28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Diablo III

VodevilX
#3637 VodevilX [11345]
Pont most olvastam, hogy megpróbálják picit elhatárolni, hogy érezze a kiváltságos helyzetét aki tormenten játszik, azt olvastam hogy az eddigi komolyabb set itemek: Immortal king's, Tal Rasha stb. Torment 1től fognak esni.
Másrészt viszont, pont amit mondasz, úgy játszol vele, ahogy neked a legjobb és ez jó, előbb vagy utóbb úgyis Torment 1ben kötsz ki. És még ott sem kell vért izzadni, és még élvezed is!
Arra leszek inkább kíváncsi, mikor határolják el egymástól érezhetően a Torment 1-6 szinteket, mert tényleg csak az xp miatt érdemes feljebb húzni azt a csíkot jelenleg.

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Előzmény: McCl@ne 2014.03.22. 07:44
McCl@ne
#3636 McCl@ne [13409]
Nem tudok már szerkeszteni, de egy-két gondolat még:
Most alacsony szintű karakterekkel nyomom, kitöröltem a 60-ast, ekkora változások után jobb szeretem újrakezdeni, meg jövő héttől úgyis csak a crusaderrel tolom. Azt látom, hogy vannak még problémák és finomhangolásra váró dolgok. Pl. a common debris (vagy mi, tudjátok, a legcsicskább alapanyag, ami a szürke/fehér cuccok lebontásából származik, vagy magától hullik) aránya nagyon kevés, kb. minden kraftolós alkalomnál az fogy el először és nem lehet mesterségesen szabályozni a mennyiségét, mert pl. a boltostól vehető tárgyakat nem lehet lebontani (ami amúgy nem rossz húzás, csak esne több akkor...).
Volt még néhány dolog játék közben, ami szemet szúrt, de apróságok.
Pozitívum viszont, hogy szerintem kisebb lett az alacsonyabb nehézségi szinten történő játék hátránya. Szóval tudunk értékelhető lootot kicsikarni komolyabb szenvedés nélkül is, ami ugyan lehetne akár egy rossz dolog is, de nem az, mivel így rengeteg - az optimálistól eltérő - builddel lehet haladni! Előbb-utóbb mindig kialakul minden kasztnál a legjobb összeállítás, amit a sok mindent kimatekozó kocka kiszámol nekünk, és utána mindenki azzal játszik, majd pedig sír, hogy milyen unalmas.
Ehhez képest én most folyamatosan variálom a buildeket (igaz, alacsonyabb szinten, bár normálról lvl10-en hardra váltottam), huzamosabb ideig próbálgatva egy csomó mindent, és látom, hogy több életképes verzió is van! Persze van köztük legjobb, de mivel ütőképesen tudok haladni a 2. és 3. legjobbal is, így simán játszhatok azzal, ami a legjobban tetszik. És szerintem ez egy hatalmas előny! Sőt, ez annyira "endgame" alatt sem fog szerintem változni, mert a szir-szar 60-as barbárommal (ami a régi rendszerben, 2.0 előtt azért egész ütős volt) is simán haladtam Torment IV-en!
Ez szerintem sokkal többet számít, és egy normális lelkületű játékstílus mellé (értsd: nem napokat farmolok, mint egy gép, és közben statisztikákat vezetek arról, hogy mit baszott el a Blizzard) sokkal jobban passzol. Az elején viszonylag hamar kiégtem én is, mármint a megjelenés után, most viszont hatalmas pozitív fejlődést látok

Respect is not given. It's taken.

Válasz erre

VodevilX
#3635 VodevilX [11345]
Most nem értelek. Teljesen egyértelmű, ami D2-ben volt.
A kék, a sárga legyen random legyen rajta ez a smart drop.
A legendary meg legyen fix, a wand az legyen jó a wizardnak, az íj a DH-nek a buzi nagy axe meg a barbárnak, ne vegyesen. Épp ez volt a lényege mindig is, előre megszabott epic cuccok, tökéletesen jó volt mikor már csak azért kellett izgulni, mert pl 5-15%-os bármilyen random statból a legjobbat kaptad, vagy a legalját, akkor kereshetted a következőt ugyanebből, ami rendben volt.
Ezelőtt meg inkább az volt a baj, hogy 1000ből majdhogynem 1item talán jó volt, bármilyen hősödnek.

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Előzmény: McCl@ne 2014.03.22. 07:30
McCl@ne
#3634 McCl@ne [13409]
De amikor meg más kasztnak való itemek hullottak, akkor nem az volt a baj, hogy nem esik semmi, ami az aktuális karakternek jó, és ezért rákényszerül az ember az AH-ra? Komolyan, szerintem elég nehéz helyzetben van a Blizzard.
Miért kéne a másik karakternek ütni? (amúgy esik néha más fajta cucc, én már tettem is el néhány crusader specifikus dolgot!)
Mi lenne akkor a jó megoldás?
Én csak azt látom mindenhol, hogy SEMMI NEM JÓ SOHA.

Respect is not given. It's taken.

Válasz erre

Peace
#3633 Peace [28952]
Az engem is idegesít, hogy nem tudok más kasztnak itemeket ütni.

Válasz erre

Előzmény: david139 2014.03.22. 00:34
VodevilX
#3632 VodevilX [11345]
Nézőpont kérdése, de aki nem tud semmit róla, max az fog benne csalódni, mert nem lesznek meglepetések, már minden tudunk Rosszabb nem lesz, viszont még bőven lesz hova változnia.
Egyértelmű, hogy ami most szép és jó Blizzard szemmel az nem lesz időtálló. Őszintén szólva, nem is tudom mitől hiszik...
Látod te is mondtad, hogy nem tudsz másik hősödnek sem farmolni... Mellé még ott a bind on account, ami ugyanolyan rossz mint az Ah... még a haveroddal sem tudsz üzletelni? Vicc.
És akkor még laddert akarnak? De minek? Épp az a lényege, hogy a gazdaságot néha lenullázzák.
Ezt a játékot nem lehet így korlátozni, elveszik a lényege, főleg ha már ennyire a másokkal való játékra buzdítanak.

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Előzmény: david139 2014.03.22. 01:18
david139
#3631 david139 [18729]
Bár nem szeretem az ilyen köcsög embereket, de azért ezt a kommentet megmosolyogtam

Reméljük nem lesz igaza.

I wish I could have known about the view from halfway down

Válasz erre

david139
#3630 david139 [18729]
Én 110k unbuff dps-nél eléggé beragadtam, kb. egy hete nem esett upgrade, de különösebben nem zavar, legalább xp-t kapok Az egyetlen ami rohadt idegesítő, hogy sorra potyognak a kis szintű receptek, igazából ki is vehetnék őket a fenébe...

Illetve a smart dropban most már inkább idegesítő mint nem, mert a régi rendszerrel legalább a többi karimnak farmolhatnék cuccokat, na meg a followerek, nem egyszerű AH és loot nélkül 5 followert felöltöztetni.

I wish I could have known about the view from halfway down

Válasz erre

jawsika
#3629 jawsika [4181]
Ez most volt.
Nincs egy hete, hogy meguntam.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Válasz erre

Előzmény: Peace 2014.03.21. 23:04
VodevilX
#3628 VodevilX [11345]
Jó de te DH vagy, ott amúgy is ott figyel a crit passzív. Meg nyilván nem árt egy kis mák sem
Nekem porcelán wizardom van, most 220k a dps ha nagyon glass cannonba tolom, minden féle buffal. Másoknak 200-220 alapból... Jó cucc viszont mióta él a patch, kb 3 esett. Vagy 30-40 legendaryból.

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Előzmény: Peace 2014.03.21. 23:04
Peace
#3627 Peace [28952]
Itt azért nagyon szépen esnek a jó kis motyók. Remélem nem áll meg ezen a szinten a kari...

Válasz erre

Előzmény: jawsika 2014.03.21. 22:55
jawsika
#3626 jawsika [4181]
MOndjuk ezeket nem értem. Én két hétig kőkeményen farmoltam a monkommal, 135k fölé nem tudtam vinni a dmg-et. A barbárommal 155k buffolva. Egyszerűen hiába farmoltam. Ez a 130k amúgy két nap alatt meglett, de utána bármi esett, vagy rosszabb volt, vagy csak minimálisat segített. Egyszerűen nem tudtam följebb vinni, ezért is hagytam megint ott. Majd a crusi.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Válasz erre

Peace
#3625 Peace [28952]
Nektek nem csinál olyat néha, hogy poénból állítgatja a nehézségi szintet? Most már sokadjára fordul elő, hogy nem azon megyek, amit beállítottam, és leokéztam. Most is vígan mászkálok, hogy akkor hard-on is végigtolom, aztán fields of misery-nél látom meg véletlenül, hogy végig normálon mentem.
Amúgy ez a legendary drop nagyon jópofa. Emlékszem megjelenéskor mekkora szó volt, ha kiesett egy ilyen item, mindenki a csodájára járt. Most meg 1 órán belül azért általában hullik egy. Most már egy újfajta izgalom lett úrrá rajtam, amíg végig megy a kis kék csík, és mormolom, hogy "csak ne legyen sz*r, csak ne legyen sz*r, csak ne legyen sz*r ... na B+, sz*r lett."

Amúgy 2 nap alatt dmg 89k-ról lett 214k, toughness 350k-ról 800k, healing 2000-ről 4100. Mondjuk tudom, hogy még mindig nagyon csicska, de akkor is tetszik.

Válasz erre

david139
#3624 david139 [18729]
Szintúgy

I wish I could have known about the view from halfway down

Válasz erre

Előzmény: RAI*DEN 2014.03.21. 20:35
RAI*DEN
#3623 RAI*DEN [3086]
És akkor a hétvégére megduplázták az XP bónuszt 50-ről 100%-ra. Azt hiszem egyszer még végigfutok az egész játékon a RoS előtt. Nagy kár, hogy jövő héten lesz pont zh hetem a BGF-en

Válasz erre

Gobiakos
#3622 Gobiakos [13336]
Dome Group +1

Vegyen fel, aki még nem tette volna meg, és persze szeretne a barát-listáján látni:
Gobiakos#2828

"You don't wanna be my enemy, I promise you"

Válasz erre

Előzmény: david139 2014.03.21. 12:16
VodevilX
#3621 VodevilX [11345]
Igaz, ha minden igaz Előtte Skeleton King dobta, de az utolsó patch note-ban már írták, hogy áttették.

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Előzmény: Peace 2014.03.21. 14:53
Peace
#3620 Peace [28952]
Nem tudom, hogy most igaz volt-e, hogy Diablo garantáltan dob legendary-t, ha teljesen az elejéről kezdem reset-tel, vagy csak véletlen egybeesés, de dobott egy mellvértet. Mondjuk rettentően gyenge volt, de akkor is.

Válasz erre

Peace
#3619 Peace [28952]
Jah az a Dome csapat jól hangzik, bár páran már fel vannak véve nálam.

Válasz erre

Előzmény: david139 2014.03.21. 12:16
RAI*DEN
#3618 RAI*DEN [3086]
Dome group-ot én is adom!

Amúgy RoS bétában láttam, hogy Crusader T6 szinten ment mint kés a vajban. Igaz, 1,3millás DPS-e volt, de akkor is, elit pakkok 5-10 másodperc alatt a semmi martalékává lettek ellene. Kicsit iszonyatosan ment, de igaz, ez egy régebbi videóban volt látható és ahhoz képest lehet sok módosítást eszközöltek már.

Válasz erre

Előzmény: david139 2014.03.21. 12:16
david139
#3617 david139 [18729]
Arra nemrégiben én is rájöttem, hogy partiban iszonyatosan jól jön az xp, de jobb szeretek egyedül lenni Így is elég irritáló volt, hogy random klán tagok, akikkel még csak soha nem is beszéltem rámjoinolgatnak.. De már letiltottam

De egy dome groupban benne lennék!

I wish I could have known about the view from halfway down

Válasz erre

Előzmény: VodevilX 2014.03.20. 21:46
david139
#3616 david139 [18729]
Én ezt értem, de ennek a problémának a létjogosultságát majd néhány hónap múltán lehet csak megítélni. Akkorra fog kiderülni, hogy lehet-e egyáltalán olyan cuccokat szerezni, amikben Torment VI-on is kés a vajban a haladás tempója.

Azon kívül, hogy a számok nagyobbak lesznek, ilyen téren minden ugyan az marad, a mostani körülményekből megítélhető, hogy milyen lesz 3-4 hónap múlva, mivel arányaiban semmi nem változik.


A sírás pedig hol jogos hol nem, azért azt semmiképp nem lehet csak a játékosok hülyeségére kenni, hogy a Diablo 3-at az elmúlt egy évben szinte senki nem játszotta. Most már újraéledt ugyan a patch miatt, de csak rá kell nézni a fórumokra, kicsit visszatekerni, és megdöbbentő, milyen kihaltság van, havonta 1-1 komment, mindezt egy olyan játéknál, amit 12 milliónál több példányban adtak el.


I wish I could have known about the view from halfway down

Válasz erre

Előzmény: McCl@ne 2014.03.20. 11:01
david139
#3615 david139 [18729]
Hát ezzel nem cáfoltál semmit
A droppos részt mindenképp alátámasztja, matematikailag nincs értelme t6-ra menni, 87x annyi idő alatt megölj egy mobot 16x annyi lootért.

A dmg pedig így számosítva jól néz ki, de az is látszik, hogy a hp sokkal jobban nő, szerintem közelebb kéne hozni a kettőt.

Én továbbra is maradok t3-on, mehetnék feljebb, de itt tudok halál nélkül rohadt gyorsan haladni, semmi értelmét nem látom, hogy feljebb menjek.

I wish I could have known about the view from halfway down

Válasz erre

Előzmény: HunnernessKonge 2014.03.21. 09:16
HunnernessKonge
#3614 HunnernessKonge [5387]
Normal: +0% Health, +0% Damage, +0% Gold Find, +0% Experience
Hard: +200% Health, +130% Damage, +75% Gold Find, +75% Experience
Expert: +320% Health, +189% Damage, +100% Gold Find, +100% Experience
Master: +512% Health, +273% Damage, +200% Gold Find, +200% Experience
Torment I: +819% Health, +396% Damage, +300% Gold Find, +300% Experience
Torment II: +1311% Health, +575% Damage, +400% Gold Find, +400% Experience
Torment III: +2097% Health, +833% Damage, +550% Gold Find, +550% Experience
Torment IV: +3355% Health, +1208% Damage, +800% Gold Find, +800% Experience
Torment V: +5369% Health, +1752% Damage, +1150% Gold Find, +1150% Experience
Torment VI: +8590% Health, +2540% Damage, +1600% Gold Find, +1600% Experience

Az alkohol öl, butít és savakkal aldehideket képez.

Válasz erre

Előzmény: david139 2014.03.20. 10:21
VodevilX
#3613 VodevilX [11345]
Torment kérdésben, az sem mind1, azért hogy játszol most (ajándék 50% xp-vel) pl 300-500% bonusszal egyedül T1-2-n, vagy T5-ön 4-es partyban 2000% xp-vel 10 perc volt p100 környékén egy szint.

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Gobiakos
#3612 Gobiakos [13336]
Ma a witch dokimnak fél óra alatt esett két legendary cucc. Nem kicsit virult a fejem! Amúgy kezdem megszokni a vele való játékot, és természetesen a barbár után azt a tényt, hogy itt nem szabad odamenni az ellenhez és közelharcosként arcoskodni, mert az nagyon tud fájni.

"You don't wanna be my enemy, I promise you"

Válasz erre

Peace
#3611 Peace [28952]
Elég komoly lett a drop rate. Tegnap tettem fel újra a játékot ugye így majd 1,5 év eltelte után, és most délutánig esett legendary íj, tegez, gyűrű, alsó+felső. És ezek csak azok, amik jobbak voltak a sajátomnál. Damage az így lazán megduplázódott.

Válasz erre

stenga
#3610 stenga [290]
Már ros béta óta az megy offis forumon, egyik postban tul nehéz, másikban tul könnyü, aztán boa sucks, másikb,an ah sucks.Multkor láttam olyan topicot hogy valaki fel volt háborodva hogy miért nem olyan a játék mint a LoL.

Válasz erre

McCl@ne
#3609 McCl@ne [13409]
Én ezt értem, de ennek a problémának a létjogosultságát majd néhány hónap múltán lehet csak megítélni. Akkorra fog kiderülni, hogy lehet-e egyáltalán olyan cuccokat szerezni, amikben Torment VI-on is kés a vajban a haladás tempója.
Ha nem lehet, akkor az tré, de akkor majd beindul a sírás, hogy túl nehéz, nincs értelme, stb., jön a nerf patch.
Ha lehet, akkor viszont hamar(?) eljutnak elég sokan odáig, hogy nincs miért tovább ütni a vasat, és akkor megy majd az újabb sírás-rívás, hogy csekély 750 óra alatt elértek mindent a játékban, amit lehet, meg ugye bezzegaDiablo2!!!

Egy a lényeg: a vége az lesz, hogy ez a mocskos Blizzard megint lehúzott mindenkit és kirabolta, megbecstelenítette és végezetül jól seggbekúrta a gyanútlan játékosokat.

Egy internet nélküli világban a Diablo 3 (jelenlegi formájában) mindenki kedvence lenne A falat kaparnánk, hogy mikor jön már ki a következő GameStar, hogy lehessen patch-elni végre

Respect is not given. It's taken.

Válasz erre

Előzmény: david139 2014.03.20. 10:21
HunnernessKonge
#3608 HunnernessKonge [5387]
Paragon szinted fixálódik, átvált az XP csíkod narancsba és fel kell húzni 60-ról 70-re, ha elértél 70-re ujra indul a paragon lvl.

Kovács/Gemes fejlesztéshez RoS-ból lesz lötyi, jól gondolod

Az alkohol öl, butít és savakkal aldehideket képez.

Válasz erre

Előzmény: GustyX 2014.03.20. 10:53
GustyX
#3607 GustyX [7048]
Ez a szintezés amúgy hogy lesz?
Paragon szint megmarad és a következő 10 szint megy a "rendes" szinthez vagy automatikusan lvl 70-es lesz a karink, de a paragon szint 10-zel kevesebb?
Nem bánnám ez utóbbit.

A kovácsom lvl10 és a fejlesztéséhez kellene valami lötyi, de azt sehol sem tudom beszerezni, legalábbis AH-ban sem volt. Az majd a kiegben lesz? Deaths....valami a neve.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

stenga
#3606 stenga [290]
Ha van gear akkor megéri nagy szinten tolni, meg vannak meg lesznek torment only itemek.

Válasz erre

david139
#3605 david139 [18729]
Ennek is megvan a hátulütője, konkrétan az, hogy semmi értelme nincs magasabb tormentekre menni, ahol akár némi kihívást is jelentene a játék, mivel az droprate növekedéshez képest sokkal lassabb a haladás. Így tehát a legjobb taktika, ha t2-4 környékén farmolsz, ahol 15 másodperc egy elit pack/boss. Én azért szerettem, hogy volt kihívás a játékban, lehetett wipe-olni bossokon, ilyesmik.

Illetve ami még nem tetszik, hogy a tormentek közti különbség úgy néz ki, hogy minimálisan többet sebeznek a mobok, viszont 5x annyi hp-juk lesz. Ez szerintem így nincs jól, a sebzésüknek kéne jobban nőni, a hp-juknak kevésbé, és akkor közepes gearben is lehetne menni magas tormentre, egy kis ügyességgel, így viszont csak annyi értelme van, hogy negyed óra leverni egy sima mobot.

I wish I could have known about the view from halfway down

Válasz erre

Előzmény: McCl@ne 2014.03.20. 09:04
Herr Hauptmann
#3604 Herr Hauptmann [3190]
De nem kell ám tökig pakolni a ládát craft materialokkal, mert 70-en más alapanyagok fognak kelleni. Gemekből is fognak esni nagyobbak, mint most. Igazából annyi alapanyag kell, amit elhasználsz 70-ig.

Kedves Tsülögg! Te hüjje ló akki vagggy! Ez a nő I. vesz-Éjjes bosszorgány. Netuddkki.

Válasz erre

McCl@ne
#3603 McCl@ne [13409]
Pénz függvénye, de szerintem ha van aranyad bőven, akkor ne adj el semmit, úgyis gyűlik a pénz, és az elején kraftolgass (de ne túl sokat, mert viszi a lóvét), és bonts le mindent, de még a nem használt legendary-ket is, mert kurvára kell majd később az alapanyag! A kovácsot meg fejleszd, ahogy csak tudod, és az elérhető aktuális cuccokból tudsz magadnak mindig ütőképes geart kovácsolni!

Respect is not given. It's taken.

Válasz erre

Előzmény: Peace 2014.03.20. 09:26
McCl@ne
#3602 McCl@ne [13409]
Ahogy írták: pénzt viszik a craftolós témák, viszont nagyon jól újra lett gondolva a rendszer és már nincs annyiféle alapanyag, sőt! Szóval pl. nem árt egy normálról indított karakter sem, aki összeszedegeti a szar cuccokat... és ez benne a zseniális: most, ha teljes értékű módon akarod játszani a játékot, akkor össze KELL szedned MINDENT! Viszont nem hullik annyi cucc, úgyhogy nem lesz idegesítő ide-oda teleportálgatás, de még a szürke, ütött-kopott szaroknak is lesz értelme, mert szétbontva adják a fegyver alapanyagot! Kész öröm így a játék és a szintezés is, mert mindig jobbnál jobb cuccokat lehet csinálni, amik karakterspecifikus bónuszokat adnak általában!

Arról nem beszélve, hogy javítottak a rendszeren (igaz, ezt már korábban megtették, nem tudom, hogy a 2.0-ban mennyit fejlődött, egyáltalán változott-e), és igazán ütős cuccokat lehet összecraftolni már az alap szintű sárga receptekből is! Igaz, ennek a költségei is nagyobbak, ezen fog elúszni majd a lóvé.
Szerencsére a 200 millám mellett nem kell eladnom semmit, így minden cuccot fel tudok bontani alkotóelemeire, így gyorsabban gyűlik a craftolnivalóra!

Respect is not given. It's taken.

Válasz erre

Előzmény: Peace 2014.03.20. 09:10
Peace
#3601 Peace [28952]
Vagyis inkább úgy kérdezném vagy kérném, hogy valaki, aki nagyon ott van ebben a kráftolás témában, tömören leírná nekem, hogy mire figyeljek, mint tudatlan újrakezdő? Én automatikusan eladtam mindent, ami esett, és rosszabb volt az én motyómnál. A kovácsom az 0. szintű, nem fejlesztettem soha.

Válasz erre

Előzmény: Peace 2014.03.20. 09:20
Peace
#3600 Peace [28952]
Ohh....most, hogy olvasgatom, lehet nem kellett volna egyből mindent eladni. Inkább szedessem szét a rare cuccokat ezek szerint?

Válasz erre

Előzmény: Peace 2014.03.20. 09:10
stenga
#3599 stenga [290]
A pénzt majd az enchantolás meg transmog fogja nullázni 70en

Válasz erre

Peace
#3598 Peace [28952]
Én még nem foglalkoztam kráftolással meg mással sem ezidáig. Van pár receptem a ládában, aztán annyi. A drágakövest poénból felfejlesztettem tegnap olyan szintre, ahol már a sajátjaimnál jobb kavicsot tud készíteni, de fegyver és páncél kovácsoltatással még nem bajlódtam. De lehet akkor lassan utánaolvasok. Igazából a pénz értelmét már nem igen látom az AH megszűnésével, de lehet nem látom még át igazán ezt az új rendszert.

Válasz erre

Előzmény: McCl@ne 2014.03.20. 09:04
McCl@ne
#3597 McCl@ne [13409]
Ez így jó amúgy! Mármint kiváló megoldás, nem frusztrál a tudat, hogy a megfelelő gear hiányában (amivel Torment VI-on apríthatnál) lemaradsz a még jobb gear-ről. Tulajdonképpen "csak" Tormentig kell eljutni valahogy, és ha ott I-es szinten jól haladsz, akkor igazából szinte elértél mindent. Illetve természetesen nem, de nem ér kellemetlen hátrány, hiszen gyorsabban és így többet ölsz, mint ugyanabban a cuccban még magasabb nehézségen. Mert ha jól értettem, akkor ezek a speckó cuccok Torment I-en is megvannak már, feljebb csak a drop rate változik!

Szóval összefoglalva: több motiváció, kevesebb frusztráció. Nagyon tetszik a játék így Igaz, ehhez töröltem a 60-as barbáromat és most újrakezdve újratanulom (egy monkot is viszek mellette) a játékot, marha jó, hogy van értelme a craftolásnak, főleg az király, hogy nem szakadok bele anyagilag, mert megmaradt az a finom 200millió aranyam

Respect is not given. It's taken.

Válasz erre

Előzmény: VodevilX 2014.03.19. 23:13
Peace
#3596 Peace [28952]
Én csak egy kicsit szerettem volna csak démonokat irtani, ha már ilyen nagy lendülettel újra feltelepítettem, de nem akar összejönni...el is felejtettem ezeket a kellemes karbantartási munkálatokat.

Válasz erre

VodevilX
#3595 VodevilX [11345]
Blizzard a farmolásról
Lényegében ha most 60as szinten farmolsz akkor statban ugyanaz a legendary esik ki neked normalon ami Torment 6on.
Csakhogy van ami nem esik (gondolom főként RoS-ban) Tormenten kívül, illetve Tormentnél úgy látszik titkos de jár a bónusz a drop rate-re, szinttől függően egyre nagyobb.

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Peace
#3594 Peace [28952]
Jajj, de már megint magammal tolok ki, aztán menni fog a sírás.

Válasz erre

Előzmény: VodevilX 2014.03.19. 20:48
VodevilX
#3593 VodevilX [11345]
De nem csak a Crusadert kapod szerencsére, az Act irtó jónak tűnik, és ott lesznek a végtelen Bounty-k és Nephalem Riftek.

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Előzmény: Peace 2014.03.19. 20:40
Peace
#3592 Peace [28952]
Én most poénból kinyírtam normálon, de vicces volt, mert lényegében nem mozdultam DH-val, csak lőttem, de életem az nem ment le. Dobott legendary tegezt, ami semmire sem jó.

Azt leszámítva, hogy ugyanazokon az unalmas Act-eken rohanok keresztül, amiken 2012-ben is, tényleg szinte teljesen más játék lett ennyi idő elteltével. A kis leporolt karakteremről kiderül, hogy nagyon csíra szegénykém, és sajnos késztetést érzek ismét, hogy pénzt adjak ki ezért a játékért, mert a Crusader nagyon vonz a lövöldöző karakter után.

Válasz erre

Előzmény: david139 2014.03.19. 20:33
VodevilX
#3591 VodevilX [11345]
Az már biztosnak tűnik, hogy nem a boss farmoból kell majd megélni. Amúgy is a Diablo csak reset quest után dob tutira.

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Előzmény: GustyX 2014.03.19. 20:05
david139
#3590 david139 [18729]
Bosst farmolni nincs értelme, ott esik a legkevésbé cucc.
Resetelni kell a játékot, és letolni mindent előről, úgy a tuti És így garantált legendary is jár a végén (szerintem járhatna actonként is)

I wish I could have known about the view from halfway down

Válasz erre

Előzmény: GustyX 2014.03.19. 20:05
Herr Hauptmann
#3589 Herr Hauptmann [3190]
Tegnap egy diablo kill = 2 legendary fegyver. Egyik jobb volt az akkor még 51-es szintű dokimnak, mint a másik. Rohadt gyorsan fel lehet most rántani 60-ra egy karit.

Kedves Tsülögg! Te hüjje ló akki vagggy! Ez a nő I. vesz-Éjjes bosszorgány. Netuddkki.

Válasz erre

Előzmény: GustyX 2014.03.19. 20:05
GustyX
#3588 GustyX [7048]
Letoltam Diablo kétszer, egyszer masteren, egyszer T1-en. Mit dobott??? Nagy büdös lófaszt se...

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat