28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Dragon Age

zolibátyám
#1704 zolibátyám [129]
Valaki el tudná mondani, hogy mik azok a DLC-k?

Válasz erre

Juraviel.Ihuan.Bedvin
#1703 Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
A ráadás kérdésre, mert a többire nem tudok felelni, meg Shadowguard meg is adta a választ (aminek tükrében még inkább elismerésem a millió kimeneteli lehetőség miatt a BioWare-nek ).

SPOILER
Ő, nekem is nyomott hangulatom lett, bár nem ez a legjobb kifejezés. A játék világának sötétebb hangulatából fakadóan nem éreztem azt a lezártságot, amit egyedül a Gyűrűk Ura esetében.

Meglepően könnyű volt a Vezérdémon, pedig tartottam tőle. Lehet azért, mert Riordan szépen megsebezte, mikor végighasította a hátát a kardjával. Az nem volt sámli.

A legkönnyebben a Dérhát-hegységbeli őssárkányt győztem le, egy bugnak köszönhetően. Volt egy rész, ahol el lehetett hagyni a területet, és ha onnan hívtad a sárkányt, egy pontra úgy szállt le, hogy beragadt, nem tudott hátrafordulni, így Morrigan és Wynne képességei ellen esélye sem volt.

Flemethnél meg azt a trükköt alkalmaztam, hogy Leliana és Wynne két eltérő pontról távolról lőtte, én meg a karakteremmel körbe-körbe rohangáltam a sárkány körül és nyomtattam belé a health potionokat. Ha mögé kerültem egy látványos pördüléssel megfordult, és akkor megint mögé...

Amúgy Morrigan esetében meg sem fordult a fejemben, hogy emiatt kellett megölni az anyját (mármint, hogy csak az övé legyen a gyerek). Elszédített a beste. Nekem valami olyasmi volt az utolsó beszélgetés (100%-os kedveltség mellett):

-Ne menj el. Szeretlek.
-Igen, de nem eléggé. Ég veled, szerelmem.


Ahogy elfutott farkasként, az olyan drámai volt.

Amúgy kíváncsi lennék a te véleményedre is az 1689-es hozzászólásommal kapcsolatban. Hozzátéve, hogy ott a történet lezárását csak a Nyári Tűznél éreztem.

Remélem a kiegészítőben a szobrom ezzel alakkal tényleg ott lesz, ahogy írták, mert feláldoztam magam

Válasz erre

Előzmény: Alnior 2010.01.10. 23:51
Shadowguard
#1702 Shadowguard [4599]
SPOILER
1. Ha elfogadod az alkut, akkor Morrigan még a Vezérdémon legyőzéséig veled marad és csak utána tűnik el. Nálam az külön jó volt, mert egymaga tartotta a kaput kikapcsolt csapatmozgással
2. Nem hinném, mert én királynő lettem mellette. Elméletileg csak akkor lehetsz uralkodó Anora/Aleister mellett, ha ember vagy.

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Előzmény: Alnior 2010.01.10. 23:51
Alnior
#1701 Alnior [85]
Na végre végigvittem.
A végén tökre nyomott hangulatom lett, mint a Witchernél, az égő város miatt. Bár a háború meg ezzel jár.

SPOILER
Tökre meglepődtem Morrigan ajánlatán. Egyből eszembe jutott, hogy azért kellett csak megölnöm Flemeth-et, mert magának akarja a gyereket? Na mindegy, mindenesetre elküldtem melegebb éghajlatra, mivel úgy voltam, hogy majd feláldozom magamat... Ahha... Mondtam Alistair hogy majd én megölöm, az egyik pillanatba a "tudják hogy szeretlek titeket" feliratot láttam, a következőbe meg Alistair leszúrta a Vezérdémont, a karakterem meg széttárt karokkal nézett Zevranra. [elf, mágus csajjal voltam]
Loghain-t nekem se volt szívem megölni...


Két kérdésem lenne:
1, Moriggan akkor is elmegy, ha elfogadom az ajánlatát?
2, Alistair csak azért mondta hogy "nem lehetünk együtt", mert elf vagyok, vagy akkor is azt mondaná, ha ember lennék?
+ ráadás kérdés
Csak nekem volt könnyebb megölnöm a Vezérdémont, mint Flemeth-et? o.O


A szabadság értékes dolog, Vernon - egyike azoknaka dolgoknak, amiket csak akkor értékelsz igazán, ha már elveszítetted. [geralt of rivia]

Válasz erre

Kemloth
#1700 Kemloth [3310]
"a BioWare itt élheti ki magát igazán térben is időben." - Élje is!!

Válasz erre

Előzmény: Juraviel.Ihuan.Bedvin 2010.01.10. 23:07
Juraviel.Ihuan.Bedvin
#1699 Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
Martin sagáját még nem olvastam, pedig az Ekultúrán igen jó ajánlót írtak, sőt, könyvesboltban láttam, hogy a méretek egy téglán is túltesznek, apróbetűsek, tehát egész szép kis olvasmány.

Valóban, szinte elkerülhetetlen a "merítés", és bármi is volt hatással rájuk, az csak a játék javára vált.

Amúgy megalkotott világ hatalmas:

http://images1.wikia.nocookie.net/dragonage/images/8/80/ThedasMap.jpg

A kívánt mellékutakat esetleg egy-egy kiegészítőben 30-40 órában el tudnám képzelni.

SPOILER
Mivel azt írták (nekem), hogy Morrigant látták terhesen távozni nyugatra (nem, nem Vezérdémonosan), így szeretném látni mondjuk a gyermek történetét The Dales-en át Orlais-ig. (Itt akár Lelianával is összefuthatna. Öregen.)

Ha lehet találgatni, talán a The Arbor Wild-ba távozott, hisz terhesen nem hiszem, hogy elment volna a The Donarks-ig, hisz a Orzammartól a mágusok tornyáig is több, mint két hét az út.

Mivel ő az erdő "gyermeke", úgy hiszem ez a legcélszerűbb cél a térképen.


Visszatérve, bőven van potenciál ebben a világban, úgy hiszem még több is, mint a ME-ben.

Itt adva van egy széles világ, külön-külön vonalakon is lehetne haladni, pl. külön játék Anderfelsre, vagy Tevinter Imperiumra-Nevarrára-Antivára-Free Marchesra, mert nem hiszem, hogy valaha is egyben csinálnak egy olyan óriási játékot, amiben az egész térkép megtalálható (mint az Elder Scroll esetében, mindig más és más területen). Szóval itt több trilógiára, történetre, korra van lehetőség: a BioWare itt élheti ki magát igazán térben is időben.

Ráadásul akár világteremtőek is lehetnek pl. Faerun-i és Krynn-i értelemben.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2010.01.10. 22:43
Lodog
#1698 Lodog [1]
hello egy olyan kerdesem lenne hogy a lelekfalo konyvet vagy jartassagot honnan lehet beszerezni? es meg a vermagia jartassagot is emgirhatja vki ha tudja...+ meg utolso kerdes hogy a dragakovek mire jok pontosan? mer mar egy ideje jatszom de emg semmire nem hasznaltam egyiket se csak a taborba leadasra a torpeknek vagy nemis tom kiknek mar...

Válasz erre

Kemloth
#1697 Kemloth [3310]
Ahh... végre kész az Orzamaros küldetéssorozat...

Válasz erre

gothmog
#1696 gothmog [5188]
Dragonlance-ből csak az alaptrilógiát ismerem (kiegészítve a Nyári tűz sárkányaival).
Így végigolvasva sok igazság van abban amit írsz, de szerintem sokfelől lehetne még párhuzamokat találni (nyilván számos mű alkotója "merít" ugyanazon elődökből és hatásokból, így munkáikban is fellelhetők lesznek rokoni szálak). Én pl, G.R.R. Martin "A Tűz és Jég dala" ciklusával (Trónok Harca és a folytatásai) is érzek rokonságot, és gyanítom, hogy a Dragon Age megalkotóira eme regényfolyam is komoly hatást gyakorolt.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: Juraviel.Ihuan.Bedvin 2010.01.10. 22:29
Juraviel.Ihuan.Bedvin
#1695 Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
Ha nem zavaró és tolakodó újfent ismételve a kérdést: a lentebbi párhuzamról (1689) mi a véleményed?

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2010.01.10. 22:04
gothmog
#1694 gothmog [5188]
Spoileres részből: le lehet gyakni, nem muszáj, hogy ők győzedelmeskedjenek. Persze nem könnyű, de némi taktikai érzékkel, és persze jól fejlesztett karakterekkel közel sem lehetetlen.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: Juraviel.Ihuan.Bedvin 2010.01.10. 21:32
Juraviel.Ihuan.Bedvin
#1693 Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
Nekem ilyen nem volt. Király. Gondolom ez akkor van, ha Leilanával kavarsz.

Válasz erre

Előzmény: sysnrt 2010.01.10. 21:35
sysnrt
#1692 sysnrt [1146]
Leliana: Fent vannak a csillagok...
Warden: Remek, akkor menj és segíts Alistairnek vacsorát készíteni!
Legjobb.

Válasz erre

Előzmény: Juraviel.Ihuan.Bedvin 2010.01.10. 21:32
Juraviel.Ihuan.Bedvin
#1691 Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
Akkor lényegében te olyan módon "játszol", hogy elképzeled, hogy az adott karakter milyen beállítottságú lenne abban társadalmi környezetben, azzal a múlttal, amivel érkezett, és ennek tükrében viszed végig. Tehát kialakítod az adott karakter képét és sajátosságait, és azt megvalósítod. A legtöbb szempontból ez az igazi szerepjátszás, én igazából nem is "szerepjátszom", hanem magam helyezem a világba, és a helyzettől függően a magam mentalitása szerint döntök (mintha én lennék a karakter, ezért is neveztem el szépen Dánielnek ).

Amúgy olyan jókat nevetek a Bioware "bunkó", flegma és cinikus válaszlehetőségein, ez így volt a Jade Empire és Mass Effect esetében is.

Az egyik legjobb, épp még friss emlék és rövid:

SPOILER
Amikor kimentjük Anorát, én sehogysem tudtam legyakni Loghain női hadnagyát, max. csak az egyharmadát tudtam levinni az életének. Gondolom ez azért volt, mert mindenképp börtönbe kellett kerülnöm.

Nos, amikor azt válaszoltam, hogy Anora, mondd meg neki, és a királynő elárult, volt egy ilyen lehetőség:

"A kétkulacsos k@urvája."

Persze ettől még sokkal jobbak is vannak.


Amúgy mi a véleményed a spoileres részben leírt párhuzammal a két világ között?

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2010.01.10. 19:51
Shadowguard
#1690 Shadowguard [4599]
Én szívesen nekikezdek többször is egy-egy játéknak, még akkor is, ha a döntéseim egy része megegyezik az előző körével. Ugyanakkor több karakter szerepébe is jól esik magam beleképzelni, viszont akkor logikusan is gondolkozok és úgy is cselekszem:
Példák:
SPOILER
Első karakter nemes törpe férdi: idealista karaktert képzeltem el, aki sohasem áhítozott a trónra és a megmérettetés jutalmát is másnak adta. Aztán elárultak... Ennek ellenére nem változtattam semmin, mert mégis barátokra lelet a karakter. Ezért is fejeztem be szinte mindent jól. Egyedül a végén hagytam életben Loghain-t, mert nem illett össze a nézőpontommal a gyilkosság. Aleister ott is hagyott érte. Morrigan ajánlatát elfogadtam, mert alapból vele románcoltam az elején, de aztán Lelianát választottam.
Másodjára nemes ember nővel kezdtem, akiben nyomot hagyott ugyan a családja megölése, de nem a bosszú hajtotta, plusz emlékezett dajkája szavaira a büszkeségről. Itt szinte minden döntésem hasonló volt a törpéhez, mert egyezett a mentalitásuk. A különbség a végén volt, mert egyrészt nem öltem meg ugyan Loghain-t, de Aleisternek hagytam, másrészt Morrigan ajánlatát is visszautasítottam. A király Aleister.
Harmadik karakter egy elf mágus, férfi ismét: ő úgy érzi elárulták és a történelem miatt gyűlöli is az embereket. Nála ennek okán már több döntés is változott, nehezebbé is téve a játékot. Például Andraste hamvaiért nem dicsértek meg a többiek és Pala is ellenem fordult az Orzammari résznél (sajnos megfeledkeztem róla, hogy ez nem jó ötlet). Vele még nem tartok a végén, de valószínűleg életben hagyom Loghain-t, mert Aleister sokat nyafog és idegesít. Ajánlat szintén el lesz fogadva.
Plusz tervezgetem egy törpe hercegnő indítását is, aki az uralkodói címre pályázik és ezért átgázol mindenen és mindenkin, aztán mikor elbukik akkor a minnél nagyobb hatalomra koncentrál.. Valószínű mágiaellenes törpeként lerombolom a tornyot a végén, az elfeket pedig felkockázom Csak itt is baj lesz majd a létszámmal


Szóval mint látható én szeretek többféle utat is megpróbálni, mert legtöbbször már az elején eldöntöm, hogy milyen is lesz a karakter mentalitása. Utána pedig csak szilárdan ragaszkodni kell ehhez a tervhez.

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Előzmény: Juraviel.Ihuan.Bedvin 2010.01.10. 19:11
Juraviel.Ihuan.Bedvin
#1689 Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
Sysnrt, köszönöm a választ.

Nem tudom mennyire témába vágó, de én sosem bírok egy szerepjátékot újra végigvinni, pontosabban nem tudok újra nekikezdeni. Tudom, hogy ebben a játékban rengeteg újrajátszási lehetőség van, főleg az eredettörténetek miatt, mert egy más fajú karakterhez másképp is viszonyulnak, de én minden szerepjátékhoz úgy viszonyulok (hmmm..., írhatom azt, hogy "jellegéből" fakadóan?), mintha "valóban" én lennék a főszereplő, így a döntéseimet aszerint választom, hogy én, ha ott lennék, hogyan döntenék, így minden fontosabb választási pontnál ugyanazt választanám, ha újrakezdeném. Ezért is nem vittem újra végig sem a Witchert, sem a Jade Empiret, sem a Mass Effectet. Nem azért játszom, hogy kipróbáljak minden lehetőséget, hisz én már én már meghoztam a magam döntéseit, a net meg itt van rendelkezésemre, hogy ki hogyan vitte végig.

Más. Sokak véleményére kíváncsi vagyok.

Anélkül, hogy valódi analógiát állítanék fel, vagy párhuzamot húznék, a távolba tekintő Morrigan képe annyira "ihletadó" volt, főzés közben közben eszembe jutott, hogy pl. stílusában...

SPOILER
...nagyon sok tekintetben a DragonLance-ra "hasonlít".

Számomra Herbert Dűne-sagája a számomra legjobb történetek során, de a dobogó második foka az eredeti trilógia a Legendákon át a Nyári tűzig (a Lelkek háborúját már nem olvastam el, a történetre Krynn földjén csak a Nyári Tűzig voltam kíváncsi, viszont várom a Lost Chapterts, ami Kharas Pörölyéről, Kitiara útjáról, a Jégfalról és Raistlinről fog szólni, a kimaradt részek - remélve, hogy benne lesz Kalaman ostroma és az Aranytábornok menetelése is).

Imádom a Gyűrűk Urát is -még jobban "A szilmarilokat"- a monumentalitása és mitológiája miatt, de a Sárkánydárda Krónikák sötétebb tónusa, árnyaltabb karakterei, a szenvedélyessége és kilátástalanabb képei miatt jobban a szívemhez nőt.

A Dragon Age végén ugyanazt éreztem, mint amikor letettem e Krónikákat, sehol az a megnyugtató vég, mint pl. a Gyűrűk Ura esetében.

És nemcsak a sárkányok miatt idéztem fel a történetet.

Talán azért is volt az egyik kedvencem Morrigan, mert hasonló karaktere volt a játéknak, mint Kitiara a Krónikáknak. Hmm.. eszébe jutott valakinek ez, más is érzett némi párhuzamot, anélkül, hogy összemosnánk őket? De az, hogy (legalábbis nálam) Morrigan elvileg gyermeket vár, az majdnem olyan volt, mint amikor elmesélték Kitiara és Sturm gyermekének történetét.

Ó, milyen frankó történetet lehetne felépíteni a BioWare új világában egy ilyen vonalra, főleg annak függvényében, ki, hogy döntött (pl., ahogy lentebb írtam, én elutasítottam a rituálét...), még akkor is, ha csak egy "mellékszereplő" lenne.

Akkor a Körmágusok Tornya és Wayreth erdejének Ősmagia Legendás Tornya is ugyanezen hasonlóságot idézte számomra így utólag, vagy az erőd tetején a harc eszembe juttatta Sturm kiállását a sárkány ellen a Főpap Tornyánál.

Nem, nem egyértelmű a párhuzam, de BioWare (Thedas a világ neve? Mert Ferelden csak egy része...) világa is hasonlóképp (igaz, jobban, mint a Krónikák) sötét tónusú, rengeteg lehetőség rejlik benne, alelágazások.

Nem azt mondom ezzel, hogy "loptak" belőle, de ha egyes írók régi-régi olvasmányélményei közvetve hatottak rá, akkor az a játék javára vált.

Hagy idézem ide a Second Generation Szukits-féle fordításból azt verset, ami talán érzékelteti, hogy milyen az, amikor egy történet magával ragad:

Mikor csendben leszáll az est,
S Nagyi halkan mesélni kezd,
Míg a tűzfény a falra fest
Ezer csodást és látomást,

Lelked száll a történettel,
S gyermekszíved tiszta hittel
Dobban együtt hőseiddel
Elfeledve minden mást.

S a legkisebb királyfi,
vagy a ravasz Posta márki,
Ki lehetne köztünk bárki,
Legyőz bűbájt és varázst,

Elfojtja a Pokol tüzét,
Kiszárítja tenger vizét,
Hogy elnyerje a lány a kezét,
S vígan isznak áldomást.

De ha véget ér a mese,
A rád borul az éj fekete,
Rémségeket rejtő leple,
S nem hallasz víg áldomást,

Gondolj az ember fiára,
Aki most is köztünk járva
Tesz száz csodát más javára
Legyőz bűbájt és varázst,

Elűzi, amitől félünk,
Életét-lelkét adja értünk,
Együtt sír és nevet vélünk
Elfeledve minden mást.

S mikor halkan leszáll az eset,
Egy szebb világról mesélni kezd,
S láng-lelke fénye falra fest
Ezer csodát és látomást.


Szerintetek is van hasonlóság , no nem a történet, hanem a kifejezésmód és stílus elemei között a két világ történetei között?

Válasz erre

Előzmény: sysnrt 2010.01.10. 16:20
lombika
#1688 lombika [3]
köszi igy már sikerült.

Válasz erre

Előzmény: Snake0014 2010.01.10. 17:40
Snake0014
#1687 Snake0014 [958]
Itt van egy video a megoldásról.

Everyting is connected.

Válasz erre

Előzmény: lombika 2010.01.10. 17:34
Juraviel.Ihuan.Bedvin
#1686 Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
SPOILER
Ez egy logikai feladvány nem éppen könnyű logikai feladvány.

Három emberrel kell megcsinálni, egyet embert kell átjuttatni, ezért is mondja a hang, hogy bíznod kell a barátaidban.

Nos, úgy kell a három emberrel az egyik helyről a másikra állnod, hogy miközben lemész az előző kövedről, ne tűnjön el a szikla. Ha jól emlékszem, a harmadik kőig nem nehéz eljuttatni valamelyik társad.

Sajnos, ez nem sok segítség számodra, nem emlékszem, melyik kőröl melyikre álltam. Viszont egy jó tanács. Meg találni azokat a kombinációkat, amikor két ember is megtartja az embered a kövön, és ilyenkor egy harmadikkal át tudsz menni egy másik kőhöz, ami megnyitja a következőt.

Mielőtt elkezdenéd az átvitelt, próbáld ki, hogy melyik kombináció nem bontja fel a kövek egyensúlyát, és azt, hogy honnan hová kell átállnod, hogy megnyíljon a következő.

Biztos vagy egy olyan logikai menete, amire nem jöttem rá, de túljutottam rajta.

Válasz erre

Előzmény: lombika 2010.01.10. 17:34
lombika
#1685 lombika [3]
tök mindegy melyik kőre állok láthatóvá válik a híd de nem tudok ráállni a másodikig eljutok de onnan tovább nem mert ha elmozdul a karater már dob is vissza a híd elejére

Válasz erre

lombika
#1684 lombika [3]
Van egy rész ahol igen elakadtam!! amikor fenn vagyok a hegyen a templomban az urnáért. van egy rész ahol 10 db kő van és középen csak ugy lehet átjutni ha ráállunk a köre és megjelenik a híd ha lemegyünk róla akkor eltűnik nah és 5 ember kéne hogy áttudjak legalább menni de csak 4 van a második-ig eljutok de amikor vissza lépek a köröl megint kezdetem előröl itt hogyan mentetek át?????

Válasz erre

sysnrt
#1683 sysnrt [1146]
SPOILER
Ha Loghaint megölöd, és Anora mellé állsz, akkor Alistair lemond a trónról és továbbra is veled marad. Kivéve hogyha teljesítetted a személyes küldetését, és megmondtad neki, hogy magáról kell gondoskodnia. Ilyen esetben nem tudod Anorát választani, kivéve ha életben hagyod Loghaint és kivégezteted Alistairt.

Válasz erre

Előzmény: Juraviel.Ihuan.Bedvin 2010.01.10. 14:55
Juraviel.Ihuan.Bedvin
#1682 Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
Sziasztok!

Végre végigjátszottam, kb. 65 órám van a játékban. Az egyik legfantasztikusabb történet, amivel valaha játszhattam.

Lenne egy pár kérdésem, főleg a kiegészítő vonatkozásában, elrejtem, hogy aki nem vitte még végig, ne fusson bele.

SPOILER
Itt is azt a személetet fogják követni, mint a ME esetében, hogy a döntéseink befolyásolhatják akár a második rész eseményeit? Mert "kismillió" lehetős és végkifejlet van a főbb pontok döntéseinek függvényében.

Nos nagyvonalakban a "döntéseimről"

- Anora és Alistair lettek az uralkodók, Loghain meghalt, én áldoztam fel magam a véső csatában. Az trailerben benne volt Alistair, gondolom, akiknél ő áldozta fel magát, nem lesz benne. Viszont az Országgyűlésben lett volna olyan lehetőség -ezt volt a legnehezebb úgy megcsinálni, hogy nekem tetsző eredménye legyen-, hogy Loghain megöljük, Alistairt meg kivégezzük. Hmm, ilyenkor csak Anora marad?

- Én a vérfarkasok mellé álltam, meggyőztem az öreget, hogy gyógyítsa meg őket. Nos, akiknél megmarad a vérfarkas törzs, azoknál benne lesznek a jövőbeli részekben?

- Az Üllőt elpusztítottam és Harrowmon -remélem jól írom - mellé álltam, mint kiderült utólag nem épp a "legjobb" uralkodó lett. Aki nem őt választotta, annak milyen eredménnyel zárult a döntése, és mivel az Üllő meghagyása?

- Nemes, harcos karakterrel mentem, én Morrigant bolondítottam magamba -igen, igen vonzanak a veszélyes és titokzatos nők-, a végén nem mentem bele a rituáléba, így egy "Ég veled, szerelemem"-el búcsúzott el, viszont az epilógus szerint terhesen nyugatra látták távozni a Dérhát-hegységen át... (Itt két kérdésem is lenne. Aki női karakterrel ment, Loghaint megölte majd Alistairt kivégezte, nos, Morrigan még így is felajánlja a rituálét, hogy vegye rá az egy megmaradt Kamarást? Mi lett az emberek reakciója, amennyiben a rituálénak köszönhetően a közös gyerekükbe áramlott az Ősi Istenség esszenciája?)

Ó, nagyon érdekelne, hogy mi lett a sorsa. A többieknek nagyjából leírták.

(Én Alistair-Morrigan-Wynne négyesben mentem végig, kivéve a törpéket, ahol Oghrent vittem magammal, meg a végjátékba is, mert Morrigan mindenképp elment).

Szóval én úgy látom, hogy a játék elég összetett a döntéseink tükrében, és egy pár kimeneteli lehetőség van. Remélem a kiegészítőben ezek szerepet fognak játszani.

Mivel én feláldoztam magam, azért remélem a karakterprofil jó lesz ahhoz, hogy a döntéseim "megmaradjanak", mármint elég csak a karaktert kiválasztani, majd generálni egy újat. Vagy itt is ki lehet választani, mint majd az ME2-ben, hogy a főbb pontokon hogy döntöttünk?

Elég grandiózus vállalkozás ez a BioWare-től, úgy hiszem Kíváncsi vagyok, hány karakter fog visszajönni a főjátékból, és mennyi idővel fog a történet után játszódni.

Válasz erre

Robertó
#1681 Robertó [30]
Ezek szerint már megjelent? De hát honnan a rákból szedted le? Gondolom a "Return to Ostagar"-ról beszélsz.Én már mióta nyomozom, és sehol nincs nyoma sem, csak annyi van minden hírben, hogy majd meg fog valamikor jelenni.

Válasz erre

Shadowguard
#1680 Shadowguard [4599]
Az új DLC senkit nem érdekel? Vagy mindenki éppen azzal vacakol (utóbbit kétlem, mert az egész kb. 40 perc). Egyetlen egy dolog miatt voltam rá kíváncsi, mert azt ígérték, hogy fény derül némileg Loghain cselekedeteinek a hátterére. Nos, ha jól meggondolom akkor ez stimmel és egyre inkább igazat kell neki adnom. Az ő szemszögéből legalábbis teljesen jogos volt a dolog.

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Alnior
#1679 Alnior [85]
Oh igen. Megcsináltam végre az Orzammaros küldetést. "kis lépés az emberiségnek, de nagy lépés nekem."

A szabadság értékes dolog, Vernon - egyike azoknaka dolgoknak, amiket csak akkor értékelsz igazán, ha már elveszítetted. [geralt of rivia]

Válasz erre

xeLaR
#1678 xeLaR [4247]
Bennem kb. csak a Mass Effect-es bejegyzés maradt meg, de azért mást is (pl. a Monty Python-os "Coconut"-nál én azt választottam válaszként A szellemnek nem igazán tetszett a válaszom).
A Portal-os meg kimaradt a választott befejezésem miatt

-ReLax- Everything you know is wrong / black is white, up is down and short is long / and everything you thought was just so important / doesn't matter... -xeLaR-

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2010.01.06. 20:22
davkar9
#1677 davkar9 [11539]
Néhányat én is megtaláltam ezek közül, az "Aren't you a little short for.." és a Portalos kapásból megvolt. Imádom az ilyeneket.

Válasz erre

Előzmény: xeLaR 2010.01.06. 20:02
xeLaR
#1676 xeLaR [4247]
Végülis rákerestem a wiki-jén. Amit én kerestem (az ilyen "random" üvegcsés) abból 6 van, és tényleg összeköthető egy küldetéssel (bár az csak akkor lesz kiírva, ha már az összes Revenant ki lett nyírva).
Mellesleg csak azért kérdeztem, mert 5 ilyennel találkoztam az első játékom alatt, és gondoltam biztosan egy küldetés részei...kár, hogy pont azt az egyet nem találtam meg

De egyből felvidultam miután elolvastam az Easter Eggs bejegyzését

-ReLax- Everything you know is wrong / black is white, up is down and short is long / and everything you thought was just so important / doesn't matter... -xeLaR-

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2010.01.06. 18:32
davkar9
#1675 davkar9 [11539]
Én úgy kb héttel találkoztam. A vérrel teli üvegeknél mindig van egy. Szerintem csak xp és kódex bejegyzés jár értük.

Válasz erre

Előzmény: xeLaR 2010.01.06. 17:46
devilrise
#1674 devilrise [900]
Summoning

"...mert egyszerre művészet ez, meg egyszerre terápia!"

Válasz erre

Előzmény: milan77 2010.01.06. 17:31
xeLaR
#1673 xeLaR [4247]
Tudtommal csak annyi, ja...
Az ilyen jegyzetgyűjtögetős küldik nem annyira bonyolult dolgok...

Azt viszont megkérdezném, hogy hány Revenant van a játékban, és van-e közük vmilyen küldetéshez?

-ReLax- Everything you know is wrong / black is white, up is down and short is long / and everything you thought was just so important / doesn't matter... -xeLaR-

Válasz erre

Előzmény: milan77 2010.01.06. 17:31
milan77
#1672 milan77 [116]
Azt a küldit énse nagyon értettem...
A sorrendet megcsináltam, fogdostam a tárgyakat, megöltem a dögöket amelyeket így idéztem és utána vége?

Válasz erre

Előzmény: xeLaR 2010.01.06. 10:50
xeLaR
#1671 xeLaR [4247]
Egy bizonyos sorrendben kell megérinteni a szobrokat. Ha jó szobrot érintesz meg, akkor nem fogsz sebződni.
Egyébként a jó sorrend elvileg benne van a tanítvány jegyzeteiben...

-ReLax- Everything you know is wrong / black is white, up is down and short is long / and everything you thought was just so important / doesn't matter... -xeLaR-

Válasz erre

Előzmény: Sir Charley 2010.01.06. 10:43
Sir Charley
#1670 Sir Charley [101]
Tudja valaki, hogy a körmágusok tornyában a tanítvány jegyzeteiből kapott küldetést hogy kell megcsinálni? A küldetésben csak annyit ír, hogy a nagyteremben kezdődik a küldi, meg van egy csomó szobor , amit ha megérintek sebződök.

Válasz erre

gothmog
#1669 gothmog [5188]
Orzammar felszíni bejárata közelében.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: Juraviel.Ihuan.Bedvin 2010.01.05. 21:51
Juraviel.Ihuan.Bedvin
#1668 Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
Sziasztok!

Egy melléküldetéssel kapcsolatban kérném a segítségetek.

A Testvériség felkért, hogy kapjak el három embert, akik ellopták a cég készleteit. Kettőt már megöltem (a tavaknál és Denerimben).

A harmadikra azt írták a Dérhát-hegységben található, de ott sem Havenben és sem Andraste templomában nem találom.

A kérdésem az lenne: valóban a Dérhát-hegységben lelem fel egy eddig még nem jelölt helyiségben vagy máshol?

Előre is köszönöm a választ!

Válasz erre

milan77
#1667 milan77 [116]

Válasz erre

Előzmény: Kemloth 2010.01.05. 20:00
Kemloth
#1666 Kemloth [3310]
"...de a lány így meg is menekült" - Áhh, lényegtelen...

Válasz erre

Előzmény: milan77 2010.01.05. 19:43
milan77
#1665 milan77 [116]
Na sikerült végre!
45 perc kínlódás után ráéreztem
Énis megöltem a dögöt, de a lány így meg is menekült

Válasz erre

Előzmény: Kemloth 2010.01.05. 19:34
Kemloth
#1664 Kemloth [3310]

Azt a dögöt én leöltem... nem tehetek róla, olyan ellenséges volt.

Válasz erre

Előzmény: milan77 2010.01.05. 19:30
milan77
#1663 milan77 [116]
Hi!
Valaki tudna segíteni kicsit?
Most kezdtem el a DLC-ket, de megakadtam a Palás küldetésben ott ahol a köveket kell tologatni, hogy a tűz efyfajta utat rajzoljon be...
Valaki nagyvonalakban el tudná mondani a logikáját?
Fél órája huzogatom már itt, az a rohadt macska meg nyávog itt
A másik ilyet az Urnánál pedig simán vettem...

Válasz erre

gothmog
#1662 gothmog [5188]
Vazzeg, ott a pont, de kövéren!! De bamba vagyok Nem láttam, hogy már kiraktátok az új hírt (a régiről tudtam, de az még "unofficial" volt.) Itt az új hírek a játékról részben - oldalt - még nincs fent mondjuk, és én azt néztem csak (ennyit felhoznék mentségemre, így kérvén felmentést halálos bűnöm alól )

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: Madrac 2010.01.05. 18:11
Madrac
#1661 Madrac [4264]
Jo fel oraval a hozzaszolasod elott mar fent volt nalunk is a hir + napokkal ezelott is irtam rola.

Quoth the raven, `Nevermore.'

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2010.01.05. 18:07
gothmog
#1660 gothmog [5188]
Elnézést, hogy "konkurens" oldalt reklámozok e helyütt, de itt van némi igazán kecsegtető - és immár hivatalos - hír a játék első, "dobozos" kiegészítőjéről!

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

cygary
#1659 cygary [2745]
Nem olvastam vissza, bocs ha mondták már de az Elf zárvány (Angolul vmi Elven Alienage, na mindegy Denerim koldus-elfes negyede)-ban is van egy. Az első nagyobb térrészen ahol többfele mehetsz közvetlenül a lépcső mellett van.

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2010.01.04. 20:20
Spigy93
#1658 Spigy93 [90]
Szerintem a dlc lehet hibás, vagy csak rosszul raktad fel

"I can't believe it, in my own house! Bugs Bunny, Bugs FUCKIN' Bunny!"

Válasz erre

Előzmény: sptcartman 2010.01.05. 14:40
sptcartman
#1657 sptcartman [1]
Sziasztok

Sajna a játékom nem eredeti sem a dlc amiről érdeklődnék. Harcos bér küldiről lenne szó. A táborban beszélek a fickóval aki azt mondja bejelöli a térképen ahol találkozunk... de sajna nincs a térképen új hely ahova mehetnék. Ez a másolt játék miatt van ? Vagy csak suta vagyok? Esetleg véletlen kéne megtalálnom? Vagy mindegyik egyszerre?

Köszi a válaszokat

Cart

Válasz erre

gothmog
#1656 gothmog [5188]
Ja, különben még délelőtt én is majdnem beírtam a köcsögöknek (OW oldal), de aztán rájöttem, hogy regelni kéne, annyit meg nem ér meg a tetű banda. Az meg röhejes, hogy néhány nyalonc milyen elszántan védi őket. Mindegy, szerintem szimplán nem kell velük foglalkozni.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2010.01.04. 20:20
gothmog
#1655 gothmog [5188]
Andraste kegytárgyakat is kedveli a hölgy. És egy bizonyos elfogadottsági szint felett fel lehet hozni nála olyan témákat, amelyeket ügyesen megválaszolva hamar fel lehet jutni a csúcsra Nálam a második főküldetés alatt már meglett a 100-as elfogadottsági szint vele. (Spéci virágból hármat is lehet találni.)

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2010.01.04. 20:20

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat