28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Így fest a félbehagyott Whore of the Orient [hozzászólások]

Kapcsolódó tartalom: Így fest a félbehagyott Whore of the Orient
Egyelőre nem lehet tudni, hogy a KMM Interactive játéka valaha elkészül-e, még nem találtak kiadót a fejlesztés befejezéséhez.

Lacko
#7 Lacko [11558]
Az LA Noire PC-s verziója hivatalosan, beépített módon laggolt. Azaz mindegy volt, hogy az én kis béna PC-men vagy egy atomreaktoron fut, (ha jól emlékszem) 30 fps volt a max.

Az LA Noire egyértelműen az évtized egyik játéka. Szerintem is. De azért a tapasztalatom mégis a nehézkes irányítás volt. De egy csomó játék ilyen: pl a Mafia 1 akkora bughalmaz volt, mint egy hegy, mégis megunhatatlan volt. És bár véresre anyáztam a cseh fejlesztőket, amikor egy piszok nehéz üldözés után már majdnem elértem a mentési pontot, amikor az autóm átesett két poligon között és lezuhantam a város alatti végtelen pokolba. Az én véleményem szerint a Noire nem volt ennyire bugos, de a nehézkes irányításra azért emlékeznek kevesen, mert ROHADT JÓ játék volt. És mert a játékmenet olyan, hogy nem számított: azaz nem volt baj, hogy nehézkes az irányítás, mert nem azon múlott, hogy kitalálod-e, hogy hazudott-e a nagykövet vagy sem.

Válasz erre

Előzmény: GeryG 2013.08.05. 12:32
davkar9
#6 davkar9 [11504]
Bár gombokat nem látni én ezt inkább a kontrolleres irányításra fognám.

Hmm, lehet, hogy ezt is hanyagolnom kéne megjelenés utánig. LA Noireról tudtam, hogy készül, "aha van ilyen is" aztán tavaly az egyik steam akcióban lecsaptam rá és hát bizony kiderült, hogy az elmúlt évek egyik legjobb játéka. Viszont ez a SH Noire egyelőre karatézós átskinezett LAN, látványosan rosszabb irányítással (oké, korai verzió). Mindegy, negyed szemem azért rajta tartom, az "első rész" sikere miatt.

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2013.08.05. 12:17
GeryG
#5 GeryG [2372]
Ezzel nem is vitatkozom. Az nagyon látszik a videón, hogy valami prealfa verzió lehet, nem csak az animációk darabosak, az irányítás is nehézkes és még ráadásul lagol is.
Ezzel együtt én sem örülnék, ha kukában landolna a projekt, hiszen az LA Noire-t is nagyon szerettem. Ha sikerülne azzal a technológiával egy jóféle akciójátékot készíteni, azzal mindenki csak nyerne.

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2013.08.05. 12:17
Lacko
#4 Lacko [11558]
Oké, lehet, hogy te fogalmaztál jobban: nem az irányítás volt nehézkes, hanem a főhős mozgása. Na de képzeld el Ezio-t Cole mozgásával! Meg mondjuk a vidóban látható pisztolypárbajt: lő rád a kínai, te meg 3-4 másodperc alatt tudod csak ráhúzni a célkeresztet.

Válasz erre

Előzmény: GeryG 2013.08.05. 11:31
gregmerch
#3 gregmerch [3766]
+1

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Válasz erre

Előzmény: GeryG 2013.08.05. 11:31
GeryG
#2 GeryG [2372]
Furcsállom, mindenkitől azt hallom, hogy az LA Noire irányítása rossz volt. Nekem sem PS3-on, sem PC-n nem tűnt annak egyáltalán. Az tény, hogy a részletes animációk miatt picit talán lassabbnak, körülményesebbnek tűnhet a karakterek mozgása, de az irányítással nekem nem volt bajom. Sem az akciójelenetek, sem a navigálás, sem pedig a nyomozás esetében.

Válasz erre

Lacko
#1 Lacko [11558]
Nagyon sajnálnám ha nem jelenne meg, de azért lássuk be, tanulságos ez a videó: ha még a fejlesztők sem tudják irányítani a játékot, akkor hogyan várhatják el a játékosoktól. Az LA Noire irányítása is nehézkes volt, de azért az nem egy akciójáték (amennyire akciójáték, annyira azért irányítható volt), de ha itt ilyen akciók lennének, mint amit láttunk, akkor azért ahhoz komolyabb irányítás is járna. Amúgy az első benyomásom a videóról, hogy az LA Noire-t kicsit bénán keresztezték az Assassins Creeddel...

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat