28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Diablo 3 - új rúnarendszer (Hírek)

McCl@ne
#24 McCl@ne [13409]
Bizonyára lesznek gondok az elején, de pl. én azt is biztatónak találom, hogy azért a 2. részt sem hagyták magára, és még ha évek múltán is de azért kiválóra csiszolták. Magyarul van gyakorlatuk ebben, és a balanszírozás alatt szerzett tapasztalataik sem vesztek el nyilván, magyarul minden - a Diablo 1 óta - a témában megszerzett tudásuk segítheti őket a 3. résznél. Arról nem beszélve, hogy nyilván ők is játszottak a jobban sikerült, ismertebb konkurenciákkal (Titan Quest,Sacred, Dungeon Siege), amikből szintén átemelhetnek ötleteket, hiszen végülis csak "visszalopnak".

Respect is not given. It's taken.

Válasz erre

Előzmény: Aruns 2011.05.27. 23:24
Kanduhrka
#23 Kanduhrka [9380]
Megint 640*480-as felbontásban jönne

1 mp-es lagokkal

horrorgeeks.blogspot.com

Válasz erre

Előzmény: Aruns 2011.05.27. 23:24
Aruns
#22 Aruns [7073]
Remélem az a helyzet, hogy a Diablo II-vel azért siettek, mert kellett a pénz anno, viszont azóta sok idő eltelt, jó ideje megvan a folyamatos jelentős bevételük a WoW-ból, így nincsenek annyira rászorulva, hogy idő előtt kinyomjanak valamit. De biztos lesznek gondok az elején.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2011.05.27. 09:35
sipec
#21 sipec [19623]
nekem sosem volt enigmam (csak a nyuszinak), megis toltam hell diablo runokat..

Válasz erre

Előzmény: Kanduhrka 2011.05.27. 09:12
Horcsog
#20 Horcsog [124]
Tehát semmi pvp nem lesz benne az arénán kívül? Komoly? .____.

Válasz erre

warcat
#19 warcat [2040]
Nem lehet másik playert semmilyen formában megtámadni ,ez alól kivétel az aréna.
Lehet HC karival is arénázni,ekkor ha meghalsz,halott is maradsz, nem számít ha pl a társad leveri a maradék ellent.

Válasz erre

Előzmény: SShark 2011.05.27. 19:07
SShark
#18 SShark [2387]
Remélem nem.

Válasz erre

Előzmény: Horcsog 2011.05.27. 11:10
rootshaper
#17 rootshaper [1614]
én is így vagyok. amennyi haverom már tutira megveszi, csak győzzek mindenkivel végigmenni a dolgokon... szerintem jó ideig ki sem fogok látszani a Diablo 3-ból

Válasz erre

Előzmény: warcat 2011.05.27. 15:51
rootshaper
#16 rootshaper [1614]
látom nem jött át. a Skilstone nem fegyverbe fog menni, hanem a skilljeidhez tudod integrálni. az még nem derült ki, hogy ehhez majd csak az inventoryban kell-e tartani őket mint anno a charmokat, de ez sokkal többet ér szerintem így, hogy minden kasztnak minden skilljét máshogy módosítja, mint a rúnaszavas megoldás. az sem volt rossz, de én speciel nem sokat használtam (ja meg mostmár itt a Zinternet, mindenki szétspammelné az új rúnaszavakat amiket talált így ennek a lehetőségnek a varázsa elveszne teljesen. ahhoz totál egyedi személyreszabott rúnaszavak kellenének, ami meg abszurd és lehetetlen)

Válasz erre

Előzmény: .:[Kain]:. 2011.05.27. 14:32
warcat
#15 warcat [2040]
Megoldották már a legföbb gondot,egyedül valóban szar lenne 'diablorunx 50'-t tolni, de már mindenkinek külön esik loot amit csak te látsz és tudsz felvenni,mehet partiban a gyilkolás.
Szerintem eszméletlen hangulatos lesz 2-3 haverral nekivágni,én ki is hagyom a singlet úgy ahogy van

Válasz erre

.:[Kain]:.
#14 .:[Kain]:. [11704]
nekem ez egy leegyszerűsített rúnázásnak tűnik, az egész. sőt, inkább akkor nevezzék gemeknek, ha ilyen berakom és kész, adja a cuccot. azok voltak ilyenek, beraktál egy ruby-t és kapott a kardod tüzes sebzést. a rúnákkal meg hatszor nehezebb volt összehozni egy szót, de akkor odabasztak. csak hát ahhoz rengeteget kellett szerezni, mire kiügyeskedett az ember egy igazi finomságot. kár, hogy nem lesz megint ilyen, lehetne próbálgatni a sorrendeket, meg a kombinációkat, aztán örülni, ha bearanyozódik a cucc neve. ezt meg bepattintod és csá, ott van, instant effect at maximum.

Válasz erre

_Sun_
#13 _Sun_ [827]
Azért az MMO messze nem merül ki a Diablo stílusban. Az első MMO 1985-ben jelent meg, több mint 10 évvel a Diablo előtt.

Gaming is about killing time, not killing people

Válasz erre

Előzmény: rootshaper 2011.05.27. 10:50
Horcsog
#12 Horcsog [124]
Remélem lehet pkzni a játékban, szerettem gonoszkodni azzal

Válasz erre

rootshaper
#11 rootshaper [1614]
ühü, de hol voltak ezek a lootolás műfaját megteremtő Diablo előtt? ez a lényeg. ezt bizony a Blizzardnak köszönhetjük, MMO-stul, Titan Questestül... (a Titan Quest szerintem amúgy elég béna lett, egy görög skinnel felhúzott Diablo-klón, még csak nem is akart másnak látszani).

Válasz erre

Előzmény: GustyX 2011.05.26. 23:17
gothmog
#10 gothmog [5151]
Hát, én anno, mikor még 1.09 alatt egy bowazonomnak gyűjtöttem cuccokat hellre (és mindig szigorúan single-ben, "maga találósan" játszottam, sohasem csaltam vagy trükköztem), akkor zsinórban kb. 500 mefirunt csináltam meg, mire úgy éreztem, hogy megvan minden, ami jól fog jönni. Ma már én sem értem magamat, hogyan voltam képes ilyesmire, teszem hozzá...

Egyébként osztom Aruns véleményét. Ma már mindenki emlegeti, hogy Blizzard minőség meg csiszoltság, de az az igazság, hogy amikor kijött a Diablo 2, nem csupán ronda volt de veszettül, és 2000-ben a maximális 640×480-as felbontás is elég rossz viccnek tűnt (bár persze senki sem a grafika miatt játszott vele annyit), hanem kegyetlenül kiegyensúlyozatlan is. És bizony sokáig az egyensúlyozó patch-ek másra sem voltak jók, csak hogy tönkretegyék az ember aktuális build-jét... Azt, hogy most mi a helyzet vele, nem tudom, mert olyan 1.10 környékén játszogattam vele utoljára. Mióta kijött az Immortal Throne kiegészítő a Titan Quest-hez, azóta ha ilyen stílusú játékra fáj a fogam, csakis azt rakom fel. Remélem, hogy egy a Diablo III-mal meg fog változni. Én azért várom már

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: powerhouse 2011.05.27. 00:11
Kanduhrka
#9 Kanduhrka [9380]
Hellen Diablo, Enigma nélkül, 50x?:S

horrorgeeks.blogspot.com

Válasz erre

Előzmény: powerhouse 2011.05.27. 00:11
Aruns
#8 Aruns [7073]
Már anno Diablo I-ben is ezt csináltuk, Lazarust és a boszijait runoltuk orrvérzésig.

Válasz erre

Előzmény: powerhouse 2011.05.27. 00:11
Aruns
#7 Aruns [7073]
"Reménykedjünk benne, hogy a Blizzard hű marad nevéhez, és ezt a rendszert is olyan remekül balanszírozza, ahogy azt eddigi játékaival tette."

A Diablo II megjelenése után valami irdatlanul bugos volt, mire pedig a karakterosztályok "remekül" ki lettek balanszírozva, több év eltelt.

Jómagam (sok más játékossal együtt) abban reménykedem, hogy most a sok csúszás alatt remélhetőleg tesznek ez ellen és nem egy játszhatatlan bughalmaz lesz a Diablo III 1.0, valamint hogy a kasztok kiegyensúlyozottsága tekintetében is lesznek már komoly fejlemények az elején, nem azt várják, hogy a játékosok évekig próbálgassanak mindent a félig kész játékon.

Válasz erre

Madrac
#6 Madrac [4264]
Es kb az osszes MMORPG.

Quoth the raven, `Nevermore.'

Válasz erre

Előzmény: GustyX 2011.05.26. 23:17
powerhouse
#5 powerhouse [13850]
Azért amikor már ötvenedszerre ugrasz neki Mephistonak, hogy hátha dob valami értelmes itemet, ahhoz kell némi betegség is.

If I look back I am lost

Válasz erre

Előzmény: rootshaper 2011.05.26. 22:29
GustyX
#4 GustyX [7048]
"más játékokban ez nincs meg, csak a Blizzardosokban"

Titan Quest - Iron Lore, Sacred - Ascaron.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

Előzmény: rootshaper 2011.05.26. 22:29
rootshaper
#3 rootshaper [1614]
tudod, valamit valamiért. én egy bizonyos szintig még élvezem is a grindolást, mert van miért ölni a dögöket. más játékokban ez nincs meg, csak a Blizzardosokban. fenntartják vele az érdeklődést, hogy "na majd lehet a következőből valami űber epic esik!". ennek mindig fenn áll a lehetősége és ez mozgatja az ilyen gammákat. nekem ez nagyon fekszik, alig várom már

Válasz erre

Előzmény: LordMatteo 2011.05.26. 22:15
LordMatteo
#2 LordMatteo [29386]
"Az ötféle rúna, bíbor, indigó, obszidián, arany és alabástrom, más és más változást okoz a skill-ekben, a rúnákat pedig fejleszteni is lehet. A Wizard osztálynak például van egy Magic Missile képessége, amivel csóvákat lő. Egy első szintű indigó rúnát rárakva már három csóvát tudunk így lőni, egy hetes szintű rúnával pedig őrülten sokat. Úgy néz ki a rúnák lesznek a legszórakoztatóbb részei a Diablo III-nak. A Witch Doctornak van egy Plague of Toads képessége, amivel varangyokat tud teremteni. Attól függően, hogy milyen rúnával tuningoljuk meg idézhetünk lángoló békákat, békaesőt, ahol a leeső békák felrobbannak, vagy egyetlen hatalmas varangyot ami mobokat eszik de a loot-ot nem emészti meg. Így alakult ki az, hogy az újításokkal együtt most már kb. 96,886,969,344 build-je lehet egyetlen karakterosztálynak"

Régebbi hírből másolva. Jó lesz ez a rúnázás, csak akkor ez megint arról fog szólni, hogy eszetlenül kell grindolni hogy majd legyen egy közepes rúnánk...

A kibaszás társas játék, sose feledd.

Válasz erre

PC Dome
#1 PC Dome [766]
Ez a téma az alábbi cikkhez kapcsolódó hozzászólásokat tartalmazza:
Diablo 3 - új rúnarendszer (Hírek)

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat