Fórum » Beszélgetés a játékokról
Left 4 Dead 2
... volt
Amúgy nem az a gond hogy szar a játék, hanem hogy a Valve egyre pofátlanabb (Lásd TF2 kalap mizéria, L4D2 körüli botrány, és most kiszúrják a szemünk egy 2 pályás kampánnyal ugyan máár...)
Amúgy nem az a gond hogy szar a játék, hanem hogy a Valve egyre pofátlanabb (Lásd TF2 kalap mizéria, L4D2 körüli botrány, és most kiszúrják a szemünk egy 2 pályás kampánnyal ugyan máár...)
"Sírok a röhögéstől" smiley nem volt

kanduhrka ---> Shotgun Blues
Irónia fogalmát ismered?


kanduhrka ---> Shotgun Blues
Mégis mit? Jó játékot mind eddig...
Most őszintén, mit vártál a Valvetól?
horrorgeeks.blogspot.com
Nincs új grafika, nincsenek újítások, semmi nem változott. Ez nyugodtan lehetne egy kiegészítő, nem pedig 2. rész. 

Ez lemaradt, van itt egy 4 perces gameplay vid is.
"Nem tudtam, hogy ennyi tudatlan ember van a világon, míg el nem kezdtem használni az internetet."
Új interjú. Úgy tűnik, a nappali pálya nem lesz mindig olyan világos, hála a director 2.0-nak.. Igazából az tetszik, hogy a director néha elblokkolja az utat, hogy más merre kelljen menned, végre vmi új dolog...
"Nem tudtam, hogy ennyi tudatlan ember van a világon, míg el nem kezdtem használni az internetet."
Egyébként érdemes megnézni a steam forumokat, nagyjából ott is ez a helyzet
: Forums
: Forums"Nem tudtam, hogy ennyi tudatlan ember van a világon, míg el nem kezdtem használni az internetet."
Ami felb@sz:
A 4 új karakter kapásból valami gettó-reskinnek tűnik! Nagydarab néger Francis, lány Zoey, fehér srác Louise (fene tudja hogy kell leírni
)
Közelharci fegyverek? LOL ennél jobbat is össze tudnak ütni a modderek. Ráadásul rohadtul nem szimpi hogy négy kampányonként egy új játékot kapunk. Persze mondhatnánk hogy az 16 pálya húú, de aki játszott a L4D-vel tudja hogy ezek általában egy témára épülnek, és az már édesmindegy hogy az erdőt hogyan variálják, a modellek és textúrák ugyanazok.
A L4D-hez valószínűleg sosem fognak custom-map kombatibilitást kreálni, majd a 2-ben lesz olyan hogy letöltheted de ahhoz vedd meg. Ez 100%!
TF2-höz már 7x(!!) ennyi update jött, ehhez nem tudnak mit hozzátenni? Pedig többen gémelnek vele, talán az a taktika hogy úgyis megveszi minden kis taknyos? Pfejj... A szomorú az hogy ez így van, tessék csak megnézni a videók alatti kommentet. Aki azt írja hogy ez lehúzás, meg egy DLC-be elfért volna az egyből [-15] szavazat. Azért Valve, a gerinc egy hasznos testrész, növesszétek vissza légyszi
A 4 új karakter kapásból valami gettó-reskinnek tűnik! Nagydarab néger Francis, lány Zoey, fehér srác Louise (fene tudja hogy kell leírni
)
Közelharci fegyverek? LOL ennél jobbat is össze tudnak ütni a modderek. Ráadásul rohadtul nem szimpi hogy négy kampányonként egy új játékot kapunk. Persze mondhatnánk hogy az 16 pálya húú, de aki játszott a L4D-vel tudja hogy ezek általában egy témára épülnek, és az már édesmindegy hogy az erdőt hogyan variálják, a modellek és textúrák ugyanazok.
A L4D-hez valószínűleg sosem fognak custom-map kombatibilitást kreálni, majd a 2-ben lesz olyan hogy letöltheted de ahhoz vedd meg. Ez 100%!
TF2-höz már 7x(!!) ennyi update jött, ehhez nem tudnak mit hozzátenni? Pedig többen gémelnek vele, talán az a taktika hogy úgyis megveszi minden kis taknyos? Pfejj... A szomorú az hogy ez így van, tessék csak megnézni a videók alatti kommentet. Aki azt írja hogy ez lehúzás, meg egy DLC-be elfért volna az egyből [-15] szavazat. Azért Valve, a gerinc egy hasznos testrész, növesszétek vissza légyszi

Pár infő, az L4d "1"-ről is:
* Left 4 Dead 2 development started shortly after the release of the original game.
* More Special Infected to come, the next one they're working on is a "he".
* Zombies with limbs blown off will die eventually, but are capable of surviving longer. (Seen in trailer.)
* Melee weapons have a couple different classes - "blunt" and "chopping", for example. More weapons will be released in those types of classes.
* Common infected have better sight at night time.
* Witches can be crowned with the axe.
* Wandering Witches' movements are erratic.
* L4D will continue to be updated. Community maps for L4D1 will be "instantly" compatible with L4D2.
* Story to be a bigger element, without cutscenes.
* Matchmaking and SDK out week after E3.
* The development team wanted to do something bigger than just a "few maps", or a "half-assed tacked on story that just didn't make any sense".
* In regards to storyline, "it's about the world, it's not about the character". Didn't want to be constrained to the same 4 characters.
* Characters will "progress and change" throughout the campaign.
* Rochelle works for a cable news network, (Not CNN) that covers a story in Savannah. It "doesn't work out well for them".
* L4D1 campaigns were "re-ordered" to come up with a sensible storyline. There is mention of "people on the forums" figuring it out. ("Mapping the whole journey", etc.)
* No "evil scientist" type backstory to the infected.
* Weather effects will occur - mentioned to be similar (in visibility) to the cornfield of Blood Harvest.
* "Biggest thing" they're working on in L4D2 - Corner camping / "Shiva stacking".
* Going to see conflict between humans and... humans. Mention is made of the military "testing" people for infection, and eventually shooting them.
* No social commentary, such as comparing CEDA to FEMA, for example.
Egyébként sajnos egyet kell értenem a többséggel, ez eddig valóban egy átverésnek tűnik.
* Left 4 Dead 2 development started shortly after the release of the original game.
* More Special Infected to come, the next one they're working on is a "he".
* Zombies with limbs blown off will die eventually, but are capable of surviving longer. (Seen in trailer.)
* Melee weapons have a couple different classes - "blunt" and "chopping", for example. More weapons will be released in those types of classes.
* Common infected have better sight at night time.
* Witches can be crowned with the axe.
* Wandering Witches' movements are erratic.
* L4D will continue to be updated. Community maps for L4D1 will be "instantly" compatible with L4D2.
* Story to be a bigger element, without cutscenes.
* Matchmaking and SDK out week after E3.
* The development team wanted to do something bigger than just a "few maps", or a "half-assed tacked on story that just didn't make any sense".
* In regards to storyline, "it's about the world, it's not about the character". Didn't want to be constrained to the same 4 characters.
* Characters will "progress and change" throughout the campaign.
* Rochelle works for a cable news network, (Not CNN) that covers a story in Savannah. It "doesn't work out well for them".
* L4D1 campaigns were "re-ordered" to come up with a sensible storyline. There is mention of "people on the forums" figuring it out. ("Mapping the whole journey", etc.)
* No "evil scientist" type backstory to the infected.
* Weather effects will occur - mentioned to be similar (in visibility) to the cornfield of Blood Harvest.
* "Biggest thing" they're working on in L4D2 - Corner camping / "Shiva stacking".
* Going to see conflict between humans and... humans. Mention is made of the military "testing" people for infection, and eventually shooting them.
* No social commentary, such as comparing CEDA to FEMA, for example.
Egyébként sajnos egyet kell értenem a többséggel, ez eddig valóban egy átverésnek tűnik.

"Nem tudtam, hogy ennyi tudatlan ember van a világon, míg el nem kezdtem használni az internetet."
November 17-én érkezik a várva várt folytatás. Még véresebb, még brutálisabb, még elkeseredettebb harc a túlélésért !!!
Trailer és részletek...
Trailer és részletek...
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor
- 2. Ghost Master: Resurrection teszt – Visszatért a 2000-es évek egyik legegyedibb stratégiai játéka
- 3. Pár héttel az early access premier előtt mutatták be a Heroes of Might & Magic: Olden Era új népét
- 4. Life is Strange: Reunion teszt – A Marvel-moziverzum szintjét hozza a Deck Nine új kalandjátéka
- 5. Nathan Drake mégsem cseréli zombikra a kincsvadászatot, a 28 Floors: Outbreak egyszerűen lenyúlta a karakterét
Legfrissebb fórumtémák
- 21:00
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [2]
- 20:49
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [22]
- 17:53
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9511]
- 14:07
- Helyzetjelentés [157592]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 22:50
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1576]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
- 12:56
- GG - GameGuess játék [968]
- 21:57
- Ki mivel játszik mostanában? [8229]
