adott stáb liba a játékban se képvisel semmi mást, és végig teljesen out of place.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2017.03.09. 15:22
davkar9
#310 davkar9 [11539]
Első körben felszedtem, de utána mindig elhajtottam. Ha komolyan akartak egy hajó-riportert akkor miért nem Emily Wong? Vagy kalíszi-hablabab-jumanji aka, pofán verem riportert? Annak a picsának semmi keresnivalója nem volt a játékban. Kapjanak exkluzív interjút, exkluzív first-look szarokat, de ne nyomjanak be valami stáb libát csak azért mert a tövig vannak egymásban. Egy játék ne "reklámozzon" egy oldalt, bármilyen népszerű legyen is.

Válasz erre

Előzmény: -T0ng- 2017.03.09. 12:01
Peace
#309 Peace [28952]


Csak elő kell rendelnem... Biztos izgalmas lesz a 24.-ei céges buli nulla alvással.

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2017.03.09. 10:48
-T0ng-
#308 -T0ng- [1675]
Nem mintha bántam volna, hogy Jessica Chobot szerepet kapott a játékba....Tényleg a Playdome nem akar keresni egy hasonlóan tehetséges műsorvezetőt?

Az IGN az egyik legolvasottabb online magazin, és milliónyi nyelven működtet honlapot. (más kérdés, hogy frissesség és tartalom tekintetében lehet szerencsésebb lenne az anyahonlap tartalmát átvenni) Olyan reklámfelület, amit nem érdemes kihagyni, arról nem is beszélve, hogy a Bioware szinte össze van nőve a honlappal.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2017.03.09. 11:24
davkar9
#307 davkar9 [11539]
Nagyon remélem, hogy ez a sok exkluzív ign anyag nem azt jelenti, hogy megint benyomnak egy diana allerst a játékba tök feleslegesen.

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2017.03.09. 10:48
Creativ3Form
#306 Creativ3Form [33872]
Exploring 3 of Mass Effect: Andromeda's Vast Worlds

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

subject17
#305 subject17 [7061]
Róla csak annyit tudni, hogy a main theme-et írta, ez nem jelenti, hogy az egész soundtrack az övé volt, ezért mondtam, hogy úgy-ahogy jelentették be. ME3-nál pl. pont az ellenkezője volt, nagyon beharangozták, hogy Clint Mansell, aztán írt egy zenét hozzá, amit aztán az összes trailerben le is lőttek a jelenettel együtt.

Amúgy furcsa, hogy elvileg decemberben bemutatták a main theme-et, de sehol még egy recsegős alig hallható felvett verziót se találni.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: -T0ng- 2017.03.08. 09:50
-T0ng-
#304 -T0ng- [1675]
A zeneszerző elvileg (Wikipedia szerint) John Paesano lesz, aki többek között az új Fenegyereknek volt és a Marvel The Defenders-nek lesz a zeneszerzője. Nekem ezzel már eladta magát, mert nincs még egy olyan fülbemászó főcím, mint a Daredevil-é.

Filmek terén ami kicsit többet mondhat: Maze Runner sorozat (bár ezt csak címről ismerem) és a Tűzgyűrű folytatásának is ő szerzi majd a zenéjét. Nem egy Michael Giacchino, Hans Zimmerman, John Williams vagy Jesper Kyd, de mondom engem a tévés munkáival már megfogott.

Válasz erre

Előzmény: subject17 2017.03.08. 09:34
subject17
#303 subject17 [7061]
Zenétől én nagyon tartok, nálam az egy nagyon hangsúlyos szempont játékoknál, Andromedát meg egy hét múlva ki lehet próbálni, és még a composert is csak úgy-ahogy jelentették be, sample trackünk meg nincs is... Remélem, hogy nem pont ezen spóroltak.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2017.03.08. 09:19
davkar9
#302 davkar9 [11539]
Javított DAI in space, nekem ez már elég. Bármikor előszedhető kedvenccé vált, ugyanakkor a hibáit folyamatosan látom. Ugyanazt az animációt használó minden arc, egyéb hibák, de egyszerűen imádom. Ha a MEA-nak is sikerült ezt összehozni, akkor én már elégedett leszek és ez is megkapja a szubjektív 9 pontot. Leginkább az újrajátszhatóságot kell megoldaniuk. DAI-ban egy időben mindent megcsináltam, aztán teljesen leszoktam pl a shadrokról és a poi-król. Már csak azt szedem fel ami útba esik vagy fontos.

Zenei témák, remélem, hogy a briefinges záró dallam nem csak a promó része mert eléggé fülbemászó! Nagyok az elvárásaim ezen a téren, mert a 3 az 1-2 felejthetetlen zenéi után eléggé alulteljesített. (oké a kroganos és a bambibabam a fülemben van, de az utóbbi csak azért mert rohadtul erőltették)

Válasz erre

Creativ3Form
#301 Creativ3Form [33872]
Az utolsó mondatodat nagyon adom. Annyi különbséggel, hogy én vagy négyszer kezdtem előlről az első részt kb. 15-20 perc játékok után, mire teljes mértékben megvoltam elégedve a karakterem kinézetével. És attól félek, hogy a 10 órás trial nagy része is a generálással fog elmenni. A hype pedig tényleg elmehet az anyjába. Én az elején viszonylag csendben vártam és hiába jöttek ki hangulatos videók és az infók, valahogy nem kapott el az érzés (az már más kérdés, hogy még a bejelentés napján előrendeltem). De most az utolsó kb. 1-másfél hónapban valami elképesztően felpezsdültem és már én is eljutottam arra a pontra, hogy nem bírom kivárni a megjelenést még úgy se, hogy van egy Horizon: Zero Dawn a tarsolyomban, ami szintén olyan, hogy az államat keresgélem. Szóval fuck the hype.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: -T0ng- 2017.03.08. 08:40
-T0ng-
#300 -T0ng- [1675]
Kezd rajtam eluralkodni egyre inkább a várakozás izgalma: Gondolkodtam, hogy a megjelenésig belekezdek az első részbe, de nincs rá elég idő. Ahhoz viszont nagyon sok idő van még hátra, hogy az ember ne akarjon valamit tenni közbe Fránya hype!

Hozzáteszem az előrejelzések alapján egyre bizakodóbb vagyok. Az már most látszik, hogy nem lesz tökéletes a játék: Bár a Gamespot munkatársa le volt nyűgözve, hogy mennyi minden felfedezni való van a játékban, és hogy még a saját karakterünk fejlesztése is kb. a felfedezésről szól, kihangsúlyozta, hogy az NPC és a játékos karakterek is úgy néznek ki, mintha a Sims valamelyik részéből szedték volna ki őket, ami szerinte 2017-ben, figyelemmel a Frostbite engine-re is kicsit alulteljesítés.

Az IGN esetében viszont kiemelték, hogy a 10 órás játék alatt nem találkoztak egyetlen egy olyan NPC-vel se akivel ne lehetett volna valami érdekesről beszélgetni. Mindenkinek jelleme van és az ember úgy érzi, hogy nélküle is él a világ. A rövid ismertetőben kitért arra is, hogy a táj a bolygón, amit bejárt nem csak hogy hatalmas, de hihetetlenül részletes lett tele felfedezni valóval.

Rajtam pedig mindezek olvasatán eluralkodott a türelmetlenség, miközben a fejemben úgy szólal meg a Mass Effect első részének témája, mint anno mikor először indítottam el a játékot (majd 1 órán keresztül karaktert generáltam, hogy meglegyen a tökéletes arc a kalandhoz).

Válasz erre

subject17
#299 subject17 [7061]
Már Inquisitionnél sem úgy kellett, meg amúgy is tökmindegy, mert a BW pontos dlc-k is ugyanúgy működnek már, mint a sima "árcédulásak", tehát nem kell 1600 pontot venned 1200-as dlc-ért, hanem a meglévő játékodnál Extra Content fülre rámész, aztán dlc-nél arra, hogy 1200 pontot veszel, amit a rendszer egyből be is vált az adott tartalomra.
Persze elég ökörség, hogy nem totál eltörölték a pontrendszert, hanem erre a "pontot veszek, de nem is" körülményes folyamatra cserélték, de hát előrelépés így is.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: Berci1 2017.03.07. 13:13
Creativ3Form
#298 Creativ3Form [33872]
Pedig sajnos megvan rá az esély, mivel a BioWare közölte, hogy nem lesz Season Pass...persze én is azt remélem, hogy ennek ellenére majd pénzért lehet megvenni a későbbi DLC-ket és örökre elfejtik ezt a pontos baromságot.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: Berci1 2017.03.07. 13:13
Berci1
#297 Berci1 [469]
Várós, csak könyörgöm a DLC-ket ne Bioware pontokkal lehessen csak megvenni.

Válasz erre

Creativ3Form
#296 Creativ3Form [33872]
Nagyon jól hangzik. És magamat ismerve, aki szeret felfedezni és minden apróságnak utánajárni, tuti nem lesz elég a 10 órás trial.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: -T0ng- 2017.03.07. 12:05
-T0ng-
#295 -T0ng- [1675]
Ami az ugrálós harcot illeti: A cikkben leírják, hogy bár ez egy marha jó új lehetőség, és ki is lehet használni bőven, azért, ha a csapatot körbeveszik nem lehet elhanyagolni a fedezéket. A fedezékbe húzódás automatikus lesz, amit szokni kell kicsit, viszont ha az ember rááll nagyon jól ki lehet használni.

Válasz erre

-T0ng-
#294 -T0ng- [1675]
Minap elkezdtem olvasni az egyik külföldi lap 10 órás próbáról tett beszámolóját és azok alapján én már nagyon várom.

A cikk szerzője az elején úgy kezdte, hogy a térképen kinézett magának egy pontot, amit úgy saccolt, hogy jó 30-40 másodperces út lesz a Nomad-dal. Elment harcoló ellenfelek, települések és jeges barlangok mellett és mikor megnézte, hogy hol is tart épp, rájött még jó pár felfedezni való van előtte a célig. A térképek olyan nagyok és annyira meg vannak tömve felfedezni valóval, hogy csak nevetni tudott rajta.

Ezek alapján az a 7 bolygó meglehetősen csábító, főleg, ha csapnak mellé egy-egy kisebb területet, amit a loyalty mission-ök keretében járhatunk be.

Válasz erre

Előzmény: subject17 2017.03.06. 23:02
subject17
#293 subject17 [7061]
Valószínű, hogy a harc mindenképp pörgősebbre tervezett, mint a trilógia alatt, de szerintem ha egy sniperes, infiltrator irányultságú karaktert viszel, akkor nagyban le lehet csökkenteni ezt az ide-oda cikázást, meg bobafettezést.

Páran egyébként kipróbáljuk access keretében majd, én pont ilyen karaktert tervezek, 90%-ban Sheparddel is infiltrator voltam, majd írok esetleg ezzel kapcsolatban, hogy mennyire megvalósítható.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: McCl@ne 2017.03.06. 22:48
GustyX
#292 GustyX [7048]
Biztosan van, mivel egyik karakterhez sincs hozzácsapva ez a "képesség", bármilyen kaszt képességeit kombinálhatod. Legrosszabb esetben is egyszerűen nem használod, csak ha muszáj (pl. platform féle részekhez).

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

Előzmény: McCl@ne 2017.03.06. 22:48
McCl@ne
#291 McCl@ne [13409]
Eléggé tetszik ez a játék a videók alapján, de ez az ugrálós harc rohadtul zavar. Aki nagyon vágja ezt az új részt, mit gondol, van olyan kaszt/karakter, akivel nem muszáj ezt az ugrabugrálást erőltetni, hanem lehet normálisan harcolni? Mert egyelőre ez a hisztérikus tempó riaszt el attól, hogy megvegyem, minden más vagy nagyon jó, vagy egyenesen lenyűgöző

Respect is not given. It's taken.

Válasz erre

davkar9
#290 davkar9 [11539]
Nexus briefingben már volt a háttérben egy alak, aki eléggé úgy nézett ki mint egy kvarián. Csak hát ugye úgy volt, hogy ők nem jönnek. Más kérdés, hogy ez az "elszólás" (mondjuk megírt szöveg) most mennyire vehető megerősítésnek.

Trial szerintem olyan Hinterlands méretű tartalom lesz. Időben az nagyjából ott van.

Válasz erre

Előzmény: subject17 2017.03.06. 18:58
subject17
#289 subject17 [7061]
Also, quarians confirmed. Voltak olyan pletykák is, hogy őket nem látjuk viszont, de most briefingben szó esett róluk.

Majd trial limitről mondhattok valamit, amikor eljön az idő (mennyi idő alatt jutottatok oda, mennyire tökölős játékstílussal), mert annak függvényében vágok bele custom arc készítésébe.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2017.03.06. 18:52
davkar9
#288 davkar9 [11539]
Golden Worlds Briefing

Trial story limites. Úgy tippelem, hogy a prológus vagy az első sztori bolygónál lesz a határ. Felfedezni lehet majd, csak továbbmenni nem.

Válasz erre

davkar9
#287 davkar9 [11539]
Naná. Csak most már a kezdetektől van minkét nemnek default arca (mondjuk arra a Femshepre megérte várni ) aztán ezekkel nyomatják a játékot. DAI CC-je elég jó volt, meglátjuk mit lehet majd itt csinálni. Nekem igazából nincs bajom ezekkel, lehet nem is nyúlok hozzájuk. Fallout 4 mintára lehet az npc tesón is állítani, apu meg majd hozzájuk igazodik.

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2017.03.03. 21:22
Creativ3Form
#286 Creativ3Form [33872]
Király. Lehetne már 16.-a...aztán másnap rögtön 23.-a.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: subject17 2017.03.03. 21:33
subject17
#285 subject17 [7061]
Lehet, persze.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2017.03.03. 21:22

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat