28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Mass Effect: Andromeda

davkar9
#84 davkar9 [11539]
EA... Már ki is került a dobozkép.

Mikor jön a "bejelentés", 7 körül? Lesz valami reveal stream vagy csak bedobnak egy 2 perces trailert?

Válasz erre

davkar9
#83 davkar9 [11539]
Készülj feliratkozni minden közösségi szirszarra videó

Teaserhez képest egész hangulatos. Ha jól értem az Andromeda ME +600 lesz?

Válasz erre

MattMatthew
#82 MattMatthew [11934]
Xenofób, nem rasszista...

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2016.09.18. 09:15
davkar9
#81 davkar9 [11539]
Nem tudom, nálam azért 99%ban elsőre megvan a jó döntés (/kiderül, hogy későbbi hatását tekintve jól döntöttem). Spoileres rész is

SPOILER
jobb megölni, a falusiaknak úgyis el van már cseszve az életük a banyák miatt. A kis csapat gyerek ugyan a kondérban végzi, viszont a feleség megmenekül és a báró kap egy viszonylag boldog befejezést, de legalább a reményt a gyógyulásra, békülésre.


Igen, sajnos? a ME és a bw játékaiban úgy általában a kék oldalt van kidolgozva és a piros sem a rossz, hanem többnyire a bunkó vonal. Ha árnyalni szeretné az ember a karaktert, na az rémálom. Érdekes módon egyébként pont a ME3 befejezés "döntésén" ültem (első alkalom, EC előtt, szivárvány ismerete nélkül) a legtöbbet a trilógia alatt. Meg talán a legeslegelső Kaiden-Ash választásnál, bár ott viszonylag hamar megvolt, hogy Kaidenért megyek, mert Ash később került az egységhez, rasszista, és amúgy is Liarát szeretem.

Válasz erre

Előzmény: -T0ng- 2016.09.16. 12:37
-T0ng-
#80 -T0ng- [1675]
A Witcher 3-hoz méregetést én is inkább a történet és a dialógusok mélysége, a döntések hatása szempontjából kívántam elővenni. (egyébként elég nehéz dolga lenne a Mass Effect-nek, bármennyire patent kis kánont raktak hozzá össze annak idején)

Abban is igazad van, hogy kivehető a döntésből egy jó és jobb döntés, de nem biztos, hogy az akkor jó döntés a világban is jóként jön le és ezzel utána a világban érezhetően találkozol.

SPOILER
Pl. Mikor a Witcher 3-ban az ember elvállalja, hogy segít a falunak a fa szellemétől megszabadulni. Dönthetsz úgy, hogy kiszabadítod, vagy elpusztítod. Ha elpusztítod jót cselekszel, de a falun rajtamarad az átok, ha segítesz neki, a falut többé nem sújtja az átok, de egy ősi gonoszt szabadítasz el.


Ehhez képest, visszagondolva a Mass Effect döntéseire nem éreztem ennyire húsba vágónak, vagy mélynek az én döntésemet. Persze a végén eldöntöm, hogy él-e vagy hal a csapattársam, hogy mennyire lesz sikeres a küldetésem, de nem érzem, hogy ez egyben komoly morális dilemma lenne.Hogy egyszerűsítsem, nekem a Mass Effect-be mindig egyértelmű volt, hogy a kék választ akarom adni, mert mindig tudtam az ad kedvező végkifejletet. A Witcher-be hatmilliószor gondolkodtam el egy-egy gyors döntés után, hogy most a szívemre kellett volna hallgatnom, vagy az eszemre. (vérfarkas dilemma)

Várom már azt a november 7.-t....tűkön ülök

Válasz erre

davkar9
#79 davkar9 [11539]
Na pont ezért kell Talit választani. Vagy Liarat.

A bioware nem tud már jó történetet írni. Kotor téma (gyűjtsd össze a csapatot, végén álld körül a főgonoszt) van újrahasznosítva újra és újra és újra. Ami nem baj, mert ha nem is egy eredeti, de ez egy viszonylag stabil váz. Amiben nagyon jók azok a karakterek, rájuk építenek és az esetek 90%-ban betalálnak. A ME trilógiában túl jó munkát végeztek, pont ezért volt bajuk az embereknek (nekem legalábbis) a végével. Rendes lezárás kellett volna a kis csapatnak, a galaxis többi része igazából le van szarva. És csak ők is érezték, hogy rohadtul nincs ez így rendben - lásd citadel dlc - ami mondjuk már túl későn jött és az utolsó küldin ez sem változtat.

Annyiból "örülök" ennek az egész ME3 balhénak, hogy a DA részleg emiatt rendesen odatette magát és egy játék alatt egy olyan csapatot hoztak össze, mint amilyen a MEs volt. A trespasser, na az meg aztán csúcs volt (és bizonyította, hogy a DA-nek érdemes inkább visszatérni a zártabb pályákra ) A bw 'játékról játékra tanulós' módszere miatt bízom benne, hogy a ME csapat most a DAI hibáiból/t ért kritikákból okulva sokkal élettel telibb open world pályákat rak majd le az asztalra. Hogy ha nem/nem teljesen, akkor sincs baj, itt már lesz mako.

Witcher 3-hoz való méregetést én nem nagyon érzem fairnek, a szembetűnő fantasy setting és az undok feketehajú varázslónőn kívül azért olyan sok összehasonlítási alap nem nagyon van. Na meg azért a witcherben is megvannak a kék-piros döntések és bár jól be vannak szürkítve, az esetek többségében kivehető a "jó"/jobb/kevésbé rossz választás.

ME3 döntések egyébként érdekesek. Legutóbbi renegát végigjátszásomban a krogan ellenes voltam. Az ő küldijükben a végkifejlet, animációk minden egyezik a paragon vonallal, de a részelemek miatt más hangulata volt az egésznek. Alapból ugye Wrex helyett Wreav van, aki egy pöcs, őt persze, hogy átverem. Kutatás nélkül Eve is halott, nem lesz, aki mentse a menthetőt. Mordin így élhet, egyetért, elmegy kagylózni. A hajón biccentés és pacsi a dalatrass-szal. Full renegade vonalon egyébként ez volt csak kiemelkedő, többi részében csak a bunkózás és a kiabálás maradt...

Válasz erre

Előzmény: -T0ng- 2016.09.16. 09:04
subject17
#78 subject17 [7061]
Nem gondoltam volna, hogy bárki kedvelte Ashleyt.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: -T0ng- 2016.09.16. 09:04
-T0ng-
#77 -T0ng- [1675]
Érdekes, ezt a románc opciót a Bioware játékaiban én sem éreztem kényszernek, sőt azt sem éreztem, hogy maga a téma tolakodó lenne a játékban. Nekem az első rész óta Ashley volt egyértelműen a kedvencem és pont miatta tapasztaltam meg az egyik legnagyobb hibáját az első résznek.

Van egy kifejezett döntési helyzet a játékban, mivel én úgy döntöttem a második részben lépek inkább románcra Mirandával gondoltam Ashley-t hagyom az első részben. Aztán annál a pontnál rájöttem, hogy nincs semmi, ami a románcon kívül motiválna a döntésemben. Azt hiszem ez volt a játék legnagyobb hibája, hogy hiába voltak döntési helyzetek benne (és persze a folytatásokban is) azok kimerültek abban, hogy jól akarsz cselekedni, vagy épp rosszul vagy ne adj isten a románc kedvéért.

Pont ezért szeretem a Witcher 3-at: Mikor döntési helyzetbe kerülök, ott is két opció van adott esetben, mégis képes a moralitásomra hatni. Nem a jó vagy a rossz döntést hozom, hanem a számomra morálisan elviselhetőbbet. Ennek megfelelően remélem, hogy hasonlóan lesz megcsinálva az Andromeda is.

Legyen a helyzet olyan, hogy az ember azon filózzon taktikailag melyik a jobb: Megmenteni valakit és elhúzni, vagy végrehajtani a küldetést tudva, hogy hátrahagyod az egyik társadat. Segítesz a bolygón élőknek és ezzel beavatkozol valamibe, amiből később baj lehet, vagy hagyod a dolgot, de ezzel a döntéseddel később ellenséget szerzel.

A Mass Effect 3 ilyen szempontból a legkellemetlenebb. A döntéseid csak arra irányulnak, hogy sikerrel megmented-e a galaxist, vagy elbuksz, nem pedig arra, hogy a megmentést minek az árán éred el.

Kifejezetten dicséretesnek érzem, hogy a Bioware követi a Fallout4 példáját karakterkészítés terén. Az, hogy két testvér közül választasz hitelesebbé teszi a karaktergenerálást, történet szempontjából és persze reklám szempontjából pedig nem kell magyarázkodni.

Abban pedig egyet kell értenem pb69-el, hogy a DAI megoldása sem volt a legjobb. Tetszett a nagyobb (nem nagy csak nagyobb) nyílt terek kidolgozottsága, de amint végigrongyoltál rajta gyakorlatilag nem marad semmi, amiért odamenj. Persze nyersanyagért érdemes, de egy idő után nem motiváció csak azért bejárni ugyanazt a tájat, hogy szerezz magadnak valami alapanyagot. Ráadásul azzal, hogy élettelenné és sterillé tették a tájakat elveszett az a plusz is, amiért szívesen végigmentél rajta.

Witcher 3-ban máig kedvencem végiglovagolni az utat A-ból B-be még akkor is, ha iszonyatosan sok idő, mert nézni ahogy elfut pár szarva az erdőbe, megjelenik pár bandita, kisüt a nap vagy épp vihar jön, vagy épp mikor rám esteledik és azt figyelem milyen rémségek várnak rám, olyan hangulatot ad, amit a DAI minden erejével sem volt képes megragadni.

Ettől függetlenül, ha egy DAI szintű munkát kapunk az Andromeda személyében már többet kapunk, mint a 3. rész, ami pedig több mint a semmi

Válasz erre

Novae
#76 Novae [632]
Én az új résztől teljesen új történetet várok - nyilván várhatóak átkötések, de nem szeretném, hogy a történetvezetést valamiféleképpen függővé tegyék az előző részektől.
Amúgy a BW is erősítette annó, hogy valami teljesen újat fogunk kapni a személyeket/kalandokat illetően.
davkar9; "Corteznél pedig ha nem tartottad oda magad, akkor jöttek a renegát pontok."
Én arra emlékszem, hogy ha meghallgattad a történeteit, és pusztán csak megértést tanúsítottál, ezekután a játék nem kényszerített arra, hogy "jó" pontokért bármi nem kívánatos ügybe/dologba belekeveredj - én legalábbis nem éreztem kényszert - de az is igaz, hogy nálam a választásom/véleményem dominált, nem a várható kék/piros pontok gyűjtése.


"..jogában áll, hogy eszméletlen maradjon.. bármit is mond, senkit se érdekel.."

Válasz erre

pb69
#75 pb69 [954]
Nem hinném, hogy akkora összefogás kéne ehhez, ami csak Shep tettei nyomán jött létre a 3-ra. Voltak azért nagyobb szabású közös projektek előtte is. A Normandy pl. turián-ember gyártású hajó, de eleve ez az egész tanácsosdi és galaktikus rendszeresdi egyfajta nagy összefogás. Miért ne gondolhatták volna úgy,hogy megéri egy új galaxis felfedezésére áldozni?

Ennek lehetnek biztonsági (a jövő bebiztosítása) okai is, akár a reaper-ek miatt is. De lehet, hogy csak a puszta kíváncsiság vagy a felfedezőszellem táplálta a dolgot. Még az is lehet, hogy ez nem a galaktikus kormányzat projektje, hanem valami nagyobb vállalaté. Láttuk, hogy a Cerberus mivé nőtte ki magát, egy hasonló (csak nem idegengyűlölő) cég akár egy ilyen kaliberű projektet is felvállalhat.

Nem tudom, nekem nem rémlik, hogy bármi bajom lett volna Cortez-zel. Mindig jóarc voltam vele és "lelkiztünk" is párszor, elejtett pár fura megjegyzést, de nem vettem komolyan. Nyomasztónak meg soha nem éreztem a közeledését, szóval a buzulástól fényévekre jártunk, mégis működött a dolog, nem kellett bunkózni vele vagy ilyesmi. Kaiden nálam a sok végigjátszás ellenére soha nem élte túl az első részt, így erről nem tudok nyilatkozni.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2016.09.13. 18:57
davkar9
#74 davkar9 [11539]
Tavalyi N7 teaserben femShep búcsúztatta az Andromédásokat. Lehet, hogy bekerül a játékba a beszéd, lehet, hogy csak promó cucc volt. Továbbra is azt mondom, hogy túl nagy project ez ahhoz, hogy titokban készüljön. Galaktikus összefogás kell ilyen hajók legyártásához, ami csak Shep tettei következtében jött össze. Oké, turiánt és kvariánt az eddig kiadott anyagokban nem láttam (a bioware utálja a dextrokat, búúúú).

Homokozás: Corteznél pedig ha nem tartottad oda magad, akkor jöttek a renegát pontok. Ugyanez volt a baj andersszel is a da2-ben. Dorianban az a jó, hogy simán lehet az inqi legjobb barátja anélkül, hogy ráerőltetné magát. Kaident azért utáltam meg a 3-ban, mert egy szempillantás alatt váltott csapatot, közben pedig az első részben még ment a nagy drámai sztori a török lányról, aki miatt bezúzta szöcske őrmester arcát.

Válasz erre

Előzmény: pb69 2016.09.13. 16:54
pb69
#73 pb69 [954]
Én nem látom akadályát annak, hogy Shepard tevékenységével párhuzamosan induljon az Andromeda-projekt. Lehetett éppen valamivel korábban is, mint ahogy a ME játékok eddigi eseményei beindultak volna,de akár közben is.

Az 1-2-3-ban nyilván Shep van a középpontban és egyre fontosabb szerep is hárul rá, főleg a 3-ban. Sokszor kell lényegében politikai szerepet betölteni és a fejeseknél kilincselni, sokszor a színfalak mögé látunk utunk során. Ettől függetlenül azért Shep se tud mindenről, még komolyabb projektek is a háttérben maradhatnak, ha azt bizonyos figurák úgy akarják.
Ráadásul másik galaxisba felfedezőket küldeni majdani kolonizálás céljából egy erősen más jellegű megoldás és kontextus, mint amiben Shep mozog. Az is simán elképzelhető, hogy tud a projektről, ahogyan minden más fontosabb szereplő is, de ez a Tejút kapcsán irreleváns. Attól még ezt a galaxist is meg akarják menteni és a reaper-harc nem lesz felesleges.

A homo-téma meg szerintem kissé túl van lihegve. Igen, össze lehet hozni a karakterünkkel meleg viszonyokat, de ez csak egy lehetőség. Engem egészen addig nem zavar, amíg nem érzem úgy hogy próbálnának efelé terelni vagy a készítők ezt preferálnák.
NPC-k esetében ez a motívum már jóval kevésbé került előtérbe, annyira legalábbis semmiképp, hogy frusztráljon. A 3-ban már megkerülhetetlen volt a téma, de Cortez-zel is simán lehetett haverkodni és jó viszonyt ápolni úgy is, hogy nem lett homokozás a vége.

Válasz erre

Aribeth
#72 Aribeth [2791]
"Ha az Andromeda nagy felfedezgetése kimerül abban, hogy egy-egy előre megírt bolygóra lemegyünk és ott az utunkba eső virágot leszkennelhetjük (egyfajta gyűjtögető feladatként) az kifejezetten kiábrándító lesz."

+1
Továbbá ugyanígy idegesíteni fog, ha a DAI-hoz hasonló baszott nagy, mégis üres helyszínek lesznek, amiken mondjuk minden második órában jön szembe valami értékelhető elem (mellékszereplő, feladat), a többi pedig gyakás gyakás hátán, meg esetleg virágok meg csorba üvegek gyűjtögetése.

Mindenesetre várom az új játékot, és bízok abban, hogy ezt is szeretni fogom. Ahogy minden morgásom ellenére az összes Bioware játékot szerettem az elmúlt tizenvalahány évben.

Válasz erre

Előzmény: -T0ng- 2016.09.12. 12:53
Aribeth
#71 Aribeth [2791]
"és hát pont erről szóltak azok a játékok, hogy Shep rohangált a galaxisban mindenki seggét kinyalva, hogy talán fogjanak már össze a reaperek ellen"

Találó megfogalmazás.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2016.09.08. 08:56
davkar9
#70 davkar9 [11539]
Ezzel önmagában nincs is baj, de ne a 'diversity for diversity's sake' menjen. Traynor és Cortez csupán csak ezért kerültek bele a 3-ba, közben meg semmi karakterük nem volt. Amit pedig Kaidennel csináltak az egyenesen undorító. Ezzel szemben Dorian a DA világ egyik legjobb karaktere lett. Ha itt is hasonló módon közelítik meg a témát, akkor felőlem jöhet. Legszívesebben az asari promó karaktert is kihúznám a megdönthetőek listájáról, sokkal jobban működne egy nagynéni szerep. Ryder családról szól most a történet. Apuval haverok, jelen volt/van a gyerkőcök életében is.

Válasz erre

Előzmény: subject17 2016.09.12. 19:54
subject17
#69 subject17 [7061]
BW-t ismerve sajnos a buzileszbi lófasz nem hinném, hogy enyhül. Lassan már örülök, hogy az elején még csak male-female lehetőség van.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2016.09.12. 19:43
davkar9
#68 davkar9 [11539]
Ugyan miért lenne meredek? E3-as trailer végén 4-5 bárkát is látni, nekem ez egy elég komoly projectnek tűnik, nem csak egy ilyen gyorsan összeütött B-tervnek. Galaxisokat átszelő szállítóhajók megfelelő felszereléssel és legénységgel/szakértőkkel. Közben a reaperek ellen nem tettek semmit. Ingame lore és események szerint ez nem nagyon jön össze. Az első óra után persze már úgyis le lesz szarva a trilógia és a hogyan kerültek ide. Ha azonban nem tudnak kitalálni egy elfogadható magyarázatot, akkor egyezzünk ki egy sima soft rebootban. Nem magyaráznak semmit, nem utalnak semmire a régiekből. Ugyanúgy "ismeretlenül" ugrunk fejest egy új sci-fi világba, mint anno az első résznél. Azt semmiképp se szeretném, ha a nagy utalgatási kényszer oda vezetne, hogy már megint hülye cerberus ügynökökkel harcolunk és a nagy csavar az lenne, hogy a remnant igazából a reaperek/az egyedüli faj aki legyőzte a reapereket és a vereség miatt azok mi galaxisunkba menekültek.

A látottak/hallottak alapján úgy néz ki, hogy a #27-esben lévő leak nagy része benne lesz a játékban. Azok elég jól hangzanak. Ha nem esnek a DAI open world hibáiba (szép nagy helyek, de üresek) és nem ismétlik meg a ME3 hülyeségeit*, akkor nem lesz itt baj.

*Nem, most nem (csak) a végére gondolok. Az erőltetett polkorrekt baromságok, az elsietett történet (kroganok után szinte minden) és az a buzi kajlaleng.

Válasz erre

Előzmény: subject17 2016.09.12. 17:54
subject17
#67 subject17 [7061]
Lehet, hogy én értettem félre (sokat nem olvastam utána), de én úgy tudom, hogy ez nem egy annyira nagyszabású akció (davkar által említett párezer elég meredek), hanem egy kis osztag, az meg simán hihető.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

-T0ng-
#66 -T0ng- [1675]
Azért azt ne felejtsd el dav, hogy a Cerberus milyen ügyesen tudott tevékenykedni és egy új Normandy-t összehozni úgy, hogy arról se a Szövetségnek, se a Fellegvárnak nem volt tudomása.

Arról nem is beszélve, hogy ha valaki már az első rész történéseit követően megijedt a fenyegetéstől, bőven elég ideje volt arra, hogy létrehozzon egy ilyet.

A harmadik rész seggnyalása simán szólhat arról is, hogy nem bíznak Shepard projektjében és nem akarják kivárni, hogy legyen belőle karika, így az egyes fajok titkos körei, vagy maga a Fellegvár egy titkos köre pont arra játszik, hogy a B-terv minél előbb megvalósuljon.

Természetesen a legegyszerűbb az lenne, ha egy vég kanonikussá tehető lenne (a la Price of Persia a többi meg felejtős) viszont így meg megőrizhető lenne egy kisebb logikai bukfenccel a játékosok döntése.

Nekem már a pre-alpha is kifejezetten tetszett (függetlenül attól, hogy nem értem a Pro nyálverést). Ami kissé kérdéses számomra az továbbra is a felfedezés, illetve az, hogy ez mennyire lesz előre megírt. Nekem annak idején az első rész után kifejezett felüdülés volt a második rész megoldása (előre megírt bolygók és küldetések voltak). Kicsit olyan volt, mintha egy-egy Star Trek epizódba csöppentem volna, ugyanakkor hiányzott a felfedezés és a kicsit nyíltabb mászkálás (természetesen úgy hogy ne a kopár, üres sivatagi bolygót járjam be). Ha az Andromeda nagy felfedezgetése kimerül abban, hogy egy-egy előre megírt bolygóra lemegyünk és ott az utunkba eső virágot leszkennelhetjük (egyfajta gyűjtögető feladatként) az kifejezetten kiábrándító lesz.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2016.09.08. 08:56
Novae
#65 Novae [632]
Jól van már pokróc uraság értem én, hogy bosszant a 4K-s zönge, de szerintem itt most igazából nem is ez volt a lényeg, hanem hogy egyáltalán kaptunk némi kis infót a készülődő (remélem) remekműből.
A megjelenést '17 első negyedévére ígérték, de biztos vagyok benne, hogy kapunk még infókat, beleértve a 4K-s fejlesztést is.. persze, ha szeretnél még ezen pörögni

"..jogában áll, hogy eszméletlen maradjon.. bármit is mond, senkit se érdekel.."

Válasz erre

Előzmény: Peace 2016.09.08. 17:13
Peace
#64 Peace [28953]
Nem tetszett, hogy csak egy 4K-ra kihegyezett pre-alpha techdemót láthattunk. Főleg nem az a szöveg, amit lenyom a 4K-ról az elején. Irritáló. Várom a novemberi előzetest, de félek, hogy ebből 2017 vége előtt nem igen lesz megjelenés.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2016.09.07. 21:44
davkar9
#63 davkar9 [11539]
M és F Ryder testvérek lesznek, az első trailer N7-es páncélos figurája pedig az apjuk volt.

Válasz erre

davkar9
#62 davkar9 [11539]
Félreértettél. Nem kell, nem is lehetne és igazából nem is szeretném, hogy bárkit is visszahozzanak a trilógiából. Kizárólag a szinkronhangokról beszéltem. Alix volt Traynor a ME3-ban. Egy béna kis mellékszereplő, aki végigjátszásról végigjátszásra haladva kifejezetten idegesítő. DAI-ban viszont övé a főszerep és kitűnő munkát végzett. Ugyanígy Zevran, Jon Curry-t a hangja alapján fel sem ismernéd amcsi inqusitorként. Szóval valami hasonló átkötésre számítok itt is.

"Spoileres" rész játékról játéra ugrás szempontjából logikus lenne, viszont a történet szempontjából már nem. Azért egy ilyen bárka porject elég nagy meló és pénz és hát pont erről szóltak azok a játékok, hogy Shep rohangált a galaxisban mindenki seggét kinyalva, hogy talán fogjanak már össze a reaperek ellen. Maguktól egy ilyen haaznemjönössze ötlet eléggé hihetetlennek tűnik. Egy önkényes retcon (nem az első alkalom lenne, helló Anders!) lenne a legjobb. Zöldet kéne csak kukázni. Piros után egyszerű: világbéke, de ideje más helyeket is felfedezni. Kéknél is megoldható: godShepard kezd átvedleni a kis kék majommá, talán jobb lenne párezer embert átküldeni máshova. MVB befejezésnél pedig aztán semmi gond: a harc vége kipusztulás lesz, mentsük, ami még menthető.

Még esetleg egy olyat tudnék elképzelni, hogy a bárkákat a reaperek indítják. Új galaxis? Na akkor ott is "meg kell őrizni" az életet! Két hajó tele indoctrinated bábokkal elég lesz. Igen ám, de az andromedába megérkezve elmúlik a hatás, mert kiértek a hatókörből. Az univerzum szempontjából öcsi hülyéskedése egy kis szaros galaxisban amúgy is jelentéktelen. Így akkor nem kell foglalkozni a trilógiával és a "döntések" miatt sem lehet senkinek panasza.

Válasz erre

Előzmény: -T0ng- 2016.09.08. 08:05
-T0ng-
#61 -T0ng- [1675]
Én nem bánnám Nolan North-ot, bár az is igaz, hogy folyton az Uncharted ugrana be

Az EA szerintem nem akart nagy felhajtások mellett egy Mass Effect részt belengetni, egyszerűen nem akarta, hogy kevesebbnek tűnjön, mint aminek láttatni szeretnék. Ha jól emlékszem annak idején a DAI esetében is nagyon jól működött ez a dolog (ott is zárt ajtós felvételeket néztünk a megjelenés előtti utolsó pár hónapig).

Mellékszereplőként nem hiszem, hogy visszahoznának bárkit is, főleg mivel ( és ez a 2. és 3. részre különösen igaz) az előző trilógia sportot űzött abból, hogy hány társad marad a rész végén életben. Ilyen esetben pedig bármilyen döntésedet felül kéne az íróknak bírálniuk, amit pedig ők nem akarnak.

SPOILER
A legvalószínűbb eshetőség történet szempontjából, hogy Shepard első, második és különösen harmadik részben véghezvitt tettei és egyáltalán a Reaper támadás arra sarkalta az emberiség és a Fellegvár fajainak egy részét, hogy kitaláljanak az ősi szuperfegyveren kívül egy B tervet is, ami jelen esetben az Ark, ami nem más, mint egy hatalmas kolónia hajó, amit elküldenek az Androméda galaxisba, mielőtt kiderülne, használható volt-e a fegyver a Reaper ellen.


Ha kicsit is igaz, amit a spoiler részben leírtam, akkor ezzel egy vonással elérték, hogy minden döntésed megmaradjon, mégse kelljen figyelembe venni. Ez viszont azt jelenti, hogy mikor ez a rész játszódik, az előző trilógia szereplői közül már nem igazán lesz pályán senki.

A felfedezés aspektus kifejezetten izgalmasnak tűnik, az más kérdés, hogy mennyire lesz felületes a dolog vagy lesz jelentősége. (mert akár egyfajta melléktevékenység is lehet, mint anno az ősi relikviák keresgetése az első részben).

Válasz erre

Előzmény: subject17 2016.09.07. 22:42
davkar9
#60 davkar9 [11539]
Mintha még a demó karakter arca is hasonlítana egy kicsit, bár lehet, hogy az csak terelésnek van. Nolanra lehetne építeni egy trilógiát, unchartedek befejezésével pedig ideje is lenne egy új fő karakterre. A bioware előléptetéses (Traynor, Zevran-> Inquisitor,) hagyományoknak megfelelően pedig lehet, hogy újabb korábbi mellékszereplőből válik fő-. Sera dai-s sikere után nem lennék meglepődve, ha kapna valami kisebb-nagyobb szerepet.

Válasz erre

Előzmény: subject17 2016.09.07. 22:42
subject17
#59 subject17 [7061]
"We should be... good" alapján Rydernél én nagyon reménykedem, hogy ez bizony Nolan North. Nem teljesen megszokott a hangzása (előtte még annyira sem), de az az egy "good" a végén, a kis szünettel, és a "basszameg, már most tudom, hogy tévedtem" hangsúllyal akár Unchartedben is lehetne.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2016.09.07. 22:00
Novae
#58 Novae [632]
Értem a lelkesedésedet.. amúgy a Bioware-nek mindig is megvoltak a különcségei - EA ide, vagy oda - ezért nem csodálkozom, hogy nem várt pillanatokban csöpögtetnek infókat.

"Felfedezés, kaland, ez kell ide!"

Én is ezt remélem a játéktól + a fejlesztők már letettek nem egy remekbeszabott darabot az asztalra, ezért joggal várományos a cím.

"..jogában áll, hogy eszméletlen maradjon.. bármit is mond, senkit se érdekel.."

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2016.09.07. 22:00
davkar9
#57 davkar9 [11539]
Továbbra sem értem, hogy egy ilyet (mondjuk még 7+ perccel kibővítve) miért nem lehetett már az E3-on vagy valahol máshol is ellőni? Piszkosul betalált, nagyon adja a hangulat! Semmi művészkedős sziváványfaszság, semmi mentsdmegavilágot. Felfedezés, kaland, ez kell ide! Oké, 3 percből nem érdemes messzemenő következtetéseket levonni. Úgyis majd valami "csináljunk valami fontosat, ami majd az otthoniakat (milky way, shep, reaperek elleni harc) segíti, de úgysem jön össze, mert ez új játék" történet kerekedik ki belőle. Ha viszont a trilógia "törölve" lesz és tényleg tiszta lappal indítunk a ME elemeket felhasználva akkor annak nagyon fogok örülni. Elég a hősökből, felfedezőket akarok!

És most várom, hogy az internet ebből a pár mondatból kitalálja a szinkronszínészeket.

Válasz erre

Előzmény: subject17 2016.09.07. 21:48
subject17
#56 subject17 [7061]
Ja és igen: N7 napon jön a rendes trailer, ahogy azt illik. (miértnemszerkeszthetek)

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: subject17 2016.09.07. 21:45
subject17
#55 subject17 [7061]
Most jöttem linkelni

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2016.09.07. 21:44
davkar9
#54 davkar9 [11539]
Ideje volt már!

Válasz erre

subject17
#53 subject17 [7061]
Ryder név megerősítve.
Viszont én továbbra sem értem, minek adhatunk keresztnevet.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

davkar9
#52 davkar9 [11539]
Új videó

Ismét csak egy bts videó, elég sok game engine részlettel. Jöhetne már végre egy rendes trailer, gameplayes és/vagy egy hangulatkeltő is.

Válasz erre

GustyX
#51 GustyX [7048]
Állítólag már az is kiszivárgott
Legalábbis ami a kerettörténetet illeti.

A lényeg, hogy 1, jól legyen optimalizálva 2, legyen steelbookos CE-je () 3, legyen hozzá magyar felirat 4, ne legyen alacsony FOV.

És meg is van a jövő év akció RPG-je

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2016.04.03. 06:55
MattMatthew
#50 MattMatthew [11934]
Csak a történet ne szivárogjon ki!

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: GustyX 2016.04.02. 20:38
GustyX
#49 GustyX [7048]
Leaked prototípus gameplay.
Jó lesz ez!

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

Peace
#48 Peace [28953]
Mindig játékmenet videóban reménykedek, ha felszínre kerül egy ilyen poros topic, aztán rendszerint csalódok...

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2016.03.02. 12:02
Creativ3Form
#47 Creativ3Form [33872]
Na, hivatalossá vált, hogy idén már nem játszunk az Andromedával. Megerősítették, hogy a játék csak az utolsó üzleti negyedévben, vagyis a 2017 januárjától márciusáig tartó időszakban debütál.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Creativ3Form
#46 Creativ3Form [33872]
+1. Én vigyorogva felnéztem a polcra, hogy megvannak e még...

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: Aribeth 2015.11.08. 20:57
Aribeth
#45 Aribeth [2791]
Amikor Hale benyögte a végén azt a bizonyos mondatot, kicsit kirázott a hideg, és már automatikusan nyúltam az első rész dobozához, hogy akkor most újra kellene telepíteni. Utálom és szeretem, amikor így manipulálják a játékosok érzelmeit.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2015.11.07. 21:31
davkar9
#44 davkar9 [11539]
Új teaser

Aha, szóval lesz egy jó utat búcsúceremónia Sheparddel és ennyi a kapocs a régi trilógiához.

Válasz erre

harras125
#43 harras125 [342]
Úgy tűnik így lesz.

Öreg vagyok ehhez a sok játékhoz, abba kéne hagyni

Válasz erre

Előzmény: -T0ng- 2015.05.21. 09:37
davkar9
#42 davkar9 [11539]
Ez már nem él, itt van újra.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2015.06.15. 22:07
davkar9
#41 davkar9 [11539]
Morzsa

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2015.06.15. 22:07
GustyX
#40 GustyX [7048]
Köszönjük a semmit.
Remélem kapunk is valami infot.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

davkar9
#39 davkar9 [11539]
Nyeregbe cowboyok!

Válasz erre

-T0ng-
#38 -T0ng- [1675]
Viszont a, ha az Csillagok között "B" tervéhez hasonlóan alakítják a Mass Effect következő részének sztoriját akkor igazából mindegy is, hogy életben maradtak-e vagy sem, hisz még a harmadik rész vége előtt elindítják azt így azok, akik részt vesznek benne soha nem tudják meg mi is történt a Tejút-rendszerben.

Válasz erre

Előzmény: harras125 2015.05.21. 07:54
harras125
#37 harras125 [342]
Az én játékomban a quariánok kipusztultak.

Öreg vagyok ehhez a sok játékhoz, abba kéne hagyni

Válasz erre

Előzmény: -T0ng- 2015.04.20. 10:11
-T0ng-
#36 -T0ng- [1675]
Éljen! És ha tartják a Dragon Age Inquisition ütemtervét, akkor ebből jövő év tavaszán lesz valami, ha nem akkor ezt is kihozzák még idén novemberben, ugyanakkor ilyenkorra már voltam a Dragon Age-ből kiszivárgott tartalmak pl. a PAX-ról.

Mindegy is várom sok szeretettel!

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2015.05.04. 07:57
davkar9
#35 davkar9 [11539]
Teaser teaserének teaserje

Egy hónap múlva e3, valószínűleg idén már kapunk egy reveal trailert.

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat