28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Videokártyák

kEnAcE
#22640 kEnAcE [9563]
Maradjunk annyiban, hogy nem vagy programozó. Nem tudod, melyik shader mennyire intenzív, melyik textúra mennyire nagy felbontású vagy mennyire nem. Amikor egy játék nem DX10-es alapokra épül, akkor az utólagos patch nem fog tartalmazni rendes optimalizációt, ezt elhiheteted. Minek linkeljek be akármilyen képet is? Úgy is azt fogod mondani, hogy nem lengedezik a fű, nincs géppuska - ami úgy néz ki, mintha viaszgyertyából öntötték ki, mert valakinek megszaladt a keze a séderezés közben. Levágjuk, hogy neked mi tetszik. Csillogjon-villogjon, legyen vakítóan fényes, bokrokkal, fákkal, szép kék éggel. Nem gáz ha a faszikám baltával van megformálva, az belefér a fotorealisztikusba.
Arról, meg hogy mi hogyan fekteti ki a 8800 GTX-et beszéljünk a Crysis demo után, amiből megazért nem linkelek be semmit a CoJ mellé, mert az nem lenne fair.

Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.

Válasz erre

Előzmény: Razor03 2007.10.22. 17:20
Razor03
#22639 Razor03 [14703]
Crysis-ig nincs szebb és látványosabb FPS játék a PC-s piacon, aki másként gondolja tegyen fel képeket. De tényleg, eddig is vártam, hogy mondjatok, és mutassatok szebbet, ami jobban fut...de hát senki semmi, csak a röhögés. Ok, túl van tárgyalva.

Crysis-el én is szigorú vagyok és leszek. 2004 óta nem vártam még ennyire egy játékot sem. Hatalmas elvárásaim vannak, de addig a COJ marad számomra a grafikai etalon, ha PC-s játékokról van szó!

Szerk.

Egyébként, ez alatt a 2-3 év alatt, amíg használtuk az X800 PRO-t és a 6800 GT-t, rettentő sok játék támogatta a SM3-at (amire azt mondta az ATI h nem lesz szükség, hát nem így lett, a fejlesztők ráharaptak) és ezek nagy része ki is használta a HDR-t és SS-t.

Nem kezdem el mindet felsorolni, mert nagy részük kevésbé sikeres játék, de engem személy szerint rettentően zavart volna, ha a visszafogott SM2-es grafikát bámulom a képernyőn. Sőt, az még jobban zavart volna, ha az only SM3-as gamek el sem indulnak, mint pl. SCDA,R6V és így tovább...

Inkább fusson 15-20 fps-el, de azt lássam, amit a fejlesztők összehoztak, mint hogy olyan grafika alapján határozzak meg valamit, ami nem a teljes effekt parádét mutatja, így az élmény is csökken. Így 2006 végére tényleg húzós volt, h szinte minden közel max. grafikán 15-20 fps-el ment, 1024-ben, ezért úgy döntöttem eladom a 6800-at - addig amíg maximálisan el nem bukom az árát (ráadásul tuning + modnak hála maximálisan megszolgálta azt az árat, ill. 2 évet, gyakorlatilag 1.5 évig nem küszködött a gépem szaggatással, és a látványról sem kellett lemondanom) - szóval 30k körül eladtam és 65-ért vettem a GTO-t, amit úgy érzem hamarosan el kell h adjak, mert nem lesz elegendő, pedig 1.5 évre terveztem, mert tudtam, h Crysis és 8800 árnyékában már nem lesz elegendő, de vmit meg csak kellett h vegyek, mert egy rakás jó játék megjelenés közelébe került (leginkább Unreal 3-as csodák). Szóval 7900 GTO-t el kell adni, nagy kár mert egy rettentő jó kártyának tartom, de túl gyorsan történt a váltás, vagy nem a megfelelő időben váltottam 6800-ról…mint írtam, nem sikerült kivárni azt az időt, hogy 8800 GTS megfizethető kategóriába kerüljön...szóval jól is jártam meg nem is. De legalább nem maradtam le semmiről a gépigény miatt...

Én, amit elvártam a PC-s játékfejlesztőktől, azt már bőven megkaptam. Annyi jó játék van már PC-re h ha felet újrajátszanám, kb. 2-3 évig is simán ellennék (adatlapom)! Szóval számomra a mostani felhozatal már csak hab a tortán .

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Válasz erre

Előzmény: Szabip 2007.10.22. 17:23
Szabip
#22638 Szabip [2426]
Nem zavart az Sm3 hiánya. A Riddickben csak ennyi volt az SM az meg nem befolyásolt semmit, pergő akció közben nem az árnyékok szélét figyeltem.
Az FC plsztik HDR-ja olyanná tette az egészet mint amilyenek a LEGO-im voltak kb. A BiA-val nem játszottam. Ezek nem hoztak lényegi különbséget az SCCT nekem úgy is tetszett.
Én mondom az ID már régen túlvan ezen az árnyék mizérián de legalább ott jol is futott igaz nem volt fü

Ha a PH! egy játékot optimalizálatlannak hisz azt én el is hiszem.

Veled nem értek egyet, nem vagyunk egyformák a számítógépes játékok megítélése még a filmeknél is szubjektívabb dolog. Kinek a pap kinek a papné.

Egyet igérek lesz beszámolóm a Crysis minőség/teljesítményről. Nagyok az elvárásaim szóval igérem szigorú lesz a beszámolóm.

A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.

Válasz erre

Előzmény: Razor03 2007.10.22. 17:10
Razor03
#22637 Razor03 [14703]
"Bump mappingok és a sharderek nem olyan intenzívek"

Azért ez nem semmi . Talán nézd meg újra a képeket amiket feltettem !

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Válasz erre

Előzmény: Szabip 2007.10.22. 16:55
Razor03
#22636 Razor03 [14703]
Nevess csak, nehogy megindokold.

Még most sem látom a COJ büntető Dx10-es képeket, csak a mellébeszélés megy, meg a leszarolás. Normális érv alig akad.

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Válasz erre

Előzmény: mucius 2007.10.22. 17:15
mucius
#22635 mucius [10106]
xD

Nem a korrupció a gond, hanem, hogy engem nem akar lefizetni senki. :)

Válasz erre

Előzmény: Razor03 2007.10.22. 17:10
Razor03
#22634 Razor03 [14703]
Írhatnám az ARMA-t is. Fűtenger, very high árnyékok, még a 8800 GTX-et is hazavágják. Persze grafikailag nincs ott, mint a COJ, mégis jobban eszi a vasat.

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Válasz erre

Előzmény: Szabip 2007.10.22. 16:55
Razor03
#22633 Razor03 [14703]
Hát ez az! A minőségi árnyékok épp elég okat adnak a belassuláshoz. Ha az árnyékok fűre vetődnek, naná, hogy kell számolási teljesítmény, a legtöbb kártya elvérzik ilyenkor. Mutass még 1 gamet, ahol ilyen részletes árnyékokat, és fűtengert látsz. De tényleg, csak 1-et. Ja, hogy nincs...így viszonyítási alap sincs.

Amúgy irigyellek, hogy téged nem zavart az SM3 hiánya, én a hajamat téptem volna, ha Riddick-ben nem látok soft shadows-t, SCCT-ban nem látok bitang jó mappingot + HDR-t, továbbá nem látom az első HDR-t FarCry-ban, sőt BiA-ban is volt HDR...és ezt mind 2005-ben.

Amúgy nincs szálka a szememben, csak ilyen vagyok, ha valamivel nem értek egyet.

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Válasz erre

Előzmény: Szabip 2007.10.22. 16:55
Szabip
#22632 Szabip [2426]
"Nem igaz h 3 évig nem voltak problémái, mert Oblivion is hazavágta a 6800 GT-t!"

Ezt senki se mondta, nekem is voltak problémáim az X800PRO val.
igaz nem tudta a HDR-t de mond 2004 ben melyik játék használt HDR-t??
Ja az FC kapott egy patch-t amitől még rondább lett. Ennyi.

A HL2, Doom3, FC miatt vettem és azokat kiszolgálta maradéktalanul.
Most meg már éreztem az SM3.0 hiányát, mivel nem idította el az új Colint, Splintert, Bioshiockot stb...

Én most is úgy érzem, hogy van egy szálka a szemedben.
Az MSI vel kapcsolatban is piszkáltál, hogy nem lesz jó meg egyebek aztán tessék itt van hibátlanul működik. Valahogy most is ugyan ez a helyzet.

Prohardver idézet COJ tesztalany esetében:
"A Call of Juarezben észrevettük, hogy az árnyékok számolása nagyon visszafogja a kártyákat, ezért ezt az opciót kikapcsoltuk"

"Az 1280x1024-es felbontásban, élsimítás nélkül is 30–40 fps körüli értékek a motor optimalizálatlanságára utalnak, ráadásul az ATI kártya képén nem voltak rendben az árnyékok."

Tehát amit eddig is gyanítottam az árnyékok terhelik le leginkább a kártyákat, ezt a problémát az ID már 3 éve megoldotta a Doom3 ban, ők tudtak optimlaizálni a Techland csapata meg nem.
A Bump mappingok és a sharderek nem olyan intenzívek, hogy ezt ne legyen képes egy normálisabb 8 as kártya futtatni. Oké a faház a ló és az ásó jól néznek ki de a talaj és a nagyon nagy textúrák továbbá a karaktermodellek alacsony poligonszámúak magyarán rondák szögletes a vénember feje mosott textúrákkal.

A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.

Válasz erre

Előzmény: Razor03 2007.10.22. 15:42
Razor03
#22631 Razor03 [14703]
Nah? Én várok...

Meg LP-es képeket is...

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Válasz erre

Előzmény: RatBaG 2007.10.22. 15:57
Razor03
#22630 Razor03 [14703]
De tényleg, most már kurv@ kíváncsi lettem, mi az (fps), amiben szebb élesebb textúrákat, árnyékokat látsz !

Hihetetlen, olyan képeket tettem fel, hogy némelyik már szinte fotorealisztikus ! Errefel mit kapok? "ronda" -> ez kész ! Azért tessék már alátámasztani, mi benne a ronda, mert ez így a 0-val egyen értékű hsznek számít!

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Válasz erre

Razor03
#22629 Razor03 [14703]
Csak röviden, akkor mi a szép ?

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Válasz erre

Előzmény: RatBaG 2007.10.22. 15:57
RatBaG
#22628 RatBaG [6377]
csak röviden: ez a coj kurva ronda

"Not everyone likes metal... FUCK THEM!!!" - Fat Ed

Válasz erre

Razor03
#22627 Razor03 [14703]
Ezeket a Dx9-es képeket übereld a Dx10-es LP-el, ha nem tudod akkor az azt jelenti, hogy rondább ergo érthető hogy jobban fut. Én nem láttam a Dx9-es LP-ban semmi olyat, amit te írtál (ettől még a Dx10-es lehet, hogy COJ verő grafikával rendelkezik, bár a többeik nem ezt mondták pár hónapja ), csak szétkent motion blur-t, meg randa 3 evvel ezelőtti textúrákat néhol. Ezért vagyok kiv, mi olyan elképesztően szép abban a játékban, és mi alapján szarozod le a valódi Dx10-es még szebb és jobban feljavított COJ-t. Egyébként meg vitázunk, mit vársz? Tuti nem 1 mondatos hszekkel fogok reagálni. Kiállok a véleményem mellett, és érvekkel alátámasztom, meg képekkel is.

A képek:

10
11
12
13
14
15
16
17

Szerk.

Nem arról van szó, hogy nekem jobban tetszik. Mondtál vmit aminek én az ellenkezőjét. Győzz meg, linkelj képeket!

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Válasz erre

Előzmény: kEnAcE 2007.10.22. 14:48
Sevores
#22626 Sevores [5211]
"Épp ez a probléma! Nézd meg a COJ Dx9 - Dx10 képeket és rájössz, hogy eljött az a játék, ahol végre látod is a különbséget, nem csak ráfogják..."

Csak ugye az a kérdés, hogy a különbséget valóban a Dx10-nek köszönhetjük, vagy ez csak egy újabb marketing trükk.

Válasz erre

Előzmény: Razor03 2007.10.22. 15:42
kEnAcE
#22625 kEnAcE [9563]
Fogd már fel! NEKED jobban tetszik! Ennyi!

Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.

Válasz erre

Előzmény: Razor03 2007.10.22. 15:08
Razor03
#22624 Razor03 [14703]
Nem ellene beszélek, hanem reálisan átlátom a helyzetet. Nem tudom, hogy mit veszek, majd a Crysis eldönti.

X800 PRO-val naná, hogy 3 évig húztad, nem is akasztotta ki semmi SM3-HDR hiányában, a leginkább gépigényes kártyazabáló effekteket meg sem tudta jeleníteni! COJ nekem is 25 fps-re ugrott egyből (5-7-ről), miután kilőttem a SM3-at + a HDR-t (6800 -> 16/6 - 385/810 MHz). Nem igaz h 3 évig nem voltak problémái, mert Oblivion is hazavágta a 6800 GT-t!

"A Buioshock egy jó példa, gyönyörű jól optimalizált, DX9-10 között semmi látványbeli különbség sincs."

Épp ez a probléma! Nézd meg a COJ Dx9 - Dx10 képeket és rájössz, hogy eljött az a játék, ahol végre látod is a különbséget, nem csak ráfogják...

"Az optimalizálatlan játékok érdeme az amit kEnAcE leírt, csodásan fut szinte mindenhol de az egyik fa árnyékában hirtelen játszhatatlan lesz."

Leírom megint. Azért zuhan az fps mert széteszi a kártya számolási teljesítményét a motor, azért nézd már meg a képeimet, lehetőleg ott, ahol 20 fps van. Mutass még egy ilyen játékot, ahol ilyen brutál erőd van! Ja, hogy nincs másik! Akkor miről beszélünk? Van egy game, ami bizony meghajtja a kártyákat, mert olyan grafikával rendelkezik ami indokolja a belassulást.

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Válasz erre

Előzmény: Szabip 2007.10.22. 15:29
Szabip
#22623 Szabip [2426]
Egyet nem értek miért jó Razor03 kolegénknak, hogy a 8800 GTX vagy bármelyik mai kártya szerul fogja futtatni a Crysist vagy egyéb más játékokat. Saját magad ellen beszélsz mert te még csak nem is GTX et akarsz venni hanem GT-t ami gyengébb. Ezek szerint te egy olyan kártyát akarsz venni ami megjelenésekor se képes normálisan futtatni a Crysist?
Nincs az az épeszü játékos aki ne akarná évekig használni azt amire kiadott x ezer forintot.

A Far Cry írásod sántít mert a 9800PRO-t direkt azért vettem, hogy a FC-t hibátlanul futtassa és ez sikerült is. 1024x768 ban 4xAA val minden efekt maxon röccenés mentesen futtatta. Persze kellett mellé 1GB memóri és egy 3 Ghz-s P4. Ez volt az az idő amikor egy csúcskártyából közel annyit adtak el mint késöbb 6600GT ből. A 9800PRO tulajok egészen a 6600GT korszak végéig használhattak egy 2003-as kártyát. Ez a nagy dolog és ez is alátámasztja az elméletemet továbbá az X800PRO-m (SM3.0 at se tudta és úgyis 3 évig ment)és gondolom kEnAcE forumtársam is tudna ódákat zengeni a 6800GT járől amit ő is közel 3 évig nyúzott.

A CoJ az én szememmel nézve: itt ott szép tűéles árnyékok és szép textúrák egy ásón aztán a talaj a víz az emberek feje elnagyolt olyan mint az FC ben se volt 3,5 éve.
Az U3.0 egy csodás motor ami engem iszonyatosan meglep, hogy milyen jól fut az UT3 alatt, tény nem szép még, de olyan tartalékok vannak a 8800 akban amik jóval komolyabb beállításokkal is simán fogják futtatni.
A Buioshock egy jó példa, gyönyörű jól optimalizált, DX9-10 között semmi látványbeli különbség sincs. Még AA val is gyönyörűen fut, a CoJ-t bárhol bármikor alázza. A Crysis betáját dicsérték a 8800 tulajok szóval nem számítok eszement gépigényre hisz eladni se tudnák.

Az U3.0, Crysis játékmotorok fogják befolyásolni a játék és hardveripart most azt mondom szerncsére, nem a CoJ amit tartok, hogy optimalizálatlan szerintem az Oblivion is szebb és bizony jobban is fut.

Az optimalizálatlan játékok érdeme az amit kEnAcE leírt, csodásan fut szinte mindenhol de az egyik fa árnyékában hirtelen játszhatatlan lesz.

Tehát ha a Crysis jol fog futni akkor eldőlt, hoyg időtálló a 8 az széria felsőháza.

Jövőre érkező meghatározó játékok nem igérnek számottevő grafikai csodákat többségük az idei játékok motorjából fog táplálkozni.

A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.

Válasz erre

Razor03
#22622 Razor03 [14703]
És szerinted az elkent motion blur szebb? Az biztos, hogy a LP is effekt parádé, de a COJ élethűbb, és bizony ez áll a legközelebb a valósághoz, nem pedig a trendi effektekkel telerakott fanzazi játék. Képeket érek !

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Válasz erre

Előzmény: kEnAcE 2007.10.22. 14:48
kEnAcE
#22621 kEnAcE [9563]
Ugye nem gondolod komolyan, hogy a DX9-el nem lehetett volna megcsinálni ugyanazt. Feltekerték az árnyékokat jobban világít a HDR, kékebb az ég. Egy a lényeg hiába magyarázod, hogy ez a legjobb, ez a legszebb és indikolt a gép igény, HA NEM AZ!
Egy 2 éves játéknak nem indokolt az ilyen gép igény. Nekem van 8800 GTX-em tudom, hogy mit tud én nem csak olvasok róla. Olyan cuccokat visz úgy, hogy hihetetlen. 6800 GT-mnél minimum 10x nagyobb nyers feldolgozó erővel bír. És ezt az összes olyan játékon látom, ami megfektette úgy, mint a CoJ.
És visszatérve a Lost Planetnek jóval konkrétabb a grafikája, mint a CoJ-nek. Minden le van kerekítve szép a legújabb patchel egy csómot javítottak - nem átültették - a DX10-es effekteken. Hiába linkelnék be neked képet a csávó kapucnijának szörméje, hogy lengedezik, mozgáskor és hogy hogy a szélben. Neked nem tetszik a grafika, mert nem vesztern, megnem égeti ki a szemedet a HDR meg nem fűdzsungel, de megsúgom nagyobb felbontásúak a textúrák, és ott is tud szakadni a hóvihar és és olyan blurr effektek vannak hozzá, amilyen kb. a Crysisban lesz. Nem kocka sehol semmi, az átvezető animok magukért beszélnek.
Mondd azt, hogy szerinted az a legszebb, legjobb, és akkor ok.

Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.

Válasz erre

Előzmény: Razor03 2007.10.22. 14:30
Razor03
#22620 Razor03 [14703]
Azért ne essél tulzásba. Nem az az etalon ami nekem tetszik, abszolút nem. Szimplán nem akarod megérteni, hogy nem a motor az optimalizálatlan, hanem ilyen látvány mellett, ennyit bírnak a brutál 2006-os 8800 GTX-ek.

"de vannak helyek, amikor érhetetlen okoból leesik 10 fps-re, és ezt majd csak 5 VGA múlva tudod nem észre venni, mikor 300-ról ott le esik 50-re"

Érthetetlen? Abszolút nem így van. Nézd meg a képeimet, ott ahol tele van a képernyű kártya terhelő effektekkel naná, hogy nem 60 fps-el fut. Ahol nincs annyi poligon meg egyéb effekt...naná, hogy 50-60 fps-el megy. És akkor ez még 7900 GTO-n futott, nem GTX-en...
FarCry és a többiek is 2 kártya generáció után mentek rezzenéstelenül, nagyjából 7800 GTX volt az a kártya, ami 1600x1200-ban szűrőkkel, és látványjavító konzol parancsokkal együtt vagy HDR-el...tökéletesen tudta futtatni. Persze 6800 GT-vel is jól, ment...

COJ Dx10, Crysis...utóbbi még meg sem jelent, de már most megmondom neked, hogy ez a 2 játék még 2 év múlva is ott lesz a hardware tesztek között, mint játék, amin érdemes lesz tesztelni a kártyákat.

Itt a látványos Dx10, és lesz még ilyen rövid időn velül. Jobb, ha hozzászoksz .

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Válasz erre

Előzmény: kEnAcE 2007.10.22. 14:23
Razor03
#22619 Razor03 [14703]
Hogy igazoljam amit írtam, jöjjön pár kép (érdemes az FPS számlálót is nézni, meg azt is hogy miből (árnyékok, növényzet, textúrák) mennyi és milyen minőségben van a képen) :

1
2
3
4
5
6
7
8
9

Mint mondtam, a gépigény teljes mértékben indokolt. Ha nem terheli semmi a kártyát lazán fut 40 fps felett. Abban az esetben, ha tele van a képernyő részletes elemekkel (árnyékok, fűtenger, nagyfelbontású textúrák, HDR...) előjön a kártya gyengesége. Így a még inkább felturbózott Dx10-es változat még jobban hazavágja a kártyákat. Ja és még annyit hozzá tennék, hogy ez az első Dx10-es (patch-elt -> LOL) game, ahol szemmel látható a különbség Dx9 és Dx10 között. Még jobb textúrák, még szebb HDR...

Nem én nyavajogtam, hogy mér' nincs sehol Dx10-es effekt! Dx10-es kártya tulajoknak itt egy játék ahol végre szemmel látható a különbség, a gépigény rovására. Ennyi.

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Válasz erre

Előzmény: Razor03 2007.10.22. 13:22
kEnAcE
#22618 kEnAcE [9563]
OK meggyőztél a 2 oldalas válaszoddal. Remélem ezentúl is mindenjáték ami világít és kockaembereket vonultat fel 3 évig játszhatatlan lesz.
Szerintem ezentúl legyen a te szemed az etalon. Ami neked a legjobban tetszik az lesz a legnagyobb tudású engine. Nem fut szarul és DX 10 alatt sem fut szarul, de tudom milyen az a játék, ami optimalizálatlan. Az amelyik alapvetően jól fut, de vannak helyek, amikor érhetetlen okoból leesik 10 fps-re, és ezt majd csak 5 VGA múlva tudod nem észre venni, mikor 300-ról ott le esik 50-re. Ilyen volt az Unreal 2 is. Az hogy te a fűdzsungelre, a túljátszott művízre gerjedsz, még nem azt jelenti, hogy nincs szebb.

Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.

Válasz erre

Előzmény: Razor03 2007.10.22. 13:22
Razor03
#22617 Razor03 [14703]
Most had ne magyarázzam már meg miért sötét a víz felszíne (szerintem ez egyértelmű) gyakorlatilag mindenbe bele lehet ám kötni, minden játékba, szóval nagyon arra mész, hogy neked legyen igazad . Egyébként ha te csak a szögletes körvonalakat látod azon képen, akkor nc...

Ezek Dx9-es képek, nem 10-es kártyával készültek. Ha neked ez össze van "baszva" akkor nem tudom van-e értelme vitázni, de az én szememben alázza a mezőnyt. Az, ha egy grafikus motort patch-el magasabb színvonalra tudnak emelni, nem a motor "nagyságát" mutatja? Szerintem igen. Csak 2 példa: Source, Cryengin. Mind2 motort SM3-HDR támogatásra át tudták írni, nem is használtak ilyen komoly textúra/shader/árnyék rendszert ezért kisebb volt a gépigény. Call of Juarez előre hozta azt, ami 1 év elteltével várható.

Komolyan mondom, mutass olyan képeket (már megjelent játékokból), melyek ezt a színvonalat hozzák. Én linkletem, most rajtad a sor. De tudok még, mert abból a pár 100 képből van még mit mutogatni, hogy 2007-2008 így tessék játékot kiadni, ilyen grafikával!!!

Nekem 6800 + 3.8-as P4-et maxon 6-7 fps-el futott a COJ, az új géppel már 14-20 fps-el (természetesen az erőd füves árnyékos részekre gondolok). Nagyjából arányosan nőtt a teljesítmény az új géphez mérten. Szó sincs optimalizálatlanságról. A játék arányosan azt mutatja mit tud a géped.

Honnan tudod, hogy az első kezdetleges Dx10-es kártyák nem halnak be a 128 bites HDR-től? Mert ez gyakorlatilag az első játék, ami használja ha felpeccseled! Ez kb. olyan most, mint régen a Radeon 9700 volt (azt hittük h Isten tudja meddig elegendő lesz, hát nem lett...). Mai szemmel nézve szánalmas a Dx9-es teljesítménye, akkoriban über brutál volt, aztán az első igazán komoly Dx9-es játéktól be is szart (pl. FEAR, FarCry). Kb. ez várható a 8800 GTX-től is. Most van 1 game, ami előre vetítette mit hoznak az új motorok, és ne a silány Unreal 3-as motort vedd alapul , mert közel sem hozza azt, amit régen az engine bemutatásakor láttunk. Sem a Stranglehold, sem R6V, sem az Airborne nem hozta az előzetes engine színvonalát. Szépnek szép mind, és jól is mennek, még 7900-el is, de hogy közel sem aláznak az is biztos. Vagy nálad az az elv, h ami jól fut az szép és jó, ami meg nem fut rendesen az legyen akármilyen brutál és büntetős, elkönyveled szarnak? Vagy mi? Mert ez jön le abból, amit írtál. Persze az ilyen külső tereken, természetben, játszódó gameket tudni kell értékelni...szvsz sokkal feelingesebb egy lemodellezett western vidéken játszani, mint a nagyvárosi szürke környezetben (Timeshift).

Unreal 3 béta meg lófasz, hasonlítsd már össze azokkal a képekkel, amikkel korábban hájpolták, fele azt a minőséget sem éri el . Láttam benne olyan megoldásokat, hogy kész, ha gondolod mentek pár képet, de nem áll szándékozom alázni a játékot. Ilyet COJ-ben sehol sem találsz . Azt nem tudhatod, hogy fut majd a full full grafikás Unreal 3 GTX-en...nem is használ annyi árnyékot, és nagyfelbontású textúrát, mint a COJ. Kár vitatkozni!

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Válasz erre

Előzmény: kEnAcE 2007.10.22. 12:31
StevenSTV
#22616 StevenSTV [404]
Szerintem gyönyörű a táj, az emberek kidolgozása, DE a víz az ocsmány, a mozgások undorítóak, és tényleg irreálisan nagy a gépigény, bár nálam 1280-ban minden max-on dx9-ben (mert nem tudom megszerezni a dx10-es verziót) hibátlanul megy. De szerintem felesleges vitatkozni ilyenről, mert egy héten belül minden kiderül, hogy mit bír a GTX, vagy a HD......
Mégvalami: nem tudja valaki, hogy a Crysis demo dx10-es lesz-e?

Nem a bugyi a legjobb dolog a világon, DE KÖZEL VAN HOZZÁ!!!

Válasz erre

Előzmény: Razor03 2007.10.22. 12:22
kEnAcE
#22615 kEnAcE [9563]
Meg miről beszélünk? Az a víz az első képen... Fekete műláva? NOLF 2-ben volt ilyen kb. Meg a csávó feje? SZÖGLETES FEJE VAN!!!!
Még hogy nincs ennél szebb????

Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.

Válasz erre

Előzmény: Razor03 2007.10.22. 12:22
kEnAcE
#22614 kEnAcE [9563]
Szerinted ez a legrealisztikusabb. Az UT3 hiába béta már most látom, hogy jobb lesz, a Crysis is jobb lesz, a Timeshift is jobban néz ki.
Nem kell brutál nagyfelbontású textúrákat alkalmazni, ügyesen kell összerakni a játék, hogy jól nézzen ki, nem csak össze kell baszni, és kiadni hozzá, nevetséges peccset, amitől majd DX10 lesz. Hát gondolom milyen az a DX10 amit peccsel meglehet oldani....
Nem notmális, hogy egy 1,5 éves játékot mai napig nem lehet rendesen maxon tolni, mert nincs olyan VGA, ami akár elvinné DX9-ben.

Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.

Válasz erre

Előzmény: Razor03 2007.10.22. 12:14
Razor03
#22613 Razor03 [14703]
Ilyen grafikát jelenleg hivatalosan kiadva semmi sem tud, még a Crysis béta sem.

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Válasz erre

Előzmény: kEnAcE 2007.10.22. 12:09
Razor03
#22612 Razor03 [14703]
Azért mert részben az nvidia pénzelte a portálást meg a direkt optimalizációt, ezt nyíltan ki is jelentették.

COJ-nál mutass szebbet! De olyat, ami brutál nagyfelbontású textúrákat, árnyékokat, shader-eket és HDR-t kezel. Ez jelenleg a legrealisztikusabb motor. Ennyi.

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Válasz erre

Előzmény: kEnAcE 2007.10.22. 12:09
kEnAcE
#22611 kEnAcE [9563]
Nem értek egyet. Szerintem is optimalizálatlan szar a CoJ. DX9 alatt is megszopatja a 8800 GTX-et, ami egy másfél éves játéktól nonszensz, mert annyira nem jó a grafikája. Messze nem ez a legjobb motor a piacon.
A Lost Planet meg miért is van 8800 GTX-re optimalizálva? Vegyük azért figyelmbe, hogy az egy konzol port...

Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.

Válasz erre

Előzmény: Razor03 2007.10.22. 11:51
Razor03
#22610 Razor03 [14703]
Call of Juarez gépigénye teljes mértékben indokolt. Jelenleg ez a legdurvább grafikai motor a piacon. Simán ver mindent grafikailag. Ha ezt Dx10-es elemekkel feljavítják (128 bites HDR, nagyobb felbontású textúrák, és egyéb mapping eljárások...) simán azt mutatja mit bír a kártyád. Magyarul a jövőre nézve ennyi van a 8800 GTX-ben...

Lost Planet gyakorlatilag maximálisan 8800-ra van optimalizálva, de semmi korszakalkotót nem hozott, sok helyen silány, elnagyolt, és alacsony poligon számmal rendelkezik. Naná, hogy jól viszik a kártyák.
COH-al egyet értek.

4 nap és itt a Crysis demó, ki fog derülni, mennyire időtálló a GTX .

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Válasz erre

Előzmény: Szabip 2007.10.21. 21:28
Martin 19
#22609 Martin 19 [14048]
Értem. Akkor bocs.

Chef : -You shouldn't have done that Stan. / Stan: -Why? / Chef: -Because now it's on!

Válasz erre

Előzmény: kEnAcE 2007.10.22. 06:45
kEnAcE
#22608 kEnAcE [9563]
Kösz. Ezt már 2 hónappal ezelőtt - mikor kijött a hír - is megmosolyogtuk. Azóta kiderült, hogy kamu.

Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.

Válasz erre

Előzmény: Martin 19 2007.10.21. 17:49
Szabip
#22607 Szabip [2426]
Merő véletlenségből láttam ezt a tesztet, nem árul el semmi újat.

A tesztben szereplő három játék közül kettő rémesen optimalizált.

A Call of Juarez talán még optimalizálva se lett. Minden kártyát kifektetett eddig és ezután is.

A Company of heroes (egyik kedvencem) DX9 el szárnyal DX10 el pocsék ahogy elnézem ok szerintem ismét az optimalizációban keresendő

Lost Planet DX10 es és kifogástalanul fut.
Az érdekesség a tesztekben az, hogy két olyan játék futott rosszul ami külön Patch engedélyezésével érte el a DX10 et. Lényeges látványkülönség nélkül és ezek azok a játékok amik DX9 alatt is rémesen teljesítenek.

A teszt végét is elolvastam és a lényeg ott volt ahol elismerték a 8800GTX erejét és időtállóságát.

A Crysis nem fog rosszúl futni, ha csak nem 1600x1200 ultra brutál high 16XAA mellett, mert ott még a 9 es széria is kis valószínüséggel hajtja majd 100fps-el.

Biztos vagyok most is a abban, hogy elég lesz nam hogy 1 évig de tovább is látva a játékfelhozatalt. Persze 2 év múlva már nem lesz fullos játékminőség szempontjából de ezzel csak a bolondok nincsenek tisztában, kis AA visszafogással alacsonyabb felbontással még három év múlva is használni fogom.

A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.

Válasz erre

Előzmény: Razor03 2007.10.21. 18:03
Razor03
#22606 Razor03 [14703]
Erről a még 1 évig elegendő lesz...dologhoz csak annyit fűznék hozzá, hogy nézd meg ezt (Dx10-es vegyestál) a tesztet . Crysis meg ki fogja fektetni a 8800 GTX-et .

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Válasz erre

Előzmény: Szabip 2007.10.19. 22:54
Martin 19
#22605 Martin 19 [14048]
Erről hallotatok már?

Chef : -You shouldn't have done that Stan. / Stan: -Why? / Chef: -Because now it's on!

Válasz erre

Christoph
#22604 Christoph [4806]
Nem gondolod komolyan, hogy ez a gép minimumon futtatja a crysist. Szerinted ki venné meg így a játékot. Valami más probléma lehet, vagy csak egyszerűen lagol a játék csak a kolléga azt hiszi, hogy az szaggatás.

Válasz erre

Előzmény: t.zozzo 2007.10.20. 21:20
Szabip
#22603 Szabip [2426]
Ott valami gikszer van vagy a beta csinál örültségeket, mások akinek hasonló gépük van azt írták nagyon szépen futott.

Szerintem is a Demot kéne megvárni.

A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.

Válasz erre

Előzmény: t.zozzo 2007.10.20. 21:20
Eric
#22602 Eric [20761]
A béta meglehetősen bugos és optimalizálatlan.
Sztem a legokosabb, ha megvárjuk a single player demot. Az már reálisabb lépet fog mutatni.

"Dilisek ezek a rómaiak...!"

Válasz erre

Előzmény: t.zozzo 2007.10.20. 21:36
t.zozzo
#22601 t.zozzo [35]
Ilyen gépigénye van ennek a játéknak? nem akarom elhinni

Válasz erre

t.zozzo
#22600 t.zozzo [35]
beta

Válasz erre

Eric
#22599 Eric [20761]
Bétáját vagy a demóját próbálta ki?
Mert vagy béta, vagy demo, de béta-demo?

"Dilisek ezek a rómaiak...!"

Válasz erre

Előzmény: t.zozzo 2007.10.20. 21:20
t.zozzo
#22598 t.zozzo [35]
Na erre vessetek:
Eggyik kolegámnak van egy brutál gépe,rőviden egy 6750 C2D proci,2 Gb ram 1066 Mhz,8800 GTS videokari de nem ez a lényeg hanem az hogy kiprobálta a Crysis beta demoját és low-n is szaggatott.Jo mi??
Most vagyok gép vásárlás előtt de ez a dolog egésszen szétzilálta az elképzeléseimet pedig én egy kisebb teljesitményű konfigot akartam magamnak.hm

Válasz erre

Razor03
#22597 Razor03 [14703]
Radeon X1950 GT: 500/1200 MHz
Radeon X1950 PRO: 600/1400 MHz

GT-t fel lehet húzni PRO órajelekre, kb. 15% körül van a 2 kártya között lévő teljesítmény eltérés. Ami nem megy PRO-n az GT-n sem fog.

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Válasz erre

Előzmény: Bradbury 2007.10.20. 17:10
Sign
#22596 Sign [4]
Már segítettek, eddigieket is kösz

Válasz erre

Sign
#22595 Sign [4]
Rokon vette, "ajándékba", de a papírokat kivágta mondván úgyse kell

Válasz erre

Martin 19
#22594 Martin 19 [14048]
Akitől vetted ő nem tudja milyen volt benne??

Chef : -You shouldn't have done that Stan. / Stan: -Why? / Chef: -Because now it's on!

Válasz erre

Előzmény: Sign 2007.10.20. 17:33
Sign
#22593 Sign [4]
Kösz, csak egy gond van: ifót sose tanultam, fogalmam sincs hol-mi hogyan, csak az elméleti részéről.. ^^" és szervízbe csak végső esetben szeretném vinni. (Ja, tudom, hülye vagyok ehhez)

Válasz erre

anxius
#22592 anxius [6744]
Gép szétkap,videókártya kiszerel,megnézed és ennyi.

Válasz erre

Előzmény: Sign 2007.10.20. 17:33
anxius
#22591 anxius [6744]
linkre kattintva rájössz!

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat