Úgy tűnik ismét benéztem valamit.
Előfizetéses modellt fognak alkalmazni, de lesz in-game bolt, ahol a játékmenetet nem befolyásoló tárgyakat lehet venni. Viszont így érdekes helyzet állt elő. Havidíjat mindenképpen kell fizetni a játékért, illetve ha szeretnénk valami extrát akkor fizetnünk kell érte. Elválik mennyire lesz életképes mindez.
Elnézést a félreinformálásért.
Amúgy még 2 óra az eventig.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
The Secret World
Simán a hét legjobb híre, nagyon reménykedem hogy tényleg így is lesz. Én még egy doboz megvételben is benne lennék, sokkal jobban felcsigázott mint akármelyik mezei FPS vagy coop játék.
Úgy tűnik, hogy belső boltot fognak működtetni a TSW-ben és ott ruhákat és egyéb érdekességeket fognak árulni. Ezzel együtt valószínű, hogy nem lesz havidíjas a játék.
http://www.darkdemonscrygaia.com/showthread.php?t=20339
http://www.darkdemonscrygaia.com/showthread.php?t=20339
Ha egyszer rájövök, hogy hogyan tudok normálisan belinkelni videókat, akkor használni is fogom.
cygary:
Én azt is elképzelhetőnek tartom, hogy akkor lehet harcolni egy területért, ha megvan a kellő létszám. Tegyük fel a Dragonoké Kína, az illuminatik pedig elakarják foglalni. Az ill.-nek megvan hozzá a létszáma, viszont a dragonnak nem, ha időközben elérik a megfelelő létszámot, akkor kezdődik a harc.
Ha pedig eltelik x idő és nem tud felállni egy csapat, akkor automatikusan az illuminati szerzi meg kínát.
cygary:
Én azt is elképzelhetőnek tartom, hogy akkor lehet harcolni egy területért, ha megvan a kellő létszám. Tegyük fel a Dragonoké Kína, az illuminatik pedig elakarják foglalni. Az ill.-nek megvan hozzá a létszáma, viszont a dragonnak nem, ha időközben elérik a megfelelő létszámot, akkor kezdődik a harc.
Ha pedig eltelik x idő és nem tud felállni egy csapat, akkor automatikusan az illuminati szerzi meg kínát.
Kíváncsi leszek milyen időközönként lesznek ezek a harcok, vagy hogy miképp pontozzák őket. Csakis napi vagy heti összesítésben tudok gondolkozni, az az oldal aki a legtöbb pontot kapja uralja egy hétig az adott világrészt, és kapja a bónuszt. Nem tudom hogy ez kizárólag a PVP-re lesz kihatással, vagy a PvE-re is érvényesek a bónuszok.
Úgy tűnik kb 30-40 zónára lesz felosztva maga a világ és ezekért kell majd harcolni.
Bizony, területszerzős lesz a pvp része, nekem is tetszik.
A templomosok a tökös gyerekek, ráadásul a név kötelez, így elfoglaljuk Jeruzsálemet és így megoldjuk virtuálisan a közel-keleti helyzetet is.
http://www.darkdemonscrygaia.com/showthread.php?t=20271
Ebből sehogy nem tudtam kijönni, de valami olyasmiről van szó, hogy a holnapi napon vagy amúgy is szükség van, vagy legalábbis ajánlott egy Facebook account-al rendelkezni. Én nem használom és ezért se tervezek még egy fake profilt se létrehozni. Holnap mindenesetre kiderül hogyan gondolják pontosan.
A templomosok a tökös gyerekek, ráadásul a név kötelez, így elfoglaljuk Jeruzsálemet és így megoldjuk virtuálisan a közel-keleti helyzetet is.
http://www.darkdemonscrygaia.com/showthread.php?t=20271
Ebből sehogy nem tudtam kijönni, de valami olyasmiről van szó, hogy a holnapi napon vagy amúgy is szükség van, vagy legalábbis ajánlott egy Facebook account-al rendelkezni. Én nem használom és ezért se tervezek még egy fake profilt se létrehozni. Holnap mindenesetre kiderül hogyan gondolják pontosan.
Igen, igen és igen. Ha a trailerben látott világtérképnek akárcsak egy minimális köze is van ahhoz hogy területek kell majd elfoglalni akkor máris nagyon várós a játék. Mindig is valami ilyesmit vártam egy MMO-ban, a végén még tényleg nekilátok a PVP-nek hogy segítsem a Dragon területszerzését
A kommentekben volt szó bétáról, de én sehol sem látok ilyet. Te tudsz erről valamit?
Update: Bocs, most látom 26-ától lehet jelentkezni. Nem szóltam.
A kommentekben volt szó bétáról, de én sehol sem látok ilyet. Te tudsz erről valamit?
Update: Bocs, most látom 26-ától lehet jelentkezni. Nem szóltam.
Kijött egy új Secret world trailer a holnapi event-hez.
http://www.gametrailers.com/video/exclusive-secret-the-secret/719752
http://www.gametrailers.com/video/exclusive-secret-the-secret/719752
Bízom benne, hogy tényleg elérik a céljukat és egy jó történet mellé, elegendő motivációt is sikerül a frakciókhoz rendelniük. A közösségi érzés miatt annyira nem aggódom, hiszen London lesz maga a social klub.
Ha ps home-ból nyúlnának azt sem bánnám.
Picit más: Eddig nem is tudtam, hogy Erdély is benne lesz a játékban, de benne lesz, nagyon is.
Úgy érzem, hogy találkozhatunk ott kötelezően Drakulával vagy/és vámpírokkal, esetleg pár vérfarkassal.
Ha nem lesznek fat.küek a fejlesztők, akkor raknak bele egy kis twilight utalást a vámpíros részbe, persze csak ha lesz.
Ha ps home-ból nyúlnának azt sem bánnám.
Picit más: Eddig nem is tudtam, hogy Erdély is benne lesz a játékban, de benne lesz, nagyon is.
Úgy érzem, hogy találkozhatunk ott kötelezően Drakulával vagy/és vámpírokkal, esetleg pár vérfarkassal.
Ha nem lesznek fat.küek a fejlesztők, akkor raknak bele egy kis twilight utalást a vámpíros részbe, persze csak ha lesz.
Ez volt az egyetlen dolog amit elolvastam a fansite-on érdekes. Már megint a Guild Wars-t hozom fel példának, de ez az egyetlen amit igazán követek: Lényeg a lényeg ott is kihatást ígérnek a többi játékosra. Valahol tényleg ez az egyetlen dolog ami az MMO-kból számomra mindig is hiányzott, az interakció. Úgy éreztem hogy nem volt több egyik általam kipróbált játék sem mint egymás mellett öldöklés, és ez marhára zavart.
Mindkét játék azt ígéri hogy befolyásolhatjuk mások játékot, bár gőzöm sincs mennyire hiteles ez a marketin szöveg. Lényeg a lényeg ha bónuszokat kap az a frakció aki birtokolja a területeket akkor lesz miért küzdeni és támogatni a többieket, kialakul egyfajta közösségi érzet. Az All Points Bulletin csúfosan megbukott, de tényleg érezni lehetett az összetartást, mert megvolt a közös ellenfél.
Mindkét játék azt ígéri hogy befolyásolhatjuk mások játékot, bár gőzöm sincs mennyire hiteles ez a marketin szöveg. Lényeg a lényeg ha bónuszokat kap az a frakció aki birtokolja a területeket akkor lesz miért küzdeni és támogatni a többieket, kialakul egyfajta közösségi érzet. Az All Points Bulletin csúfosan megbukott, de tényleg érezni lehetett az összetartást, mert megvolt a közös ellenfél.
"A The Secret World játék egyik legérdekesebb (és egyben legveszélyesebb) koncepciója az hogy éles határt húz a PvE és a PvP között. Ez persze nem szokatlan az MMOkban, viszont nagyon profi megvalósítást követel a fejlesztőktől, hogy egységesen motiválva legyenek mindkettőben való szerepvállalásban. A TSW-ben a PvE játékélményt a föld felszínén tudják a játékosok kiélni. Titokzatos lényeg terrorizálják a lakosokat, akik segítségünket kérik. A PvP elményt viszont a föld alatt kell keresni. A TSW tervezésekor a megannyi felhasznált mítosz és öttlet közül segítségül hívták Verne Utazás a Föld középpontja felé regényét is. Az elképzelés szerint a kérge alatt jónéhány kilométer mélyen egy belső föld, azaz Hollow Earth létezik. A Hollow Earth lényegében ugyanúgy funkcionál, mintha egy önálló föld lenne, a Föld magja képezi a napot, és a föld belső kérge pedig a felszínt. Nos ez a csodálatos világ számos érdekességet rejt. Egyrészt vannak itt stratégiai fontosságú pontok, ezek pontos szerepe még nem ismert, de az biztos, hogy a játék beli egyesúlyt nagyban befolyásolja, hogy az adott frakció (secret society) mekkora részét birtokolja a Hollow Earthnek. Az egész mögött az anima nevű nyersanyag áll. Ez az az anyag, amely nélkülözhetetlen forrását képzi a felszínen zajló gonosz elleni háborúnak. Az animát előre megadott helyeken lehet kitermeni cellákból. Az tudja kitermelni, aki birtokolj és megvédi az adott területet. Hogy pontosan mi lesz a szerepe az animának az még ismeretlen. (Lehetséges, hogy tényleges alapanyag lessz a speciális képességekhez, esetleg a craftolás alapanyaga lesz, de persze lehet hogy csak egyfajta reputációs tényező lesz.) Az anima szerepe nagyban kihat a PvP játékélményre, hiszen a játékosok rendszerint csak azért hajlandók valóban 0-24-ben harcolni, amivel konkrétan tudnak is bármit kezdeni."
Forrás: www.tsw.hu
Meglátjuk mi lesz mindebből.
Forrás: www.tsw.hu
Meglátjuk mi lesz mindebből.
Kiemelném a Team Fortress 2-őt, mint jó példa a folyamatos tartalomfrissítésre és megújulásra. Az lenne az igazi, ha egy az egyben lemásolnák a Mann.Co. boltot és nyitnának egy belső boltot ahol a játékmenetet nagyban nem befolyásoló tárgyakat lehetne vásárolni pénzért.
Vinnék azokat, hisz tökéletes e-pénisz növelők, illetve ha meglenne elégedve a felhasználó a szolgáltatással, akkor lehetőség lenne támogatni a játékot szintén pénzel. Ha a Valve-nak bejött és használja és terjeszti is, akkor nem lehet olyan rossz dolog.
Vinnék azokat, hisz tökéletes e-pénisz növelők, illetve ha meglenne elégedve a felhasználó a szolgáltatással, akkor lehetőség lenne támogatni a játékot szintén pénzel. Ha a Valve-nak bejött és használja és terjeszti is, akkor nem lehet olyan rossz dolog.
Számomra is ezért szimpatikus a Guild Wars 2. Az kijelenthető hogy az előfizetéses megoldás már kezd kiöregedni, főleg azért mert ha megnézzük, egy Battlefield, Call of Duty, Team Fortress is sokkal többet nyújt mint pár évvel ezelőtt. Értsd: Rengeteg fegyver, fejlődés, személyre szabás, DLC és minden olyan dolog ami eddig az MMO-kra volt jellemző.
Nem lehet tudni még biztosra, hogy milyen üzleti modellt fognak bevezetni, de benne van a pakliban, hogy nem a szokásos fizess havidíjat modell lesz.
A legjobb a Guild wars modell lenne szerintem. Megvesszük az alap játékot, aztán a kiegészítőket is ha friss tartalomra vágyunk. Így nem csak magáért a termék támogatásért fizetünk, hanem a valódi tartalomért, aminek tartalmasnak kellene lennie, hiszen csak akkor fogyna jól.
A legjobb a Guild wars modell lenne szerintem. Megvesszük az alap játékot, aztán a kiegészítőket is ha friss tartalomra vágyunk. Így nem csak magáért a termék támogatásért fizetünk, hanem a valódi tartalomért, aminek tartalmasnak kellene lennie, hiszen csak akkor fogyna jól.
Azért nem feltétlen, több helyről is hallom hogy a LOTRO 30+ szint után játszhatatlan, ha nem vásárolsz be új területeket. Inkább legyen pár kaszt amit nem használhatok, minthogy csak egy bizonyos szintig tolható a játék.
Az Age of Conan fele modell pedig nagyon rossz szerintem... A DDO, Lotro fele modell a jo, mukodokepes igazan.
Maga a jatek erdekesnek tunik, regota kovetem hellyel-kozzel, meglatjuk mi lesz a vege.
Maga a jatek erdekesnek tunik, regota kovetem hellyel-kozzel, meglatjuk mi lesz a vege.
Quoth the raven, `Nevermore.'
A Stonehenge pálya érdekes lehet, mint ahogy a többi is. Engem a Himalája érdekel, nagyon durván néz ki. Még az is lehet, hogy egy dedikált gpu-t is be kell majd szereznem a játék futtatásához.
Amúgy még nem 100% a havidíjas üzleti modell bevezetése ennél a játéknál.
Nagyon valószínűnek tűnik, hogy az Age of conan féle modellt használják majd itt is, kisebb-nagyobb változtatásokkal.
Amúgy még nem 100% a havidíjas üzleti modell bevezetése ennél a játéknál.
Nagyon valószínűnek tűnik, hogy az Age of conan féle modellt használják majd itt is, kisebb-nagyobb változtatásokkal.
Megnyugodtam, azt írja rögtön a legelején hogy bárkivel összeállhatsz PVE-re, hovatartozástól függetlenül. Sosem voltam PVP-re izgulós fajta, de ha a havidíj ellenére mégis bepróbálkoznék a játékkal mindenképp ránéznék, már csak a Stonehenge map miatt is 

Ezen a linken érdekességeket tudhatunk meg a PVE-ről illetve a PVP módról.
Mint kiderül a leírásból és videókból lesz lehetőség PVP-ben a három frakcióval együtt küzdeni.
http://www.tentonhammer.com/node/96296/page/3
Mint kiderül a leírásból és videókból lesz lehetőség PVP-ben a három frakcióval együtt küzdeni.
http://www.tentonhammer.com/node/96296/page/3
Én amikor kitöltöttem a tesztet a templomosokhoz sorsolt a rendszer.
Ezen megmondom őszintén nem gondolkodtam még el, hogy kivel játszok ha minden ismerősöm a másik két oldalhoz csatlakozik.
Ahogy én tudom a belső földért háborúzik a három frakció és mintha valami olyasmi rémlene, hogy bizonyos küldetéseknél össze is kell fogniuk, de ebben nem vagyok teljesen biztos.
Ha nagyon nem gondolnak erre a fejlesztők, max annyi lesz, hogy az elején mindenki csinál két karaktert. Egyik karakterrel a haverokkal nyomulnak majd, a másikkal pedig a kedves ismerősök tesznek egy szívességet.
Bár ez eléggé kétséges.
Ezen megmondom őszintén nem gondolkodtam még el, hogy kivel játszok ha minden ismerősöm a másik két oldalhoz csatlakozik.
Ahogy én tudom a belső földért háborúzik a három frakció és mintha valami olyasmi rémlene, hogy bizonyos küldetéseknél össze is kell fogniuk, de ebben nem vagyok teljesen biztos.
Ha nagyon nem gondolnak erre a fejlesztők, max annyi lesz, hogy az elején mindenki csinál két karaktert. Egyik karakterrel a haverokkal nyomulnak majd, a másikkal pedig a kedves ismerősök tesznek egy szívességet.
Bár ez eléggé kétséges.
Felfuttatást nem ígérhetek, de ha valami új hír kikerül mindenképp linkelem, vagy épp írd be te is ha gondolod, így biztos látják páran.
A mai napig nem tudom viszont eldönteni hogy melyik oldalhoz tartozzak, bár a teszt Dragonhoz sorsolt és szó se róla szimpatikusak. Kíváncsi vagyok mennyire különböznek majd, arra pedig végképp hogy lehet-e közösen küldetéseket csinálni más frakcióhoz tartozó emberekkel együtt. Nagyon remélem hogy igen, kevés az esélye hogy minden ismerős ugyanazt az oldalt választaná a megjelenéskor.
A mai napig nem tudom viszont eldönteni hogy melyik oldalhoz tartozzak, bár a teszt Dragonhoz sorsolt és szó se róla szimpatikusak. Kíváncsi vagyok mennyire különböznek majd, arra pedig végképp hogy lehet-e közösen küldetéseket csinálni más frakcióhoz tartozó emberekkel együtt. Nagyon remélem hogy igen, kevés az esélye hogy minden ismerős ugyanazt az oldalt választaná a megjelenéskor.
Nagyon szívesen!
Egyébként én is kerülöm a fansite-okat, de mivel a magyar játékos oldalakon kevés a TSW hír, ezért, vagy a hivatalos oldalt nézem, vagy ha magyarokkal is szeretnék beszélni, akkor ezt az oldalt.
Ha felfutna ez a topic, akkor nem lenne kétséges az, hogy melyiket olvasnám.
Egyébként én is kerülöm a fansite-okat, de mivel a magyar játékos oldalakon kevés a TSW hír, ezért, vagy a hivatalos oldalt nézem, vagy ha magyarokkal is szeretnék beszélni, akkor ezt az oldalt.
Ha felfutna ez a topic, akkor nem lenne kétséges az, hogy melyiket olvasnám.
Köszi, az oldalt és a videókat is. Az a gondom a magyar rajongói oldalakkal hogy leggyakrabban még az alapvető helyesírást sem tartják be, nemhogy érdekes, esetleg informatív bejegyzéseket mutatnának be. Minden esetre fél szemmel ránézek néha!
Köszönet, hogy összeszedted a fontosabb részeket, néhány mellett én is elmentem. Az újítások a többi mmo-ban fellelhetőkhöz képest pedig tartalmasabbnak és ötletesebbnek tűnnek. Hogy hogyan fognak működni élesben, mennyire lesz bugos maga a program, az majd elválik hamarosan.
Javítom magam, a social clubról nem ebben a videóban beszélnek bővebben, de ha megtalálom azt az interjút, rögvest belinkelem ide.
A magyar TSW közösség még nem elég nagy, hogy egy ilyen topicot folyamatos kommentekkel lásson el, de bízom benne, hogy a megjelenéshez közeledve leszünk egy páran.
Egyébként az egyetlen magyar TSW fansite pedig rengeteg hírt, infót közöl a játékról.
Illetve, mert itt a Dome-on nem láttam kint még ezeket a videókat, így kiteszem ide.
http://www.ign.com/videos/2011/07/07/the-secret-world-savage-coast-walkthrough-part-1
http://www.ign.com/videos/2011/07/07/the-secret-world-savage-coast-walkthrough-part-2
http://www.ign.com/videos/2011/07/07/the-secret-world-savage-coast-walkthrough-part-3
Aki többre kíváncsi az látogasson el ide:
http://www.tsw.hu
Javítom magam, a social clubról nem ebben a videóban beszélnek bővebben, de ha megtalálom azt az interjút, rögvest belinkelem ide.
A magyar TSW közösség még nem elég nagy, hogy egy ilyen topicot folyamatos kommentekkel lásson el, de bízom benne, hogy a megjelenéshez közeledve leszünk egy páran.
Egyébként az egyetlen magyar TSW fansite pedig rengeteg hírt, infót közöl a játékról.
Illetve, mert itt a Dome-on nem láttam kint még ezeket a videókat, így kiteszem ide.
http://www.ign.com/videos/2011/07/07/the-secret-world-savage-coast-walkthrough-part-1
http://www.ign.com/videos/2011/07/07/the-secret-world-savage-coast-walkthrough-part-2
http://www.ign.com/videos/2011/07/07/the-secret-world-savage-coast-walkthrough-part-3
Aki többre kíváncsi az látogasson el ide:
http://www.tsw.hu
Kettészedtem, könnyebb olvasni:
-Jó, megvettek kilóra: Nyomozós küldik, kódfejtegetés, nevek, titkos társaságok amit neked kell a Google vagy egyéb weboldalak segítségével megfejtened, majd a játékban alkalmazni. Ááááh, imádom az ilyen eredeti megoldásokat!
-Teleportáló ellenfél jól néz ki, nem azt a tipikus gombnyomogatós harcot eredményezi
-PVP, természetesen mindhárom féllel: Illuminati, Dragon, Templars. Ismét különlegesség a több mint két fél. A pályák meg egyszerűen marha jól néznek ki, Stonehenge-től egészen a Himalájáig.
-Jó, megvettek kilóra: Nyomozós küldik, kódfejtegetés, nevek, titkos társaságok amit neked kell a Google vagy egyéb weboldalak segítségével megfejtened, majd a játékban alkalmazni. Ááááh, imádom az ilyen eredeti megoldásokat!
-Teleportáló ellenfél jól néz ki, nem azt a tipikus gombnyomogatós harcot eredményezi
-PVP, természetesen mindhárom féllel: Illuminati, Dragon, Templars. Ismét különlegesség a több mint két fél. A pályák meg egyszerűen marha jól néznek ki, Stonehenge-től egészen a Himalájáig.
Nézés közbe próbálom összeszedni azt ami a legjobban tetszik:
-Marha jó cutscene-k, végre nem csak egy oldalnyi szöveget vágnak eléd a questek előtt
-Gyönyörű grafika, modern fegyverek, pörgős játékmenet
-Ez a szörnypopuláció is érdekes, megvan a maga körforgása és másokra is
hatással van
-Nincs meghatározott kaszt, 500+ skill
-Azt veszem észre a mostani MMO-k egyre jobban hasonlítanak egy coop RPG-re, kevesebb képeséggel, több lehetőséggel. Tetszik, nem feltétlen kell a WoW példáját követni, és valljuk be élvezetesebb is.
-Bossok, zombik, jó kis ellenfelek
-Marha jó cutscene-k, végre nem csak egy oldalnyi szöveget vágnak eléd a questek előtt
-Gyönyörű grafika, modern fegyverek, pörgős játékmenet
-Ez a szörnypopuláció is érdekes, megvan a maga körforgása és másokra is
hatással van
-Nincs meghatározott kaszt, 500+ skill
-Azt veszem észre a mostani MMO-k egyre jobban hasonlítanak egy coop RPG-re, kevesebb képeséggel, több lehetőséggel. Tetszik, nem feltétlen kell a WoW példáját követni, és valljuk be élvezetesebb is.
-Bossok, zombik, jó kis ellenfelek
Itt egy fél órás camos gameplay video. Van benne mindenből egy kicsi. Történet, social club, harcrendszer, fejlődésrendszer. Nem mai videó, de hátha nem találkoztak még vele páran.
A játék grafikája egész szép, olyan Age of conan minőségű, legalábbis ebből a fél órából én ezt vontam le.
http://www.youtube.com/watch?v=Uk57oisDDJ0
A játék grafikája egész szép, olyan Age of conan minőségű, legalábbis ebből a fél órából én ezt vontam le.
http://www.youtube.com/watch?v=Uk57oisDDJ0
Eddig nagyon tetszik, az végképp hogy végre nem fantasy világban játszódik, hanem a modern kori mitológiát használja fel, ami így 2012 környékén végképp aktuális. Ezek a titkos csoportok meg amúgy is örökzöldek, de játékban nem igazán jelentek meg, egyedül talán a Hellgate Londont tudnám felhozni. Meglátjuk, a harc érdekel leginkább, főleg hogy puskákkal és pisztolyokkal mennyire viszik el TPS irányba. Bétára máris jelentkezek, köszi az infót!
Tényleg nem pörög a topic, de még van bőven idő a játék megjelenéséig.
Addig olyanok is érdeklődhetnek a játék iránt, akik eddig nem is hallottak róla.
Amúgy most pénteken béta jelentkezés, aki szeretne bekerülni a bétára az ne hagyja ki.(Persze kicsi az esély a bekerülésre, de több mint a semmi)
Addig olyanok is érdeklődhetnek a játék iránt, akik eddig nem is hallottak róla.
Amúgy most pénteken béta jelentkezés, aki szeretne bekerülni a bétára az ne hagyja ki.(Persze kicsi az esély a bekerülésre, de több mint a semmi)
Mivel davkar9 jóslata szerint sajnos tényleg eltűnt a topic a süllyesztőben, így most teszek egy próbát a felpörgetésére:
Exclusive Third CGI Trailer HD
The Secret World - CGI 4
GDC 10: Exclusive Dark Days Trailer HD
The Secret World - Developer Diary: Story and Missions
The Secret World - GameSpot Exclusive: World & Setting
Exclusive Third CGI Trailer HD
The Secret World - CGI 4
GDC 10: Exclusive Dark Days Trailer HD
The Secret World - Developer Diary: Story and Missions
The Secret World - GameSpot Exclusive: World & Setting
Templar-ok közé illenék leginkább a teszt szerint, szóval annak is jelentkeztem. Meglátjuk mi sül ki belőle.
A Funcom új MMO-ja. Napjainkban játszódik, a plusz az hogy természettfölötti dolgok is bóklásznak a mi világunkban. 3 kaszt van, a játék honlapján van róluk leírás. Egyelőre a két remek render videója fogott meg, lehet hogy a játék maga pocsék lesz vagy a topic eltűnik a többi között szóval nem is írok többet, nézzétek a videókat. Hype on.
Első
Második
Első
Második
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
Legfrissebb fórumtémák
- 16:50
- Helyzetjelentés Extra [3402]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 12:54
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [1]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 16:58
- Ki mivel játszik mostanában? [8263]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]

